Articulo de referencia

¡Asia limpia!

Clean Asia! es un videojuego gratuito de disparos con desplazamiento vertical . Fue desarrollado por Jonatan "Cactus" Söderström y lanzado para Windows el 1 de febrero de 2007. ...

Clean Asia! es un videojuego gratuito de disparos con desplazamiento vertical . Fue desarrollado por Jonatan "Cactus" Söderström y lanzado para Windows el 1 de febrero de 2007. [ 2 ]

Jugabilidad

Los fondos son completamente negros, con los enemigos y el jugador apareciendo como contornos. Se utilizan colores neón brillantes, lo que le da al juego una atmósfera hipnótica. Las dos naves, conocidas como Attractor y Reflector, tienen estilos de juego diferentes. El Attractor es el más poco convencional, no posee armas y ataca embistiendo a los enemigos y disparando fragmentos a otros enemigos. Esta nave puede recoger armas que sueltan los enemigos. El Reflector es más tradicional, con armas regulares. [ 3 ] El cañón del Reflector se puede cargar, lo que hace que el caza del jugador se detenga. Recolectar escombros hace que el jugador suba de nivel, lo que le da escudos y un arma similar a una bomba. [ 4 ]

Trama

En el futuro, se revela que los ojos de todos los humanos poseen inteligencia propia, habiendo utilizado simplemente a los humanos como huéspedes. [ 5 ] Abandonan sus cuerpos y vuelan a la luna, desarrollan armas y atacan a la raza humana, capturando varios países asiáticos, incluyendo China, Tailandia y Corea. La humanidad envía a dos hermanos pilotos ciegos, Mickey R. Dole y Mackey I. Dole, quienes poseen un sexto sentido , para derrotar a los invasores. Los pilotos cubren sus ojos con diferentes métodos: un parche doble y gafas oscuras. El caza personalizado de cada piloto utiliza una técnica de ataque diferente. [ 4 ]

Desarrollo

Clean Asia! comenzó como una participación en un concurso de 2007 en shmup-dev.com. Los criterios del concurso eran que el juego debía ser un shoot 'em up e incluir una función de disparo automático. El juego se desarrolló usando GameMaker , mientras que la música fue licenciada a otro compositor. Posteriormente ganó el premio de $200. Söderström intentó ser lo más original posible al diseñar el juego, tomando inspiración de la capacidad de recoger escombros enemigos en'Nvaders , un juego que le pareció "un poco apresurado" e "incompleto". También se inspiró en otro juego de disparos, sin nombre, en el que el jugador puede usar las armas del enemigo contra él. Söderström cree que el aspecto más creativo del juego es la mecánica del Atractor. Clean Asia! se desarrolló en el transcurso de dos meses, y la mayor parte del contenido se creó en las últimas semanas. [ 6 ]

El juego fue lanzado posteriormente como parte de una compilación de juegos arcade , Cactus Arcade . [ 7 ]

Recepción

Patrick Murphy de Gamasutra calificó a Clean Asia como "único y elegante", señalando que tenía un "estilo visual original y pulido". [ 6 ] Anthony Burch de Destructoid dijo que la decisión de permitir al jugador usar partes de enemigos derrotados como munición "toma las convenciones de SHMUP con las que todos estamos familiarizados y las pone patas arriba", describiendo el juego como "realmente difícil. Pero en el buen sentido". Afirmó que "si solo descargas un SHMUP gratuito este año, ¡que sea Clean Asia! ", elogiando los gráficos "elegantes" y el concepto de diseño principal como "sorprendentemente simple". [ 3 ] James Murff de Big Download calificó el juego como "un shooter sublime", diciendo que era a la vez tradicional y poco convencional. [ 4 ] IndieGames.com comparó el juego con Warning Forever y Tumiki Fighters . [ 5 ]

Premios

Clean Asia! fue finalista en los premios del Independent Games Festival de 2008 en las categorías de "Excelencia en Artes Visuales" y "Excelencia en Audio". [ 6 ]

Referencias

  1. Söderström, Jonatan. "Juegos" . Cactusquid.com . Archivado del original el 23 de noviembre de 2009.
  2. "Participante principal del IGF 2008: ¡Clean Asia!" . Independent Games Festival . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  3. 1 2 Burch, Anthony (18 de abril de 2008). "Indie Nation #15: ¡Asia limpia!" . Destructoid . Recuperado el 31 de agosto de 2017 .
  4. 1 2 3 Murff, James (13 de junio de 2008). "Freeware Friday: Clean Asia" . Big Download Blog . Archivado del original el 13 de junio de 2008. Recuperado el 31 de agosto de 2017 .
  5. 1 2 "IndieGames.com - El Blog | Lo Mejor de las Características" . IndieGames.com . Archivado del original el 31-08-2017 . Recuperado el 31-08-2017 .
  6. 1 2 3 Murphy, Patrick (15 de febrero de 2008). "Camino al IGF: ¡Asia limpia! Apunta a la innovación" . Gamasutra . Archivado del original el 27 de febrero de 2008. Recuperado el 14 de marzo de 2009 .
  7. Smith, Quintin (06-08-2010). "Besar al cactus: Cactus Arcade" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 31-10-2023 .
  • Software Cactus
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