Articulo de referencia

Mural asistido por ordenador

El muralismo asistido por computadora ( CAM ) es el uso de tecnología informática para diseñar arte mural y decoración de paredes, dando como resultado el procedimiento de fresc...

El muralismo asistido por computadora ( CAM ) es el uso de tecnología informática para diseñar arte mural y decoración de paredes, dando como resultado el procedimiento de frescografía , inventado en 1998 por el muralista alemán Rainer Maria Latzke . [ 1 ] El CAM puede utilizarse para diseñar arte mural ilusionista o decorativo completamente individual. Es especialmente útil para artistas que reutilizan ciertas imágenes en cada proyecto, pero también para personas que no saben dibujar ni pintar.

Procedimiento para un diseño CAM (capturas de pantalla): 1. Paso: Recortar el motivo. 2. Paso: Convertir a tamaños más pequeños para la composición. 3. Almacenar en la base de datos y definir propiedades. 4. Crear el diseño CAM.

Propiedades de CAM

Al iniciar un nuevo proyecto, el software CAM solicita al usuario que introduzca las medidas, generalmente de la pared donde se montará el fresco. Una vez creado el proyecto, el usuario puede elegir entre una biblioteca de imágenes clasificadas por temas y motivos. La biblioteca puede ser rellenada por el propio usuario o bien, este puede adquirir un software CAM precargado por el fabricante, Dreamworlds Design Studio. [ 2 ] El usuario crea diseños colocando los motivos en el espacio de trabajo. Al asignar atributos de capa a los motivos, es posible colocar elementos de imagen como cielos u océanos en el fondo y una playa o vegetación en primer plano. Con opciones adicionales como redimensionar y recortar motivos individuales, el diseño adquiere profundidad y proporciones realistas.

Para evitar largas esperas al seleccionar nuevos motivos, el software CAM utiliza imágenes de vista previa de baja resolución . Estas suelen tener solo una centésima parte del tamaño original, pero aun así son lo suficientemente grandes en una pantalla de ordenador . Una vez finalizado el diseño, se convierte a un archivo PSD donde cada motivo se coloca automáticamente en su propia capa para permitir realizar cambios y ediciones adicionales con Photoshop de Adobe Systems .

Historia y desarrollo

Antiguamente, se utilizaban programas de edición de imágenes estándar como Photoshop o Illustrator para crear digitalmente decoraciones murales, como telones de fondo para teatros o vallas publicitarias . El mercado para este tipo de arte era escaso debido al elevado coste de los ordenadores y a su incapacidad para procesar archivos de imagen de alta resolución. Solo los avances recientes en tecnología informática y de hardware permiten a los artistas escanear e imprimir sus obras con una calidad y un nivel de detalle excepcionales.

El último obstáculo que los artistas debían superar era el gran tamaño que producía una imagen de alta resolución. Si bien ya no hay problemas para recortar imágenes individuales, ensamblar varias imágenes grandes para crear un diseño sigue siendo un desafío. Por eso, el software CAM no solo funciona como software de diseño, sino también como herramienta de gestión de datos. En la interfaz del software, el usuario trabajará con archivos de baja resolución ( GIF o PNG para mantener la transparencia). Una vez finalizado el diseño, se renderiza o se convierte de nuevo a un archivo PSD utilizando la máxima resolución de las imágenes y convirtiendo su codificación de color de RGB a CMYK .

Hardware informático y sistemas operativos

Actualmente, la mayoría del software de diseño mural asistido por ordenador (CAM) se ejecuta en ordenadores con Windows . Los recientes avances en tecnologías de emulación y el cambio de Apple a hardware basado en Intel ofrecen la opción de ejecutar software CAM en ordenadores Apple. Dado que el software CAM utiliza imágenes de vista previa de baja resolución durante el diseño, no se necesitan ordenadores potentes. Sin embargo, los desarrolladores recomiendan un procesador Intel Core 2 Duo y 2 GB de RAM o más.

Impresión y materiales

Piscina con un mural de pared diseñado por CAM e impreso con una impresora UV Vutek sobre lienzo sintético.

El diseño final suele imprimirse en lienzo, pero según la impresora, se puede utilizar una gran variedad de materiales. Con las impresoras planas UV [ 3 ] , también se pueden usar azulejos, vidrio y otros materiales rígidos como soporte. Debido al gran tamaño de los archivos, las imágenes suelen entregarse a 72 ppp , pero mediante métodos de interpolación [ 4 ] se obtienen imágenes con una resolución óptica similar a la de una impresión de mayor resolución.

La durabilidad de la impresión depende del material; sin embargo, las impresoras modernas ofrecen una capa antiabrasión que se aplica durante la impresión. Además, se puede aplicar manualmente un recubrimiento protector UV invisible para prolongar la vida útil del producto. Los fabricantes afirman que una frescografía durará más de 10 años sin cambios perceptibles.

Referencias

  1. Información sobre patentes para la técnica de reproducción de murales
  2. Estudio de diseño Dreamworlds
  3. Tecnología de impresión por secado UV (último párrafo)
  4. "¿Qué es la interpolación?" . Archivado del original el 27/07/2011 . Consultado el 06/05/2009 .
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