Articulo de referencia

animación de criaturas

La animación de criaturas es una parte especializada del proceso de animación que consiste en dar vida a animales y criaturas realistas. A menudo se distingue de la animación de...

La animación de criaturas es una parte especializada del proceso de animación que consiste en dar vida a animales y criaturas realistas. A menudo se distingue de la animación de personajes , que consiste en insuflar vida a los personajes animados y crear la ilusión de pensamiento, sentimiento y emoción.

Definición

Los animadores de criaturas crean movimientos muy realistas en animales o criaturas; ejemplos de ello son los dinosaurios animados en la película de Steven Spielberg de 1993 , Jurassic Park . [ 1 ] Dado que los dinosaurios no pueden ser filmados ni observados en movimiento, los animadores estudiaron otras criaturas vivas, como aves y lagartos, para recrear cómo se movería y comportaría un dinosaurio. [ 1 ]

Cuatro años antes, en 1989, el estudio pionero de animación digital Industrial Light & Magic creó una criatura acuática para la película de James Cameron, El Abismo . Una vez más, al desconocer cómo se movería una criatura acuática, los animadores tuvieron que realizar un esfuerzo considerable para imaginar cómo se comportaría y actuaría dicha criatura. [ 1 ]

Referencias

  • Beane, Andy, págs. 6-20, Fundamentos de la animación 3D. Consultado en septiembre de 2012.

Notas

  1. 1 2 3 Beane, págs. 6-20. Consultado en septiembre de 2012.
  • Equipo de Animación A - Escuela de Animación de Criaturas. Consultado en septiembre de 2012.
  • Escuela en línea de animación de personajes y criaturas. Consultado en septiembre de 2012.