Final Fantasy Adventure , conocido en Japón como Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden [ a ] o simplemente Seiken Densetsu [ b ] , y posteriormente lanzado en Europa como Mystic Quest , es un juego de rol de acción de 1991 desarrollado y publicado por Square para Game Boy . Es un spin-off de la serie Final Fantasy y el primer juego de la serie Mana .
Originalmente desarrollado bajo el nombre de Gemma Knights , presenta una jugabilidad similar a la del The Legend of Zelda original , pero con la adición de elementos estadísticos propios de los juegos de rol . En 2003 se lanzó una nueva versión , Sword of Mana , para Game Boy Advance , que modificó la trama y muchos aspectos de la jugabilidad. Posteriormente, en Japón, se lanzó una segunda versión para móviles que mejoró los gráficos y la música de la versión original. Finalmente, el 4 de febrero de 2016 se lanzó una tercera versión, Adventures of Mana , para iOS , Android y PlayStation Vita .
La historia sigue al héroe y a la heroína mientras intentan impedir que el Señor Oscuro de Glaive y su ayudante hechicero, Julius, destruyan el Árbol de Maná y condenen su mundo. El juego se lanzó con muchos elementos familiares de la serie Final Fantasy , como los chocobos , pero estos se modificaron posteriormente para incluir enemigos comunes y el estilo de juego de la serie Mana .
Final Fantasy Adventure recibió críticas generalmente positivas en el momento de su lanzamiento. Con el tiempo, los críticos lo han considerado uno de los mejores juegos de acción y aventura para Game Boy. El juego también dio origen a una nueva saga, la saga Mana , que se convirtió en una exitosa franquicia de videojuegos de rol. Su secuela, Secret of Mana , se lanzó en 1993. En 2006 se lanzó una versión para móviles en Japón. También se lanzó una versión para Nintendo Switch como parte de la Collection of Mana en 2017 y 2019.
Jugabilidad

La jugabilidad es similar a la del The Legend of Zelda original de la NES : el mundo se ve desde una perspectiva cenital, está dividido en muchos cuadrados que caben en la pantalla, y el personaje principal puede moverse hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. El jugador puede interactuar con los habitantes de los pueblos para obtener información y comprar o vender objetos y equipo. Se puede luchar contra diversos enemigos en un mapa para ganar experiencia, GP y objetos. En las mazmorras , puede haber varios puzles que deben resolverse para que el jugador pueda avanzar. El jugador también puede guardar la partida en cualquier momento. A lo largo del juego se pueden encontrar diversas armas para superar obstáculos como cortar árboles y espinas. [ 3 ]
El personaje principal posee varias estadísticas , incluyendo puntos de vida , poder y resistencia, las cuales pueden aumentar al ganar un nivel de experiencia. Los hechizos mágicos , que consumen los PM del personaje, pueden usarse para curarse o dañar a los enemigos. Estos hechizos solo se pueden encontrar en ciertas ubicaciones u obtenerse de otros personajes en momentos específicos de la trama. Además, el protagonista tiene un indicador de poder que afecta su fuerza de ataque: cuanto más alto esté el indicador, más fuerte será su ataque. La velocidad a la que se llena está directamente afectada por el nivel de voluntad del personaje. [ 4 ] El indicador se llenará lentamente con el tiempo, pero una vez que el personaje principal ataque, se vacía. Cuando el indicador esté completamente lleno y el personaje principal ataque con un arma, realizará un ataque especial. [ 3 ]
Un personaje adicional no jugable puede acompañar ocasionalmente al personaje principal en la historia y realizar diferentes actividades para ayudarlo en su misión. El juego introdujo la posibilidad de matar a los habitantes del pueblo, algo que muchos videojuegos de rol de la época no tenían. [ 5 ]
Trama
El Héroe (nombre elegido por el jugador, oficialmente llamado Sumo) es prisionero del Señor Oscuro. Un día, un amigo del Héroe le informa de los objetivos del Señor Oscuro y le insta a buscar a un Caballero llamado Bogard. Al escapar de su prisión, el Héroe descubre que el Señor Oscuro busca la llave del Santuario de Maná para controlar el Árbol de Maná, una fuente de energía que sustenta la vida. El Héroe entabla amistad con la Heroína (nombre elegido por el jugador, oficialmente llamada Fuji), quien también busca a Bogard. Ambos encuentran a Bogard, quien les recomienda buscar a un hombre llamado Cibba. Durante su viaje para encontrarse con él, la Heroína es secuestrada. Con la ayuda de un hombre misterioso, el Héroe la rescata. Al encontrarse con Cibba, este reproduce un mensaje dejado por la madre de la Heroína, quien revela que es descendiente de los guardianes del Árbol de Maná y que su colgante es la llave. El misterioso hombre, al descubrir que la heroína posee el colgante, se revela como Julius, el consejero del Señor Oscuro, y la secuestra. El héroe intenta rescatarla, pero fracasa y cae de la aeronave de Julius. Sin embargo, justo antes de la caída, la heroína le entrega el colgante.
El Héroe se reencuentra con Amanda, una fugitiva de su prisión, quien roba el colgante para liberar a su hermano Lester. El alcalde de Jadd, Davias, toma el colgante, pero transforma a Lester en un loro. El Héroe y Amanda se enfrentan a una Medusa para obtener su lágrima, que romperá el hechizo. La matan, pero Amanda se infecta con el ataque de la Medusa, transformándose ella misma en una. El Héroe, a regañadientes, la mata y usa sus lágrimas para romper el hechizo de Lester. Lester venga la muerte de Amanda matando a Davias, quien revela que le entregó el colgante al Señor Oscuro. El Héroe se enfrenta al Señor Oscuro y lo derrota; sin embargo, descubre que la Heroína está bajo el control mental de Julius y ha abierto la entrada al Árbol de Maná. Julius revela ser el último superviviente del Imperio Vandole, el imperio que intentó controlar el Árbol de Maná años atrás, y derrota fácilmente al Héroe.
Al darse cuenta de que es impotente para derrotar a Julius, el Héroe aprende de Cibba sobre una poderosa espada llamada Excalibur. Cibba lo ayuda a encontrarla, pero en su lugar encuentra una espada oxidada. Le explica que la espada oxidada es Excalibur y que revelará su verdadero poder a quien considere digno. El Héroe entonces eleva la Torre Dime para llegar al Santuario de Maná y conoce a un robot llamado Marcie. Tras llegar a la cima, la torre comienza a derrumbarse y Marcie se sacrifica arrojando al Héroe al otro lado. Después de obtener la espada y superar las pruebas, el Héroe se enfrenta a Julius y lo derrota a costa de la vida del Árbol de Maná. El Árbol de Maná revela que es la madre de la Heroína y, antes de morir, le pide que la suceda en su puesto. La Heroína acepta y se despide del Héroe, convirtiéndose en el siguiente Árbol de Maná, y el Héroe en su guardián.
Desarrollo
Square registró la marca Seiken Densetsu en 1987 con la intención de usarla para un proyecto de juego subtitulado The Emergence of Excalibur , dirigido por Kazuhiko Aoki para el Famicom Disk System . [ 6 ] Según los primeros anuncios, el juego constaría de cinco disquetes , una cifra sin precedentes, lo que lo convertiría en uno de los títulos más grandes desarrollados para la Famicom hasta ese momento. Aunque Square solicitó reservas anticipadas para el juego, Kaoru Moriyama , un antiguo empleado de Square, afirma que la dirección canceló el ambicioso proyecto antes de que avanzara más allá de las primeras etapas de planificación. En octubre de 1987, los clientes que habían realizado pedidos recibieron una carta informándoles de la cancelación y se les reembolsó el dinero. La carta también sugería considerar la posibilidad de realizar un pedido de otro próximo juego de rol de Square de estilo similar: Final Fantasy . [ 6 ]
Después del lanzamiento del tercer título de Final Fantasy en 1990, Square le ofreció al diseñador Koichi Ishii dirigir un juego de la serie derivada. [ 7 ] [ 8 ] Comenzó su desarrollo para Game Boy bajo el título provisional Gemma Knights ; finalmente, Square revivió el nombre registrado y lanzó el juego como Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden . [ 6 ] Posteriormente fue lanzado en Europa como Mystic Quest . Ishii sugirió la base de la historia del juego, mientras que el guionista Yoshinori Kitase ayudó a escribir el guion del juego. [ 1 ] Ishii diseñó todos los personajes él mismo, mientras que Goro Ohashi fue responsable del desarrollo del sistema de juego.
La serie Mana , cuyo primer juego fue Final Fantasy Adventure , surgió del deseo de Koichi Ishii de crear un mundo ficticio. En opinión de Ishii, Mana no es una serie de videojuegos, sino un mundo ilustrado y explorable a través de ellos. [ 9 ] Al trabajar en la serie, Koichi Ishii se inspiró en imágenes abstractas de sus recuerdos de infancia, así como en películas y libros de fantasía que lo cautivaron de niño. Ishii se esforzó por evitar las convenciones establecidas, y sus influencias son, en consecuencia, muy amplias y poco específicas. No obstante, entre sus influencias literarias, reconoce a los Moomin de Tove Jansson , Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll y El Señor de los Anillos de JRR Tolkien . [ 10 ]
Música
La banda sonora original de Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden [ c ] se lanzó en Japón el 15 de julio de 1991. [ 11 ] La mayoría de las pistas fueron compuestas por Kenji Ito , mientras que la pista 16, "Chocobo Tanjou (El nacimiento de Chocobo)", se le atribuye al compositor de Square, Nobuo Uematsu . Seiken Densetsu/Arranged Version Omoi wa Shirabe ni Nosete [ d ] , un conjunto de pistas arregladas , también se lanzó el 30 de septiembre del mismo año. [ 12 ] Ambos álbumes se compilaron en Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden Sound Collections , lanzado originalmente el 18 de agosto de 1995. [ 13 ] La música del juego se incluyó en una compilación en CD del 20.º aniversario de todas las bandas sonoras de los juegos de la serie Mana . [ 14 ] Un segundo álbum arreglado titulado Tanoshī Baieru Heiyō Seiken Densetsu [ e ] fue lanzado el 10 de diciembre de 1998. El álbum fue compilado por Yu Hong Ishikawa y Kushiro Negishi. [ 15 ]
Versiones y productos
En 1998, Sunsoft obtuvo la licencia y lo relanzó junto con los juegos de Final Fantasy Legend . [ 16 ] [ 17 ] Esta versión se anunció como compatible con Game Boy Color , aunque el lanzamiento no se mejoró de ninguna manera. [ 18 ] RPGamer informó en julio de 2004 que Square Enix estaba encuestando a los clientes más fieles, probando la viabilidad de portar Final Fantasy Adventure a Nintendo DS . [ 19 ] GamesRadar incluyó a Final Fantasy Adventure como uno de los títulos que querían en la Consola Virtual de 3DS . [ 20 ]
El juego recibió un remake para Game Boy Advance llamado Sword of Mana en 2003. La versión original fue rehecha nuevamente para teléfonos móviles y lanzada el 16 de agosto de 2006, para la red 3G de SoftBank . [ 21 ] Posteriormente fue portado al servicio de distribución i-Mode el 6 de noviembre y al servicio de distribución EZweb el 5 de febrero de 2007. [ 22 ] [ 23 ] La jugabilidad de la versión para teléfonos móviles es más cercana al diseño del juego original, pero presenta gráficos y sonido actualizados, un mapa del mundo mejorado y otros cambios menores. [ 24 ] Los personajes han sido rediseñados varias veces entre cada remake. [ 25 ] Un remake en 3D , Adventures of Mana , fue lanzado en 2016 para PlayStation Vita , Android e iOS . [ 26 ] Una versión del juego original se lanzó con versiones de Secret of Mana y Trials of Mana como parte de Seiken Densetsu Collection el 1 de junio de 2017 [ 27 ] en Japón y el 11 de junio de 2019 en Norteamérica y Europa como Collection of Mana para Nintendo Switch . [ 28 ] [ 29 ]
Se han publicado dos guías en Japón: Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden kiso chishiki-hen [ f ] y Seiken Densetsu Final Fantasy Gaiden kanzen kōryaku-hen [ g ] , cada una de las cuales contiene ilustraciones de personajes y manga . Las guías se publicaron en mayo y agosto de 1991, respectivamente. [ 30 ] [ 31 ]
Otros mangas
Final Fantasy Adventure es uno de los videojuegos que aparecen en el manga titulado Rock'n Game Boy , de Shigeto Ikehara y publicado por Comic BomBom desde octubre de 1989 hasta diciembre de 1991.
Recepción
Según el departamento de publicidad de Square, el juego vendió 700.000 unidades en todo el mundo, de las cuales 500.000 se vendieron en Japón. [ 39 ]
Final Fantasy Adventure apareció en Nintendo Power cuando se relanzó en Estados Unidos. [ 40 ] IGN elogió la versión de Game Boy , destacando su sólida historia, gráficos y música. Además, elogiaron los elementos de puzles del juego como innovadores y lo compararon con The Legend of Zelda: Link's Awakening , aunque señalaron que su jugabilidad de rol no se integraba bien con su naturaleza orientada a la acción. [ 18 ] RPGFan también elogió el juego y lo calificó como uno de los mejores títulos de rol para Game Boy. [ 37 ] RPGamer elogió la trama y los personajes del juego. [ 36 ] Nintendojo también le dio elogios similares al juego, pero señalando que era muy diferente de otros títulos de Final Fantasy . [ 38 ]
El juego ha sido percibido muy positivamente en los años posteriores a su lanzamiento inicial. [ 36 ] GameDaily lo nombró junto con otros títulos de Final Fantasy para Game Boy como juegos definitivos para el sistema, describiéndolo como proporcionando "horas de juego de rol". [ 41 ] El sentimiento fue compartido por la revista de videojuegos Pocket Games , que clasificó los títulos juntos en el 8.º lugar de los 50 mejores juegos para Game Boy, afirmando que cada juego de la serie es un clásico con guiones bien escritos y personajes sólidos. [ 42 ] Kotaku elogió el lanzamiento original del juego como un "juego de rol de acción realmente genial". [ 43 ] 1UP.com dijo que el juego era ambicioso para su época, escribiendo que representaba una evolución del género de acción y aventura con perspectiva aérea. [ 44 ] También calificaron el juego como "¡Vale la pena!" en términos de comprar y disfrutar del juego original en 2007, y lo señalaron como los orígenes de muchas características de juego únicas de la serie Mana . [ 45 ] [ 46 ] GamesRadar lo nombró el 13.º mejor juego de Game Boy jamás creado, señalando que su interesante sistema de niveles y una gran cantidad de objetos coleccionables compensaban una mala traducción al inglés. [ 47 ] Game Informer también elogió el sistema de niveles del juego, aunque lo calificó como un título "simplista" en comparación con sus secuelas. [ 48 ]
Referencias
- Traducciones
- ↑ Japonés :聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 ; iluminado. La leyenda de la espada sagrada: Final Fantasy Gaiden
- ↑ Japonés :聖剣伝説; iluminado. Leyenda de la Espada Sagrada
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- ↑楽しいバイエル併用 聖剣伝説; "Diversión junto con Beyer: Holy Sword Legend"
- ↑聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝: 基礎知識編, iluminado. Conocimientos básicos de la historia complementaria de Final Fantasy de la leyenda de la espada sagrada
- ↑聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 完全攻略編, iluminado. Conocimiento avanzado de la historia complementaria de Final Fantasy de la leyenda de la espada sagrada
- Citas
- 1 2 3 4 5 Square Co., Ltd. (8 de junio de 1991). Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden ( Game Boy ) (en japonés). Square Co., Ltd. Escena: créditos del personal.ストーリー
/キャラクターデザイン いしい こういち —ゲームデザイン/シナリオ きたせ よしのり — ゲームデザイン/マップデザイン おおはしごろう
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (en inglés)
- Mystic Quest en MobyGames
- Videojuegos de la serie Mana
- Videojuegos de Final Fantasy
- Juegos de Sunsoft
- videojuegos de rol
- videojuegos de rol de acción
- juegos de rol de acción y aventura
- Juegos de Game Boy
- Juegos en modo I
- videojuegos de 1991
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Kenji Ito
- videojuegos para un solo jugador