Articulo de referencia

Esquema de direccionamiento de pantalla

Existen tres esquemas de direccionamiento diferentes para dispositivos de visualización : directo , matricial y rasterizado . El propósito de cada esquema es establecer (o mante...

Existen tres esquemas de direccionamiento diferentes para dispositivos de visualización : directo , matricial y rasterizado . El propósito de cada esquema es establecer (o mantener) el estado de un píxel en blanco/negro o, más comúnmente, en escala de grises .

Direccionamiento directo

Una pantalla de control directo , o de direccionamiento directo , envía señales de control individuales a cada píxel. Esto permite establecer y mantener el estado, ya sea encendido/apagado o en escala de grises, en cada píxel. Para una pantalla de m × n píxeles, este esquema requeriría m × n señales de control en escala de grises. Esto se considera generalmente ineficiente y es técnicamente imposible para las pantallas modernas; por ejemplo, una pantalla de 1920 x 1080 píxeles y un sistema RGB (que requiere el triple de señales de control) dan como resultado aproximadamente 6 millones de líneas de control. [ 1 ]

Direccionamiento matricial

Una pantalla con control matricial , o con direccionamiento matricial , envía señales de control únicamente a las filas (líneas) y columnas de la pantalla. [ 1 ] (Véase también: Matriz de visualización ) Para un tamaño de pantalla de m × n píxeles, este esquema requiere m + n señales de control en escala de grises, o el triple en RGB. [ 1 ]

Para acceder a todos los píxeles de una pantalla de este tipo en el menor tiempo posible, es necesario acceder secuencialmente a filas o columnas completas. Dado que muchas imágenes se muestran en una relación de aspecto de 16:9 , el acceso secuencial se realiza normalmente fila por fila (es decir, línea por línea). En este caso, se actualizan periódicamente menos filas que columnas.

El direccionamiento de matriz pasiva se utiliza gracias a la persistencia de la visión del ojo (generalmente humano), por lo que la celda no necesita ser biestable. La persistencia de la visión se emplea en pantallas más sencillas y de cambio lento, con relativamente pocos elementos gráficos, como los relojes. En el direccionamiento de matriz activa , se utiliza algún tipo de condensador (externo a la propia celda) para mantener su estado. Cuando la propiedad electroóptica de las celdas es biestable, se puede implementar el direccionamiento de matriz pasiva sin condensador externo.

Las pantallas de matriz activa pueden tener mayor resolución, contraste y colores, pero las pantallas de matriz pasiva suelen ser más económicas. [ 1 ]

Direccionamiento ráster

Una pantalla de direccionamiento por trama (por ejemplo, un CRT ) funciona escaneando toda la pantalla secuencialmente, modulando la señal de control para activar cada píxel a medida que se escanea. Esta pantalla utiliza la persistencia del elemento de píxel (por ejemplo, fósforo ) para mantener el estado del píxel hasta que el escaneo pueda volver a visitarlo. Solo se requieren tres señales de control para su funcionamiento: una señal de control de escaneo horizontal, una señal de control de escaneo vertical y una señal de control de intensidad. La sincronización entre estas señales es crucial, de lo contrario, la imagen en la pantalla mostrará artefactos.

Referencias

  1. 1 2 3 4 Blankenbach, Karlheinz; Hudak, Andreas; Jentsch, Michael (2012), "Direct Drive, Multiplex and Passive Matrix" , en Chen, Janglin; Cranton, Wayne; Fihn, Mark (eds.), Handbook of Visual Display Technology , Berlín, Heidelberg: Springer, págs. 417–437 , doi : 10.1007/978-3-540-79567-4_33 , ISBN  978-3-540-79567-4, consultado el 6 de marzo de 2025