Articulo de referencia

Chipzel

Niamh Houston (nacida el 23 de septiembre de 1991), más conocida por su nombre artístico Chipzel , es una música de Irlanda del Norte . Es famosa por crear música chiptune , esp...

Niamh Houston (nacida el 23 de septiembre de 1991), más conocida por su nombre artístico Chipzel , es una música de Irlanda del Norte . Es famosa por crear música chiptune , especialmente con una Game Boy . También es compositora de música para videojuegos y es conocida por las bandas sonoras de juegos como Super Hexagon , Interstellaria y Dicey Dungeons . Su música también aparece en otros juegos como Just Shapes and Beats y Spectra .

Biografía

Primeros años de vida

Niamh Houston nació el 23 de septiembre de 1991 en Strabane , Irlanda del Norte . Cuando Houston era niña, su hermana tocaba varios instrumentos y a su padre le gustaba la música folclórica irlandesa . [ 1 ]

Carrera

Alrededor del año 2006, Houston comenzó a descubrir artistas de chiptune como Sabrepulse , lo que la inspiró a comenzar a crear su propia música con Little Sound DJ en una Game Boy . [ 1 ] Continuó explorando la música chiptune y, en 2009, publicó su primer lanzamiento, un EP titulado Judgement Day . [ 2 ] A esto le siguió en 2010 con su primer álbum, Disconnected . [ 3 ]

Chipzel actuando en el Festival Blip en 2011.

En 2011, actuó en el Blip Festival , un evento musical centrado en la música chiptune. Para sus actuaciones en directo, Houston suele usar dos Game Boys con software de seguimiento conectados a una mesa de mezclas de DJ. [ 4 ]

En febrero de 2012, publicó su segundo álbum, Phonetic Symphony . [ 5 ] Más tarde ese mes, el desarrollador de juegos Terry Cavanagh contactó a Houston para usar su música. Cavanagh estaba participando en Pirate Kart V, una game jam , y estaba creando un juego llamado Hexagon . [ 6 ] A Houston le gustó el proyecto de Cavanagh, y por lo tanto le permitió publicar Hexagon con su tema "Courtesy". [ 7 ] Varios meses después, Cavanagh le pidió a Houston que hiciera temas para su nuevo juego Super Hexagon , una recreación extendida del Hexagon original . Ella aceptó nuevamente, y el EP Super Hexagon resultante se publicó en septiembre de 2012, incluyendo "Courtesy" del juego original, el tema "Focus" de Phonetic Symphony y un nuevo tema llamado "Otis". [ 8 ] Super Hexagon fue muy exitoso, recibiendo elogios generalizados por su diseño y música. [ 9 ] [ 10 ] El éxito del juego atrajo mucha atención al trabajo de Houston y despertó interés en crear más música para videojuegos. [ 11 ] [ 12 ]

En octubre de 2012, Houston publicó Fragments , un EP de cuatro pistas que se lanzó de forma gratuita como "un enorme agradecimiento por todo el apoyo de Super Hexagon ". [ 13 ]

En septiembre de 2013, Houston lanzó su álbum Spectra . La desarrolladora de videojuegos Gateway Interactive se puso en contacto con Houston y le propuso crear un juego basado en el álbum. A principios de 2015 se lanzó el juego (también titulado Spectra ), un juego de carreras publicado por Mastertronic Group . [ 14 ]

Houston ha seguido trabajando en bandas sonoras de videojuegos y, durante los dos años siguientes, trabajó en la banda sonora de Interstellaria , un juego de exploración y gestión espacial publicado por Chucklefish . Tanto la banda sonora como el juego se lanzaron el 17 de julio de 2015. [ 15 ]

En agosto de 2015, Chipzel actuó como telonero en Dare ProtoPlay . [ 16 ]

Chipzel volvió a trabajar con Terry Cavanagh en 2019, creando la música y los efectos de sonido para su nuevo juego, Dicey Dungeons . [ 17 ]

En mayo de 2023, Houston se convirtió en el presentador del podcast de seis partes de la BBC 'Cheat Code: The Gaming and Tech Podcast' [ 18 ].

Discografía

Álbumes

Otros, incluyendo, pistas remezcladas

  • " Just Dance " ( remix de Lady Gaga )
  • "Inspira a tu generación" (Avance)
  • "22 HOY YOLO ETC ETC"
  • "Sumergirse"
  • “Nivel secreto” (sin maná)

Referencias

  1. 1 2 Doody, Declan (1 de noviembre de 2012). "Entrevista: Chipzel" . The Arcade . Recuperado el 20 de agosto de 2015 .
  2. "Lanzamiento del grupo 'Judgement Day' de Chipzel" . MusicBrainz . Consultado el 26 de agosto de 2015 .
  3. Chipzel (2 de febrero de 2010). "Disconnected" . Bandcamp . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  4. Houston, Niamh (4 de noviembre de 2014). "La música hecha en Game Boys es mucho más importante de lo que crees" . Vice . Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  5. Chipzel (11 de febrero de 2012). "Sinfonía Fonética" . Bandcamp . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  6. Cavanagh, Terry (26 de febrero de 2012). "Hexagon" . Recuperado el 20 de agosto de 2015 .
  7. Robinson, Will (20 de septiembre de 2012). "Entrevista con Chipzel" . MuzikDizcovery . Recuperado el 20 de agosto de 2015 .
  8. Chipzel (6 de septiembre de 2012). "Super Hexagon EP" . Bandcamp . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  9. Smith, Graham (5 de diciembre de 2012). "Reseña de Super Hexagon" . PC Gamer . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  10. Musser, Cody (19 de septiembre de 2012). "Reseña de Super Hexagon" . IGN . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  11. Richardson, Jason (3 de marzo de 2015). "Niamh Houston (Chipzel): "Escucha los pitidos y zumbidos y llena los huecos con tu cabeza."" Descongelación cíclica . Consultado el 20 de agosto de 2015. "
  12. Loomis, Melissa (julio de 2015). "Entrevista a Chipzel: Músico de Chiptune habla sobre la música de videojuegos, pasado y presente" . Game Rant . Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  13. Chipzel (24 de octubre de 2012). "Fragmentos" . Bandcamp . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  14. Nakamura, Darren (18 de febrero de 2015). "Compite a través de diez canciones de Chipzel en una pista láser en Spectra" . Destructoid . Recuperado el 21 de agosto de 2015 .
  15. Chipzel (17 de julio de 2015). "Interstellaria OST" . Bandcamp . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  16. "Se inaugura en Dundee el festival de videojuegos Dare ProtoPlay" . BBC . 13 de agosto de 2015. Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
  17. "El maestro del chiptune" .
  18. "Cheat Code: El podcast de videojuegos y tecnología" .
  19. Keiji Yamagishi [@MoreYamasan] (1 de octubre de 2014). "Finalmente, puedo anunciarlo. Trabajé en el juego de HORA DE AVENTURAS para @WayForward, con @strotchy, @chipzel, @Monomirror" ( Tweet ) vía Twitter .
  20. "El tamaño SÍ importa en Android" . Google Play . Channel Four Television Corporation . 21 de agosto de 2014. Consultado el 20 de agosto de 2015 .
  21. Hancock, Patrick (13 de agosto de 2019). "Reseña: Dicey Dungeons" . Destructoid . Consultado el 16 de agosto de 2019 .
  22. "WayForward revela detalles sobre River City Girls" . 3 de julio de 2019.
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