Articulo de referencia

Infraestructura gráfica DirectX

La infraestructura gráfica DirectX ( DXGI ) [ 1 ] es un componente en modo de usuario de Microsoft Windows (para Windows Vista y versiones posteriores) que proporciona una asign...

La infraestructura gráfica DirectX ( DXGI ) [ 1 ] es un componente en modo de usuario de Microsoft Windows (para Windows Vista y versiones posteriores) que proporciona una asignación entre API gráficas específicas, como Direct3D 10.0 y versiones posteriores (conocidas en la jerga de DXGI como productores), y el núcleo gráfico, que a su vez interactúa con el controlador del modelo de controlador de pantalla de Windows en modo de usuario . DXGI proporciona objetos para tareas como enumerar adaptadores gráficos y monitores, enumerar modos de visualización, elegir formatos de búfer, compartir recursos entre procesos (como entre aplicaciones y el administrador de ventanas de escritorio ) y presentar fotogramas renderizados a una ventana o monitor para su visualización.

Tanto las aplicaciones Direct3D 10 como las OpenGL en Windows Vista funcionan a través de DXGI.

Windows 8 introdujo una API basada en DXGI muy útil llamada API de duplicación de escritorio para la captura de vídeo acelerada por hardware mediante DirectX. [ 2 ] Su uso con un codificador de vídeo por hardware proporciona una solución de baja latencia y alto rendimiento para la captura y codificación de pantalla, liberando la CPU para juegos u otras tareas como la transmisión de pantalla Miracast, la transmisión en directo y los escenarios de escritorio remoto.

DXGI 1.1 añadió la compartición de superficies entre las distintas API gráficas de Windows. [ 3 ] La versión más reciente es DXGI 1.6, introducida con Windows 10 Creators Update y actualizada con Windows 10 Fall Creators Update. [ 4 ]

La versión preliminar de DXGI 2 se lanzó junto con el SDK de Oculus Rift e incluye mejoras para la renderización estereoscópica .

Véase también

Referencias

  1. "Descripción general de DXGI" . MSDN . Microsoft. 20 de agosto de 2021.
  2. API de duplicación de escritorio
  3. "Compartición de superficies entre las API de gráficos de Windows" . MSDN . Microsoft. 24 de mayo de 2021.
  4. "Mejoras de DXGI 1.6" . MSDN . Microsoft. 6 de enero de 2021.
  • Tema sobre DXGI en Microsoft Docs
  • Descripción general de DXGI en Microsoft Docs