Extempore es un entorno de codificación en vivo enfocado en el desarrollo de software audiovisual en tiempo real . Está diseñado para satisfacer las exigencias de la computación ciberfísica. [ 2 ] Extempore consta de dos lenguajes integrados: Scheme (con extensiones) y Extempore Language . Utiliza el compilador multilingüe LLVM para lograr un procesamiento de señales digitales de alto rendimiento y funcionalidades de bajo nivel relacionadas, sobre la marcha.
Relación con Impromptu
Extempore comparte con el proyecto anterior y relacionado Impromptu el uso de la sintaxis Scheme, el énfasis audiovisual en tiempo real y el desarrollador principal Andrew Sorensen . Se ejecuta tanto en Linux como en Mac OS X. Carece de enlaces a las bibliotecas de Apple , pero el entorno puede interactuar con bibliotecas dinámicas. [ 3 ]
Referencias
- ↑ "Versión 0.10.3" . 22 de julio de 2026. Consultado el 22 de julio de 2026 .
- ↑ Sorensen, Andrew y Henry Gardner. 2010. «Programación con tiempo: Programación ciberfísica con improvisación». En Actas de la Conferencia Internacional ACM sobre Sistemas, Lenguajes y Aplicaciones de Programación Orientada a Objetos, 822-834. Nueva York: ACM. doi : 10.1145/1932682.1869526
- ↑ "La página de Extempore en GitHub" . GitHub . 12 de junio de 2011. Consultado el 12 de junio de 2011 .
Enlaces externos
- extempore en GitHub
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