Dominion Rules es un sistema de juego de rol diseñado para juegos de rol históricos y fantásticos. Destaca en la historia de los juegos de rol por ser uno de los primeros RPG lanzados bajo una licencia de código abierto (o de juego abierto ), conocida como la Licencia Dominion Rules . [ 3 ]
El desarrollo del juego siguió un modelo de código abierto en el que los colaboradores, conocidos colectivamente como el Equipo de Desarrollo de Dominion Games, [ 1 ] [ 2 ] crearon y publicaron nuevo material en internet, a menudo a través del sitio web de Dominion Games, bajo los términos de la Licencia de Reglas de Dominion. La estructura modular del sistema fomentó explícitamente la creación de habilidades, hechizos, criaturas y reglas adicionales en un intento de establecer un equivalente al modelo de software de código abierto dentro de los juegos de rol.
Mecánicas del juego
Dominion Rules es un sistema de juego de rol basado en habilidades, construido alrededor del dado de doce caras (d12). La mecánica principal del juego se utiliza para casi todas las acciones: los jugadores tiran un d12 e intentan obtener una puntuación igual o inferior a la estadística de habilidad correspondiente, tras aplicar cualquier bonificación o penalización. Por ejemplo, al atacar a un oponente, un personaje comienza con su estadística de Ataque, suma cualquier bonificación de Ataque proporcionada por el arma que esté usando y resta las penalizaciones causadas por las maniobras defensivas o la armadura del oponente. Una tirada de 12 siempre resulta en un fallo y puede tener consecuencias especialmente negativas.
El sistema se estructura en torno a tres categorías principales de habilidades: combate, sacerdocio y brujería. Todos los personajes tienen acceso a habilidades de combate. Los personajes con orientación sacerdotal pueden usar habilidades como bendecir, consagrar, maldecir, profanar, curar, castigar, enfurecer y obrar milagros. Los personajes que usan magia pueden lanzar hechizos predefinidos o emplear magia libre, ambas formas especializadas de uso de habilidades.
Configuración del juego
El sistema de reglas de Dominion está diseñado para ser genérico y no define un mundo o ambientación de campaña específicos . Puede adaptarse a una amplia variedad de ambientaciones de juegos de rol modificando u omitiendo ciertas reglas. Por ejemplo, en una campaña histórica, los jugadores pueden simplemente ignorar las reglas de sacerdocio y brujería.
Distribución
Dominion Rules fue uno de los primeros juegos de rol publicados bajo una licencia de código abierto (o de estilo de juego abierto), conocida como la Licencia Dominion Rules. La edición actual del juego se distribuye bajo la versión 2.01 de dicha licencia.
La versión actual de las Reglas de Dominio está disponible para su descarga gratuita en el sitio web oficial de las Reglas de Dominio . También se pueden encontrar copias de ediciones anteriores en varios sitios web de internet. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Historia
La versión beta de Dominion Rules apareció a finales de 1999, seguida de la versión 1.0 en abril de 2000. [ 7 ] Una edición revisada, la versión 2.0, se publicó en julio de 2001. [ 7 ] [ 8 ] Ambas ediciones fueron distribuidas por Dominion Games , aunque nunca se lanzó una versión impresa para la venta al público. Dominion Rules 2.0 recibió varias críticas favorables. [ 9 ]
Hacia 2006, Dominion Games y su sitio web desaparecieron. Los creadores de Dominion Rules lanzaron posteriormente la versión 3.0 en abril de 2008 a través del sitio web oficial de Dominion Rules. [ 7 ] La nueva edición también recibió críticas favorables. [ 10 ] La versión actual, 3.1, se lanzó en mayo de 2009, con una edición impresa bajo demanda disponible a través de Lulu.com . [ 7 ]
Referencias
- 1 2 "Equipo de desarrollo" . Dominion Games. 2003. Archivado del original el 11 de agosto de 2004. Recuperado el 28 de mayo de 2026 .
- 1 2 "Entrevista de Dominion Games" . The Guild Companion . Archivado del original el 9 de noviembre de 2010. Consultado el 28 de mayo de 2026 .
- ↑ Munsch, John. "Sueños de un fanático de Rarebit: Cómo asegurar que un juego de rol de código abierto siga estando disponible" . Archivado del original el 25 de junio de 2008. Consultado el 28 de mayo de 2026 .
- ↑ "Reglas de Dominion 1.0 en línea" . Dominion Games . Archivado del original el 5 de abril de 2001. Consultado el 30 de mayo de 2026 .
- ↑ "Reglas del dominio 1.0" . Scribd . Consultado el 24 de junio de 2026 .
- ↑ "Dominion Rules 2.0 - Archivos" . RPG Geek . Consultado el 29 de mayo de 2026 .
- 1 2 3 4 "Reglas del Dominio" . Reglas del Dominio . Consultado el 28 de mayo de 2026 .
- ↑ "Reglas del Dominio 2.0" . El Compañero del Gremio . Archivado del original el 28/11/2019 . Consultado el 28/05/2026 .
- ↑ "Revisión del resumen de reglas de Dominion 2.0" . RPGnet . Consultado el 28 de mayo de 2026 .
- ↑ "Reglas de Dominion por MAB" . El blog de juegos de rol gratuitos . Consultado el 28 de mayo de 2026 .
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