Dyson Sphere Program es unpróximo juego de simulación de fábrica desarrollado por Youthcat Studio y publicado por Gamera Games. Fue lanzado en acceso anticipado en enero de 2021 para Windows en Steam y WeGame .
Los jugadores tienen la tarea de alimentar una supercomputadora recolectando recursos para crear una red interestelar en expansión de fábricas automatizadas, con el objetivo final de construir una esfera de Dyson . La versión de acceso anticipado del juego ha tenido una recepción generalmente positiva, con elogios para la mecánica de juego y los gráficos, y críticas hacia el inicio del juego y la interfaz de usuario . Se ha comparado favorablemente con otros juegos del género, como Factorio y Satisfactory .
Jugabilidad

Dyson Sphere Program es un juego de simulación de fábrica tipo sandbox [ 1 ] [ 2 ] que se desarrolla en un entorno de ciencia ficción donde la conciencia humana se digitaliza y se carga en una supercomputadora conocida como el "Centrebrain". El jugador, controlando un mecha personalizable [ 3 ] llamado "Icarus", es enviado a un planeta alienígena por el grupo "COSMO", con la tarea de construir infraestructura para generar energía para la supercomputadora. Los jugadores deben crear una red interestelar de fábricas [ 4 ] para recolectar y usar minerales de sistemas planetarios cercanos , [ 5 ] con el objetivo final de crear una esfera de Dyson , una estructura capaz de capturar toda la energía de una estrella encapsulándola por completo. [ 6 ]
Las fábricas constan de maquinaria de cosecha automatizada, infraestructura eléctrica y líneas de ensamblaje , todo conectado a través de una serie de cintas transportadoras . [ 7 ] [ 6 ] Los jugadores comienzan cosechando manualmente materiales, como piedra, mineral de hierro y cobre, [ 6 ] y crean estructuras para automatizar la recolección y el refinamiento de recursos, así como la fabricación de componentes, estructuras adicionales y artículos. Los diseños de las fábricas están incentivados para ser eficientes con el fin de minimizar el trabajo manual [ 5 ] y lograr un rendimiento y flujo óptimos de recursos; [ 8 ] para este fin, todos los edificios pueden ser deconstruidos y colocados nuevamente para rediseñar las fábricas. [ 6 ] [ 9 ] Las estructuras deben ser alimentadas a través de generadores eléctricos, como turbinas eólicas , centrales térmicas , paneles solares y estrellas artificiales. [ 5 ] El mecha en sí requiere combustible, como materiales vegetales e hidrógeno . [ 10 ]
Los objetos llamados "matrices" pueden ser fabricados y consumidos por laboratorios de investigación , [ 11 ] lo que impulsa el progreso a través de un árbol tecnológico para mejorar y desbloquear diversas estructuras y habilidades necesarias para expandir y automatizar la fábrica. [ 5 ] Mejorar el mecha desbloquea la capacidad de viajar a otras variedades de planetas y estrellas para recolectar nuevos recursos no disponibles en el planeta inicial. Los sistemas logísticos interestelares y planetarios permiten que los drones transfieran recursos a las fábricas del jugador a través del sistema estelar, [ 7 ] [ 12 ] expandiendo las operaciones industriales a través de magnitudes de escala planetaria. [ 4 ] La expansión de la fábrica y la investigación continúan hasta que los componentes para la esfera de Dyson finalmente se construyen y se lanzan a su órbita objetivo. [ 6 ]
Con la actualización "El ascenso de la Niebla Oscura", los jugadores deben defender sus fábricas de ataques periódicos de una facción hostil de personajes no jugadores (PNJ) llamada "Niebla Oscura". Se pueden construir diversas estructuras, como torretas y escudos de energía, para repeler los ataques de la Niebla Oscura. [ 13 ] [ 14 ]
Desarrollo
El programa Dyson Sphere fue desarrollado por el equipo de cinco miembros de Youthcat Studio, ubicado en Chongqing , China. [ 15 ] El estudio fue fundado por Mao Mao, graduado de la Universidad de Chongqing , y Zhou Xun, quien ya trabajaba en la industria de los videojuegos. Ambos se habían conocido previamente y compartían un interés por la ciencia ficción. Se inspiraron en el juego 4X espacial Stellaris , que incluía la construcción de esferas de Dyson como parte de su mecánica de juego, y conceptualizaron un juego sobre la construcción de una esfera de Dyson pieza por pieza. Inspirados por la película china de ciencia ficción de 2019, The Wandering Earth , Mao Mao y Xun comenzaron a trabajar en su concepto de juego de ciencia ficción en abril de ese año. Pasaron varios meses creando prototipos del concepto antes de comprometerse con el desarrollo del juego a tiempo completo. Xun dejó su trabajo para formar Youthcat Studio con Mao Mao, y contrataron a tres desarrolladores adicionales para que les ayudaran. [ 16 ] El proyecto fue financiado con los ahorros de Xun, lo que les dio un plazo máximo de dos años para preparar el juego para su lanzamiento. A mediados de 2020, cuando se acercaban al final de este período de dos años, se reunieron con Gamera Games, una editorial china que apoya el desarrollo de juegos independientes. Gamera ayudó a Youthcat con la planificación del lanzamiento internacional del título y con la contratación de actores de voz que habían participado en The Wandering Earth para que prestaran sus voces al juego. [ 16 ]
La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China aprobó el Programa Dyson Sphere el 21 de septiembre de 2020, [ 17 ] y el juego se lanzó en acceso anticipado en Steam y WeGame el 21 de enero de 2021. Youthcat Studio dijo que su intención era tener alrededor de un año de desarrollo en el período de acceso anticipado antes de considerar el juego completo. [ 6 ] En enero de 2022, el juego recibió una actualización que permitió a los jugadores personalizar la apariencia de su mecha. [ 3 ] En diciembre de 2023, la actualización "Rise of the Dark Fog" introdujo una facción enemiga hostil de personajes no jugadores (NPC), que ataca periódicamente las fábricas del jugador, y agregó varias estructuras construidas por el jugador para defenderse de los asaltos. [ 14 ] [ 13 ] Otras actualizaciones del juego incluyeron asignaciones de teclas reasignables y mejoras en la construcción. [ 18 ]
Recepción
A los cuatro días de entrar en acceso anticipado, Youthcat informó que había vendido más de 200 000 copias [ 15 ] y superó las 350 000 en la primera semana. [ 19 ] Fue el juego más vendido en Steam la semana de su lanzamiento. [ 20 ] Para septiembre de 2021, las ventas habían alcanzado más de 1,7 millones de unidades. [ 21 ]
La versión de acceso anticipado de Dyson Sphere Program ha recibido una recepción generalmente positiva y se ha comparado favorablemente con otros juegos de simulación de fábricas , incluidos Factorio y Satisfactory . [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] PC Gamer lo elogió como "extremadamente pulido" para un juego de acceso anticipado. [ 6 ] Rock Paper Shotgun recibió críticas hacia la interfaz de usuario , [ 4 ] pero elogió los gráficos y la iluminación en tiempo real, incluyendo a Dyson Sphere Program como parte de sus juegos favoritos de 2021 [ 22 ] y calificándolo como "un juego imprescindible para los fanáticos de los juegos de fábricas". [ 4 ] Polygon elogió el ciclo de juego de construir y rediseñar diseños de fábricas eficientes, pero criticó la configuración inicial de la fábrica como lenta, con mucho "trabajo pesado". [ 5 ] GameSpot incluyó el juego en su lista de los mejores juegos sandbox en 2025. [ 2 ]
Referencias
- ↑ Thorn, Ed (21 de enero de 2021). "El programa Esfera de Dyson para la recolección de planetas ya está disponible en acceso anticipado" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 24 de enero de 2022. Recuperado el 29 de enero de 2021 .
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- 1 2 Boudreau, Ian (2022-01-07). "Dyson Sphere Program obtiene mechas personalizables este mes" . PCGamesN . Recuperado el 2025-08-06 .
- 1 2 3 4 5 Crowley, Nate (29 de enero de 2021). "Dyson Sphere Program es un juego imprescindible para los aficionados a los juegos de fábrica" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 24 de enero de 2022. Recuperado el 5 de febrero de 2021 .
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- 1 2 3 4 5 6 7 8 Livingston, Christopher (26 de enero de 2021). "Si te encanta la automatización de Factorio, juega a Dyson Sphere Program a continuación" . PC Gamer . Archivado del original el 28 de febrero de 2021. Recuperado el 29 de enero de 2021 .
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- ↑ Bailey, Dustin (30 de septiembre de 2021). "El programa Dyson Sphere alcanza los 1,7 millones de unidades vendidas mientras los desarrolladores detallan el combate" . PCGamesN . Archivado del original el 10 de febrero de 2022. Recuperado el 30 de septiembre de 2021 .
- ↑ "Juegos favoritos de RPS del año 2021" . Rock Paper Shotgun . 4 de enero de 2022. Consultado el 6 de agosto de 2025 .
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