Articulo de referencia

Comodoro 65

Un prototipo del Commodore 65 El Commodore 65 se abrió, dejando al descubierto su unidad de disco interna. CSG 4510 ("Víctor") CSG 4567 ("Proyecto de Ley") "Elmer" e "Igor" (lóg...

Un prototipo del Commodore 65
El Commodore 65 se abrió, dejando al descubierto su unidad de disco interna.
CSG 4510 ("Víctor")
CSG 4567 ("Proyecto de Ley")
"Elmer" e "Igor" (lógica programable)
F011B (controlador de disquete)
Chasis abierto
Inscripción de la placa base
Pantalla de inicio

El Commodore 65 (también conocido como C64DX ) es un prototipo de ordenador creado en Commodore Business Machines entre 1990 y 1991. Es una versión mejorada del Commodore 64 y fue diseñado para ser retrocompatible con el ordenador anterior, a la vez que ofrecía una serie de características avanzadas similares a las del Amiga .

Historia

En septiembre de 1989, la revista Compute!'s Gazette escribió que "las ventas del 64 han disminuido rápidamente, Nintendo ha tomado grandes cuotas de mercado y la vida de la vieja computadora debería extenderse de alguna manera". Tras señalar que Apple desarrolló el IIGS para extender la vida de la línea Apple II , la revista preguntó "¿Seguirá Commodore el mismo camino?", y continuó: [ 1 ]

Según los últimos rumores, . Hemos recibido informes de varias fuentes sobre una nueva máquina de Commodore: una 64GS, por así decirlo. Esta máquina, al parecer, funciona con un GE802, una versión del microprocesador 65816 (que es una versión de 16 bits del chip 6502), y funciona a 4  MHz (en comparación, la 64 funciona a 1  MHz; la Amiga, a algo más de 7  MHz). Viene con 128 KB de RAM y es ampliable a un megabyte. Con la RAM completamente ampliada, admite 256 colores. La resolución máxima es de unos impresionantes 640 x 400 píxeles. También hemos oído que tiene un modo 64 para que los propietarios de la 64 puedan adquirir una máquina mucho más potente y seguir utilizando su biblioteca de software. Según se informa, la 64GS viene con una unidad de disquete de 3 1/2 pulgadas integrada y es compatible con la unidad 1581. Sin embargo, nuestras fuentes indican que no es compatible con las unidades 1541 ni 1571 (¡vaya!). Lo único que sabemos sobre el sonido de esta nueva máquina es que está "mejorado" y cuenta con salida estéreo. Por último, se estima que la 64GS tendrá un precio de venta al público de entre 300 y 350 dólares cuando se lance en noviembre.

La Gazette añadió: «Nuestras fuentes también informan de que hay una gran disputa interna en Commodore sobre si se debe lanzar la máquina. El personal de ventas quiere sacar la máquina al mercado, mientras que los ingenieros detractores la han apodado "hijo de Plus/4 " » . [ 1 ] Mientras que el siguiente número informó de que «el último rumor es que tal máquina nunca verá la luz del día», [ 2 ] Fred Bowen y otros en Commodore en 1990-1991 desarrollaron el Commodore 65 (C65) como sucesor del C64. A finales de 1990 se tomó la decisión de crear el C65. [ 3 ] El proyecto fue cancelado por el presidente de Commodore, Irving Gould, en 1991.

Cuando Commodore International fue liquidada en 1994, se estima que entre 50 y 2000 prototipos se vendieron en el mercado abierto. [ 4 ] El último modelo de 8 bits de CBM siguió siendo el Commodore 128 de triple modo, 1–2 MHz , 128 KB , de 1985.  

Especificaciones técnicas

  • La CPU denominada CSG 4510 R3 es una CSG [ 5 ] 65CE02 personalizada (un derivado de MOS 6502 ), combinada con dos adaptadores de interfaz complejos (CIA) MOS 6526 , una interfaz serial UART y un mapeador de memoria para permitir un espacio direccionable de 1  MB [ 6 ].
  • Frecuencia de reloj de 3,54 MHz (el C64 funciona a 1  MHz)
  • Un nuevo chip gráfico VIC-III llamado CSG 4567 R5, capaz de producir 256 colores de una paleta de 4096 colores ; los modos disponibles incluyen 320×200×256 (8), 640×200×16 (4), 640×400×16 (4), 1280×200×4 (2) y 1280×400×4 (2) (X×Y×profundidad de color, es decir, número de colores ( planos de bits )).
    • Admite todos los modos de vídeo de VIC-II.
    • Modo texto con 40/80 × 25 caracteres
    • Sincronizable con fuente de vídeo externa ( genlock )
    • Controlador DMA integrado ( bit blit )
  • Dos chips de sonido CSG 8580R5 SID que producen sonido estéreo (el C64 tiene un solo chip SID).
    • Control independiente (izquierda/derecha) para volumen, filtro y modulación.
  • 128 KB de RAM , ampliable hasta 1 MB [ 6 ] mediante un puerto de expansión de RAM similar al del Commodore Amiga 500. 
  •  ROM de 128 KB
  • BASIC considerablemente mejorado: Commodore BASIC 10.0 (el C64 tenía el BASIC 2.0, relativamente limitado en funciones, que para entonces tenía casi 10 años).
  • Una unidad de disquete interna de 3½" DS DD
  • Teclado con 77 teclas y un bloque de cursor direccional en forma de T invertida.

Puertos

Lado izquierdo:

  • Alimentación de +5  V CC a 2,2  A y +12  V CC a 0,85  A [ 6 ]
  • 2 puertos de control DE9M [ 6 ]

Atrás:

Solapa inferior:

Dimensiones: ≈46  cm de ancho, 20  cm de profundidad, 5,1  cm de alto (18,1 pulgadas de ancho, 7,9 pulgadas de profundidad, 2 pulgadas de alto) [ 6 ]

Nombres de los chipsets

Los chips personalizados del C65 no estaban destinados a tener nombres como los chips personalizados del Amiga . Aunque hay nombres impresos cerca de los zócalos de los chips en varias revisiones de la placa de circuito, no estaban destinados a ser nombres para los chips. Según el ex ingeniero de Commodore Bill Gardei, [ 9 ]

La leyenda en la placa de circuito impreso servía para que otros miembros de la organización supieran a quién acudir para pedir consejo sobre los chips. Tuvimos un problema con eso. Pero ese no era el nombre del chip en aquel entonces. El 4567 siempre se llamó VIC-3. Entiendo por qué otros fuera de Commodore hicieron la conexión. Pero, repito, no, nunca llamamos a estos chips "Victor" ni "Bill".

Los chips personalizados para el C65 son:

  • CSG 4510: procesador (comúnmente llamado "Victor" en honor a Victor Andrade)
  • CSG 4567: Procesador gráfico VIC-III (conocido comúnmente como "Bill" en honor a Bill Gardei)
  • CSG 4151: Controlador DMAgic DMA (diseñado por Paul Lassa)
  • F011C: FDC (controlador de disquete, también diseñado por Bill Gardei)

El C65 también contiene una o dos matrices lógicas programables, dependiendo de la versión:

  • ELMER: PAL16L8 (versiones 1.1, 2A, 2B de C65), PAL20L8 (versiones 3–5 de C65)
  • IGOR: PAL16L8 (solo versión 2B para C65)

Subsistema gráfico

La memoria principal del C65 se comparte entre el subsistema gráfico y la CPU. El reloj de la memoria funciona a casi el doble de velocidad que el del C64. Para aumentar aún más el ancho de banda del subsistema gráfico, la memoria se divide en dos bancos de 8 bits de 64  Kbytes, a los que el CSG-4567 puede acceder simultáneamente. Esto proporciona un ancho de banda efectivo de DMA de vídeo de 7,2  MB/s, la misma especificación que el chipset original de 16 bits del Commodore Amiga (OCS/ECS). La CPU puede utilizar hasta la mitad del ancho de banda disponible, ya que solo puede acceder a un banco de 8 bits a la vez. En modos de vídeo más exigentes, la CPU se ralentiza debido al mayor robo de ciclos del controlador de vídeo.

Modos VIC-II mejorados

Además de contar con todos los modos de vídeo del C64, el CSG-4567 también admite varios atributos de caracteres nuevos, como "parpadeo" o "negrita", y puede mostrar cualquiera de los modos de vídeo nuevos o antiguos en formato de 80 columnas o 640 píxeles horizontales, así como el formato anterior de 40 columnas y 320 píxeles [6]. Estos modos "VIC-II" mejorados consumen hasta 16  KB de RAM del sistema. Las capacidades de sprites en todos los modos VIC son equivalentes a las del C64.

Modos de plano de bits

Se agregó un nuevo modo de video "bitplane" para permitir la visualización de video bitplane real, con hasta ocho bitplanes en modo de 320 píxeles y hasta cuatro en modo de 640 píxeles. El CSG-4567 también puede multiplexar en el tiempo los bitplanes para proporcionar una imagen real de 1280 píxeles en cuatro colores. La resolución vertical se mantiene en 200 líneas de forma estándar, pero se puede duplicar a 400 con entrelazado [6]. Los modos bitplane del VIC-III consumen hasta 64  KB de RAM del sistema en modo no entrelazado o 128  KB de RAM en modo entrelazado (400 líneas). Dado que el C65 está equipado con solo 128  KB en su configuración básica, estos modos consumirían toda la RAM y, por lo tanto, solo son útiles en un sistema con RAM ampliada. En un sistema básico, probablemente habría tenido más sentido escribir software que utilizara resoluciones menos exigentes con menos planos de bits, en parte porque esto consumiría menos del espacio limitado de RAM, pero también porque más planos de bits exigirían un mayor ancho de banda DMA de vídeo y, en consecuencia, ralentizarían la CPU.

DAT y Blitter

En el C65, la organización de los planos de bits es menos directa que en el Commodore Amiga, que los organiza como filas rectas de píxeles. En el C65, los bytes dentro de los planos de bits se organizan en 25 filas de 40 u 80 pilas de 8 bytes secuenciales, similar a los modos VIC originales de 320 × 200. Dado que esto dificulta la obtención de direcciones individuales de bytes y píxeles a partir de su posición en el sistema de coordenadas XY, el C65 incorpora un mecanismo de conversión por hardware denominado Traductor de Direcciones de Pantalla (DAT).

Otra ayuda para el programador la proporciona un bit-blitter, que admite

  • Copiar (arriba, abajo, invertir), Rellenar, Intercambiar, Mezclar (minterms booleanos), Mantener, Módulo (ventana), Interrumpir y Reanudar.
  • Operaciones de bloques desde 1  byte hasta 64  KB

DOS

A diferencia de los ordenadores de 8 bits anteriores de Commodore, el C65 cuenta con un sistema operativo DOS completo que permite controlar la unidad de disquete integrada de 3,5 pulgadas. Los disquetes utilizados por el C65 tienen una capacidad de almacenamiento de 880  KB y la unidad es compatible con el formato C1581 . Dado que este formato era poco común para los antiguos usuarios del C64, el C65 conserva el puerto serie IEC para unidades de disquete externas de Commodore. Es posible utilizar un modelo 1541 , 1571 , 1581 u otro similar.

El sistema operativo DOS se basa en el DOS de la unidad IEEE 8250 de Commodore PET . Dado que solo admite dos unidades de disquete, incluida la interna, solo se puede conectar una unidad externa al controlador de disquete interno. Al igual que en sistemas anteriores, se pueden conectar en cadena hasta cuatro unidades al puerto IEC.

Interfaces

El C65 incluye los mismos puertos que el C64. Además, hay un puerto DMA para expansión de memoria. Este último se conecta igual que en el Amiga 500 a través de una solapa en la parte inferior de la placa. [ 10 ] La unidad de disquete integrada está conectada en paralelo, las unidades seriales Commodore se pueden conectar a través del puerto IEC habitual . También se proporcionó un conector para un genlock . Solo el puerto para el datasette C64 ya no está disponible, y el puerto de usuario carece de la línea de CA de 9 voltios. El puerto de expansión difiere significativamente de todas las variantes anteriores del C64 y se asemeja más al del C16 .

Legado

Dado que el Commodore 65 era solo un prototipo, no se fabricaron muchas unidades. Si aparece alguna en eBay , podría venderse por unos 20.000 dólares. [ 11 ]

MEGA65

En 2015, el Museo de Juegos Electrónicos y Arte (MEGA) [ 12 ] anunció una recreación del Commodore 65. También compatible con versiones anteriores del Commodore 64, [ 13 ] el MEGA65 [ 14 ] [ 15 ] cuenta con hardware compatible con Commodore 65 [ 13 ] recreado en FPGA y admite conectores más nuevos como HDMI, tarjetas MicroSD y LAN. [ 16 ]

En septiembre de 2020, el kit de desarrollo de prelanzamiento (r3) se agotó y, en total, se entregaron 100 sistemas a finales de 2020. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

El 30 de septiembre de 2021, la versión final del MEGA65, con carcasa recreada del C65, estuvo disponible para preordenar. El primer lote de 400 computadoras se agotó y se entregó a los clientes en mayo de 2022. [ 20 ]

A fecha de 10 de mayo de 2023, el segundo lote de 400 ordenadores también se ha agotado y se ha entregado a los clientes. [ 21 ] [ 22 ]

El tercer lote llegó unos meses después e incorpora algunas actualizaciones técnicas en la placa base [referencia por añadir]. A partir de octubre de 2024, el MEGA65 ya no se entrega por lotes y está disponible de inmediato.

Referencias

  1. 1 2 Elko, Lance (septiembre de 1989). "Notas del editor" . Compute's Gazette . pág.  4. Recuperado el 4 de marzo de 2015 .
  2. Elko, Lance (octubre de 1989). "Notas del editor" . Compute's Gazette . pág. 2. Consultado el 4 de marzo de 2015 . 
  3. "Museo OLD-COMPUTERS.COM ~ Commodore C65" . old-computers.com. Archivado del original el 10/10/2010 . Consultado el 20/06/2013 .
  4. "Armas secretas de Commodore: El Commodore 65" . floodgap.com. 1 de julio de 2007. Consultado el 26 de febrero de 2013 .
  5. Commodore Semiconductor Group, anteriormente conocida como MOS Technology, Inc.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 "Especificación del sistema C64DX" . zimmers.net. 18 de agosto de 2009. Archivado del original el 2 de junio de 2015. Consultado el 21 de junio de 2013 .
  7. "c65_html_1410c60e.gif" . retrocommodore.com. 16 de diciembre de 2012. Consultado el 21 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  8. "La historia detrás de 'Bill' y 'Victor'"" . collectorcomputers.com. 16-11-2013. Archivado del original el 10-06-2015 . Recuperado el 16-11-2013 .
  9. C65 abierto
  10. "El legendario y súper raro Commodore C65 está a punto de resucitar para la gloria de los videojuegos retro" . 15 de octubre de 2021.
  11. "MEGA | MEGA - Museo de Juegos Electrónicos y Arte" . www.mega.org . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
  12. 1 2 "MEGA65 Computer" . mega65.org . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
  13. "Presentación del ordenador MEGA65 (8 bits) | MEGA - Museo de Juegos Electrónicos y Arte" . www.mega.org . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
  14. "MEGA 65: El remake de Commodore 65 tendrá un lanzamiento físico • /r/c64" . reddit . 23 de abril de 2015. Consultado el 6 de octubre de 2015 .
  15. "Creación de un ordenador compatible con C64/C65 en una FPGA" . c65gs.blogspot.com . Consultado el 6 de octubre de 2015 .
  16. "MEGA65" . trenz . 14-09-2020.
  17. Gardner-stephen, Paul (25/11/2020). "Creando un ordenador compatible con C64/C65: ¡Los kits de desarrollo ya se están enviando!" . Creando un ordenador compatible con C64/C65 . Consultado el 25/11/2020 .
  18. Nostalgia Nerd . "La Commodore 64 tiene una sucesora (¡y es increíble!)" . www.youtube.com . Archivado del original el 21/12/2021 . Consultado el 02/12/2020 .
  19. https://shop.trenz-electronic.de/en/TE0765-03-S001-MEGA65-highly-advanced-C64-and-C65-compatible-8-bit-computer ? (davidjseibuhr, periodista, informa: Posteriormente se fundó New Mega65 Corporation, que periódicamente remanufacturaba ordenadores con PCB revisados, preensamblados o en kits) Cc=564
  20. Resumen de Dan sobre MEGA65 , confirmación del tamaño del lote 2
  21. Sitio web de Trenz , confirmación de que tanto el lote 1 como el lote 2 se han agotado.

Lecturas adicionales

  • Al límite: El espectacular ascenso y caída de Commodore (2005), Variant Press. ISBN 0-9738649-0-7.
  • Hi65: un emulador de alto nivel para Commodore 65
  • Página C65 en el sitio web 'The Secret Weapons of Commodore' por Cameron Kaiser y The Commodore Knowledge Base.
  • Directorio FTP para el C65 en ftp.zimmers.net
  • Sitio de desarrollo de C64DX de Andre Kaesmacher
  • Documento de especificaciones del sistema C64DX
  • ROMs del sistema C65 y software de utilidad (requiere una cuenta Unlimited para descargar las ROMs)
  • Commodore 65: Como el C64, pero más ruidoso.
  • old-computers.com: Museo LD-COMPUTERS.COM ~ Commodore C65 , artículo sobre el C65
  • Nirvana de 8 bits: Commodore 65
  • heimcomputer.de: Prototipo de Commodore C65 , sitio web alemán sobre el C65 con muchas fotos e información.
  • toxic-waste.de: Página de información sobre el Commodore C65 de TXW
  • cbmmuseum.kuto.de: CCOM - Commodore 65