
Codea .io es un editor de código para iPad creado por Two Lives Left. [1] [2] [3] [4] [5] Está diseñado para crear prototipos de ideas visuales, principalmente juegos y simulaciones. Los proyectos terminados se pueden exportar directamente desde la aplicación a Xcode . Está estrechamente relacionado con el lenguaje de programación Processing , ya que utiliza muchos de los mismos métodos para dibujar funciones que se encuentran en Processing.
Historia
Two Lives Left fue formado en 2009 por los estudiantes de doctorado de la Universidad de Adelaida Simeon Saëns, John Millard y Dylan Sale. [6]
Codea fue lanzado en la App Store a finales de 2011, convirtiéndose en uno de los primeros editores Lua para iOS . [7] En abril de 2012, el primer juego programado completamente en iPad usando Codea fue lanzado en la App Store. [8] En marzo de 2014, se lanzó Codea 2.0, que agregó una arquitectura de 64 bits , un editor de código rediseñado y varias mejoras de API . [9]
El 4 de octubre de 2017 se lanzó la versión 2.5, que agregó la capacidad de edición de vóxeles 3D para la construcción de mundos 3D. También se agregó la carga de modelos 3D en formato de archivo Wavefront .obj . En noviembre de 2020 se lanzó la última versión de Codea, la 3.2.8.
Referencias
- ^ Schramm, Mike (25 de abril de 2012). "La aplicación creada por Codea llega a la App Store". Engadget . AOL . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
- ^ Panzarino, Matthew (23 de abril de 2012). «Cargo-Bot: el primer juego codificado íntegramente en iPad muestra un futuro prometedor para la creación de tabletas». TNW . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
- ^ Bindel, Amanda. "Codea". Common Sense Media . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
- ^ Varma, Jayant (1 de abril de 2013). Aprenda Lua para el desarrollo de juegos en iOS. Apress . p. 279. ISBN 9781430246633. Recuperado el 18 de noviembre de 2021 .
- ^ "Resumen de programación". Buen juego: Spawn Point . Serie 4. Episodio 19. 22 de junio de 2013. Australian Broadcasting Corporation . Consultado el 18 de noviembre de 2021 .
- ^ "Lanzamiento de Codea 2.1".
- ^ "Lua — Lenguaje de programación Lua".
- ^ "La primera aplicación creada para iPad se lanzó en la App Store de iOS". TwoLivesLeft.
- ^ "Codea 2.0 — Novedades". codea.io . Consultado el 11 de mayo de 2014 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial