Articulo de referencia

Digimon Racing

Digimon Racing [ a ] es un videojuego de carreras desarrollado por Griptonite Games y publicado por Bandai (ahora Namco Bandai Games ) para Game Boy Advance . Forma parte de laf...

Este es un buen artículo. Haz clic aquí para obtener más información.

Digimon Racing [ a ] es un videojuego de carreras desarrollado por Griptonite Games y publicado por Bandai (ahora Namco Bandai Games ) para Game Boy Advance . Forma parte de lafranquicia multimedia y serie de videojuegos Digimon , y utiliza los personajes y elementos de Digimon . Su jugabilidad se asemeja en gran medida a la de los juegos de carreras tradicionales, pero también utiliza elementos de carreras de karts y juegos de acción . Sus once personajes jugables pueden aumentarse a más de 33 mediante la Digievolución .

Digimon Racing utiliza gráficos 2D a escala y actuación de voz . El juego se anunció inicialmente en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 y posteriormente se exhibió en la E3 2004. Se lanzó el 1 de abril de 2004 en Japón; el 30 de abril en Europa; y el 13 de septiembre en Norteamérica. [ 1 ] Recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, con críticas dirigidas a su parecido con otros juegos de carreras de karts de la época y elogios a algunos aspectos estéticos y de jugabilidad.

Jugabilidad

Un dinosaurio bípedo de color naranja conduce un pequeño kart en una curva de una pista de carreras pavimentada. Otros dos corredores son visibles a su alrededor. Edificios futuristas aparecen al fondo, durante el día. Elementos estilizados como el tiempo restante y un pequeño mapa del circuito adornan los bordes de la pantalla.
Greymon , una forma evolutiva de Agumon , compite en una carrera. La interfaz muestra, en el sentido de las agujas del reloj desde la parte superior izquierda: clasificación, tiempo transcurrido, vuelta, mapa del circuito, dos objetos que puede usar a voluntad y medidor de energía.

Digimon Racing es un videojuego de carreras que utiliza personajes y elementos de Digimon , así como de los juegos de carreras tradicionales. El juego sigue a un grupo de Digimon que compiten en un torneo de carreras dentro del Mundo Digital , hogar de todos los Digimon. El propósito del gran premio es determinar quién es el mejor corredor; por lo tanto, utilizan karts especialmente diseñados que igualan a todos los participantes en términos de habilidad. [ 2 ]

La jugabilidad de Digimon Racing se asemeja en gran medida a la de los juegos de carreras tradicionales. Se centra en competir contra cinco personajes controlados por la CPU en carreras de copa que constan de tres vueltas. El uso de objetos para atacar a los oponentes y mejorar la propia condición es una parte integral de la jugabilidad y añade un elemento de los juegos de carreras de karts . [ 3 ] Una nueva característica del juego es el "salto de karts": usar los karts para saltar sobre los oponentes, ralentizándolos. Esto añade un elemento de jugabilidad de acción . La digievolución , un tema recurrente en Digimon , también juega un papel importante en el juego. Conducir sobre puntos de energía dispersos por las pistas aumenta un medidor de energía ubicado en la parte inferior izquierda de la interfaz del juego. A medida que el medidor aumenta, el jugador recorre la línea evolutiva del Digimon, volviéndose más poderoso y, finalmente, obteniendo la habilidad de usar un ataque especial. [ 4 ]

El juego tiene quince pistas, de las cuales tres son batallas contra jefes y doce son pistas de carreras tradicionales, y están basadas en entornos de videojuegos convencionales como selvas , volcanes y ciudades . Las doce pistas de carreras están divididas inicialmente en tres copas de cuatro, y después de completar una copa por primera vez, se desbloquea una batalla contra un jefe , cuya victoria desbloqueará la siguiente copa. Las batallas contra jefes, orientadas a la acción, consisten en derrotar a un Digimon generalmente estático usando objetos dispersos por las áreas, que no están diseñadas como pistas de carreras. [ 4 ] El jugador también puede competir en carreras individuales no relacionadas con la historia en cualquiera de las pistas desbloqueadas. [ 5 ] El juego utiliza los accesorios Game Boy Advance Wireless Adapter o Game Link Cable para un modo de carreras multijugador que admite hasta cuatro jugadores. [ 4 ]

Personajes jugables

El juego incluye once Digimon como personajes jugables. Ocho personajes están disponibles de inmediato; los tres restantes se desbloquean al completar los diferentes modos de juego. [ 5 ] Sin embargo, la mecánica de Digievolución aumenta el número total de Digimon jugables a 33. El elenco incluye principalmente Digimon populares del anime Digimon . [ 2 ] Las habilidades de carrera de los personajes difieren según su clasificación en tres áreas: velocidad, manejo y aceleración. [ 6 ]

Desarrollo y lanzamiento

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que fueron desarrollados por compañías japonesas, el desarrollo de Digimon Racing estuvo a cargo de Griptonite Games, con sede en Kirkland, Washington , Estados Unidos . Sin embargo, Bandai, veterano de la serie Digimon (ahora Namco Bandai Games ), regresó para publicar el juego. Fue el primer juego original de Digimon para Game Boy Advance, ya que Digimon Battle Spirit y Digimon Battle Spirit 2 eran adaptaciones de juegos de WonderSwan Color . El juego utiliza el motor Mode 7 para crear una jugabilidad tridimensional en la consola portátil, que de otro modo sería incapaz de tal hazaña. Ocasionalmente utiliza actuación de voz durante las carreras, algo poco común en los juegos de Game Boy Advance. [ 4 ] El juego se anunció inicialmente en el E3 2003. [ 7 ] Posteriormente se exhibió en el E3 2004, y se anunció su lanzamiento en Norteamérica para agosto de 2004. [ 8 ] Tras la finalización del desarrollo, el juego recibió una clasificación de "E" (Everyone) por parte de la Entertainment Software Rating Board (ESRB) y "3+" por parte de Pan European Game Information (PEGI). [ 6 ] El lanzamiento de Digimon Racing tuvo lugar el 1 de abril de 2004 en Japón; el 30 de abril en Europa; y el 13 de septiembre en Norteamérica. [ 1 ]

Recepción

Digimon Racing recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic . [ 9 ] Los críticos criticaron el juego por su gran parecido con otros juegos de carreras de karts de la época. Craig Harris de IGN y Garnett Lee de 1UP.com afirmaron que la jugabilidad de Digimon Racing reflejaba la de Crash Nitro Kart y la serie Mario Kart , respectivamente. [ 3 ] [ 4 ] Además del formato familiar, los críticos elogiaron puntos estéticos específicos como los gráficos y la música (Michael Lafferty de GameZone) [ 6 ] y los diseños y temas de las pistas (Lee). [ 3 ] También se elogiaron aspectos de la jugabilidad, como el control (Harris y Lee), el modo multijugador (Lee), el valor de rejugabilidad y el cambio de karts (Harris). [ 3 ] [ 4 ] Nintendo Power afirmó que "[l]a acción de carreras es similar a la de otros juegos de karts, pero la influencia de Digimon añade un toque divertido a la jugabilidad". [ 11 ] Los cuatro críticos de Famitsu le dieron al juego puntuaciones de 5, 5, 7 y 6 sobre 10, respectivamente, lo que resultó en una puntuación total de 23 sobre 40. [ 10 ] TJ Deci de AllGame le dio al juego tres estrellas de cinco, aunque no proporcionó una reseña más completa. [ 5 ]

Notas

  1. Japonés :デジモンレーシング, Hepburn : Dejimon Rēshingu
  2. 1 2 3 Personaje desbloqueable

Referencias

  1. 1 2 "Digimon Racing para Game Boy Advance" . GameSpot . Consultado el 22 de marzo de 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  2. 1 2 "Digimon Racing" . GameSpy . Archivado del original el 10 de marzo de 2010. Recuperado el 27 de marzo de 2010 .
  3. 1 2 3 4 5 Lee, Garnett (29 de octubre de 2004). "Reseña de Digimon Racing de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado del original el 5 de enero de 2010. Recuperado el 22 de marzo de 2010 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Harris, Craig (7 de septiembre de 2004). "Reseña de Digimon Racing para Game Boy Advance en IGN" . IGN. Archivado del original el 28 de mayo de 2010. Recuperado el 22 de marzo de 2010 .
  5. 1 2 3 Deci, TJ "Digimon Racing - Overview - allgame" . Allgame . Archivado del original el 15 de febrero de 2010. Recuperado el 22 de marzo de 2010 .
  6. 1 2 3 4 Lafferty, Michael (18 de junio de 2004). "Reseña de Digimon Racing" . GameZone. Archivado del original el 23 de enero de 2008. Recuperado el 22 de marzo de 2010 .
  7. Harris, Craig (14 de mayo de 2003). "E3 2003: Digimon Racing" . IGN . Archivado del original el 13 de junio de 2011. Recuperado el 22 de marzo de 2010 .
  8. Navarro, Alex (12 de mayo de 2004). "Primer vistazo a Digimon Racing" . GameSpot . Archivado del original el 29 de junio de 2021. Recuperado el 29 de junio de 2021 .
  9. 1 2 "Reseñas de Digimon Racing (gba) en Metacritic.com" . Metacritic . Archivado del original el 23 de septiembre de 2008. Recuperado el 22 de marzo de 2010 .
  10. ^ "デ ジ モ ン レ ー シ ン グ". Famitsu . N° 799. 9 de abril de 2004. 
  11. 1 2 "Digimon Racing". Nintendo Power . N.° 184. Octubre de 2004. pág. 124.  
  • Sitio oficial (archivo del original )

Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Digimon_Racing&oldid=1348003870 "