Articulo de referencia

Fuerza D

D-Force [ a ] es unvideojuego de disparos de desplazamiento vertical de 1991 desarrollado y publicado en Japón por Asmik para Super Famicom y posteriormente localizado y publica...

D-Force [ a ] es unvideojuego de disparos de desplazamiento vertical de 1991 desarrollado y publicado en Japón por Asmik para Super Famicom y posteriormente localizado y publicado en Norteamérica por Asmik Corporation of America para Super NES . Trata sobre un helicóptero Apache que tiene como objetivo derrotar a un malvado dictador de Oriente Medio. Hay siete niveles que presentan seis países. Algunos niveles implican cambiar de altitud para atacar a los enemigos desde una altura diferente, lo que utiliza el Modo 7 , una de las características principales de Super NES.

Jugabilidad

El menú principal divide el juego en tres secciones: "Inicio del juego", "Modo de disparo" y "Modo de exploración".

El modo Inicio del juego reproduce los siete niveles. El modo Disparo reproduce únicamente los niveles primero, tercero y quinto, donde el objetivo principal es disparar constantemente y esquivar el fuego enemigo. Estos niveles son también los únicos que ofrecen la posibilidad de obtener mejoras de balas y misiles para el helicóptero. El modo Exploración reproduce únicamente los niveles segundo, cuarto y sexto, que consisten en cambiar de altitud para derribar a ciertos enemigos y evitar obstáculos. Solo el modo Inicio del juego reproduce el séptimo y último nivel, además de los seis primeros.

El juego consiste en pilotar un helicóptero Apache y derribar enemigos al estilo de un shooter de desplazamiento vertical. Se pueden derribar grandes helicópteros de combate rojos para obtener mejoras para el helicóptero, lo que permite mejorar sus armas y que dispare misiles teledirigidos . Cada nivel cuenta con un subjefe y un jefe , y ambos deben ser destruidos para avanzar al siguiente nivel. El estilo de los niveles, a medida que el jugador avanza, alterna entre el "Modo Disparo" y el "Modo Exploración". Este último presenta niveles ambientados en un entorno fantástico y es el único tipo de nivel que no proporciona mejoras al jugador y le permite cambiar su altitud.

Música

La música que suena en el menú es una variación del himno nacional francés " La Marsellesa ". La música que suena en los créditos finales es una variación del himno nacional de la Unión Soviética .

Recepción

D-Force obtuvo críticas promedio, la mayoría de las cuales lo calificaron como un título de importación . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Matthew A. Firme de Game Players opinó que los gráficos del juego eran una mejora con respecto a Nintendo Entertainment System , escribiendo que "Lo que puede carecer en gráficos, D-Force ciertamente lo compensa con entusiasmo". [ 10 ] Los cuatro críticos de Famitsu encontraron sorprendente la capacidad de cambiar entre altitudes bajas y altas en el modo técnico, pero señalaron lo difícil que era encender el helicóptero y el rápido movimiento de las balas enemigas. También consideraron que tanto el movimiento del helicóptero como la aparición de enemigos eran confusos y poco naturales, respectivamente. [ 2 ] François Hermellin de Consoles + elogió los controles responsivos del helicóptero, pero criticó la presentación del juego, los gráficos "feos", las animaciones de sprites poco destacables, la banda sonora y el mínimo valor de rejugabilidad. [ 5 ]

La revista Games-X criticó a D-Force por su presentación gráfica, en particular por los sprites "insípidos" y los efectos de rotación deficientes, así como por los efectos de sonido monótonos y una jugabilidad por debajo del promedio. Afirmaron que "Este no es en absoluto el mejor shoot'em-up de la [Super] Famicom y sería mejor evitarlo y probar Gradius 3 en su lugar, un juego verdaderamente excepcional". [ 6 ] George Sinfield y Rob Noel de Nintendo Power elogiaron los gráficos de fondo, pero consideraron que no ofrecía ninguna innovación en comparación con otros shooters de desplazamiento vertical de la NES. Sinfield también expresó que se jugaba como "un montón de juegos hechos para la NES". [ 9 ] Frank Ladoire de Génération 4 señaló que sufría ralentizaciones cuando había varios sprites en pantalla, al igual que otros shooters de la SNES como Super R-Type y Earth Defense Force (1991). Ladoire también consideró que el juego no se beneficiaba de su presentación audiovisual. [ 7 ]

Jean-Marc Demoly de Joystick coincidió con la revista Games-X , criticando los gráficos y las animaciones del juego. Aunque Demoly elogió sus controles y los enfrentamientos con los jefes, en última instancia lo encontró mal hecho. [ 8 ] Lars Rückert de Aktueller Software Markt encontró el juego molesto, criticando duramente su desplazamiento de pantalla entrecortado. [ 4 ] En una perspectiva retrospectiva, el escritor de Retronauts , Jeremy Parish, afirmó que D-Force "podría ser el peor y más genérico juego de disparos jamás lanzado para Super NES". [ 11 ]

Notas

  1. Conocida como Dimension Force ( japonés :ディメンションフォース, Hepburn : Dimenshon Fōsu ) en Japón.

Referencias

  1. CRV (11 de enero de 2009). "Cream" . Game Developer Research Institute . Archivado del original el 14 de marzo de 2023. Consultado el 6 de mayo de 2023 .
  2. ^ " RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ディンションフォース" . Famitsu (en japonés). N° 158. Corporación ASCII . 27 de diciembre de 1991. p. 40.  
  3. "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) del original el 20 de septiembre de 2008. Consultado el 6 de mayo de 2023 .
  4. ^ Rückert , Lars (abril de 1992) . "Konsolen: Abgeschmiert - D-Force (Super Famicom)" . Aktueller Software Markt (en alemán). Núm. 62. Tronic Verlag. pag. 120.  
  5. 1 2 3 Hermellin, François (diciembre de 1991). "Reseña de Super Famicom: Dimension Force" . Consoles + (en francés). N.° 4. MER7 . págs. 48–49 .  
  6. 1 2 3 "Console Connexions: Dimension Force (Famicom)" . Games-X . N.° 38. Europress . 16-22 de enero de 1992. pág. 25.  
  7. 1 2 3 Ladoire, Frank (febrero de 1992). "Prueba de consola: Dimension Force (Super Famicom)" . Génération 4 (en francés). N.° 41. Computec . pág. 150.  
  8. 1 2 3 Demoly, Jean-Marc (febrero de 1992). "Noticias de consolas: Dimension Force (Super Famicom)" . Joystick (en francés). N.° 24. Sipress. 
  9. 1 2 Sinfield, George; Noel, Rob (enero de 1992). "Ahora en reproducción: D-Force". Nintendo Power . N.° 32. Nintendo of America . págs. 102–103 .  
  10. Firme, Matthew A. (agosto de 1991). "Super NES: ¡3 juegos más para jugar! — D-Force" . Game Players . Vol. 4, n.º 8. Signal Research. págs. 34–35 .   
  11. Parish, Jeremy (17 de marzo de 2023). D-Force: Force manure . Limited Run Games . págs. 1–256 . ISBN  978-1955183062. Consultado el 4 de mayo de 2023 .{{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )