
ESL One Colonia 2016 , también conocido como ESL Colonia Major 2016 o Colonia 2016 , fue un torneo de Counter-Strike: Global Offensive de la Electronic Sports League . Fue el noveno Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive [ 1 ] y se celebró en el Lanxess Arena de Colonia , Alemania, del 8 al 10 de julio. Contó con la participación de 16 equipos de todo el mundo. Colonia 2016 fue el segundo Major consecutivo con un premio acumulado de 1.000.000 de dólares. [ 2 ]
Los playoffs contaron con ocho equipos. Astralis , Fnatic , Gambit Gaming , Natus Vincere , SK Gaming , Team Liquid y Virtus.pro eran Leyendas que regresaban, y FlipSid3 Tactics era la única Leyenda nueva. Ninjas in Pyjamas no logró mantener su estatus de Leyenda después de ocho majors consecutivos como Leyenda. La gran final enfrentó a SK Gaming, que era el campeón defensor del major anterior en MLG Major Championship: Columbus , [ nb 1 ] contra Team Liquid, que fue el primer equipo norteamericano en llegar a la gran final de un major. SK Gaming derrotó a FlipSid3 Tactics y Virtus.pro, y Team Liquid sorprendió a Natus Vincere y Fnatic para llegar a la final. Al final, SK Gaming defendió su título 2-0 sobre el menos favorito Team Liquid y continuó siendo el único equipo no europeo en ganar un título hasta el PGL 2017 Kraków Major Championship , en el que Gambit Esports de Kazajistán ganó el título. SK Gaming también se unió a Fnatic para ser los únicos equipos en tener múltiples títulos importantes.
Formato
Los ocho mejores equipos del MLG Columbus Major ("Legends") fueron invitados automáticamente a ESL One Colonia 2016. Los ocho puestos restantes fueron ocupados por equipos que avanzaron desde la clasificatoria principal de ESL One Colonia 2016. Estos 16 equipos se dividieron en cuatro grupos, con cabezas de serie basadas en los resultados de Columbus 2016 y la clasificatoria principal de Colonia 2016. Los grupos se decidieron mediante un generador de números aleatorios . Primero, los cuatro últimos equipos de la clasificatoria (G2 Esports, Team EnVyUs, Team Dignitas y FlipSid3 Tactics) fueron asignados aleatoriamente a grupos como cuartas cabezas de serie. Los cuatro mejores equipos de la clasificatoria (Gambit Gaming, OpTic Gaming, mousesports y FaZe Clan) fueron seleccionados aleatoriamente como terceras cabezas de serie. Los equipos que quedaron del quinto al octavo puesto en Columbus 2016 ( Fnatic , Virtus.pro , Counter Logic Gaming y Ninjas in Pyjamas ) fueron asignados aleatoriamente como segundas cabezas de serie en el grupo. Finalmente, los cuatro mejores equipos de Columbus 2016 – SK Gaming (anteriormente Luminosity Gaming ), Natus Vincere , Astralis y Team Liquid – fueron asignados aleatoriamente como cabezas de serie en los cuatro grupos respectivos. [ 4 ]
La forma en que ESL clasificó los grupos generó algunas críticas. Mientras que los Grupos A y B combinados tenían tres de los 10 mejores equipos de HLTV , [ 5 ] [ 6 ] el Grupo D por sí solo tenía a SK Gaming (#1), G2 Esports (#2), Fnatic (#4) y FaZe (#16). [ 7 ] Los analistas de CS:GO pidieron un método de clasificación más efectivo. [ 8 ] [ 9 ]
Todos los partidos de grupo fueron al mejor de uno, con la excepción del partido decisivo final, que determinaba el último puesto para los playoffs. El equipo mejor clasificado de cada grupo jugaba contra el peor clasificado, y el segundo y tercer clasificado se enfrentaban entre sí. Los ganadores de esos dos partidos se enfrentaban para determinar qué equipo avanzaba a la fase de playoffs, mientras que los perdedores de la primera ronda también jugaban. El perdedor del partido de menor clasificación quedaba eliminado del torneo. Con un equipo clasificado y otro eliminado, los dos equipos restantes jugaban una eliminatoria al mejor de tres para el segundo puesto en los playoffs. Este formato se conoce como formato GSL, por Global StarCraft II League . [ 10 ]
El cuadro de eliminatorias constaba de ocho equipos, dos de cada grupo. Todos los partidos eran al mejor de tres, de eliminación directa. Los equipos avanzaban en el cuadro hasta que se decidía un ganador.
Grupo de mapas
Había siete mapas para elegir. Entre Columbus 2016 y Colonia 2016, Inferno fue retirado del grupo de mapas activos y Nuke fue reintroducido después de que el equipo de desarrollo de CSGO renovara el mapa. [ 11 ] Antes de cada partida al mejor de uno en la fase de grupos, los equipos se alternaban prohibiendo mapas hasta que se hubieran prohibido cinco mapas. Uno de los dos mapas restantes se seleccionaba aleatoriamente, y el equipo que no obtenía una tercera prohibición entonces elegía en qué lado quería comenzar. En todas las series al mejor de tres, cada equipo primero prohibía un mapa, dejando un grupo de cinco mapas. Luego cada equipo elegía un mapa, y el equipo contrario elegía en qué lado quería comenzar para la elección de mapa de su oponente. Las dos selecciones de mapas eran los dos primeros mapas en el mejor de tres. Si la serie requería un tercer mapa, el mapa se seleccionaba aleatoriamente de los tres mapas restantes.
Calificador principal
Clasificatorios regionales
A continuación se muestran los cuatro equipos finalistas de cada clasificatorio; dos de cada uno pasan al evento clasificatorio principal. Todos los partidos son sin conexión a internet.
Asia Menor
El ganador y el subcampeón de Intel Extreme Masters Season X Taipei fueron invitados a la fase clasificatoria. Además, dos equipos de la fase clasificatoria coreana, dos de la china, uno de la del sudeste asiático y uno de la de Oceanía participarán en la fase menor.
Europa Menor
El Europe Minor fue organizado por DreamHack en Tours, Francia. Se celebraron dos clasificatorias y cuatro equipos de cada una pasaron al torneo.
Subespecialización en Sistemas de Información Computarizada
En el CIS Minor, cuatro equipos fueron invitados y otros cuatro equipos procedentes de la fase clasificatoria cerrada llegaron al torneo en Moscú.
América Menor
El Americas Minor contó con cuatro equipos invitados: tres provenientes de la fase clasificatoria norteamericana y uno de la fase clasificatoria sudamericana.
Calificador principal
Al igual que en ediciones anteriores, habrá una fase clasificatoria principal y fases clasificatorias regionales. Los ocho últimos equipos de MLG Columbus 2016 obtuvieron plazas automáticas para la fase clasificatoria principal. Dos equipos de cada una de las ligas menores de Asia, Norteamérica, Europa y la CEI podrán competir en la fase clasificatoria principal.
A diferencia de las clasificatorias anteriores, esta clasificatoria principal será un torneo suizo de dieciséis equipos , donde, tras los partidos del primer día, los equipos se enfrentarán a otros equipos con el mismo récord de victorias y derrotas. Cada ronda constará de un solo partido. Además, ningún equipo se enfrentará dos veces al mismo equipo. Cualquier equipo con tres victorias se clasificará para la fase principal, y cualquier equipo con tres derrotas quedará eliminado.
La siembra en la primera ronda se determinó de la siguiente manera:
- Los equipos que quedaron en noveno lugar en el major anterior (mousesports, FaZe Clan, Gambit Gaming, G2 Esports) fueron los primeros cabezas de serie.
- Los equipos que quedaron en el puesto 13 en el torneo anterior (FlipSid3 Tactics, Splyce, Team EnVyUs, Cloud9) fueron los segundos cabezas de serie.
- Los equipos que quedaron primeros en sus clasificatorios regionales (OpTic Gaming, TyLoo, FLuffy Gangsters, Team Dignitas) fueron los terceros cabezas de serie.
- Los equipos que quedaron subcampeones en sus clasificatorios regionales (Immortals, Renegades, Team Empire, HellRaisers) fueron los cuartos cabezas de serie.
En la segunda ronda, los ganadores de la primera ronda se enfrentarán en los partidos de "alto nivel"; los perdedores se enfrentarán en los partidos de "bajo nivel".
En la tercera ronda, los ganadores de los partidos de alto nivel de la segunda ronda se enfrentarán entre sí. Los ganadores de estos dos partidos se clasificarán para el torneo principal. Los perdedores de la ronda de alto nivel y los ganadores de la ronda de bajo nivel se enfrentarán en los partidos de nivel medio. Los perdedores de los partidos de bajo nivel anteriores se enfrentarán en los partidos de bajo nivel de la tercera ronda. Los perdedores de estos partidos de bajo nivel quedan eliminados. Doce equipos permanecen en la fase de clasificación.
En la cuarta ronda, los perdedores de los partidos de alto nivel y los ganadores de los partidos de bajo nivel se enfrentarán en los partidos de alto nivel de la cuarta ronda. Los ganadores de los partidos de alto nivel se clasifican para el torneo principal. Los perdedores de los partidos de nivel medio y los ganadores de los partidos de bajo nivel se enfrentarán en los partidos de bajo nivel de la cuarta ronda. Los perdedores de estos partidos quedan eliminados de la fase de clasificación. Quedan seis equipos.
En la última ronda, los equipos restantes se enfrentarán. Los ganadores de estos partidos se clasificarán para el torneo principal y los perdedores quedarán eliminados.
Resultados de la fase de clasificación
Talento de la radiodifusión
Presentadores de escenario
- Paul "ReDeYe" Chaloner
- Alex "Máquina" Richardson
- Mitch "Uber" Leslie
Analistas
- Duncan "Thorin" Shields
- Jason "Moisés" O'Toole
- Janko "YNk" Paunović
comentaristas
- Anders Blume
- Auguste "Semmler" Massonnat
- Henry "HenryG" Greer
- Mateo "Sadokist" Trivett
- Daniel "ddk" Kapadia
- James Bardolph
- Lauren "Pansy" Scott
- Juan "BLU" Mullen
Transmisiones
Todas las retransmisiones se realizaron en Twitch en varios idiomas.
Equipos
- ^ Unos meses antes del Major, SK Gaming y Luminosity Gaming se vieron envueltos en una disputa contractual en la que el propietario de Luminosity acusó a SK Gaming de intentar captar a sus jugadores. SK Gaming afirmó que los jugadores, el entrenador y el mánager de Luminosity habían firmado un contrato con SK Gaming antes de unirse a Luminosity Gaming. Tras semanas de conflicto, ambas partes llegaron a un acuerdo. De este modo, SK Gaming adquirió la plantilla de Luminosity antes del Major. [ 12 ]
Clasificación previa a la universidad
A continuación se muestra la clasificación de HLTV.org del 4 de julio de 2016, la última publicada antes de ESL One Colonia 2016. [ 13 ]
† Cambio en la clasificación desde el 27 de junio de 2016
Fase de grupos

Los cuatro grupos fueron anunciados en las cuentas de redes sociales de ESL el 12 de junio de 2016. [ 14 ]
Grupo A
Grupo B
Grupo C
Grupo D
También conocido como el "Grupo de la Muerte", el Grupo D reunió a cuatro equipos de clase mundial, incluyendo a los tres mejores del mundo. El enfrentamiento entre los equipos número 1, 2 y 3 en el mismo grupo generó críticas cuando un equipo de menor calibre como Gambit pudo llegar a los playoffs y uno de los tres mejores no. El analista de CS:GO, Duncan "Thorin" Shields, lo calificó como el grupo más difícil de todos los tiempos. [ 15 ]
Playoffs
Soporte
Cuartos de final
Virtus.pro vs. Astralis
Casters: moses y Pansy
Tácticas de SK Gaming vs FlipSid3
Reparto: James Bardolph y ddk
Natus Vincere contra Team Liquid
Reparto: Sadokist y HenryG
Gambit Gaming contra Fnatic
Ruedas: Anders Blume & Semmler
Semifinales
Virtus.pro contra SK Gaming
Reparto: Sadokist y HenryG
Team Liquid contra Fnatic
Reparto: James Bardolph y ddk
Finales
Ruedas: Anders Blume, Semmler y Moisés
Clasificación final
- ^ Debido a que Dupreeh necesitaba cirugía, el entrenador de Astralis, Zonic, lo reemplazó a partir del 7 de julio.
Clasificación posterior a la graduación
A continuación se muestra la clasificación de equipos del Major publicada por HLTV.org el 11 de julio de 2016. Esta fue la primera clasificación que se publicó después de la ESL One Colonia 2016. [ 16 ]
† Cambio en la clasificación desde el 4 de julio de 2016
Notas
- ^ Aunque Luminosity Gaming había sido el campeón del major anterior, SK Gaming adquirió su plantilla en junio de 2016, obteniendo así el lugar de Leyenda de la organización. [ 3 ]
Referencias
- ^ Mira, Luis (8 de abril de 2016). "Major confirmado en ESL One Colonia" . HLTV.org .
- ^ "ESL One Colonia 2016" . Archivado del original el 19 de abril de 2016. Consultado el 9 de febrero de 2016 .
- ^ "SK Gaming anunciará la incorporación de un jugador de Luminosity a su plantilla de CS:GO" . Dot Esports . 23 de junio de 2016. Consultado el 5 de febrero de 2024 .
- ^ Švejda, Milán. «Sorteados los grupos de ESL One Colonia» . HLTV.org . Consultado el 5 de julio de 2016 .
- ^ Malachowski, Michal. "Previa del Grupo A de ESL One Colonia" . HLTV.org . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
- ^ Švejda, Milán. "Vista previa del Grupo B de ESL One Colonia" . HLTV.org . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
- ^ Švejda, Milán. "Vista previa de ESL One Colonia Grupo D" . HLTV.org . Consultado el 5 de julio de 2016 .
- ^ "Reflexiones de Thorin: Es necesario reformar el sistema de siembra principal (CS:GO)" . youtube.com . Publicado en el canal de YouTube de Thorin el 23 de junio de 2016. 23 de junio de 2016.
- ^ Kovanen, Tomi (11 de julio de 2016). "Principales conclusiones de ESL One Colonia 2016" . Dot Esports . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
- ^ Švejda, Milan. "Buscando el formato perfecto" . HLTV.org . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
- ^ Raven, Josh (22 de abril de 2016). "Nuke reemplaza a Inferno en el conjunto de mapas de servicio activo de CS:GO" . Dot eSports .
- ^ Wolf, Jacob (27 de mayo de 2016). "SK Gaming y Luminosity se enfrascan en disputas contractuales después de que SK intentara fichar a jugadores de Luminosity" . ESPN . Consultado el 22 de octubre de 2017 .
- ^ "Clasificación mundial de Counter-Strike el 4 de julio de 2016" . HLTV.org .
- ^ Švejda, Milán. «Sorteados los grupos de ESL One Colonia» . HLTV.org . Consultado el 12 de junio de 2016 .
- ^ Shields, Duncan (4 de julio de 2016). "Thorin's Thoughts – ESL One Cologne Group D (CS:GO)" . YouTube . Recuperado el 7 de enero de 2018 .
- ^ "Clasificación mundial de CS:GO el 11 de julio de 2016" . HLTV.org .
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