Articulo de referencia

Robot de entretenimiento

El robot Sony Qrio de 2003, comercializado bajo el eslogan "¡Hace la vida divertida, te hace feliz!" Un robot de entretenimiento es aquel que no está diseñado para un uso utilit...

El robot Sony Qrio de 2003, comercializado bajo el eslogan "¡Hace la vida divertida, te hace feliz!"

Un robot de entretenimiento es aquel que no está diseñado para un uso utilitario, como en la producción o los servicios domésticos, sino para el placer subjetivo del ser humano. Generalmente, sirve a su dueño, a sus compañeros de casa, invitados o clientes. Las tecnologías robóticas se aplican en numerosos ámbitos de la cultura y el entretenimiento.

La robótica de alto coste se aplica a la creación de entornos narrativos en espacios comerciales, donde se utilizan servomotores , sistemas neumáticos y actuadores hidráulicos para generar movimiento con comportamientos de respuesta a menudo preprogramados, como en la atracción de la casa encantada de Disneyland.

Los robots de entretenimiento también pueden verse en el contexto de las artes mediáticas, donde los artistas han estado empleando tecnologías avanzadas para crear entornos y expresiones artísticas, utilizando además actuadores y sensores para permitir que sus robots reaccionen y cambien en función de los espectadores.

Robot de juguete

Los robots de entretenimiento, relativamente baratos y producidos en masa, se utilizan como juguetes mecánicos, a veces interactivos, que realizan diversas tareas y trucos a petición. El primer éxito comercial se inspiró en un perro.

Perro robot

Un AIBO ERS-111, del año 2010.

Los perros robot, como moda pasajera, se han producido con relativamente poca variación. Estos son algunos modelos comerciales:

Los perros robot también aparecen con bastante frecuencia en la ficción, en comparación con otros tipos de robots de entretenimiento personal.

Gato robótico

Aunque menos comunes que sus homólogos caninos, existen gatos robóticos en el mercado comercial. Algunos ejemplos son:

  • Joy for All, mascota de compañía para gatos
  • MarsCat [ 2 ]
  • metaCat
  • Nicoo [ 3 ]
  • Gatito Mascota Perfecta [ 4 ]
  • Petoi Nybble Q [ 5 ]

Algunos ejemplos en la ficción son los Sox de Buzz Lightyear , Mechano del dibujo animado de Tom y Jerry "Push Button Kitty" y el robot que da título a "The Cybercat" de Starikov.

robots humanoides de entretenimiento

A pesar de que algunos robots humanoides tienen usos utilitarios, otros están orientados al entretenimiento, como el QRIO de Sony y el RoboSapien de Wow Wee . Suelen ser capaces de realizar funciones avanzadas como el reconocimiento de voz o caminar.

Robots de espectáculos comerciales

Para las máquinas destinadas a la industria del entretenimiento, el costo no es el factor determinante en las decisiones de diseño, por lo que los robots suelen tener un precio superior al que una persona particular estaría dispuesta a pagar.

Estos robots están diseñados para ser utilizados como:

  • Escaparate: creado por un fabricante para mostrar sus capacidades tecnológicas y así promocionar sus otros productos.
  • utilería - intérprete inanimado o incluso actor artificial en producciones de espectáculos, televisión y cine (como los primeros robots de juguete ficticios, ver más arriba); a medida que avanza la tecnología, algunos robots avanzados pueden, a menudo con la ayuda de otros efectos especiales, hacer que parezcan lo que aún no pueden, incluso ser significativamente más que un extra del reparto, como los droides R2-D2 y C-3PO en la doble trilogía de Star Wars (1977-2005), que han demostrado ser bastante populares desde el principio.
  • Promociones: Se utilizan en ferias comerciales donde se desplazan por el recinto ferial interactuando de forma jocosa con los asistentes para atraerlos al stand de una empresa en particular.
  • Exposición: Robots como Robothespian se utilizan en lugares como museos de ciencia para explicar conceptos o simplemente como una exhibición interactiva en sí misma.

Robots de arte no comerciales

En 1956, Nicolas Schöffer creó Cysp 1 (Spatiodynamique Cybernétique) , un robot y bailarín que trabajaban juntos para crear una escultura abstracta y una coreografía con música concreta de Pierre Henry . Estas obras podían reaccionar al color, al sonido y a la luz.

Survival Research Laboratories , con sede en San Francisco, California, crea grandes espectáculos robóticos destructivos para criticar la cultura contemporánea y expresar su aversión al complejo militar-industrial .

Emergent Systems está creando entornos artísticos interactivos a gran escala donde los robots pueden responder a los humanos y entre sí a medida que reaccionan y evolucionan en instalaciones robóticas. Autopoiesis fue una de esas obras de vida artificial que permitió que una serie de robots construidos con vides actuaran tanto individualmente como en grupo. [ 6 ] Augmented Fish Reality permitió que los peces luchadores siameses controlaran a sus robots para encontrarse a través del espacio de sus peceras de cristal.

El Museo Intel alberga a ARTI, un robot interactivo impulsado por IA (siglas de "inteligencia artificial"). Este robot, considerado una obra de arte, es capaz de reconocer rostros , comprender el habla e incluso enseñar a los visitantes sobre la historia del museo y sus fundadores, Robert Noyes y Gordon Moore . El rostro de ARTI está hecho de una oblea de silicio inanimada.

Véase también

Referencias

[ 7 ]

  1. "La historia de los robots de juguete" . Retro Planet . 15 de julio de 2009. Archivado del original el 11 de septiembre de 2014. Consultado el 21 de abril de 2018 .
  2. admin (11/12/2019). "MarsCat: Un gato biónico, un robot doméstico | Elephant Robotics" . Consultado el 10/07/2026 .
  3. "Los 5 mejores gatos robot realistas de 2026: reseñas, características y dónde comprarlos | Blog de Loona" . keyirobot.com . Consultado el 10 de julio de 2026 .
  4. "Los 5 mejores gatos robot - Julio de 2026 - Chicago Tribune" . BestReviews . Consultado el 10 de julio de 2026 .
  5. "Nybble Robot Cat — Mascota robot programable de código abierto" . Petoi . Consultado el 10 de julio de 2026 .
  6. "Ken Rinaldo; La autopoiesis es una conciencia grupal de esculturas robóticas interactivas: arte robótico" . 28 de junio de 2006. Archivado del original el 28 de junio de 2006. Consultado el 21 de abril de 2018 .
  7. "Consigue un amigo que no sea solo un robot de entretenimiento: Sopo" . StockNewsDesk. 30 de septiembre de 2014. Archivado del original el 6 de octubre de 2014. Consultado el 30 de septiembre de 2014 .
  • Sitio web de Ken Rinaldo
  • Regalos tecnológicos para adolescentes – Blog de Petoi