Articulo de referencia

El jugador espacial

The Space Gamer fue una revista dedicada a los juegos de mesa y de rol de mesa de ciencia ficción y fantasía . Rápidamente ganó importancia y fue una revista importante e influy...

The Space Gamer fue una revista dedicada a los juegos de mesa y de rol de mesa de ciencia ficción y fantasía. Rápidamente ganó importancia y fue una revista importante e influyente en su temática desde finales de los años 70 hasta mediados de los 80. La revista ya no se publica, pero los titulares de los derechos mantienen una presencia en la web utilizando su título final Space Gamer/Fantasy Gamer .

Historia

The Space Gamer ( TSG ) comenzó como una publicación trimestral de resumen de la nueva empresa Metagaming Concepts en marzo de 1975. [1] [2] Howard M. Thompson , el propietario de Metagaming y el primer editor de la revista, declaró: "La revista había sido planeada para después de nuestro tercer o cuarto juego, pero las circunstancias exigen que lo hagamos ahora" [3] (después de su primer juego, Stellar Conquest ). Los números iniciales estaban en formato de resumen en papel normal. Para el número 17, había crecido a una revista bimestral de tamaño completo , impresa en papel elegante.

Cuando Steve Jackson dejó Metagaming para fundar su propia compañía, también se aseguró el derecho a publicar The Space Gamer a partir del número 27. En el primer número de Steve Jackson Games (SJG), Howard Thompson escribió un informe sobre Metagaming y afirmó: "El personal de Metagaming no echará de menos el esfuerzo. Después del cambio de propietario, Metagaming se siente cómodo con la decisión; fue lo correcto". [4] En el mismo número, Steve Jackson anunció: " TSG pasará a ser mensual  ... a partir del [número 28 (mayo de 1980)], será una revista mensual". [5] La revista permaneció en SJG durante los siguientes cinco años, durante los cuales alcanzó su máximo nivel de popularidad e influencia. En 1983, la revista se dividió en dos revistas bimensuales independientes publicadas en meses alternos: Space Gamer (perdiendo el artículo definido con la división en el número 64) y Fantasy Gamer ; la primera se centraba exclusivamente en la ciencia ficción y la segunda en la fantasía. Este acuerdo duró aproximadamente un año. Fantasy Gamer publicó seis números antes de volver a incorporarse a Space Gamer :

Verás, estábamos publicando revistas - Space Gamer , Fantasy Gamer , Fire & Movement y Autoduel Quarterly - ¡a un ritmo de dos al mes!  ... Teníamos que encontrar alguna forma de preservar la poca cordura que nos quedaba. La mejor forma de hacerlo era fusionar Space Gamer y Fantasy Gamer  ... Como ha venido ocurriendo durante el año pasado, Space Gamer aparecerá de forma bimensual, lo que nos dará tiempo para terminar algunos juegos también. [6]

Al igual que Metagaming antes que ella, el esfuerzo de producir una revista se volvió mayor de lo que su editor estaba dispuesto a soportar. El cambio a una publicación bimensual no fue suficiente para permitir que SJG se centrara en nuevos juegos como deseaban, y en 1985, se anunció: "Hemos vendido Space Gamer . Seguiremos muy involucrados, pero SJ Games ya no será el editor. Renunciar a SG es definitivamente traumático... pero nos da tiempo para hacer otras cosas, especialmente GURPS ". [7] La ​​revista había sido vendida a Diverse Talents, Incorporated (DTI). Inicialmente la tenían como una sección en su propia revista The VIP of Gaming , pero pronto se convirtió en una publicación separada nuevamente con la numeración y el formato anteriores, pero con el nombre Space Gamer/Fantasy Gamer . [1] Space Gamer dejó de publicarse en septiembre de 1985. [1]

Desde entonces, ha pasado por varios propietarios, todos conservando el nombre final, pero reiniciando ocasionalmente la numeración. Finalmente, Better Games , ahora rebautizada como Space Gamer , compró la revista y ha mantenido vivo el título reinventándolo a través de Internet.

En 2010, Steve Jackson Games comenzó a republicar números anteriores en formato PDF . [8]

Editores

Metajuegos
  • C. Ben Ostrander: #9 (diciembre/enero de 1976) – #26 (enero/febrero de 1980)
  • Howard Thompson : #1 (copyright 1975) – #5 (marzo/mayo de 1976)
Juegos de Steve Jackson
  • Aaron Allston : #52 (junio de 1982) – #65 (septiembre/octubre de 1983)
    • También Fantasy Gamer : #1 (agosto/septiembre de 1983) y coeditado el número #2 (diciembre/enero de 1984)
  • Christopher Frink: #66 (noviembre/diciembre de 1983) – #69 (mayo/junio de 1984)
    • También Fantasy Gamer : coeditó el n.° 2 (diciembre/enero de 1984) y editó el n.° 3 (febrero/marzo de 1984) y el n.° 6 (junio/julio de 1984)
  • Forrest Johnson: #28 (mayo/junio de 1980) – #51 (mayo de 1982)
  • Steve Jackson : #27 (marzo/abril de 1980)
  • Warren Spector : #70 (julio/agosto de 1984) – #76 (septiembre/octubre de 1985)
Diversos talentos incorporados
  • Anne Jaffe: #77 (enero/febrero de 1987) – #82 (julio/agosto de 1988)
3W Inc.
  • Barry Osser y Jay Adan: Vol.II, No.1 (#86, julio/agosto de 1989) – Vol.II, No.2 (#87, octubre/noviembre de 1989)
  • Jeff Albanese y Perrin D. Tong: #83 (octubre/noviembre de 1988) – #85 (enero/febrero de 1989)
Simulaciones de combate futuras
  • Jeff Albanese y Perrin D. Tong: #88 (marzo/abril de 1990) {La mayoría de los artículos impresos en el número 88 fueron trabajos editados originalmente por Barry Osser antes de la desaparición de 3W Inc. y no fueron acreditados a él.}
Mejores juegos
  • Pat Mannion: #1 (septiembre/octubre de 1992) – #3 (enero/febrero de 1993)
  • Red Dog: #4 (marzo/abril de 1993) – #8 (©1994, indica "número 93 de la publicación", pero en realidad fue el número 96 en total)

Reseñas

Premios

The Space Gamer ganó el premio Charles S. Roberts de 1977 a la mejor revista semiprofesional . [9] The Space Gamer recibió el premio Origins a la "Mejor revista de rol profesional de 1982". [10]

Referencias

  1. ^ abc Ashley, Michael (1 de enero de 2007). Gateways to Forever: The Story of the Science-fiction Magazines from 1970 to 1980 [Puertas hacia la eternidad: la historia de las revistas de ciencia ficción de 1970 a 1980]. Liverpool University Press. pág. 273. ISBN 978-1-84631-003-4. Recuperado el 6 de diciembre de 2015 .
  2. ^ "Space Gamer Magazine Issue 01". Archive.org . 1975 . Consultado el 6 de diciembre de 2015 .
  3. ^ "Hacia dónde vamos", Howard Thompson, The Space Gamer , número 1 (Metagaming, 1975)
  4. ^ "Metagaming Report", Howard Thompson, The Space Gamer , número 27 (SJG, marzo-abril de 1980)
  5. ^ "Adónde vamos", Steve Jackson, The Space Gamer , número 27 (SJG, marzo-abril de 1980)
  6. ^ "Counter Intelligence", Warren Spector, Space Gamer , número 70 (SJG, julio/agosto de 1984)
  7. ^ "Adónde vamos", Steve Jackson, Space Gamer , número 76 (SJG, septiembre/octubre de 1985)
  8. ^ "Space Gamer". www.sjgames.com . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  9. ^ "Ganadores de los premios Charles S. Roberts (1977)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2008. Consultado el 16 de agosto de 2008 .
  10. ^ "Premios Origins de 1982". Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
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