Articulo de referencia

Club Bing

Captura de pantalla de Live Search Club antes del cambio de marca a Bing . Club Bing (anteriormente Live Search Club ) fue un grupo de juegos de palabras en línea de Microsoft q...

Captura de pantalla de Live Search Club antes del cambio de marca a Bing .

Club Bing (anteriormente Live Search Club ) fue un grupo de juegos de palabras en línea de Microsoft que estuvo activo desde abril de 2007 hasta mayo de 2012. Los jugadores que completaban total o parcialmente un juego ganaban "tickets" (originalmente hasta 1000 por día, luego reducidos a 500 [ 1 ] ) que podían canjearse por productos de Microsoft u otros. Se le atribuye al sitio un aumento significativo en la cuota de mercado del motor de búsqueda Bing . [ 2 ]

Club Bing también ha abierto una opción para que los usuarios puedan donar un porcentaje de las entradas ganadas en un juego a una organización benéfica o escuela de su elección. Numerosas organizaciones benéficas, escuelas y entidades locales están representadas ante los usuarios.

El 15 de febrero de 2012, Microsoft anunció que Club Bing cerraría el 31 de mayo de 2012. El juego propiamente dicho finalizó el 15 de mayo de 2012; el canje de premios finalizó el 31 de mayo. [ 3 ]

Bing

Mientras juegan, los jugadores pueden solicitar "pistas", que consisten en búsquedas en el motor de búsqueda Bing. Cada vez que un jugador envía una respuesta (correcta o incorrecta), se genera una consulta de búsqueda. El sitio logró aumentar la cuota de mercado de Live Search del 8,4 % en mayo de 2007 al 13,2 % en junio. [ 4 ]

Juegos

Los fundadores originales de Blockdot en su primera oficina en 2002.

Muchos de los juegos de Club Bing fueron creados por Blockdot, un estudio de juegos y entretenimiento de marca ya desaparecido, con sede en Dallas , Texas , Estados Unidos. En agosto de 2005, fue adquirido por Media General . [ 5 ] Para 2016, la empresa ya no estaba en funcionamiento.

  • Banana Shuffle : un juego en el que los jugadores transforman una palabra en otra cambiando una letra a la vez. (2 boletos por partida completa, máximo 622 boletos)
  • Chicktionary : Los jugadores reciben siete letras con las que formar palabras. Recientemente se añadió una opción multijugador. (20 tickets por partida individual completa, máximo 34 700 aproximadamente)
  • Clink : un juego de emparejar frases. (10 boletos por partida completa)
  • Coffee Break : Muestra de juegos que incluye versiones cortas de Chicktionary , Crosswire y Clink . (20 boletos por juego completo de tres rondas, máximo 3300 boletos aproximadamente).
  • CrossWire : Un juego en el que los elementos de un lado deben coincidir con los elementos correspondientes del lado opuesto. (20 boletos por partida completa, máximo aproximadamente 41.000 boletos)
  • Dingbats : Los jugadores resuelven un rompecabezas y pueden adivinar letras, similar al juego del ahorcado . (3 boletos por partida completa, máximo 2673 boletos)
  • Flexicon : un juego tipo crucigrama . (25 boletos por partida completa, máximo 63.500 boletos)
  • Cita una frase célebre : un juego en el que los jugadores deletrean citas famosas usando las letras proporcionadas. (4 boletos por partida completa)
  • Seekadoo — Un juego de búsqueda de palabras . (15 boletos por partida completa)
  • Spelling Bee : Los jugadores reciben siete letras con las que deben formar palabras; similar a Chicktionary . (20 boletos por partida completa, máximo 34.700 aproximadamente)
  • Taxi Wrangler : un juego de gestión del tiempo que consta de tres rondas. (30 boletos por partida completa)
  • Trivia Bound : un concurso de preguntas y respuestas multijugador que consta de cinco rondas. Los jugadores obtienen puntos al ingresar las respuestas que aparecen en los primeros puestos de una búsqueda en Bing.
  • Word Slugger : Los jugadores reciben siete letras con las que formar palabras; similar a Chicktionary . (20 boletos por partida completa, máximo 34.700 aproximadamente)

Premios

Los boletos obtenidos en los juegos de Club Bing podían canjearse por premios. [ 6 ] Cada premio se entregaba dentro de las doce semanas posteriores a la fecha en que se procesaba completamente la solicitud de canje, a menos que se indicara lo contrario. Los premios debían obtenerse consiguiendo la cantidad requerida de boletos. No había opción de comprar boletos adicionales. Los boletos no tenían valor en efectivo. Había un límite de un artículo por hogar (según la dirección del titular de la cuenta) de cada producto de hardware y software, y solo podían enviarse dentro de los Estados Unidos. [ 7 ] Microsoft no cobraba a los usuarios el costo de envío de sus premios. [ 8 ] Los premios estaban sujetos a cambios.

Como parte del programa Search and Give de Microsoft , los boletos ganados en Club Bing también podían donarse a escuelas, bibliotecas, reservas de vida silvestre, iniciativas de conservación, hospitales, museos y organizaciones benéficas. [ 9 ]

Explotación

Como ocurre con muchas promociones en línea, existían maneras de explotar los acertijos, ya que las respuestas eran anagramas fáciles de resolver . Muchos usuarios utilizaban solucionadores automáticos de anagramas e introducían las respuestas manualmente. Sin embargo, los programadores no tardaron en crear bots para Club Bing que introducían automáticamente todos los anagramas de todos los acertijos. Tras establecer Club Bing límites diarios, muchos programadores creaban numerosas cuentas y las llenaban al máximo cada día. Los creadores de bots tuvieron un éxito rotundo y pronto muchos usuarios empezaron a usar programas automatizados en lugar de jugar manualmente. Algunos bots destacados fueron theBug , Nuke, ICHC, CBX, CLDL y Chicken.

Véase también

Referencias

  1. "Ayuda de Club Bing" . Archivado del original el 29 de mayo de 2010. Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  2. "Aumentan las búsquedas de Microsoft relacionadas con la promoción" . 14 de julio de 2007.
  3. El Club Bing ha cerrado . Clubbing.com. Consultado el 21 de julio de 2013.
  4. "Microsoft compra su camino hacia más búsquedas | WebProNews" . Archivado del original el 7 de febrero de 2009. Consultado el 1 de junio de 2009 .
  5. STEPHANIE STOUGHTON (16 de agosto de 2005). "Media General compra un negocio de 'advergaming'" . AP Online/HighBeam Research. Archivado del original el 24 de febrero de 2016. Consultado el 7 de agosto de 2012 .
  6. "Club Bing - Premios" . Archivado del original el 10 de agosto de 2009. Consultado el 4 de agosto de 2009 .
  7. https://club.live.com/get_prizes.aspx Archivado el 23/02/2008 en Wayback Machine
  8. http://club.live.com/Pages/about/about.aspx?tab=faq#OSTQ3
  9. Sección 6: "Cómo donar entradas a organizaciones benéficas" http://www.clubbing.com/Pages/About/TermsAndConditions.aspx Archivado el 21/02/2010 en Wayback Machine