Clementoni SpA es una empresa italiana que se dedica a la producción de juguetes educativos . [ 1 ]
Historia
La empresa fue fundada en 1963 por Mario Clementoni [ 2 ] (1925 en Potenza Picena – 2012 en Recanati) quien, tras una experiencia en el mundo de los instrumentos musicales en Pesaro , decidió comenzar a producir un producto que aún era poco conocido en Italia en ese momento: el juego de mesa. Comenzó el negocio con su esposa Matilde y algunas personas que trabajaban a mano, de manera artesanal. El primer juego fue la " Tómbola de la Canción", vinculado a las canciones más famosas de la época. En 1967, obtuvo un importante éxito comercial con la presentación en el mercado del juego de mesa Sapientino .
En 2017, la empresa desarrolló el robot Sapientino Doc como parte del proyecto A scuola di coding con Sapientino , que promovió en las escuelas italianas. [ 5 ]
Archivo
El archivo Clementoni [ 6 ] se conserva en Recanati, en la sede de la empresa, y recoge datos desde 1963 hasta 2011. [ 7 ] Está dividido según la actividad de la empresa: investigación y desarrollo, marketing, administración y personal. La documentación relativa a los moldes (moldeo sobre material plástico realizado en la planta de Contrada Santa Croce) y a la producción publicitaria se archiva en formato electrónico y se acompaña de fotografías.
Referencias
- ↑ Falcidieno, María Linda (1981). "Comunicazione grafica e comunicazione sonora. Rapporti e Interrelazione". En Castellano, Alejandro; Falcidieno, María Linda (eds.). Sindacati e contrattazione collettiva en Italia nel 1978-79 . Franco Ángeli . págs. 118-119 .
- ^ Guidi , Flavio (2005). Figli, capital en azienda. Lo sviluppo generazionale aziendale attraverso la consulenza . Franco Ángeli . págs. 127-129 . ISBN 9788846467713.
- ↑ «Assogiocattoli – sitio oficial» .
- ↑ «L'uomo dei giochi | Clementoni IT» . 8 de enero de 2014. Archivado desde el original el 8 de enero de 2014.
- ↑ Ferrarelli, P.; Lapucci, T.; Iocchi, L. (2018). "Metodología y resultados sobre la enseñanza de las matemáticas mediante robots móviles". En Ollero, A.; Sanfeliu, A.; Montano, L.; Lau, N.; Cardeira, C. (eds.). ROBOT 2017: Tercera Conferencia Ibérica de Robótica. ROBOT 2017. Avances en Sistemas Inteligentes y Computación . Avances en Sistemas Inteligentes y Computación. Vol. 694. Springer. pp. 394–406 . doi : 10.1007/978-3-319-70836-2_33 . ISBN 978-3-319-70835-5.
- ↑ «SIUSA - Balneario Clementoni» . siusa.archivi.beniculturali.it .
- ↑ «SIUSA - Balneario Clementoni» . siusa.archivi.beniculturali.it .
- Fabricantes de juegos
- fabricantes de rompecabezas
- Empresas italianas fundadas en 1963
- Empresas de juguetes de Italia
- Empresas con sede en Recanati