Face of Mankind es un juego de rol de acción multijugador masivo en línea (MMORPG) en primera y tercera persona , ya descontinuado, ambientado en un mundo persistente futurista . El juego se juega desde diversos puntos de vista. Fue diseñado para enfatizar el rol y la comunidad, utilizando un sistema de facciones y política impulsada por los jugadores. Fue desarrollado por el estudio alemán Duplex Systems.
Jugabilidad
Los jugadores interactúan entre sí en un universo de estructura libre, compuesto por una serie de ubicaciones repartidas por diversos planetas. El personal de Duplex inicia y dirige importantes tramas basadas en el rol, que son totalmente opcionales. Los jugadores con poder también pueden influir en la jugabilidad estableciendo la agenda de una facción y creando objetivos políticos, económicos o militares a largo plazo, que se dividen en misiones que se transmiten a través de la jerarquía de la facción en forma de misiones generadas y dirigidas por los jugadores. [ 3 ]
Creación de personajes
Al igual que en otros MMORPG, los jugadores controlan un avatar dentro de un mundo de juego en vista en tercera o primera persona, explorando los mundos, participando en combates JcJ, completando objetivos e interactuando con personajes no jugadores (PNJ) u otros jugadores.
Para crear un nuevo personaje, los jugadores deben elegir entre una de las ocho facciones. Además de elegir su facción, pueden seleccionar entre varios conjuntos de ropa inicial, así como entre un personaje masculino o femenino. Los personajes de cada facción pueden comunicarse con otros cercanos o usar el correo del juego, pero los jugadores de la misma facción pueden usar un chat exclusivo para comunicarse entre sí desde cualquier lugar. Cada facción también tiene sus propias ventajas y desempeña un papel diferente en el juego; por ejemplo, EuroCore obtiene descuentos en la producción de artículos y actúa como una de las tres corporaciones del juego. [ 4 ]
Los nuevos personajes pueden optar por completar el tutorial del juego y aprender los conceptos básicos, como el movimiento, el combate y otros aspectos importantes. Tras finalizar el tutorial, hay 10 objetivos iniciales diseñados para que el jugador aprenda más sobre el juego explorando algunos de sus mundos más populares y charlando con otros jugadores. Los nuevos jugadores son considerados aprendices hasta que completen suficientes objetivos iniciales para obtener 10 000 puntos de experiencia y ascender automáticamente al rango 1. [ 4 ]
Aunque el juego no incluye protección para jugadores nuevos, los mundos que se les recomienda visitar al principio suelen estar bien vigilados por el Departamento de Policía, lo que conlleva severas sanciones para quienes intenten molestar a los jugadores novatos. Se anima a los nuevos jugadores a mantenerse a salvo llevando armas y armaduras en todo momento, y la mayoría de las facciones cuentan con existencias de armas y armaduras específicas para armar a los jugadores nuevos.
Facciones
- Departamento de Aplicación de la Ley (Dominio Global: Policía)
- Cuerpo de Defensa de la Libertad (Dominio Global: Militar)
- Servicio de Inteligencia Galáctica (Dominio Global: Servicio Secreto)
- Gremio de Colonización y Minería (Corporación: Minería)
- Eurocore (Corporación: Producción)
- Vortex Inc. (Corporación: Transporte)
- La Hermandad de las Sombras (Clan: Bandas)
- Mercenarios de la Sangre (Clan: Mercenarios)
- Guardianes de la Humanidad (Clan: Luchadores por la Libertad y Diplomáticos)
- Facción Civil (Jugadores Normales)
Juego en curso
Gran parte del juego Face of Mankind consiste en completar objetivos, ya sea en solitario o a través del sistema de grupos. Estos objetivos se generan automáticamente al jugar en solitario o al iniciar el grupo cuando se está jugando en uno. Los objetivos recompensan al jugador con puntos de experiencia y créditos de facción. Los objetivos suelen consistir en eliminar a varios jugadores, recolectar una cierta cantidad de recursos, patrullar un mundo, proteger ubicaciones específicas y muchos otros. [ 5 ]
Los créditos de facción se canjean por créditos universales cuatro veces al día, según los estándares de pago de la facción y la cantidad de créditos de facción obtenidos por todos los jugadores de la facción. [ 6 ] Los puntos de experiencia obtenidos permiten a los jugadores ascender de rango en su facción cuando los miembros de la facción con el rango adecuado lo consideren oportuno. [ 7 ]
Dependiendo de la situación política actual, algunas facciones pueden estar en guerra entre sí, lo que permite a los jugadores de facciones opuestas luchar entre sí con menos penalizaciones e incluso tomar el control de los mundos de las facciones opuestas. La ocupación del mundo consiste en varias horas de combate y pirateo que finalmente conducen a una batalla final de aproximadamente una hora por el mundo, donde cientos de jugadores pueden luchar por el control. [ 8 ] Los personajes pueden morir permanentemente si se quedan sin clones y sin Créditos Universales para comprar nuevos clones. [ 9 ]
El juego también cuenta con una economía completamente cerrada. Todos los ingresos provienen de los jugadores que pagan por él. Las estadísticas del juego permitieron determinar qué facción tenía los mejores ingresos semanales.
Suscripción Premium
Face of Mankind era un juego gratuito que ofrecía una suscripción premium, así como algunos objetos disponibles como bonificaciones por adquirir ciertas suscripciones. Algunas de las bonificaciones premium incluían aparición más rápida de enemigos, mayor capacidad de almacenamiento de objetos y la posibilidad de alcanzar los rangos más altos en las facciones e incluso convertirse en líder de facción. [ 10 ]
Historia y cambios importantes
- Las pruebas de la beta cerrada comenzaron en abril de 2004, y la primera fase de la beta abierta comenzó en febrero de 2005. La segunda fase de las pruebas de la beta abierta se desarrolló desde el 9 de diciembre de 2005 hasta el 23 de marzo de 2006, para estar lista para el lanzamiento el 27 de marzo de 2006.
- Face of Mankind salió a la venta el 31 de agosto de 2006; estaban disponibles tanto la versión descargable como la versión física.
- El portal oficial de Face of Mankind sufrió una serie de ataques DDoS durante mayo de 2007, que lo dejaron inaccesible durante todo el mes. Estos ataques contribuyeron al cierre definitivo de Face of Mankind como proyecto comercial. Los responsables fueron arrestados tras una investigación de la Unidad de Delitos Informáticos de Scotland Yard . [ 11 ]
- El 2 de noviembre de 2007, Ojom, la editora de Face of Mankind, dejó de apoyar el desarrollo y la operación del juego. Duplex anunció un intento de continuar el juego sin editor; el 14 de noviembre de 2007 se anunciaron más noticias y novedades, detallando cómo Duplex iba a rediseñar las mecánicas del juego para poder financiarlo. [ 12 ] Posteriormente, el juego fue descartado y rediseñado en un nuevo juego titulado Face of Mankind Rebirth.
- En junio de 2008, Marko Dieckmann anunció en la página web oficial la cancelación del desarrollo de Face of Mankind Rebirth.
- El 1 de diciembre de 2008 se lanzó www.faceofmankind.com, así como foros. Face of Mankind se desarrollará en cooperación entre Duplex Systems y Nexeon Technologies, la misma empresa que habría proporcionado el alojamiento para la desafortunada emulación. [ 13 ]
- El 20 de febrero de 2009, Duplex y NeXeon lanzaron la versión beta cerrada del juego. [ 14 ]
- El 29 de diciembre de 2009 se lanzó Face of Mankind, que introdujo cuentas gratuitas y premium. Las cuentas gratuitas tenían varias restricciones, como almacenamiento limitado, cantidad reducida de artículos en el mercado, la imposibilidad de alcanzar un rango superior a 4 y la imposibilidad de usar apartamentos y ropa civil (una actualización posterior permitió a las cuentas gratuitas acceder a los apartamentos de las cuentas premium). El costo de la cuenta premium era de US$9.99 al mes. [ 15 ]
- El 11 de noviembre de 2010, el desarrollo de Face of Mankind fue transferido de Duplex Systems a NeXeon Technologies inc.
- El 7 de mayo de 2013, NeXeon Technologies inc. lanzó una exitosa campaña en Kickstarter para financiar el desarrollo de una nueva versión del juego llamada Face of Mankind: Fall of the Dominion. [ 16 ]
- El 10 de abril de 2014, NeXeon Technologies Inc. lanzó la beta abierta de Fall of the Dominion.
- El 13 de julio de 2015, NeXeon Technologies Inc. anunció que Face of Mankind cesaría sus operaciones y cerraría sus puertas el 31 de agosto de 2015.
- El 3 de septiembre de 2015, Face of Mankind Fall of the Dominion fue clausurado.
Recepción
PC Gamer le dio al juego una puntuación de 58 sobre 100 y escribió: "Es discutible si hacer que los jugadores sean responsables de crear contenido es una genialidad de la pereza [ sic ]; hacerlo ayuda a vincular a los jugadores con el juego, pero dado que Faces tiene pocos jugadores para empezar, es probable que termines aburrido". [ 17 ]
Referencias
- ↑ "Proyectos - El rostro de la humanidad" . Duplex Systems . Archivado del original el 25 de febrero de 2009. Consultado el 12 de julio de 2024 .
- ↑ "Proyectos destacados - Face of Mankind (Videojuego)" . Nexeon Technologies, Inc. Archivado del original el 28 de diciembre de 2009. Consultado el 12 de julio de 2024 .
- ↑ "Resumen de FoM" . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2011 .
- 1 2 "Creación de personajes" . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Recuperado el 17 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Grupos" .
- ↑ "Créditos de facción" . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Puntos de experiencia" . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Sistema de toma de control mundial" . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2011 .
- ↑ "Muerte permanente" .
- ↑ "Premium" . Archivado del original el 6 de abril de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2011 .
- ↑ Leyden, John (17 de enero de 2008). "Adolescente delincuente del Departamento de Estado, acusado de un delito grave, es reprendido" . The Register . Consultado el 6 de junio de 2021 .
- ↑ Face of Mankind: Rebirth : Noticias sobre Face of Mankind: Rebirth para PC en MMORPG.COM
- ↑ "El rostro de la humanidad: la búsqueda del rostro de la humanidad continúa" . Archivado del original el 2 de enero de 2010. Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ↑ "Foros oficiales de Face of Mankind - Beta cerrada - Cómo hacerlo" . Archivado del original el 18 de abril de 2009. Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ↑ "Cuentas Premium de Manind disponibles ahora" . Archivado del original el 2 de enero de 2010. Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ↑ "El rostro de la humanidad: La caída del dominio" .
- ↑ "El rostro de la humanidad" . Metacritic . Fandom . Consultado el 12 de julio de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- Wiki de Face of Mankind (archivado)
- El rostro de la humanidad en MobyGames
- videojuegos de 2006
- videojuegos de rol de acción
- Juegos de disparos en primera persona
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