Code Monkeys es una comedia de situación animada estadounidense para adultos creada por Adam de la Peña . Ambientada a principios de la década de 1980, narra las aventuras de la compañía ficticia de videojuegos GameaVision. La serie se emitió durante dos temporadas, de 2007 a 2008, en G4 .
Trama
La trama de Code Monkeys gira en torno a la ficticia compañía de videojuegos GameaVision (un juego de palabras con compañías como Activision e Intellivision ) y sus excéntricos empleados, principalmente el holgazán Dave y su nervioso amigo Jerry. Toda la serie transcurre en Sunnyvale, California, en Silicon Valley , durante la década de 1980. Code Monkeys recurre al humor crudo y a la comedia desenfadada para transmitir las numerosas referencias a videojuegos, tanto del pasado como del presente, pero sobre todo a los de la era de los 8 bits . Esto también se extiende a los cameos de conocidos desarrolladores de videojuegos, que aparecen en la serie presentando sus ideas a GameaVision para los juegos que más tarde los harían famosos, generalmente para ser rechazados, insultados y, a veces, heridos o asesinados.
Estructura del episodio

Code Monkeys se presenta como si fuera un videojuego de 8 bits. De acuerdo con este formato, los personajes, fondos y otros objetos se renderizan con una paleta de colores de 8 bits , lo que ocasionalmente genera problemas al animar ciertos objetos. La mayoría de los episodios comienzan con una pantalla parpadeante que dice "¡JUGADOR 1, INICIO!"; [ 1 ] los episodios terminan con una pantalla negra de " Fin del juego ", con una " pantalla de muerte " que aparece después del logotipo de la compañía productora en la primera temporada. Antes de cada pausa comercial, suele aparecer un pequeño cuadro de pausa en el centro de la pantalla que congela la escena. En las dos ocasiones en que Jerry "muere", aparece un cuadro de "¿Fin del juego/Continuar?", y el "jugador" contempla seleccionar "No", pero luego elige "Sí" para continuar el episodio. Cerca del final de "Todd pierde la cabeza", el episodio " se bloquea " abruptamente, lo que obliga al "jugador" a expulsar el "cartucho del juego" para limpiar el polvo de sus conectores, y el episodio se reinicia desde el principio, anulando así todo lo que sucedió en el episodio. El programa también presenta barras de estado en la parte superior e inferior del fotograma, que muestran un contador de puntos ganados por los personajes al realizar acciones similares a las de un videojuego en cada episodio, un indicador de salud para los personajes actuales, comentarios narrativos basados en las acciones o diálogos de ciertos personajes, y otros dichos o imágenes humorísticas basadas en la trama del episodio. Los personajes también utilizan métodos similares para mostrar emociones, como movimientos de cadera (generalmente para exagerar la sexualidad o la genialidad), o hacer el gesto de los cuernos . El programa es completamente animado por computadora, con la excepción de la escena del "fallo del juego" en "Todd pierde la cabeza", y se realiza internamente en los estudios G4 en Los Ángeles . La música original del programa, música incidental al estilo de los videojuegos, está compuesta por Jon y Al Kaplan . Otra música destacada en la serie incluye música del grupo de heavy metal de Los Ángeles Tinhorn. La canción " Code Monkey " de Jonathan Coulton sirve como tema principal del programa.
Personajes
- Dave (voz de Adam de la Peña ) — Dave es el protagonista de la serie y el programador jefe de facto en GameaVision. Un holgazán empedernido, se centra más en jugar que en crear videojuegos. Dave también consume cannabis con frecuencia ; afirma que la mayoría de sus ideas para juegos surgieron bajo sus efectos. Dave suele incomodar a sus compañeros vomitando delante de ellos, bajándose los pantalones en momentos inoportunos, teniendo relaciones sexuales con personas u objetos al azar, o realizando otros actos obscenos. Un hedonista empedernido , Dave parece estar motivado únicamente por el dinero, las drogas y el sexo. La mayoría de los problemas de los personajes son causados por las acciones erráticas e impulsivas de Dave. Aunque lo considera su mejor amigo, Dave suele insultar a Jerry y manipular sus emociones. A pesar de sus peculiaridades, Dave tiene estilo en todo lo que hace y es un programador de videojuegos competente.
- Jerry (con la voz de Matt Mariska) es el otro personaje principal de la serie, el mejor amigo de Dave, también programador y compañero de oficina. A diferencia de Dave, Jerry es trabajador, responsable y ordenado. Sin embargo, bajo la influencia negativa de Dave, Jerry suele sucumbir a placeres pecaminosos, a menudo con consecuencias desastrosas. Los gags recurrentes de Jerry a lo largo de la serie giran en torno a su amor no correspondido por su compañera programadora Mary (quien lo rechaza constantemente), arreglar los destrozos que causa Dave, orinarse encima cuando está nervioso o amenazado, y sus inseguridades y falta de fuerza de voluntad.
- Bob "Big" T. Larrity (voz de Andy Sipes ) — El Sr. Larrity es el actual director de GameaVision. Es un multimillonario tejano que, aunque no sabe nada de videojuegos (solo que le harán ganar mucho dinero), compró la compañía a Steve Wozniak. Larrity suele emplear diversos métodos ilegales para amasar su fortuna. Además de ignorante, Larrity es violento, maniático, intolerante y misógino. A pesar de su aparente estupidez, Larrity puede ser bastante astuto y manipulador. Trata a sus empleados sin respeto, pero aun así se preocupa por ellos hasta cierto punto, especialmente por Dave, Jerry y Benny, a quienes considera como sus hijos adoptivos. Larrity y Black Steve también comparten un respeto mutuo, aunque a regañadientes, por su destreza con las armas.
- Dean Larrity (voz de Andy Sipes ) — Dean es el hijo extremadamente musculoso del Sr. Larrity. Su padre lo nombra supervisor jefe de GameaVision. Dean interactúa poco con los demás empleados, nunca participa en la programación y (aparte de ayudar a su padre a encubrir sus actividades ilegales) ni siquiera parece trabajar. A menudo recurre a la violencia para resolver problemas.
- Todd (con la voz de Dana Snyder ) — Todd es el diseñador de juegos de fantasía de GameaVision, un friki gordo de 33 años que siempre lleva un casco con cuernos . El narcisismo de Todd, su lenguaje pretencioso y su excentricidad, que a menudo difuminan la línea entre su fantasía inspirada en Dungeons & Dragons y la realidad, lo convierten en el empleado más despreciado de la empresa; otros personajes suelen referirse a él como "raro" y "imbécil". Todd también vive con su madre, con quien mantiene una relación casi incestuosa .
- Black Steve (con la voz de Tony Strickland) — Black Steve es el contable de GameaVision y, como su apodo lo indica, es la única persona negra que trabaja en la empresa. Es malhablado, irascible y racista con los blancos. A pesar de su puesto, Black Steve ha contribuido con juegos a la compañía, la mayoría con temáticas que reflejan su prejuicio hacia los blancos. Aparentemente habla japonés con fluidez y árabe conversacional. También es un exluchador profesional conocido como "The Black Shadow" y graduado de Dartmouth College . Aunque tiene prejuicios contra los blancos, Black Steve convive con sus compañeros de trabajo e incluso se ha ganado el respeto de Larrity debido a su temperamento violento y su afición por las armas.
- Mary (con la voz de Gretchen McNeil) — Mary es la única programadora de GameaVision y ninguno de los demás empleados sexistas la toma en serio , excepto Jerry, quien está perdidamente enamorado de ella pero es rechazado debido a su amistad con Dave y su falta de carácter. Comparada con su jefe y compañeros, Mary es considerada la empleada más sensata de GameaVision. Debido a sus firmes convicciones feministas , a menudo la acusan de ser lesbiana ; la mayoría de los juegos que diseña están dirigidos a niñas o giran en torno a temas femeninos de alguna manera.
- Clare (con la voz de Suzanne Keilly) es la recepcionista de GameaVision . A diferencia de Mary, Clare es superficial, egocéntrica, insegura y sexualmente promiscua, llegando incluso a participar en actividades BDSM . Sin embargo, al igual que Mary, Clare suele ser tratada con poco o ningún respeto por sus compañeros.
- Benny (voz de Dana Snyder ) — Benny es un niño coreano, adoptado ilegalmente por Larrity para probar los juegos de la compañía. Lo alimentan con una dieta de cigarrillos , Pixy Stix , bolsas de azúcar pura y anfetaminas para frenar su crecimiento y mantenerlo probando juegos sin parar. Como resultado, Benny está constantemente hiperactivo y suele pasar el tiempo deambulando por los sistemas de ventilación y plomería del edificio, ganándose la vida vendiendo cosas a los empleados. Ningún juego puede ser lanzado sin la aprobación de Benny, lo que hace que los programadores, principalmente Dave y Jerry, lo sobornen repetidamente con golosinas y juguetes (a menudo ilegales). Suele estar acompañado por un guardaespaldas musculoso y taciturno. Benny también es un consumado artista marcial y ha derrotado a hombres que le doblan el tamaño.
- Clarence (con la voz de Lionel Tubbins) — Clarence es el diseñador de audio de GameaVision. Descaradamente gay , viste monos brillantes, canta prácticamente todos sus diálogos y hace constantemente referencias explícitas al sexo gay. También ha demostrado la capacidad de levitar y atravesar paredes mediante una "magia gay" que puede activarse y desactivarse, posiblemente un juego de palabras con el término peyorativo "maricón" para referirse a la homosexualidad. Ocasionalmente, Clarence propone a la empresa juegos con temática homosexual.
Historia
Mientras trabajaba en el piloto de Minoriteam para Cartoon Network y Adult Swim , Adam de la Peña comenzó a escribir un guion para lo que se convertiría en Code Monkeys . El título original del programa era Dave And Jerry VS The World , pero el nombre se cambió a Code Monkeys después de obtener los derechos para usar la canción homónima de Jonathan Coulton . Después de hacer una prueba de animación de siete minutos, comenzó a buscar una cadena para transmitir el programa. Se decidió por G4 porque pensó que ellos entendían mejor la premisa del programa. [ 2 ] G4 le permitió hacer un piloto completo y posteriormente encargó 13 episodios del programa y, después de una exitosa primera temporada en términos de audiencia, el programa fue renovado para una segunda temporada. [ 3 ]
Varios meses antes de que Code Monkeys comenzara a emitirse, G4 lanzó una campaña publicitaria para el programa en la que GameaVision fue presentada como una compañía de juegos real. Hubo dos anuncios comerciales para los juegos ficticios "Crosswalk" y "Barfight", los juegos "Sir Eats-A-Lot" y "Floating Space Rocks" aparecieron en un segmento de " Cheat! G-Spot" , y "Barfight" apareció en un episodio de Attack of the Show . G4 creó un sitio web para GameaVision, que presentaba dos juegos jugables: " 2 Card Monte ", que no se puede ganar; y " Hangman ", que contiene menos de 10 palabras, todas destinadas a insultar al jugador. Estos juegos jugables se pueden encontrar en ambos discos del DVD de Code Monkeys , cada uno con un enlace de juego Flash separado , incluyendo cada uno sus propios archivos SWF individuales .
El 27 de febrero de 2017, Adam De La Pena tuiteó "Y luego está esto... gameavision.com", insinuando el regreso del programa. [ 4 ] Hasta 2021, el mismo año en que G4 se relanzó, nada se ha materializado.
Episodios
Temporada 1 (2007)
Temporada 2 (2008)
Recepción
Según el presidente de G4, la primera temporada fue un gran éxito para la cadena. Durante su primera temporada, el programa fue visto por más de 20 millones de personas. [ 3 ] Desde su inicio, Code Monkeys ha recibido críticas mixtas. Virginia Heffernan de The New York Times calificó el programa como una "idea prometedora [con] chistes [contados en un dialecto inexpresivo de South Park que] tiene una calidad rápida y caótica, como si hubieran sido producidos por un jugador entusiasta de Galaga con la palma de la mano sobre el botón de "disparo". [ 5 ] Scott Jon Siegel de Joystiq coincidió, diciendo que " Code Monkeys tiene potencial, [pero] lo desperdicia". Continuó diciendo que "había esperanza de que G4 pudiera ofrecer algo realmente digno de ver. [ Code Monkeys ] no lo es". [ 6 ] Jake Swearingen de la revista Wired afirmó que el programa atraería a "cualquiera que haya pasado su juventud soplando polvo de cartuchos de Nintendo y desarrollando el síndrome del túnel carpiano inducido por Contra". Además, comparó Code Monkeys con los juegos arcade de los años 80, afirmando que "[al igual que los clásicos en los que se inspira, Code rápidamente se vuelve salvajemente surrealista]". [ 7 ] Andy Grieser de Zap2it calificó el programa como "la animación más divertida... de este lado de South Park ". Dijo que los gráficos eran "nostalgia instantánea para los treintañeros". [ 8 ] Will Harris de Bullz-Eye.com le dio al programa un 3.5/5 y comentó que Code Monkeys es un "pequeño programa retorcido", pero que "no es para todos los gustos". [ 9 ]
Transmisión
La serie está disponible para su reproducción en streaming en Peacock .
Medios domésticos
Shout! Factory , en colaboración con G4 , lanzó un set de DVD de dos discos de la primera temporada de Code Monkeys el 5 de agosto de 2008 en la Región 1. [ 10 ]
Referencias
- ↑ En "Problemas psicológicos", el inicio habitual del episodio (una pantalla que parpadeaba "¡JUGADOR 1, INICIO!") fue precedido por una pantalla similar a la carga de un cartucho múltiple de un juego, parecida al multijuego 3 en 1 Super Mario Bros./Duck Hunt/World Class Track Meet .
- ↑ "Code Monkeys: La historia secreta de los videojuegos" . IGN . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- 1 2 "G4 anuncia la segunda temporada de su exitosa serie animada de 8 bits "Code Monkeys", que se estrena el 1 de junio" . G4 . Archivado del original el 22 de abril de 2008. Recuperado el 10 de agosto de 2008 .
- ↑ AdamdelaPena [@AdamdelaPena] (27 de febrero de 2017). "Y luego está esto..." ( Tweet ) – vía Twitter .
- ↑ Heffernan, Virginia (11 de julio de 2007). "Como un juego de arcade con un lenguaje soez" . The New York Times . Recuperado el 10 de agosto de 2008 .
- ↑ "El nuevo programa de G4, Code Monkeys, tiene potencial, pero lo desperdicia" . Joystiq . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ↑ "La comedia de 8 bits llega al horario estelar con la caricatura Code Monkeys " . Revista Wired . 24 de julio de 2007. Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ↑ "Premierewatch: 'Code Monkeys' Temporada Dos" . Zap2it . Archivado del original el 27 de diciembre de 2008. Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- ↑ " Code Monkeys : Reseña de la primera temporada" . Bullz-Eye.com . Consultado el 10 de agosto de 2008 .
- 1 2 "Shout! Factory Store - Code Monkeys: Temporada Uno" . Shout! Factory . Archivado del original el 3 de agosto de 2008. Recuperado el 10 de agosto de 2008 .
Enlaces externos
- Code Monkeys en IMDb
- Serie de televisión animada para adultos estadounidense de la década de 2000
- Serie de televisión de comedia animada estadounidense de la década de 2000
- Comedias de situación estadounidenses de la década de 2000
- Serie de televisión animada estadounidense estrenada en 2007.
- Finales de series de televisión estadounidenses de 2008
- Serie de televisión estadounidense de comedia animada para adultos
- comedias de situación animadas estadounidenses
- Serie de televisión estadounidense para adultos animada por computadora
- Serie de televisión animada ambientada en California.
- programas de televisión estadounidenses en inglés
- Programación original de G4 (cadena de televisión estadounidense)
- Programas de televisión sobre videojuegos
- Serie de televisión ambientada en la década de 1980.