Fight Night Round 2 (también conocido como Fight Night 2005 ) es un videojuego de boxeo de 2005 desarrollado por EA Chicago y publicado por EA Sports . Secuela de Fight Night 2004 , se lanzó para PlayStation 2 , Xbox y GameCube . Fue el único juego de la serie lanzado para una plataforma de Nintendo ; la versión de GameCube incluye a Little Mac de la serie Punch-Out!! de Nintendo como personaje jugable, además de una versión emulada de Super Punch-Out!! en colaboración con Nintendo.
Jugabilidad
El Control Total de Puñetazos , un esquema de control introducido en Fight Night 2004 , regresa en Fight Night Round 2. Con el Control Total de Puñetazos, el movimiento y la mayoría de las maniobras, incluyendo puñetazos, inclinaciones y bloqueos, se realizan con los joysticks analógicos izquierdo o derecho, modificados por los gatillos izquierdo o derecho. Por ejemplo, con la configuración predeterminada del mando, mover el joystick derecho hacia arriba y a la izquierda hará que el luchador lance un puñetazo recto con la mano izquierda, mientras que mantener presionado el gatillo derecho mientras se realiza el mismo movimiento hará que el luchador levante la guardia hacia el lado izquierdo de la cabeza, listo para intentar una parada.
Fight Night Round 2 amplía el esquema de control de golpes con la incorporación de una nueva característica: el EA SPORTS Haymaker . Un EA SPORTS Haymaker es una versión más potente de uno de los golpes básicos (ganchos y uppercuts) y se ejecuta moviendo el joystick analógico hacia atrás antes de realizar los movimientos de un golpe normal. Si conecta, un Haymaker causa bastante daño, puede aturdir a la víctima y provocar un derribo instantáneo, independientemente de su salud o resistencia. Si se bloquea, el Haymaker causa muy poco o ningún daño, pero consume mucha resistencia del boxeador atacante. Si se desvía, el atacante pierde el equilibrio y queda vulnerable a un Haymaker o a un ataque combinado.
Otras características incluyen:
- Una interfaz ligeramente modificada en la que tanto la salud como la resistencia del luchador se muestran en la parte inferior de la pantalla.
- La incorporación de una liga de boxeo amateur en la que los boxeadores usen protección para la cabeza y peleen en combates más cortos (normalmente de 4 asaltos).
- Joe Tessitore es el nuevo comentarista.
- Maniobras ilegales, incluyendo cabezazos, codazos y golpes bajos. Estos ataques causan más daño que un puñetazo normal y tienen mayor probabilidad de provocar una herida, pero su uso reiterado conllevará la deducción de puntos y la eventual descalificación.
- Equipo de boxeo completamente nuevo y remodelado, que incluye guantes, protectores de nuca, pantalones cortos, zapatos y más.
- Agarre: Cualquier boxeador puede intentar agarrar a su oponente en cualquier momento. Si lo logra, ambos recuperarán salud y resistencia más rápido mientras permanezcan agarrados. Sin embargo, agarrarse con demasiada frecuencia resultará en la deducción de puntos y, eventualmente, en la descalificación.
- Momento KO . Cuando la salud de un boxeador se agota, el juego entra en el Momento KO. En este modo, la cámara se acerca a los boxeadores, el público y el locutor se silencian y el boxeador defensor no puede lanzar golpes. Si el boxeador debilitado acumula suficiente daño o recibe un golpe de gancho durante este período, caerá a la lona. Si el boxeador defensor evita la caída, después de un tiempo el juego volverá a la normalidad y recuperará una pequeña cantidad de salud. Un agarre exitoso por parte de cualquiera de los boxeadores pondrá fin al Momento KO prematuramente. Esta función se puede desactivar.
- Cutman : un minijuego que se juega después de cada asalto. En este minijuego, el jugador usa los joysticks analógicos para curar las heridas (hematomas y cortes) en el rostro de su boxeador acumuladas durante el combate. Si una zona sufre demasiado daño sin curar, el combate terminará por nocaut técnico (TKO) a favor del oponente del boxeador lesionado. Esta función se puede desactivar en los combates regulares y no está disponible en la liga amateur.
- Boxeadores actuales e históricos de todas las categorías de peso, como Muhammad Ali , Sugar Ray Robinson , Roy Jones Jr. , Floyd Mayweather Jr. , Manny Pacquiao , Bernard Hopkins , Roberto Durán y Evander Holyfield . Este es el único juego de la serie que incluye a Mayweather.
- EA SPORTS TRAXX: con música de Fabolous (quien aparece en el videojuego), David Banner , Geto Boys y Pitbull .
- La versión de GameCube incluye el juego de SNES Super Punch-Out!! como juego extra. [ 3 ] El protagonista del juego, Little Mac , puede convertirse en un luchador jugable en la versión de GameCube de Fight Night Round 2 si el jugador completa todos los circuitos en Super Punch-Out!! o crea un nuevo personaje en Fight Night Round 2 con "MACMAN" como nombre del personaje. [ 4 ]
- Nueve lugares, entre ellos Atlantic City y Flushing, Queens .
Recepción
Fight Night Round 2 recibió críticas favorables, incluso más que el primer juego, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] En Japón, Famitsu otorgó a las versiones de GameCube y PS2 una puntuación de cuatro ochos, para un total de 32 sobre 40. [ 10 ]
Contactmusic.com le dio a la versión de Xbox una puntuación de nueve sobre diez y la llamó "el rey de los títulos de boxeo". [ 24 ] El Sydney Morning Herald le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas de cinco y dijo que "Los controles funcionan de maravilla y la paciencia y la sincronización son cruciales". [ 25 ] The Times también le dio a las versiones de PS2 y Xbox cuatro estrellas y afirmó: "Las combinaciones se vuelven instintivas y la defensa una segunda naturaleza. Añade un modo carrera absorbente, así como la posibilidad de crear tu propio boxeador, y finalmente tienes un juego de boxeo de peso pesado". [ 23 ] Sin embargo, Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 tres estrellas de cuatro y afirmó que, "Hay algunas cosas que me hicieron fruncir el ceño, como los comentarios repetitivos y el movimiento lento para el juego en línea". [ 22 ]
El juego fue incluido en la lista de Game Informer de los "50 mejores juegos de 2005". Durante la novena edición de los Interactive Achievement Awards , Fight Night Round 2 recibió una nominación a " Juego de lucha del año ". [ 26 ] IGN lo clasificó como el 93.º mejor juego de PlayStation 2. El equipo afirmó que la serie comenzó con Round 2. [ 27 ]
Referencias
- ↑ Adams, David (1 de marzo de 2005). "Fight Night Re-enters the Ring" . IGN . Archivado del original el 19 de diciembre de 2023. Recuperado el 19 de diciembre de 2023 .
- ↑ van Leuveren, Luke (5 de diciembre de 2004). "Lista de lanzamientos australianos actualizada - 05/12/2004" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado del original el 22 de junio de 2005. Recuperado el 29 de junio de 2023 .
- ↑ Bramwell, Tom (11 de enero de 2005). " Super Punch-Out!! desbloqueable en la secuela de Fight Night " . Eurogamer . Archivado del original el 13 de mayo de 2009. Recuperado el 17 de mayo de 2009 .
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- 1 2 Rucker, Rashaun (20 de marzo de 2005) .'Fight Night Round 2' (PS2)" . Detroit Free Press . Archivado del original el 20 de marzo de 2005. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- 1 2 3 Connolly, Paul (16 de abril de 2005). "Fight Night: Round 2 (PS2, Xbox)" . The Times . Archivado del original el 5 de septiembre de 2008. Recuperado el 7 de noviembre de 2014 .(Se requiere suscripción)
- ↑ "Análisis de Fight Night Round 2 (Xbox)" . Contactmusic.com . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ↑ Wilcox, Mike (9 de abril de 2005). "Tic, tac, ¡doh!" . The Sydney Morning Herald . Archivado del original el 11 de mayo de 2015. Recuperado el 7 de noviembre de 2014 .
- ↑ "Detalles de la categoría de los premios de 2006: Juego de lucha del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado del original el 29 de enero de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2023 .
- ↑ "Fight Night 2004 - #93" . IGN . Archivado del original el 8 de enero de 2014. Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
Enlaces externos
- El sitio oficial de EA
- Fight Night Ronda 2 en MobyGames
- Serie Knockout Kings y Fight Night
- videojuegos de 2005
- Videojuegos de boxeo
- Representaciones culturales de Manny Pacquiao
- Juegos de EA Sports
- Juegos de Electronic Arts
- Fight Night (serie de videojuegos)
- Juegos de GameCube
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