Articulo de referencia

Procesamiento digital de la luz

Logo El Christie Mirage 5000, un proyector DLP de 2001. El procesamiento digital de luz ( DLP ) es un conjunto de chips basados ​​en tecnología microelectromecánica óptica que u...

Logo
El Christie Mirage 5000, un proyector DLP de 2001.

El procesamiento digital de luz ( DLP ) es un conjunto de chips basados ​​en tecnología microelectromecánica óptica que utiliza un dispositivo de micromirrores digitales . Fue desarrollado originalmente en 1987 por Larry Hornbeck de Texas Instruments . Si bien el dispositivo de imagen DLP fue inventado por Texas Instruments, el primer proyector basado en DLP fue presentado por Digital Projection Ltd. en 1997. Tanto Digital Projection como Texas Instruments recibieron premios Emmy en 1998 por la tecnología de proyectores DLP.

La tecnología DLP se utiliza en proyectores frontales DLP (unidades de proyección independientes para aulas y empresas, principalmente), televisores de retroproyección DLP y señalización digital. También se utilizaba en aproximadamente el 85 % de la proyección de cine digital alrededor de 2011, y en la fabricación aditiva como fuente de luz en algunas impresoras para curar resinas y convertirlas en objetos 3D sólidos. [ 1 ]

La tecnología DLP se utilizó en diversas aplicaciones de visualización, desde pantallas estáticas tradicionales hasta pantallas interactivas, así como en aplicaciones integradas no tradicionales, incluyendo usos médicos, de seguridad e industriales. Los chipsets más pequeños, denominados "pico", se emplearon en dispositivos móviles, incluyendo accesorios para teléfonos celulares y funciones de proyección integradas directamente en los teléfonos.

Dispositivo de micromirror digital

Diagrama de un micromirror digital que muestra el espejo montado sobre el soporte suspendido con el resorte de torsión que va de abajo a la izquierda a arriba a la derecha (gris claro), con las almohadillas electrostáticas de las celdas de memoria debajo (arriba a la izquierda y abajo a la derecha).

En los proyectores DLP, la imagen se crea mediante espejos microscópicos dispuestos en una matriz sobre un chip semiconductor, conocido como dispositivo de micromirrores digitales (DMD). Estos espejos son tan pequeños que el paso de píxel del DMD puede ser de 5,4  μm o menos. [ 2 ] Cada espejo representa uno o más píxeles en la imagen proyectada. El número de espejos corresponde a la resolución de la imagen proyectada (a menudo la mitad de espejos que la resolución anunciada debido a la oscilación ). Las matrices de 800×600 , 1024×768 , 1280×720 y 1920×1080 ( HDTV ) son algunos tamaños comunes de DMD. Estos espejos se pueden reposicionar rápidamente para reflejar la luz a través de la lente o sobre un disipador de calor (llamado disipador de luz en la terminología de Barco ).

Al alternar rápidamente el espejo entre estas dos orientaciones (básicamente encendido y apagado) se producen escalas de grises , controladas por la relación entre el tiempo de encendido y el tiempo de apagado.

Color en proyección DLP

Existen dos métodos principales mediante los cuales los sistemas de proyección DLP crean una imagen en color: los utilizados por los proyectores DLP de un solo chip y los utilizados por los proyectores de tres chips. Un tercer método, la iluminación secuencial mediante tres diodos emisores de luz de colores, se encuentra en desarrollo y actualmente se utiliza en los televisores fabricados por Samsung .

Proyectores de un solo chip

En un proyector con un solo chip DLP, los colores se generan colocando una rueda de color entre una lámpara blanca y el chip DLP, o bien utilizando fuentes de luz individuales para producir los colores primarios, como LED o láseres . La rueda de color se divide en varios sectores: los colores primarios aditivos (rojo, verde y azul) y, en muchos casos, el blanco (transparente). Los sistemas más recientes sustituyen el blanco por los colores primarios sustractivos cian, magenta y amarillo. El uso de los colores sustractivos forma parte del sistema de rendimiento de color BrilliantColor, que procesa los colores aditivos junto con los sustractivos para crear un espectro más amplio de posibles combinaciones de colores en la pantalla.

El chip DLP se sincroniza con el movimiento giratorio de la rueda de color, de modo que el componente verde se muestra en el DMD cuando la sección verde de la rueda de color está frente a la lámpara. Lo mismo ocurre con las secciones roja, azul y demás. De esta forma, los colores se muestran secuencialmente a una velocidad suficientemente alta como para que el observador vea una imagen compuesta a todo color. En los primeros modelos, esto suponía una rotación por fotograma. Actualmente, la mayoría de los sistemas funcionan hasta a 10 veces la velocidad de fotogramas.

El nivel de negro de un DLP de un solo chip depende de cómo se gestiona la luz no utilizada. Si esta luz se dispersa, reflejándose y disipándose en las paredes internas rugosas del DMD y la cámara de lentes, se verá como un gris tenue en la pantalla de proyección cuando la imagen esté completamente oscura. Se pueden lograr negros más profundos y mayores índices de contraste desviando la luz HID no utilizada del DMD y la cámara de lentes hacia un área separada para su disipación y protegiendo la trayectoria de la luz de reflejos secundarios internos no deseados.

Círculo cromático con "efecto arcoíris"

El efecto arcoíris que se encuentra en los proyectores 1DLP que solo utilizan una rueda giratoria mecánica

Los proyectores DLP de un solo chip que utilizan una rueda de color giratoria mecánica pueden presentar una anomalía conocida como el "efecto arcoíris". Este se describe mejor como breves destellos de "sombras" rojas, azules y verdes que se observan con mayor frecuencia cuando el contenido proyectado presenta áreas de alto contraste de objetos brillantes o blancos en movimiento sobre un fondo mayoritariamente oscuro o negro. Ejemplos comunes son los créditos finales de muchas películas y también las animaciones con objetos en movimiento rodeados por un grueso contorno negro. También puede apreciarse una breve separación visible de los colores cuando la mirada del espectador recorre rápidamente la imagen proyectada. Algunas personas perciben estos artefactos de arcoíris con frecuencia, mientras que otras pueden no verlos nunca.

Este efecto se debe a la forma en que el ojo sigue un objeto en movimiento en la proyección. Cuando un objeto en la pantalla se mueve, el ojo lo sigue con un movimiento constante, pero el proyector muestra cada color alterno del fotograma en la misma ubicación durante toda la duración del mismo. Así, mientras el ojo se mueve, ve un fotograma de un color específico (rojo, por ejemplo). Luego, cuando se muestra el siguiente color (verde, por ejemplo), aunque se muestra en la misma ubicación superponiéndose al color anterior, el ojo se ha movido hacia el objetivo del siguiente fotograma del objeto. Por lo tanto, el ojo ve ese color específico ligeramente desplazado. Luego, se muestra el tercer color (azul, por ejemplo), y el ojo ve el color de ese fotograma ligeramente desplazado de nuevo. Este efecto no se percibe solo en el objeto en movimiento, sino en toda la imagen. Los proyectores de un solo chip basados ​​en LED multicolor y láser son capaces de eliminar el efecto de rueda giratoria y minimizar el efecto arcoíris, ya que las frecuencias de pulso de los LED y los láseres no están limitadas por el movimiento físico. Los proyectores DLP de tres chips funcionan sin ruedas de color y, por lo tanto, no manifiestan este artefacto de arcoíris." [ 3 ]

Proyectores de tres chips

Un proyector DLP de tres chips utiliza un prisma para separar la luz de la lámpara , y cada color primario se dirige a su propio chip DMD, donde se recombina y se proyecta a través de la lente . Los sistemas de tres chips se encuentran en proyectores de cine en casa de gama alta, proyectores para grandes espacios y sistemas de proyección DLP Cinema en salas de cine digitales.

Según DLP.com, los proyectores de tres chips utilizados en las salas de cine pueden producir 35 billones de colores. Se estima que el ojo humano puede detectar alrededor de 16 millones de colores , lo cual es teóricamente posible con la solución de un solo chip. Sin embargo, esta alta precisión de color no significa que los proyectores DLP de tres chips sean capaces de mostrar toda la gama de colores que podemos distinguir (esto es fundamentalmente imposible con cualquier sistema que componga colores mediante la suma de tres colores base constantes). En comparación, los proyectores DLP de un solo chip tienen la ventaja de permitir cualquier número de colores primarios en una rueda de filtro de color suficientemente rápida, lo que ofrece la posibilidad de gamas de color mejoradas.

fuente de luz

El InFocus IN34, un proyector DLP

La tecnología DLP es independiente de la fuente de luz y, por lo tanto, puede utilizarse eficazmente con diversas fuentes de luz. Históricamente, la principal fuente de luz utilizada en los sistemas de visualización DLP ha sido una unidad de lámpara de arco de xenón de alta presión reemplazable (que contiene un tubo de arco de cuarzo, un reflector, conexiones eléctricas y, a veces, una pantalla de cuarzo/vidrio), mientras que la mayoría de los proyectores DLP de categoría pico (ultracompactos) utilizan LED o láseres de alta potencia como fuente de iluminación. Desde 2021, la fuente de luz láser se ha vuelto muy común en muchos proyectores profesionales, por ejemplo, el Panasonic PT-RZ990. [ 4 ]

Lámparas de arco de xenón

Para las lámparas de arco de xenón , se utiliza una fuente de alimentación de corriente constante, que comienza con una tensión de circuito abierto suficientemente alta (entre 5 y 20  kV, según la lámpara) para que se produzca un arco entre los electrodos. Una vez establecido el arco, la tensión en la lámpara disminuye hasta un valor determinado (normalmente entre 20 y 50 voltios [ 5 ] ) mientras que la corriente aumenta hasta el nivel necesario para mantener el arco con un brillo óptimo. Con el paso del tiempo, la eficiencia de la lámpara disminuye debido al desgaste de los electrodos, lo que reduce la luz visible y aumenta la cantidad de calor residual. El final de la vida útil de la lámpara se indica normalmente mediante un LED en la unidad o una advertencia de texto en pantalla, lo que requiere la sustitución de la lámpara.

El uso continuado de la lámpara más allá de su vida útil nominal puede provocar una mayor disminución de la eficiencia, una distribución irregular de la luz y, con el tiempo, que la lámpara se caliente tanto que los cables de alimentación se derritan en los terminales. Finalmente, la tensión de arranque necesaria también aumentará hasta el punto en que ya no se produzca la ignición. Las protecciones secundarias, como un monitor de temperatura, pueden apagar el proyector, pero un tubo de arco de cuarzo sometido a un estrés térmico excesivo también puede agrietarse o explotar. Prácticamente todas las carcasas de las lámparas contienen barreras resistentes al calor (además de las de la propia lámpara) para evitar que los fragmentos de cuarzo al rojo vivo salgan de la zona.

DLP basados ​​en LED

El primer televisor DLP de alta definición basado en LED disponible comercialmente fue el Samsung HL-S5679W en 2006, que también eliminó el uso de una rueda de color. Además de una larga vida útil que elimina la necesidad de reemplazar la lámpara y la eliminación de la rueda de color, otras ventajas de la iluminación LED incluyen el encendido instantáneo y una mejora del color, con una mayor saturación de color y una gama de colores mejorada a más del 140 % de la gama de colores NTSC . Samsung amplió la línea de modelos LED en 2007 con productos disponibles en tamaños de pantalla de 50, 56 y 61 pulgadas. En 2008, la tercera generación de productos LED DLP de Samsung estuvo disponible en tamaños de pantalla de 61 (HL61A750) y 67 pulgadas (HL67A750).

La tecnología LED convencional no produce la intensidad ni el alto flujo luminoso necesarios para reemplazar las lámparas de arco. Los LED especiales utilizados en todos los televisores DLP de Samsung son LED PhlatLight , diseñados y fabricados por Luminus Devices, con sede en EE. UU . Un único chipset LED RGB PhlatLight ilumina estos televisores de proyección. Los LED PhlatLight también se utilizan en una nueva clase de proyectores frontales DLP ultracompactos, conocidos como "proyectores de bolsillo", y se han incorporado a nuevos modelos de LG Electronics (HS101), Samsung (SP-P400) y Casio (serie XJ-A). Los proyectores de cine en casa serán la próxima categoría de proyectores DLP que utilizarán la tecnología LED PhlatLight. En InfoComm, en junio de 2008, Luminus y TI anunciaron su colaboración para el uso de su tecnología en proyectores de cine en casa y para empresas, y presentaron un prototipo de proyector frontal DLP para cine en casa basado en LED PhlatLight. También anunciaron que los productos de Optoma y otras compañías que se darán a conocer más adelante ese mismo año estarán disponibles en el mercado a finales de 2008.

Los LED PhlatLight de Luminus Devices también fueron utilizados por Christie Digital en su sistema de visualización MicroTiles basado en DLP . [ 6 ] Se trata de un sistema modular construido a partir de pequeños  cubos de retroproyección (de 20 pulgadas de diagonal), que se pueden apilar y unir para formar grandes pantallas con uniones mínimas. La escala y la forma de la pantalla pueden ser de cualquier tamaño, limitadas únicamente por restricciones prácticas.

DLP basados ​​en láser

El primer televisor HDTV DLP basado en láser disponible comercialmente fue el Mitsubishi L65-A90 LaserVue en 2008, que también eliminó el uso de una rueda de color. Tres láseres de color independientes iluminan el dispositivo de micromirrores digitales (DMD) en estos televisores de proyección, produciendo una paleta de colores más rica y vibrante que otros métodos. Consulte el artículo sobre pantallas de vídeo láser para obtener más información.

Cine digital

Un chip DLP Cinema, fabricado por Texas Instruments.
Proyector prototipo de cine DLP de Texas Instruments, Mark V, 2000
El proyector NEC Cinema DLP en 2006.

Los sistemas DLP Cinema se han implementado y probado comercialmente en cines desde 1999. En junio de 1999, Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma fue la primera película en ser escaneada y distribuida completamente a los cines. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] Cuatro cines instalaron proyectores digitales para el estreno de la película. [ 12 ] Lo mismo se hizo para la película animada Tarzán ese mismo año . [ 13 ] Más tarde ese año, Toy Story 2 fue la primera película en ser creada, editada y distribuida completamente digitalmente, con más cines instalando proyectores digitales para su estreno. DLP Cinema fue la primera tecnología comercial de cine digital y es la tecnología líder de cine digital con aproximadamente el 85% de la cuota de mercado mundial a diciembre de 2011. El cine digital tiene algunas ventajas sobre la película porque la película puede estar sujeta a desvanecimiento de color, saltos, rayones y acumulación de suciedad. El cine digital permite que el contenido de la película mantenga una calidad constante a lo largo del tiempo. Hoy en día, la mayoría del contenido de las películas también se captura digitalmente. El primer largometraje de acción real rodado íntegramente en formato digital, sin utilizar película, fue Star Wars: Episodio II - El ataque de los clones, estrenado en 2002 .

DLP Cinema no fabrica los proyectores finales, sino que proporciona la tecnología de proyección y colabora estrechamente con Barco , Christie Digital y NEC, fabricantes de las unidades de proyección. DLP Cinema está disponible para los propietarios de salas de cine en diversas resoluciones, según las necesidades de cada exhibidor. Estas incluyen 2K (para la mayoría de las pantallas), 4K (para pantallas de gran formato) y S2K (diseñada específicamente para salas pequeñas, sobre todo en mercados emergentes de todo el mundo).

El 2 de febrero de 2000, Philippe Binant, director técnico del Proyecto de Cine Digital de Gaumont , en Francia, realizó la primera proyección de cine digital en Europa [ 14 ] con la tecnología DLP Cinema desarrollada por Texas Instruments. DLP es actualmente líder en cuota de mercado en proyección de cine digital profesional, [ 15 ] principalmente debido a su alta relación de contraste y resolución disponible en comparación con otras tecnologías de proyección frontal digital. A diciembre de 2008, había más de 6000 sistemas de cine digital basados ​​en DLP instalados en todo el mundo. [ 16 ]

Los proyectores DLP también se utilizan en las salas RealD 3D y en las salas IMAX más recientes para películas en 3D .

Fabricantes y mercado

Televisor de retroproyección DLP de 56 pulgadas

Desde su lanzamiento comercial en 1996, la tecnología DLP ganó cuota de mercado en el sector de la proyección frontal y actualmente posee más del 50 % de la cuota mundial en este segmento, además del 85 % en el cine digital a nivel mundial. Asimismo, en la categoría pico (pantallas pequeñas y móviles), la tecnología DLP llegó a tener aproximadamente el 70 % de la cuota de mercado. Más de 30 fabricantes utilizaban el chipset DLP para sus sistemas de proyección.

Ventajas

  • Imágenes fluidas (con resolución 1080p) y sin vibraciones.
  • Es posible lograr una geometría perfecta y una excelente linealidad en escala de grises.
  • Generalmente, excelente contraste ANSI .
  • El uso de una fuente de luz reemplazable implica una vida útil potencialmente más larga que la de los tubos de rayos catódicos y las pantallas de plasma (aunque esto también puede ser una desventaja, como se indica a continuación).
  • La fuente de luz es más fácil de reemplazar que las retroiluminaciones utilizadas en las pantallas LCD, y en las pantallas DLP, a menudo, el usuario puede reemplazarla.
  • La luz de la imagen proyectada no está polarizada intrínsecamente .
  • Los nuevos sistemas de visualización LED y láser DLP prácticamente eliminan la necesidad de reemplazar las lámparas.
  • La tecnología DLP ofrece una pantalla de proyección 3D asequible a partir de una sola unidad y se puede utilizar con soluciones 3D tanto activas como pasivas.
  • Más ligero que los televisores LCD y de plasma actuales.
  • A diferencia de sus homólogas LCD y de plasma, las pantallas DLP no dependen de fluidos como medio de proyección y, por lo tanto, no están limitadas en tamaño por sus mecanismos de espejo inherentes, lo que las hace ideales para pantallas de teatro y recintos de alta definición cada vez más grandes.
  • Los proyectores DLP pueden procesar hasta siete colores diferentes, lo que les proporciona una gama de colores más amplia.

Desventajas

El panel trasero de un Mitsubishi XD300U muestra las tomas de entrada y salida disponibles.
  • Algunos espectadores se sienten incómodos con el "efecto arcoíris" presente en los modelos con rueda de colores, especialmente en los modelos más antiguos (como se explicó anteriormente). Esto se puede observar fácilmente utilizando el visor digital de una cámara al proyectar contenido.
  • Los televisores DLP de retroproyección no son tan delgados como las pantallas planas LCD o de plasma (aunque son aproximadamente comparables en peso), aunque algunos modelos a partir de 2008 se están volviendo montables en la pared (aunque siguen teniendo un grosor de 10 a 14 pulgadas [250 a 360 mm] ) [ 17 ].   
  • Sustitución de la lámpara en unidades con lámpara. La vida útil de una lámpara de arco oscila entre 2000 y 5000 horas, y el coste de su sustitución varía entre 99 y 350 dólares, según la marca y el modelo. Las unidades de última generación utilizan LED o láseres, lo que elimina este problema, aunque es posible que se requiera la sustitución de chips LED durante la vida útil del televisor.
  • Algunos espectadores encuentran molesto el zumbido agudo de la rueda de color. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] Sin embargo, el sistema de accionamiento puede diseñarse para ser silencioso y algunos proyectores no producen ningún ruido audible de la rueda de color.
  • El ruido de tramado puede ser perceptible, especialmente en las zonas oscuras de la imagen. Las generaciones de chips más recientes (posteriores a 2004) presentan menos ruido que las anteriores.
  • Artefactos de difusión de errores causados ​​por promediar un tono sobre diferentes píxeles, ya que un píxel no puede representar el tono exactamente
  • El tiempo de respuesta en los videojuegos puede verse afectado por el retardo de escalado. Si bien todos los televisores de alta definición (HDTV) presentan cierto retardo al escalar una entrada de menor resolución a su resolución nativa, se suele informar que los paneles DLP tienen retrasos mayores. Las consolas más recientes con salida de señal HD no presentan este problema siempre que estén conectadas con cables compatibles con HD. [ 21 ]
  • Ángulo de visión reducido en comparación con las tecnologías de visión directa como CRT, plasma y LCD.
  • Puede consumir más electricidad y generar más calor que las tecnologías de la competencia.
  • Los sistemas DLP modernos (LED/láser RGB) ya no poseen físicamente el número de píxeles anunciado (nativo) y solo está presente una cuarta parte (25 %) (por ejemplo, se utiliza un DMD de 960x540 en un proyector FullHD de 1920x1080). Estos sistemas dependen de un desplazamiento temporal mediante una placa de vidrio vibrante para secuenciar 4 subimágenes utilizando un SLM (modulador espacial de luz ) [ 22 ] . Lo mismo ocurre con la mayoría de los proyectores 4K: solo se instala un chip DMD FHD junto con un SLM. El elemento SLM/vidrio utilizado para desplazar la imagen a la mitad del píxel reduce significativamente el contraste de la imagen, aumenta los niveles de negro, aparece como ruido migratorio y es incapaz de reproducir correctamente los gráficos de la interfaz de usuario con una precisión de píxel perfecta. El cambio de color más rápido mediante LED RGB hizo posible este truco.

Proyección trasera DLP, LCD y LCoS

El sistema competidor más similar a DLP se conoce como LCoS ( cristal líquido sobre silicio ), que crea imágenes utilizando un espejo fijo montado en la superficie de un chip y utiliza una matriz de cristal líquido (similar a una pantalla de cristal líquido ) para controlar la cantidad de luz que se refleja. [ 23 ] Los sistemas de televisión basados ​​en DLP también se consideran, posiblemente, más pequeños en profundidad que la televisión de proyección tradicional.

Véase también

Referencias

  1. "Cómo funciona el procesamiento digital de la luz" . THRE3D.com. Archivado del original el 21 de febrero de 2014. Consultado el 3 de febrero de 2014 .
  2. Texas Instruments . "DLP3010 Mobile HD Video and Data Display Description & parametrics" . Consultado el 13 de octubre de 2014 .
  3. La gran guerra tecnológica: LCD vs. DLP. Por Evan Powell, 7 de diciembre de 2005. Consultado en línea en: http://www.projectorcentral.com/lcd_dlp_update7.htm?page=Rainbow-Artifacts . Consultado el 27 de diciembre de 2011.
  4. "SERIE PT-RZ990 - Proyectores DLP™ de 1 chip compactos y flexibles - Soluciones de sistemas visuales | Panasonic Business" .
  5. "Lámparas de arco corto de xenón" (PDF) . www.sqpuv.com . Superior Quartz Products . Consultado el 5 de octubre de 2021 .
  6. «Los LED PhlatLight de Luminus Devices iluminan la nueva pantalla digital de Christie MicroTile» (Comunicado de prensa). 9 de junio de 2010. Archivado del original el 19 de septiembre de 2012 vía Businesswire.
  7. "AMC Burbank 14 en Burbank, CA" . Tesoros del cine . Archivado del original el 29 de mayo de 2022. Consultado el 6 de enero de 2023 .
  8. Mathews, Jack (15 de diciembre de 1986). "BURBANK 10: UN ESPECTÁCULO PARA OJOS ARDIENTES" . Los Angeles Times . Archivado del original el 6 de enero de 2023. Recuperado el 6 de enero de 2023 .
  9. "La amenaza fantasma se proyectará digitalmente" . ProjectorCentral . 3 de junio de 1999. Consultado el 6 de enero de 2023 .
  10. McMurray, Ian (18 de abril de 2011). "Crecimiento del 136 % en instalaciones de cine DLP en EMEA" . Instalación . Future Publishing Limited . Consultado el 6 de enero de 2023 .
  11. "Folleto de la primera proyección digital de STAR WARS: Episodio 1 La amenaza fantasma" . eBay . 18 de junio de 1999. Archivado del original el 6 de enero de 2023. Consultado el 6 de enero de 2023 .
  12. "Expositor digital de sobremesa del Episodio 1" . Archivo de coleccionistas de Star Wars . Archivado del original el 17 de agosto de 2014. Consultado el 6 de enero de 2023 .
  13. Giardina, Carolyn (27 de marzo de 2011). "El cine digital muestra un rápido crecimiento global" . The Hollywood Reporter . Consultado el 6 de enero de 2023 .
  14. Cahiers du cinéma , n°hors-série, París, abril de 2000, p. 32.
  15. Texas Business Archivado el 26/01/2012 en Wayback Machine
  16. TI (15 de febrero de 2008). "Anuario del cine europeo" . Mediasalles . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  17. Futurelooks.com
  18. "Televisor DLP : ¿Por qué hay un ruido en mi televisor DLP?" . Archivado del original el 5 de octubre de 2010. 
  19. "Foro del televisor LCD HDTV Samsung LNT2653H de 26 pulgadas: Ruido agudo" . Amazon .
  20. "Acústica: Ruido con la serie Samsung DLP HLP" .
  21. "Televisores de alta definición y retardo en videojuegos: el problema y la solución" . Foro AVS. 11 de julio de 2005. Consultado el 13 de agosto de 2007 .
  22. "Dispositivos de micromirrores digitales DLP230NP y DLP230NPSE de 0,23" (PDF) . Hoja de datos de Texas Instruments .
  23. "4 estilos de HDTV" . CNET.com. 13 de marzo de 2007. Consultado el 13 de agosto de 2007 .

Lecturas adicionales

  • Binant, Philippe. Au coeur de la projection numérique , Actions, 29, 12–13, Kodak, París, 2007.
  • Swartz, Charles S., ed. (2005). Comprensión del cine digital: un manual profesional . Taylor & Francis. ISBN 978-0-240-80617-4.
  • Dave Duncan de Texas Instruments fue entrevistado en el programa de televisión Home Theatre Geeks en la cadena TWiT.tv.