Cross Game ( en japonés :クロスゲーム, Hepburn : Kurosu Gēmu ) es unaserie de manga japonesa de temática beisbolera escrita e ilustrada por Mitsuru Adachi . Se serializó enla revista de manga shōnen Weekly Shōnen Sunday de Shogakukan desde abril de 2005 hasta febrero de 2010, y sus capítulos se recopilaron en 17 volúmenes tankōbon . La serie fue adaptada a una serie de anime de 50 episodiosque se emitió en la cadena TV Tokyo desde abril de 2009 hasta marzo de 2010.
Cross Game es la historia de Ko Kitamura y las cuatro hermanas Tsukishima vecinas: Ichiyo, Wakaba, Aoba y Momiji. Wakaba y Ko nacieron el mismo día en el mismo hospital y son tan cercanas que Wakaba trata a Ko como a su novio, aunque no hay nada oficial, mientras que Aoba, un año menor que ellas, odia cómo Ko le está "quitando" a su hermana. Después de que Wakaba muere en un accidente, Ko y Aoba se acercan poco a poco mientras se esfuerzan por cumplir el último sueño de Wakaba: verlas jugar en el campeonato de béisbol de la escuela secundaria en el Estadio Koshien . El manga está dividido en varias partes. La primera parte, que consta del primer volumen, es un prólogo que tiene lugar cuando los personajes principales están en la escuela primaria y termina en tragedia. La segunda parte comienza cuatro años después con Ko en su tercer año de secundaria y continúa hasta el verano de su tercer año de preparatoria . La tercera parte continúa la historia sin interrupción, terminando con Ko y Aoba viajando a Koshien.
En 2009, Cross Game recibió el 54.º Premio Shogakukan de Manga en la categoría shōnen . Tanto el manga como su adaptación al anime han sido, en general, bien recibidos por la crítica.
Trama
Ko Kitamura, hijo del dueño de Kitamura Sports, vive cerca del centro de bateo de la familia Tsukishima. Ambas familias mantienen una larga amistad, y sus hijos se visitan con frecuencia. Como Ko y Wakaba Tsukishima tienen la misma edad y suelen estar juntos, Aoba, la hermana menor de Wakaba, se resiente de la atención que él le presta. Aoba demuestra un talento natural como lanzadora , mientras que Ko entrena en secreto para igualar su habilidad, a pesar de mostrar poco interés en el béisbol. Sus vidas cambian cuando Wakaba muere ahogada en un accidente durante su quinto grado.
En la secundaria, Ko prosigue su entrenamiento clandestino. Al ingresar a la preparatoria Seishu, se une al club de béisbol junto a sus amigos de la infancia, Akaishi y Nakanishi. Sin embargo, el director interino nombra a un nuevo entrenador que recluta a estudiantes transferidos como jugadores de élite, formando un equipo titular liderado por el atleta estrella Yūhei Azuma. Al negarse a realizar las pruebas de evaluación, Ko y sus amigos son relegados al segundo equipo, el equipo "portátil", bajo la dirección del exentrenador Maeno, quienes entrenan en un campo de la secundaria. La tensión aumenta entre los dos equipos, culminando en un partido de práctica muy reñido donde el equipo portátil pierde por poco.
Durante las vacaciones de verano, mientras el equipo titular compite en las eliminatorias prefecturales para el Koshien , Maeno entrena al equipo itinerante en una escuela primaria abandonada con la ayuda de un enigmático mentor. Juegan seis partidos de práctica contra equipos regionales fuertes. Cuando el director interino decide disolver el equipo itinerante, Maeno exige una revancha decisiva: el equipo perdedor y su entrenador serían despedidos. Con la incorporación de Aoba, el equipo itinerante consigue una ajustada victoria, disolviendo al equipo titular y provocando el traslado del entrenador principal y del director interino.
La primavera siguiente, Ko comienza su segundo año mientras Aoba se matricula en Seishu. Yūhei se queda y se muda con Ko después de que cierra la residencia de estudiantes del equipo titular. El equipo reconstruido triunfa sobre el Instituto Sannō en la primera ronda del torneo prefectural de verano, pero cae ante Ryuō en entradas extras durante la segunda ronda. Ryuō avanza a Koshien, llegando a las semifinales antes de ganar el torneo invitacional de primavera.
Durante las vacaciones de verano, Akane Takigawa, una chica parecida a Wakaba, se muda a la casa de al lado de Ko, lo que inquieta a este, a Aoba y a Akaishi, quien sentía algo por Wakaba. Akane se hace amiga del grupo y empieza a trabajar en la cafetería Tsukishima. Las tensiones románticas se intensifican cuando Yūhei muestra interés en Aoba, mientras que Junpei Azuma, hermano de Yūhei, se convierte en entrenador asistente tras prometer casarse con Ichiyo si Seishu llega a Koshien.
Medios de comunicación
Manga
Escrito e ilustrado por Mitsuru Adachi , Cross Game se serializó en la revista de manga shōnen Weekly Shōnen Sunday de Shogakukan desde el 27 de abril de 2005, [ 4 ] hasta el 17 de febrero de 2010. [ 5 ] [ 6 ] La serie está dividida en varias partes. La primera parte, "La temporada de Wakaba", consta del volumen uno y tiene lugar mientras los personajes principales están en la escuela primaria . La segunda parte, "La temporada de Aoba", que cubre los volúmenes 2 al 14, con la numeración de capítulo reiniciada desde el 1, comienza cuatro años después con Ko en su tercer año de secundaria y continúa en la preparatoria. En octubre de 2008, la serie entró en pausa al final de la segunda parte, [ 7 ] reanudándose en marzo de 2009 con el inicio de la tercera parte, que no tiene título y cubre los volúmenes 15 al 17, con Ko en el verano de su tercer año de preparatoria. Shogakukan recopiló sus 160 capítulos individuales en diecisiete volúmenes tankōbon , publicados desde el 2 de septiembre de 2005, [ 8 ] hasta el 16 de abril de 2010. [ 9 ]
La serie está licenciada en Francia por Editions Tonkam , [ 10 ] en Italia por Flashbook Editore, [ 11 ] en Corea del Sur por Daiwon CI , [ 12 ] en Hong Kong por Jonesky , [ 13 ] en Taiwán por Chingwin Publishing Group , [ 14 ] en Indonesia por Elex Media Komputindo , [ 15 ] y en Tailandia por Vibulkij Publishing. [ 16 ]
En marzo de 2010, Viz Media anunció que había licenciado la serie para su publicación en Norteamérica. [ 17 ] [ 18 ] El primer volumen, que recopila los tres primeros volúmenes tankōbon , se publicó el 12 de octubre de 2010. [ 19 ] El octavo y último volumen se publicó el 13 de noviembre de 2012. [ 20 ]
Anime
Cross Game fue adaptado a una serie de televisión de anime producida por TV Tokyo , Shogakukan-Shueisha Productions y SynergySP . Fue dirigida por Osamu Sekita , con Michihiro Tsuchiya a cargo de la composición de la serie, Yūji Kondō diseñando los personajes y Kotaro Nakagawa componiendo la música. [ 21 ] La serie se emitió en la cadena TV Tokyo a partir del 5 de abril de 2009, en el horario de 10:00 a 10:30 a. m.; [ 22 ] los episodios comenzaron a sindicarse más tarde en abril de 2009 en AT-X y otros canales en Japón, y terminaron de emitirse el 28 de marzo de 2010. [ 23 ] El primer volumen de DVD de episodios se lanzó en Japón el 24 de julio de 2009, [ 24 ] con DVD adicionales lanzados mensualmente.
El tema de apertura, "Summer Rain", fue escrito por Kentarō Kobuchi y cantado por Kobukuro . [ 25 ] Fue lanzado por Warner Music Japan el 15 de abril de 2009, tanto en versiones regulares como de edición limitada, [ 25 ] [ 26 ] y alcanzó el puesto número 2 en la lista de sencillos de Oricon . [ 27 ] El tema de cierre de los episodios 1 a 13, "Heartfelt Dream" (恋焦がれて見た夢, Koi Kogarete Mita Yume ) , fue compuesto y cantado por Ayaka y arreglado por Shintarō Tokita . [ 28 ] Fue lanzado como sencillo por Warner Music Japan tanto en versiones regulares como de edición limitada el 22 de abril de 2009, [ 28 ] [ 29 ] y alcanzó el puesto número 6 en la lista de sencillos de Oricon. [ 30 ] El tema final de los episodios 14-26, "Orange Days" (オレンジDays , Orenji Days ) de Squarehood, fue lanzado como sencillo por Warner Music Japan el 5 de agosto de 2009. [ 31 ] El tema final de los episodios 27-39 fue "Moeruyō na Koi ja naikedo". (燃えるような恋じゃないけど) de Tsuru, que fue lanzado como sencillo el 11 de noviembre de 2009. [ 32 ] El tema final de los episodios 40 a 49 fue "Rehearsal" (リハーサル, "Rihaiseru" ) de Natsuko Kondō. El tema final del episodio 50 fue Loving Maiden (恋スル乙女, Koisuru Otome ) , también de Kondō.
Viz comenzó a transmitir el anime Cross Game en Estados Unidos en mayo de 2010. [ 33 ] [ 34 ]
Recepción
Cross Game ganó el 54.º Premio Shogakukan Manga en la categoría shōnen en 2009. [ 35 ] El primer volumen de la edición francesa ganó el Premio Tam-Tam Dlire Manga 2007. [ 36 ] El manga también se utilizó en un artículo académico presentado en la conferencia de 2007 de la Sociedad Internacional de Investigación de Literatura Infantil como ejemplo de cómo contar una historia usando escenas "silenciosas" (escenas sin diálogo) para transmitir un mensaje de manera poderosa. [ 37 ]
Los dos primeros volúmenes de la edición japonesa fueron descritos por Anime News Network como "silenciosamente brillantes" y "el género costumbrista en su máxima expresión", diciendo que a pesar de algunos "errores narrativos", "no hay nada que iguale las agradables sensaciones que se obtienen al leer esta serie". [ 38 ] La edición francesa fue elogiada por Manga News como un "gran éxito" [ 39 ] y "una delicia pura como siempre", [ 40 ] citando como ingredientes clave los "personajes atractivos y divertidos" puestos en situaciones divertidas, [ 41 ] el estilo de dibujo accesible, [ 42 ] y el talento de Adachi para escenificar escenas de béisbol; [ 43 ] Adachi fue elogiado por su capacidad de mezclar "el mundo del deporte que tanto aprecia y las relaciones amorosas que aún no son reales pero que están tan implícitas y esperadas" [ 40 ] y su habilidad para representar escenas conmovedoras sin diálogo. [ 44 ] El crítico señaló que, si bien el estilo artístico de Adachi no ha cambiado mucho desde Touch , sus diseños son más limpios y sus escenas de acción más dinámicas que antes. [ 45 ] Anime Land elogió a Adachi por su "sentido de lo elíptico y la puesta en escena", [ 46 ] la verosimilitud de sus historias, [ 47 ] atractivos personajes secundarios, [ 48 ] y la capacidad de desarrollar comedia en una sola viñeta. [ 49 ] El crítico afirmó que el manejo de la muerte de Wakaba por parte de Adachi es "notable" y que el evento "dio verdadero significado" a la historia. [ 50 ]
El primer episodio de la serie de anime fue calificado como la "obra maestra de la nueva temporada" por ANN, que también elogió la banda sonora como "sutil pero muy efectiva". [ 51 ] Dos críticos de ANN le dieron la calificación más alta posible, y uno dijo que le habría dado una calificación aún mayor si hubiera sido posible. [ 52 ] Otro elogió su "narración honesta y conmovedora" mientras que dijo que sería fácil calificar el ritmo del episodio como "casi demasiado lento". [ 53 ] Un cuarto crítico lo encontró típico de las adaptaciones de anime de Adachi, pero que los valores de producción eran "en el mejor de los casos, mediocres y, a veces, rozando lo marginal". [ 54 ]
Chris Beveridge de Mania.com, tras ver el primer episodio, dijo que la serie tenía "un aire antiguo" debido a los diseños de personajes más redondeados que recuerdan a los de los años 80 y 90, calificándola de "gran estética" con una "maravillosa sencillez" y fondos "llenos de detalles". Beveridge calificó la animación de "sólida" y afirmó que la serie tenía "mucho potencial", lo que le entusiasmó por ver más. [ 55 ] Le impresionó la forma en que se manejaron los eventos del primer episodio en el segundo, comparando el ritmo y el estilo con los de Kimagure Orange Road , que, según él, es una de sus series favoritas. Le gustó especialmente cómo se mostró el incipiente romance entre Ko y Wakaba en la época de la escuela primaria, y cómo afectó a la relación actual entre Ko y Aoba. [ 56 ]
Beveridge calificó el tercer episodio de "sutil", con un ritmo más lento que ayuda a mostrar la verdadera naturaleza de varios personajes, [ 57 ] y el buen ritmo continúa en el cuarto episodio donde se desarrolla una dinámica entre Akaishi, Nakanishi y Ko. [ 58 ] Beveridge elogió la construcción de personajes en el quinto episodio, calificando la interacción de Ko y Aoba de "muy encantadora" y "que recuerda a la infancia real", [ 59 ] con las cosas "empezando a encajar" para el enfoque principal de la serie (el béisbol de la escuela secundaria) al final del sexto episodio. [ 60 ] Elogia la exposición utilizada en el séptimo episodio, el instinto protector de Ko, Nakanishi y Akaishi hacia Aoba, [ 61 ] el uso de flashbacks que muestran cómo el pasado está afectando a los personajes en el presente, y el buen ritmo que "realmente lo distingue de casi cualquier otro programa deportivo". [ 62 ]
Referencias
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Une grande réussite d'Adachi. (Un gran éxito para Adachi).
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Du pur régal comme à son habitude, M.Adachi mélange habillement le milieu sportif qu'il chérit tant à un des Relations amoureuses pas encore concrètes mais tellement sous entendues et asistentes (Un puro deleite como siempre: el Sr. Adachi mezcla hábilmente el mundo del deporte que tanto aprecia y las relaciones amorosas que aún no son reales pero sí implícitas y esperado)
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En retrouve todos los ingredientes, qui font le succès des series Mitsuru Adachi. Des personnages drôles et adjuntos, que el autor aime à place dans des situaciones souvent cocasses, et pleine de sous-entendu ou de non dit. (Volvemos a encontrar todos los ingredientes que hacen que la serie de Mitsuru Adachi sea un éxito. Personajes atractivos y divertidos, a los que al autor le encanta poner en situaciones a menudo cómicas, llenas de insinuaciones o de cosas no dichas)
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De l'humour bon enfant, un diseño para todos los públicos, una historia de amor para todos simples con un deporte como decoración
: voilà el método Adachi. (Comedia ligera, un estilo de dibujo accesible, una sencilla historia de amor con un deporte como fondo: ese es el método de Adachi.)
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Esta es la ocasión para nuestro autor de relojes, todo su talento en la escena gráfica para las escenas de
béisbol
, añadiendo algunos toques de humor que siempre serán bienvenu. (Es una oportunidad para que nuestro autor despliega todo su talento en la puesta en escena de escenas de "béisbol", añadiendo algunos toques de comedia siempre bienvenidos.)
- ^ "Juego cruzado Vol.5 (ADACHI Mitsuru ADACHI Mitsuru) Tonkam – クロスゲーム – Noticias manga" (en francés). Noticias Manga. Archivado desde el original el 16 de abril de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2009 .
On se laissera listening par sa dévotion pour l'anniversaire de Wakana, le tout génialement mis en image
: pas un mot, c'est par des angles de vue bien choisis que l'auteur nous fait comprendre les sentments de ses héros et return ainsi à nous toucher. (Nos conmueve la ternura de su devoción por el aniversario de Wakana, todo ello sutilmente mostrado en escena: ni una sola palabra, son los puntos de vista bien elegidos por el autor los que nos hacen comprender los sentimientos de los héroes, y así nos dejan conmovidos.)
- ^ "Juego cruzado Vol.6 (ADACHI Mitsuru ADACHI Mitsuru) Tonkam – クロスゲーム – Noticias manga" (en francés). Noticias Manga. Archivado desde el original el 17 de abril de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2009 .
Después de «Touch», el estilo gráfico del autor a peu évolué mais sa mise en page est devenu plus claire, son dessin occupe mieux l'espace, les scènes de match sont beaucoup plus dynamique. (El estilo artístico del autor no ha evolucionado mucho desde "Touch", pero el diseño es más claro, su dibujo ocupa mejor el espacio y las escenas de los partidos son mucho más dinámicas).
- ↑ "Animeland – Críticas – Cross game Vol.5 – La BD" (en francés). Anime Land. 5 de septiembre de 2008. Archivado del original el 6 de septiembre de 2012. Recuperado el 24 de junio de 2009. Le
sens de l'ellipse et de la mise en scène d'Adachi émeuvent encore (El sentido de la elipsis y la puesta en escena de Adachi siguen en movimiento).
- ^ Naumann, Steve (3 de abril de 2009). "Animeland - Críticas - Juego cruzado Vol.11 - La BD" (en francés). Tierra de anime. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2012 . Consultado el 24 de junio de 2009 .
Encore une fois, il réussit à nous surprendre avec des histoires semblables (Una vez más consigue sorprendernos con la verosimilitud de sus relatos)
- ↑ Naumann, Steve (9 de febrero de 2009). "Animeland – Críticas – Cross game Vol.10 – La BD" (en francés). Anime Land. Archivado del original el 6 de septiembre de 2012. Recuperado el 24 de junio de 2009. ...
no podemos evitar sentirnos atraídos por los personajes secundarios (
... no podemos evitar encontrar atractivos a los personajes secundarios)
- ^ Naumann, Steve (6 de mayo de 2009). "Animeland - Críticas - Juego cruzado Vol.12 - La BD" (en francés). Tierra de anime. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2012 . Consultado el 24 de junio de 2009 .
... la drôlerie que seul Adachi réussit à développer en une seule case (
... humor que sólo Adachi logra desarrollar en un solo panel)
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Mais, à la gran sorpresa, el fin dramático tombe comme un couperet et donne un vrai sens à este tome
... mais il faut admettre que la puesta en escena es remarquable para siempre. [Sin embargo, para nuestra gran sorpresa, el trágico final cae como una hoja afilada y da verdadero sentido a este volumen
... hay que reconocer que la puesta en escena es como siempre destacable.]
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Enlaces externos
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- Sitio web oficial del manga en Shonen Sunday en Wayback Machine (archivado el 18/11/2012)
- Página web oficial del anime de TV Tokyo en Wayback Machine (archivada el 25/09/2018) (en japonés)
- Sitio web oficial del anime en ShoPro en Wayback Machine (archivado el 29/12/2011) (en japonés)
- Sitio web oficial del anime en Viz Anime en Wayback Machine (archivado el 6 de marzo de 2012)
- Cross Game (manga) en la enciclopedia de Anime News Network
- Serie de manga
- manga de 2005
- Estreno de la serie de televisión de anime de 2009
- Serie de anime basada en un manga
- El béisbol en el anime y el manga
- Anime y manga sobre la transición a la adultez
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