Articulo de referencia

Laberinto fatal

Fatal Labyrinth , titulado Shi no Meikyuu: Labyrinth of Death ( 死の迷宮 ) en Japón, es un videojuego de rol roguelike de 1990 desarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis . ...

Fatal Labyrinth , titulado Shi no Meikyuu: Labyrinth of Death (死の迷宮) en Japón, es un videojuego de rol roguelike de 1990 desarrollado y publicado por Sega para Sega Genesis . Originalmente disponible en el servicio de juegos multijugador Sega Meganet en Japón, posteriormente se lanzó en formato físico en 1991. [ 2 ] [ 3 ] El juego es similar a Dragon Crystal y comparte recursos con él, que se lanzó por esas fechas.

El juego aparece en Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 y PlayStation 3 , y posteriormente se incluyó en Sega Genesis Classics para PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch .

Jugabilidad

El jugador controla a un héroe común y corriente que ha aceptado entrar en un laberinto prohibido , luchar contra diversos monstruos y ascender hasta el piso 30, donde un malvado dragón custodia un Cáliz Sagrado robado. El héroe puede pasear por el pueblo y hablar con los aldeanos para pedir consejo antes de entrar en el laberinto. Tras derrotar al dragón y recuperar el Cáliz, el jugador regresa volando al pueblo para hablar con los habitantes, quienes lo felicitan por su hazaña.

El héroe se enfrascó en combate.

En cada nivel del laberinto, se descubren armas, armaduras, anillos mágicos y otros objetos que se pueden equipar o lanzar. Las armas cuerpo a cuerpo incluyen hachas, espadas y armas de asta (aunque la longitud del arma determina sus atributos). Las armas cortas (hachas, espadas cortas) son más fuertes, pero menos precisas, mientras que las armas largas ( espadas anchas , armas de asta) suelen infligir menos daño, pero son más precisas. Se incluyen arcos y shurikens para el combate a distancia. También se pueden encontrar armaduras, cascos y escudos. Los efectos de los anillos mágicos varían desde potenciar al héroe hasta usarlos como proyectiles mágicos arrojadizos.

Fatal Labyrinth también cuenta con una variedad de otros objetos, como pergaminos, bastones y pociones. Una parte fundamental del juego consiste en identificar cuáles de estos objetos benefician al personaje y cuáles tienen efectos negativos. Lanzar estos objetos a veces puede causar daño por proyectil. Tras derrotar a los monstruos, el héroe sube de nivel, recupera puntos de salud, aumenta su poder de ataque y recibe un mejor título.

Los enemigos solo se mueven y atacan en respuesta a las acciones del jugador. Por ejemplo, si el jugador da un paso, los enemigos también lo hacen. Hay puntos de control cada cinco pisos. Al morir, el jugador regresa a esos pisos si los alcanzó. Si el héroe deambula por un nivel durante demasiado tiempo, la pantalla parpadeará y los monstruos reaparecerán. Algunos pisos tienen fosos en los que el personaje cae un nivel y debe luchar contra los monstruos de ese nivel nuevamente. El héroe también puede activar una alarma y quedar atrapado por los monstruos. A veces, el héroe reaparecerá en una habitación sin puertas visibles y puede que necesite buscar una salida oculta.

La comida es fundamental en el juego. Al alimentarse, el héroe recupera salud gradualmente. Si permanece sin comer durante un tiempo prolongado, sentirá hambre y perderá salud. Por el contrario, si come en exceso, morirá por sobrealimentación. Algunos objetos pueden facilitar o dificultar la digestión del héroe.

Como en muchos juegos de rol, el oro está presente, aunque su única función es proporcionar al jugador un mejor funeral tras su muerte. Cuanto más oro se acumule en el juego, más detallada será la tumba del héroe. La asistencia al funeral dependerá del nivel del héroe al morir.

Liberar

Fatal Labyrinth apareció en Sega Genesis Classics para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . [ 4 ]

Recepción

Ars Technica stated that Fatal Labyrinth was "the earliest Japanese-made roguelike of note" and said its gameplay was very similar to Rogue.[2]Hardcore Gaming 101 gave a positive review, saying "the appeal of [Fatal Labyrinth] is found in that “just one more” feeling of attempting to top a previous best, to go down further than before and eke out another floor or two."[5]Destructoid said the game is very challenging, but was fun to beat, and noted that the checkpoint system sets it apart from other roguelikes.[6]

References

  1. "BEぁ ゲ ー ム 図書: (死の迷宮". Beep! Mega Drive (in Japanese). No. 16. SoftBank Creative. January 1991. p. 137.
  2. 12Moss, Richard (2020-03-19). "ASCII art + permadeath: The history of roguelike games". Ars Technica. Retrieved 2024-04-23.
  3. Lord-Moncrief, Devon (2023-10-12). "Sega Genesis: 10 Most Overlooked Games". CBR. Retrieved 2024-04-23.
  4. Smith, Graham. "Sega are delisting over 60 'classic' games from Steam, including Crazy Taxi and Streets Of Rage". Rock Paper Shotgun. Retrieved 18 September 2025.
  5. Bottorff, Jared (2017-09-08). "Fatal Labyrinth – Hardcore Gaming 101". Retrieved 2024-04-23.
  6. Zimmerman, Conrad (2009-05-13). "RetRose Tinted: Fatal Labyrinth". Destructoid. Retrieved 2024-04-23.
  • Fatal Labyrinth at MobyGames
  • Fatal Labyrinth: The Most Cynical RPG! at I-Mockery
  • Fatal Labyrinth review at segadoes.com
  • Fatal Labyrinth debug page at tcrf.net
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