Articulo de referencia

Béisbol informático

Computer Baseball es un juego de simulación deportiva publicado por Strategic Simulations en 1981. Fue lanzado para Apple II , computadoras Atari de 8 bits y, posteriormente, pa...

Computer Baseball es un juego de simulación deportiva publicado por Strategic Simulations en 1981. Fue lanzado para Apple II , computadoras Atari de 8 bits y, posteriormente, para Commodore 64 , Macintosh , IBM PC y Amiga . [ 1 ]

Jugabilidad

Los jugadores pueden dirigir un partido entre equipos de 14 Series Mundiales diferentes , o introducir o cargar las estadísticas de otros equipos. Por ejemplo, pueden dirigir a los Brooklyn Dodgers o a los New York Yankees en una revancha de la Serie Mundial de 1955. Dos jugadores pueden enfrentarse entre sí, un jugador puede enfrentarse a un entrenador controlado por la computadora, o la computadora puede dirigir a ambos equipos.

El juego se limita a las decisiones de gestión: establecer las alineaciones, realizar cambios de lanzadores, usar bateadores emergentes y otras sustituciones, posicionarse defensivamente y tomar decisiones ofensivas como cuándo hacer un toque de bola, robar una base o batear y correr.

Recepción

Computer Baseball recibió el premio al "Mejor juego deportivo para ordenador" en 1982 en la tercera edición de los Arcade Awards. Los jueces describieron el juego como una versión informatizada del tradicional juego de mesa deportivo con repetición estadística y lo elogiaron por su "forma atractiva y fácil de usar". [ 2 ] : 77

En 1985, Computer Gaming World afirmó que Computer Baseball , a pesar de su antigüedad, "sigue siendo uno de los mejores del mercado". Citó como puntos fuertes la clara documentación y la recopilación e impresión de estadísticas individuales, mientras que la debilidad del oponente informático fue una debilidad. [ 3 ] En 1986 , Ahoy! escribió que el juego "no es tan atractivo como MicroLeague Baseball , pero puede ser mejor para quienes repiten temporadas completas... su modelo matemático considera más categorías estadísticas que otros programas". La revista destacó la gran cantidad de discos complementarios disponibles de SSI. [ 4 ]

El juego vendió más de 30.000 copias. [ 5 ]

Referencias

  1. Béisbol por computadora en MobyGames
  2. Kunkel, Bill ; Laney, Jr., Frank (enero de 1982). "Arcade Alley: Tercera entrega anual de los premios Arcade". Video . 5 (10). Reese Communications: 28, 76– 77. ISSN 0147-8907 . 
  3. Oxner, Bill (junio-julio de 1985). "¡A jugar!" (PDF) . Computer Gaming World . Vol. 5, n.º 3, pág. 24. Consultado el 17 de abril de 2016 .   
  4. Kunkel, Bill; Katz, Arnie (enero de 1986). "Llamando a entrenadores informáticos / Simulaciones de deportes de equipo para el Commodore 64" . Ahoy! . págs. 47–50 . Recuperado el 2 de julio de 2014 . 
  5. Wilson, Johnny (abril de 1987). "UNA BREVE BIBLIOGRAFÍA ANOTADA". Computer Gaming World . N.° 36. pág. 44.