EJECUTIVO ( tailandés : เอ็กซีคิวชั่นแนล มหา สงครามออนไลน์ถล่มจักรวาล : Eksikhiochannaen Maha Songkhram Onlai Thalom Chakkrawan ' Ejecutivo ; La gran guerra en línea, ataca el universo ' ) es un cómic tailandés escrito e ilustrado por Panuwat Wattananukul ( tailandés : ภานุวัฒน์ วัฒนนุกูล ). El cómic se serializa en la revista que tiene licencia de Shueisha Weekly Shōnen Jump llamada C-Kids Magazine ( Siam Inter Comics ) en 2005 Cuando C-kids dejó de publicarse en 2016 [ 1 ] el cómic continuó como un tomo recopilatorio hasta terminar en el Vol. 50 en 2022 [ 2 ]
Introducción
Neo Universe es el MMO RPG más popular en este momento, en el que los jugadores obtienen una gran experiencia de juego con tecnología que puede sumergirlos en el juego con auriculares que emitirán suaves ondas eléctricas, lo cual está garantizado por muchas empresas líderes.
La historia se centra en la guerra entre el grupo de maestros de juego (GM) y el grupo de anti-maestros de juego, al que pertenece Ganda, un joven protagonista. La historia también aborda cómo les va a Ganda y sus amigos, y su relación en el mundo real. A diferencia de otros juegos en línea en los que los jugadores están separados en diferentes servidores, Neo-Universe mantiene a los 7.000.000 de jugadores en un solo servidor. En el juego, hay cuatro planetas en los que viven los jugadores:
- Laputa: El planeta en el que Ganda y sus amigos; la historia se desarrolla principalmente aquí.
- Vertex: Un planeta misterioso, lleno de monstruos y peligros.
- Retículo: El planeta con la mayor área comercial y de comercialización.
- Muera: El planeta con abundantes minerales y con una tecnología más avanzada en comparación con los demás planetas.
Trama
Ganda, un joven estudiante de secundaria, recibió un popular juego de Neo Universe de su hermano, Vissana. Participó en el juego con la esperanza de convertirse en GM como su hermano. Sin embargo, Ganda fue engañado por un miembro anti-GM llamado Waipoj y se unió a ellos. Más tarde descubrió que los anti-GM no eran tan malvados como creía. El verdadero mal eran los GM rebeldes (entre los que se encontraba su hermano), quienes traicionaron y destruyeron a su antiguo grupo y usaron su poder a su antojo. Podían matar a cualquier jugador para sus propios fines. El grupo anti-GM fue el único lo suficientemente valiente como para desafiarlos, y con la incorporación de aliados se convirtió en un ejército.
Ganda, ahora asignado como Capitán de la 1.ª división del ejército anti-GM, ha estado viviendo aventuras en este mundo de realidad virtual, realizando las misiones asignadas, haciendo nuevos amigos en el juego, lo que lo ha llevado a formar parte de una guerra entre dos facciones. [ 3 ]
Personajes
Miembros del Ejército Anti-OGM
- Ganda
- Edad: 18 años
- Clase/Ocupación: Generador aleatorio/Estudiante de secundaria
- Hiperreacción ESP: Gracias a su ESP, Ganda posee mayor flexibilidad que la mayoría de los jugadores, lo que le permite esquivar peligros con mayor rapidez. Sin embargo, esto no guarda relación con su velocidad. Por lo tanto, Ganda no es más rápido que los jugadores normales con la misma velocidad; simplemente tiene una respuesta más veloz.
- Primera aparición: Capítulo uno
Ganda es el protagonista de EXEcutional. Su objetivo inicial era convertirse en un Maestro de Juego como su hermano mayor Vissana ( Tailandés : วิศนะ ), pero un extraño encuentro con Waipoj lo convierte en el líder de la primera división de la facción anti-GM. Es enérgico, optimista y lleno de fuerza de voluntad, lo que lo convierte en una figura simpática dentro del ejército anti-GM. A lo largo de su tiempo como comandante, Ganda ha demostrado una gran habilidad en la batalla (que debe a su habilidad de clase) y se ha ganado el respeto de otros miembros del ejército. En el mundo real, Ganda estudia en la escuela de Passorn y está en su segundo año de preparatoria. Vive solo, ya que su hermano está ausente la mayor parte del tiempo. Detrás de su casa hay un bosque de plátanos embrujado, y Ganda ha tenido varios encuentros cómicos con fantasmas cuando otros personajes se quedan a dormir .
- Habilidades: Su capacidad como Aleatorizador le otorga el poder de invocar armas, hechizos y objetos al azar. Estas invocaciones pueden ser desde poderosas hasta inútiles o dañinas para el usuario. A medida que Ganda sube de nivel, adquiere nuevas habilidades que le permiten usar más que armas. Sus habilidades también se estabilizan, volviéndose menos aleatorias.
- Cofre del Tesoro Milagroso: Habilidad predeterminada de Ganda, con la que invoca un cofre del tesoro para obtener armas aleatorias.
- Cofre del Tesoro Estelar: Ganda invoca un Cofre del Tesoro Estelar: una máquina tragamonedas, en la que juega para recibir aleatoriamente bonificaciones o penalizaciones de estado (por ejemplo, un aumento de velocidad gratuito o un envenenamiento).
- Cofre del Tesoro Arcoíris: Ganda invoca un Cofre del Tesoro Arcoíris, en el que debe emparejar cartas dentro de un límite de tiempo. Dependiendo de las parejas que obtenga, Ganda puede lanzar diversos hechizos.
El nombre "Ganda" significa literalmente "bella jovencita" y se supone que es un nombre de niña; es posible que el autor haya elegido este nombre irónicamente .
- Passorn
- Edad: 17 años
- Trabajo (en el juego/en la vida real): Primer trabajo: guardabosques; segundo trabajo: guardián/estudiante de secundaria (compañero de clase de Ganda)
- Primera aparición: Comienzo del volumen uno
Passorn es una chica alegre y vivaz, miembro de la primera unidad. Es la asistente de Ganda cuando este se une al ejército y maneja un rifle con destreza. En la vida real, es una chica tímida que está enamorada de Ganda. Nunca muestra sus sentimientos; se sonroja cuando Ganda está cerca y lo único que puede hacer es mirarlo de reojo en clase. La imagen en el recuadro muestra a Passorn arriba en el juego y abajo en la vida real.
- Waipoj
- Edad: 18 años
- Trabajo (en el juego/en la vida real): Biólogo/ Estudiante universitario
- Primera aparición: Comienzo del volumen uno
Un chico astuto que convenció a Ganda para que se convirtiera en capitán de la primera división del ejército anti-GM. Es creativo, lleno de ideas extrañas, pero bueno a pesar de todo. Su habilidad es la ingeniería genética : crea nuevos monstruos para que lo apoyen en la batalla mezclando genes de otros monstruos. Posee numerosas cartas de monstruos, y cuando descarta algunas de ellas, los monstruos representados en la carta experimentan una reacción de fusión para convertirse en un nuevo monstruo (por ejemplo, un ojo maligno, un caparazón de tortuga y una mancuerna de hierro se convierten en un ojo maligno de hierro). Tras derrotar al Maestro Fantasma (el monstruo principal de la mazmorra de la casa Winchester), regresa al ejército anti-GM.
- monstruos
- "Rolling Hawkeye": una enorme bola con forma de maza.
- "Búnker de limo": una pared de limo bien protegida.
- "Ultra Rolling": un tamaño enorme de Rolling Hawkeye.
- "Destructor de cangrejos": un cangrejo con pinzas y ametralladoras
- "Royal Queen Lotus Smasher": un enorme loto de dientes afilados.
- "Flor de puntería": una flor con vista de águila.
- "Enredadera Dragón": una enredadera gigante con cara de dragón.
- "Mano de la Calamidad": una mano de metal reforzada con un potente rayo láser.
- "Variante Tanque": una nueva versión de la Variante Jefe, que contiene armas y misiles.
- Wiriya
- Edad: 14
- Trabajo (en el juego/en la vida real): Estudiante general/de secundaria
- Primera aparición: Comienzo del volumen uno
Un conejo musculoso, que también está en la primera unidad. Lo que nadie sabe es que el Sr. Conejo es en realidad una mujer; es la consejera del ejército. Parece que le cae bien Ganda; cada vez que se encuentran, lo saluda con un fuerte abrazo. Cuando sube de clase, su nombre cambia a Heroína. Usa una lanza (un objeto raro) con destreza y es estudiante de secundaria como Kasem, Nanthagorn y Majsha. Es muy amiga de Majsha (la jefa), tanto en la vida real como en el juego, pero también parece que le debe algo a Majsha.
- Assada
- Edad: 19
- Trabajo (en el juego/en la vida real): Primer trabajo: Berserker; segundo trabajo: Highlander/Estudiante universitario
- Primera aparición: Final del volumen uno
Assada es el capitán de la segunda división. Es callado y su rostro no muestra mucha emoción; según Passorn, es muy tímido. Su fuerte son las acrobacias con espada. Debido a su gran habilidad en combate, es respetado por todos en el ejército (especialmente por su vicecapitán, Kasem). Assada fue derrotado en un conflicto con un Gran Maestro; después de retirarse temporalmente de los anti-Grandes Maestros y entrenar en la Mazmorra del Laberinto de Winchester, regresa durante la Guerra de Winchester y derrota a un Gran Maestro.
- Kasem
- Edad: 14
- Trabajo (en el juego/en la vida real): Luchador/Estudiante de secundaria
- Primera aparición: Final del volumen uno
A pesar de su carácter infantil y temperamental, Kasem, subcapitán de Assada, es miembro de la segunda unidad y su especialidad es el combate cuerpo a cuerpo. Invitado a unirse al ejército por Assada, Kasem declaró que lo hizo porque quería vivir cerca de alguien a quien apreciaba. Es posible que sea bisexual , ya que siempre se le ve cerca de Assada allá donde va. También siente afecto por Passorn, aunque sabe que ella ama a Ganda. En la vida real, Kasem es muy bajo (148 cm). Asiste a la escuela con Majsha, Nanthagorn y Wiriya.
- Majsha
- Edad: 14
- Trabajo (en el juego/en la vida real): Maestro de llaves/Estudiante de secundaria
- Genio con percepción extrasensorial: Ha habido muy pocos genios verdaderos, y Majsha no es una de ellos. Sin embargo, es superior a las chicas de su edad y a la mayoría de los adultos.
- Primera aparición: Comienzo del volumen tres
Líder del ejército anti-GM a pesar de su corta edad, Majsha es la miembro más inteligente y fuerte. Es una estratega brillante y una líder excepcional. Su nombre significa "pez" en tailandés . En los primeros capítulos del cómic, no muestra su rostro al comunicarse con los demás miembros; en su lugar, se usa la imagen de un pez dorado como avatar . En el mundo real, Majsha estudia con Wiriya, Nanthagorn y Kasem, y declara su amor por Ganda. Como una de las doce Maestras Clave, su arma definitiva es el Rayo de la Justicia.
- Nanthagorn
- Edad: 14
- Trabajo (en el juego/en la vida real): Monstruo/Estudiante de secundaria
- Primera aparición: Episodio siete
Ante Ganda, Nanthagorn aparece como un pato y afirma ser un monstruo controlado por un jugador, pero en realidad puede transformarse de humano a pato a voluntad. No se lleva bien con Ganda y compite con él en el ejército. En la vida real, estudia con Kasem y Wiriya (a quien llama "Tofu Frito"). A Wiriya no le cae bien Nanthagorn porque sabe que le gusta su mejor amiga, Majsha. Kasem es su mejor amigo.
- Habilidades: Utiliza bazuca (o cañón), bombas y letreros de madera (para comunicarse con los demás y para el combate cuerpo a cuerpo) como armas.
- Robo de almas: puede robar almas de monstruos, lo que le permite usar las habilidades del alma de su dueño.
- Transformación: puede transformarse en forma de pato, que tiene mayor resistencia. Y en forma humana, que tiene mayor velocidad.
Director de juego (DJ)
Neo Universe se diferencia de otros juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) en lo que un director de juego puede o no puede hacer. Los directores de juego de Neo Universe pueden hacer lo que quieran, siempre y cuando no infrinjan las reglas. Como resultado, pueden abusar de su poder para su propio beneficio.
El Gobernante del Mundo es un programa que mantiene en funcionamiento el Neo Universo; el "Creador" dejó instrucciones.
- Lechuga
Lettuce is a GM with long blond hair who wears a coat and specializes in using fields created from his weapon. Lettuce fought and killed Assada the first time they met; however, Ganda killed him in the Winchester War. His weapon is the Force of the Century, a device similar to a Nintendo Famicom. Lettuce inserts cartridges into his Force of the Century, creating fields corresponding to each cartridge from which he will gain abilities. For example, the Bomber Cartridge creates a Bomberman-like maze, and Lettuce can use bombs to attack his opponent. These fields can stack; as the battle continues, Lettuce becomes stronger. His strongest weapon can inflict damage valued at 24,000 (24 K). When Lettuce uses his skills, the pupils of his eyes become invisible.
- Onion
Onion always wears a cap and eye scope; his weapon is called the Violence Killer. There are two weapons in a set: a flashlight and chopsticks. His flashlight (unlike an ordinary flashlight) produces a dark light to blind his enemies and while his opponent cannot see, Onion will destroy his opponent's weapon with the chopsticks.
- Tomato
Tomato is bald, and wears two pairs of glasses: one on his eyes and one on his forehead. He is sadistic, and likes to kill people in the game; he enjoys seeing his opponent's blood and hearing them scream. His weapon, Chainsaw Massacre, is a three-bladed chainsaw. When Tomato takes off his glasses, he becomes more powerful. His death-blow is a power wave with gravity force; opponents cannot evade it unless they have a high-speed move or warp skill.
- Lemon
Lemon is an old man with glasses. He is a skilled inventor in the GM group and invented the GMs' transportation, the spaceship Nexus. Lemon always carries a backpack filled with construction blueprints.
- Pumpkin
Pumpkin is tricky and full of guile, a classmate of Assada in the real world. In the game, he likes to fool the opponents into thinking they are all on the same side. When the opponent's defenses are down, he moves in. His weapon is Raging Pain (a whip). Pumpkin's appearance and personality are similar to Ichimaru Gin in Bleach.
- Carrot
Carrot se especializa en magia y es un experto en magia estelar , la más rara y poderosa. Su hermana mayor está casada con la Sagrada Orden en el mundo real. Su arma, el Puente Estelar, impide que sus hechizos sean anulados. Todo el daño recibido durante el lanzamiento, así como los efectos de retroceso de los ataques recibidos, se anulan. Su habilidad reside en el Quazar, que envía a sus oponentes al centro del universo, donde mueren; dado que sus cuerpos se encuentran lejos, es difícil resucitarlos.
- Brócoli
Broccoli es un GM que parece un niño disfrazado de león. Se comporta como un niño pequeño, expresa sus emociones abiertamente, busca consuelo y habla mucho. Se topó con Majsha en el Paso y casi fue derrotado por ella, lo que le generó miedo al Rayo de la Justicia. Su arma es Spartan X: un pequeño cuchillo cuyo poder de ataque varía según la fuerza que Broccoli ejerza sobre él.
- Sagrada Orden
El maestro GM, Holy Order, se presenta como un hombre de mediana edad con cabello rubio corto. Parece disfrutar de los duelos mentales con Majsha. Es relajado, pero puede ponerse serio cuando es necesario. Su arma es el Creature Master, que cuenta con una pantalla táctil, diseño de concha y un lápiz óptico . Holy Order no posee habilidades ofensivas, solo de apoyo, que se activan mediante el Creature Master (dibujando símbolos de habilidad en su pantalla). Entre sus habilidades se incluyen Visión de Sacrificio (una habilidad curativa arriesgada) y Visión en Cadena (que combina ataques).
Otros personajes
- Menta
- Primera aparición: A mitad del volumen tres
El trabajo de Mint consiste en comprar objetos a los monstruos; los objetos que obtiene siempre son más baratos que el precio de mercado (y a veces raros). Es hábil con los cálculos rápidos y se convierte en una inversora exitosa; ella y Ganda invierten en la Compañía Eric Herb. Mint fue engañada para unirse a las fuerzas de GM después de la Guerra de Winchester con su nombre en clave, GM Mint, y fue derrotada por Majsha.
- Compañía Eric Herb
- Primera aparición: A mitad del volumen tres
La empresa Eric Herb Company vende hierbas que pueden aumentar los puntos de vida o la capacidad de combate. La dueña de la empresa es Kan, una empresaria de lengua afilada acompañada de tres chicos de su edad: Kitti (un granjero con cara de enfado), Ei (un investigador de plantas con cara de arrogancia) y Samart (un topógrafo con cara de sueño).
- Navegador
- Primera aparición: Comienzo de la historia
Un matón al que le gusta burlarse de los jugadores más débiles; su primera (y última) aparición es en el capítulo uno, donde Ganda y Waipoj le dan una lección.
- Comité de Comerciantes y Grupo Bárbaro
- Primera aparición: A mitad del volumen uno
El líder del comité de comerciantes es un hombre imponente, de aproximadamente 5 metros de altura , acompañado por dos personajes de aspecto similar. Sus habilidades son "Compra remota" (que obliga a un jugador más débil a comprarle un artículo común a un precio elevado) y "Compra remota" (que obliga a un jugador más débil a venderle un artículo propio, posiblemente raro, a un precio bajo). Su golpe final es "Fusión de tienda" (que crea un tanque de batalla con un cómplice).
El Grupo Bárbaro es otro grupo beligerante de comerciantes que aparece en el primer volumen. Tienen un conflicto con el comité de comerciantes, que está invadiendo su zona comercial. Luchan y, con la ayuda de Ganda y su amigo, ganan la batalla y recuperan su territorio.
Referencias
Enlaces externos
- (en tailandés)
- Títulos de cómics tailandeses
- Serie limitada de cómics
- cómics tailandeses