eCrew Development Program ( eCDP , en japonés :クルトレ eCDP ), conocido extraoficialmente como el juego de entrenamiento de McDonald's , es un videojuego educativo creado por McDonald's . Lanzado para Nintendo DS en 2010 [ 2 ] internamente dentro de la división japonesa de McDonald's, solo se distribuyó a los propios restaurantes de la compañía en el país y nunca se pretendió lanzarlo al público.
Jugabilidad
eCrew enseña al jugador a cocinar y servir diversos productos del menú de McDonald's y a realizar otras tareas propias de un restaurante. Se utilizaba para capacitar a los nuevos empleados. Cuenta con varios modos de juego, incluyendo simulaciones de preparación de alimentos e interacción con los clientes. También incluye cuestionarios, perfiles de jugadores para empleados y gerentes, y estadísticas de rendimiento. [ 3 ]
Historia
Se lanzó en 2010 y también se distribuyó junto con un juego aparte titulado eSMART 2.0, que tenía como objetivo capacitar a los empleados existentes en lugar de a los nuevos. [ 4 ] Una variante especial de la Nintendo DSi con el logotipo de McDonald's también se entregó a ciertos establecimientos japoneses junto con eCrew . [ 5 ]
Desarrollo
eCrew tenía un presupuesto de 200 millones de yenes y se planeó su uso en los 3700 restaurantes McDonald's de todo Japón para finales de 2010, [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] donde se distribuyó junto con una DSi (o DS lite) con el logotipo de McDonald's en relieve en la parte frontal. [ 10 ] Se desconoce en qué medida se utilizó y durante cuánto tiempo. [ 11 ]
Redescubrimiento

Una única copia de eCrew apareció en septiembre de 2020 en una subasta en línea , [ 12 ] que fue vendida al YouTuber estadounidense Nick Robinson por alrededor de ¥300,000 (US$3,000) en Yahoo Japan a través de Buyee . Robinson subió la ROM del cartucho al Internet Archive el 17 de noviembre de 2020, junto con un documental que produjo detallando cómo la adquirió. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] La contraseña necesaria para ingresar estaba impresa en la Nintendo DSi con temática de McDonald's que Robinson recibió; sin embargo, otra persona que trabajaba para encontrarla, Coddy Trentuit, la obtuvo mediante la inspección de eCrew.datos de en un editor hexadecimal . [ 16 ]
El 12 de enero de 2022, el grupo de preservación de videojuegos Forest of Illusion anunció el archivo de eSMART 2.0 , obtenido a través de una recaudación de fondos privada. [ 4 ]
Véase también
- Hilton Garden Inn: Juego en equipo definitivo
Referencias
- ^ "日本マクドナルドホールディングス(2702)2010年株主総会レポート~その2" . Seesaa (en japonés). 4 de abril de 2010 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
- ↑ "Una mirada retrospectiva a 35 años de videojuegos de McDonald's" . The Takeout . 9 de abril de 2021. Consultado el 6 de marzo de 2023 .
- ↑ "Explicación del juego de DS de McDonald's: ¿Cómo jugarlo en 2022? • TechBriefly" . 9 de noviembre de 2022. Consultado el 6 de marzo de 2023 .
- 1 2 "La saga del juego ultrarraro de McDonald's para DS llega a su fin después de 11 largos años" . Kotaku . Consultado el 26 de enero de 2022 .
- ↑ Reynolds, Ollie (29 de marzo de 2024). "Aleatorio: La consola DSi de McDonald's fue retirada de la venta de segunda mano en Japón" . Nintendo Life . Consultado el 18 de agosto de 2025 .
- ↑ Loftus, Jack (21 de marzo de 2010). "McDonald's Japón comenzará a capacitar a sus empleados con Nintendo DS y software" . Gizmodo . Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ↑ Brown, Damon (20 de abril de 2010). "Mala receta: por qué McDonald's no debería usar Nintendo para capacitar a su personal" . CBS News . Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ↑ Gantayat, Anoop (21 de marzo de 2010). "McDonald's utiliza DS para capacitar a trabajadores a tiempo parcial" . Andriasang . Archivado del original el 24 de marzo de 2010.
- ↑ McDonald's Japón enseña a hacer hamburguesas con Nintendo DS: Video . Bloomberg Quicktake . 23 de marzo de 2012. Archivado del original el 29 de octubre de 2021. Recuperado el 7 de diciembre de 2021 – vía YouTube .
- ↑ Reilly, Jim (14 de junio de 2012). "McDonald's Japón utiliza Nintendo DS para capacitar a sus empleados" . IGN . Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ↑ "La escurridiza Nintendo DS de McDonald's ha vuelto a aparecer en línea" . Nintendo Life . 15 de noviembre de 2021. Consultado el 6 de marzo de 2023 .
- ↑ Lehecka, Eddie (30 de junio de 2020). "Aparece en un sitio de subastas una rara Nintendo DSi de McDonald's con software de entrenamiento" . Otaquest . Archivado del original el 28 de noviembre de 2020. Recuperado el 20 de noviembre de 2020 .
- ↑ Lo Giudice, Federico (18 de noviembre de 2020). "Nintendo DS: te contamos la historia del misterioso juego perdido de McDonald's y cómo reapareció" . Cultura Geek (en español). Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2020 . Consultado el 27 de noviembre de 2020 .
- ^ Mosena, Michele (19 de noviembre de 2020). "La ROM del juego perdido de McDonald's para Nintendo DS está publicada en línea" . Nintendoomed (en italiano). Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 27 de noviembre de 2020 .
- ↑ Houlihan, Ryan (23 de noviembre de 2020). "Hágase un favor y vea este video sobre un juego perdido de DS de McDonald's" . Input Magazine . Recuperado el 27 de noviembre de 2020 .
- ↑ Nick Robinson (19 de diciembre de 2020). McDonald's Iceberg: EN LAS PROFUNDIDADES (Vídeo de YouTube) . Consultado el 30 de abril de 2023 .
Enlaces externos
- La búsqueda de 10 años del juego perdido de McDonald's para Nintendo DS.
- ROM eCDP de McDonald's (volcado de cartucho)
- videojuegos de 2010
- juegos de simulación empresarial
- Videojuegos educativos
- videojuegos exclusivos de Japón
- videojuegos de McDonald's
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