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Crystal Quest es un juego de acción escrito por Patrick Buckland para Macintosh y publicado por Casady & Greene en 1987. Fue portado a Apple IIGS en 1989 por Rebecca Heineman . ...

Crystal Quest es un juego de acción escrito por Patrick Buckland para Macintosh y publicado por Casady & Greene en 1987. Fue portado a Apple IIGS en 1989 por Rebecca Heineman . También se hicieron portes para Amiga , Game Boy , iOS y Palm . Fue el primer juego compatible con las pantallas a color de Macintosh II . [ cita requerida ]

El juego se basó en el juego shareware original Crystal Raider , uno de cuyos patrocinadores había sido Michael Greene, fundador de Greene, Inc. (que más tarde se fusionaría con CasadyWare para convertirse en Casady & Greene ). En 1993 se lanzó una secuela, similar al juego original, Crystal Crazy .

El 7 de febrero de 2006, Crystal Quest se lanzó en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade y en 2008 para iPhone y iPod touch. [1]

Game Mechanics LLC obtuvo la licencia de Crystal Quest y lanzó una campaña Kickstarter para recaudar fondos para crear una nueva versión en febrero de 2015. Aunque la campaña Kickstarter no tuvo éxito, Crystal Quest se lanzó en Steam el 23 de noviembre de 2016.

Desarrollo

Crystal Quest es más fácil de jugar en modo de color en la versión de Macintosh en comparación con el modo monocromo , ya que se utiliza más RAM, lo que hace que los enemigos se muevan más lento. [2] Las mejoras y características de Crystal Quest con respecto a su predecesor Crystal Raider incluyen un modo para dos jugadores, soporte para color, sonido mejorado y un modo de demostración. [2] Una falla en el modo de demostración para las primeras copias de Crystal Quest causó errores del sistema en uno de cada diez Mac II, y los afectados pudieron llamar a Greene Inc. para obtener una copia de reemplazo del juego. [2]

Recepción

Macworld ha reseñado la versión para Macintosh de Crystal Quest , elogiando su jugabilidad de acción y sus gráficos coloridos, afirmando que Crystal Quest es "una acción rápida y desafiante... Aprendes a jugar en minutos porque el juego es muy intuitivo... Crystal Quest es especialmente divertido de jugar en una Mac II a color porque los gráficos vívidos de ciclo de color rivalizan con los de los mejores juegos arcade... Crystal Quest es el primer juego para Macintosh que he encontrado que realmente se compara en características y calidad con un juego arcade real". Macworld también elogia los "inteligentes" efectos de sonido, afirmando que "algunos de los sonidos son graciosos y otros son asquerosos. A los niños les encantarán", pero critica un efecto de sonido en particular, diciendo que "el sonido que acompaña la entrada del jugador en la puerta de entrada al final de cada ola, sin embargo, es un jadeo pseudo-orgásmico femenino digitalizado que varias mujeres para las que lo jugué encontraron ofensivo". [2]

Referencias

  1. ^ El juego Crystal Quest está disponible para iPhone y iPod touch en MacTech Magazine
  2. ^ abcd O'Meara, Felicity (abril de 1988). "A Colorful Quest: revisión de Crystal Quest 1.0". Macworld . Mac Publishing. págs. 193-194.
  • Página de Stainless Games sobre Crystal Quest
  • Crystal Quest en MobyGames
  • Game Mechanics LLC en Facebook
  • Campaña Kickstarter 2015 de Crystal Quest Classic
  • Página de Steam de Crystal Quest


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