Chip Morningstar es un arquitecto de software estadounidense , principalmente especializado en entretenimiento y comunicación en línea.
Morningstar desempeñó numerosos cargos a lo largo de su carrera en la investigación y el desarrollo de tecnología y programas. Su papel más destacado fue como líder del proyecto Habitat de Lucasfilm , el primer entorno virtual multiusuario a gran escala. [ 2 ] En marzo de 2001, Morningstar y su colega Randy Farmer recibieron el primer premio " First Penguin Award " de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos por su trabajo en Habitat. También participó en el Proyecto Xanadu , para el cual se acuñó por primera vez el término hipertexto . Además, se le atribuye la creación del término avatar [ 3 ] [ 4 ] y su trabajo previo a Internet en mercados de información en línea . [ 2 ]
Primeros años y educación
Morningstar se graduó de la Universidad de Michigan con una licenciatura en Ingeniería Informática [ 5 ] en 1981. Mientras estuvo en la Universidad de Michigan, realizó investigaciones en el Laboratorio de Investigación de Física Espacial, donde escribió controladores de dispositivos y software CAD para circuitos electrónicos. [ 6 ]
Chip Morningstar comenzó su carrera como asistente de investigación en la Universidad de Michigan y como consultor informático independiente. Su especialidad original era ingeniería aeroespacial en la Universidad de Michigan. Tras su trabajo de verano en 1977, donde estuvo rodeado de tecnología informática de vanguardia, cambió su especialidad a ingeniería informática. [ 7 ] En 1979, aceptó un puesto en el Instituto de Investigación Ambiental de Michigan (ERIM) como ingeniero de investigación. Durante su estancia en ERIM, desarrolló software, lenguajes y herramientas de procesamiento de imágenes para el Cytocomputer. Morningstar también fue co-inventor del algoritmo de filtro de imágenes Leonard-Morningstar. [ 6 ]
Carrera
Morningstar trabajó con Mark S. Miller en el Proyecto Xanadu , [ 5 ] [ 8 ] el primer sistema de hipertexto distribuido (fundado en 1960). Posteriormente, de 1984 [ 9 ] a 1992, trabajó en Lucasfilm, Ltd. como diseñador y programador, así como consultor de ciberespacio . Mientras estuvo en Lucasfilm, Morningstar ocupó el puesto de Líder de Proyecto para Habitat , un entorno multijugador gráfico en línea pionero, lanzado en 1986. [ 2 ] [ 10 ] Morningstar supervisó a todo el personal de desarrollo, además de escribir partes sustanciales del sistema del servidor él mismo. [ 6 ] El uso del término "avatar" para el representante de un ser humano en un mundo de juego se originó en Habitat, [ 11 ] el término que se refiere a la encarnación terrenal de una deidad en la creencia hindú. Morningstar también trabajó en el motor de juego SCUMM , utilizado en Maniac Mansion (1987) [ 12 ] [ 13 ] y Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988). [ 14 ]
En su presentación en la Segunda Conferencia Internacional sobre el Ciberespacio en 1991, Morningstar y Randy Farmer se sintieron desconcertados por la aparentemente impenetrable « crítica literaria » posmoderna de algunos ponentes académicos. [ 15 ] [ 16 ] Revisaron su artículo, «Colonias del Ciberespacio», [ 17 ] para incluir una parodia de esta fraseología y lo presentaron el segundo día de la conferencia. Posteriormente, Morningstar publicó un ensayo sobre el tema, «Cómo deconstruir casi cualquier cosa». [ 16 ] Después de la conferencia, analizó a los principales nombres de la teoría y filosofía literaria posmoderna de la época para determinar si había algo valioso oculto tras la densa verborrea, si los conceptos subyacentes eran «falsos» o si, en realidad, no había ningún contenido intelectual. Morningstar concluyó finalmente que «de hecho hay algo de contenido, mucho de él interesante», pero también escribió: «El lenguaje y el espacio de ideas del campo se han vuelto tan enrevesados que incluso se han confundido a sí mismos». "Mi aventura posmoderna" ha sido descrita como "una maravillosa apertura de la maleza académica para encontrar las ideas que florecen en el centro del posmodernismo". [ 18 ]
Morningstar fue arquitecto jefe en American Information Exchange Corporation, [ 2 ] y trabajó en Electric Communities [ 19 ] (con Randy Farmer y Douglas Crockford ), [ 20 ] que adquirió The Palace , [ 9 ] el sistema de chat gráfico más grande del mundo en ese momento . También desarrollaron el lenguaje de programación E .
Morningstar trabajó en State Software , donde ayudó a crear el formato JSON con Crockford en 2001. [ 21 ] De 2003 a 2005, trabajó en Avistar Communications como arquitecto principal de un sistema de videoconferencias. [ 6 ] En 2005, se unió a Yahoo!, donde fue arquitecto principal y líder del equipo de desarrollo de la Plataforma de Identidad Central de Yahoo! (CoreID). CoreID es un sistema que proporciona un marco para el almacenamiento y la recuperación de todos los usuarios de Yahoo!. [ 6 ] También fue líder del equipo de la Plataforma de Reputación de Yahoo!, [ 22 ] así como miembro del programa de asesoría de redes sociales de Yahoo!. [ 6 ]
Después de Yahoo!, Morningstar y Farmer dirigieron una empresa de consultoría [ 23 ] de 2009 a 2011. [ 6 ] De 2012 [ 6 ] a 2016, [ 24 ] trabajó como arquitecto en PayPal y fue el representante de la empresa ante el comité Ecma TC39 , el organismo internacional de estándares de JavaScript . [ 25 ] En enero de 2020, se unió a Agoric . [ 26 ]
Honores y reconocimientos
En marzo de 2001, Morningstar y su colega Randy Farmer recibieron el premio First Penguin de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos por su trabajo en Habitat de Lucasfilm . [ 27 ] [ 28 ] Este juego contribuyó a la evolución de lo que ahora se conoce como juegos multijugador masivos.
Referencias
- ↑ Handy, Alex (14 de noviembre de 2016). "El futuro de la seguridad del software" . SD Times .
Después de 40 años desarrollando software.
- 1 2 3 4 Epstein, Jim (7 de octubre de 2020). "Antes de la web: El sueño de los años 80 de un mundo virtual libre y sin fronteras" . Reason .
- ↑ Seibel, Peter (21 de diciembre de 2009). Programadores en acción: Reflexiones sobre el oficio de programar . ISBN 978-1-4302-1949-1—vía Google Books.
Chip Morningstar fundó [Habitat]. Inventó el avatar; inventó el mundo virtual gráfico. — Douglas Crockford
- ↑ Hale, Constance, ed. (1996). "Estilo digital: Principios del uso del inglés en la era digital" . San Francisco: HardWired.
- 1 2 Ivory, James D. (2012). Vidas virtuales: Manual de referencia . ABC-CLIO. pág. 140. ISBN 978-1-59884-585-3.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Morningstar, Chip. "Resumen" . Recuperado el 20 de diciembre de 2011 .
- ↑ Wallis, Alistair (12 de octubre de 2006). "Poniéndose al día: Chip Morningstar y Randy Farmer de Habitat" . Gamastura . Archivado del original el 19 de octubre de 2006. Recuperado el 21 de diciembre de 2011 .
- ↑ Milburn, Colin (24 de abril de 2015). "Mondo Nano: Diversión y juegos en el mundo de la materia digital" . Duke University Press.
Chip Morningstar conocía
a K. Eric Drexler
[...] Habían trabajado en el
Proyecto Xanadu
junto con [...]
Mark S. Miller
- 1 2 Kimen, Shel (diciembre de 1998). "Maximum PC, dic. 1998" . Future US, Inc. pág. 53.
- ↑ "El arqueólogo de los videojuegos se instala en el hábitat de Lucasfilm" . Joystiq . 10 de enero de 2012. Archivado del original el 10 de agosto de 2013. Consultado el 9 de julio de 2013 .
- ↑ Kan, Michael. "¿Qué es un avatar? Los creadores Chip Morningstar y Randy Farmer rastrean las raíces antiguas de la última palabra de moda" . Consultado el 20 de diciembre de 2011 .
- ↑ Hatfield, Daemon (26 de abril de 2007). "Entrevista: SCUMM de la Tierra" . IGN . Ziff Davis . pág. 1. Archivado del original el 9 de octubre de 2015. Recuperado el 21 de agosto de 2015 .
- ↑ "MOCAGH.ORG: Lucasfilm y Lucasarts: manual del maníaco" . Archivo de Internet . Lucasfilm . 1987.
- ↑ "ZAK MCKRACKEN" . Archivo de Internet . Lucasfilm . 1988.
- ↑ Farmer, Randy (10 de mayo de 1991). "La Segunda Conferencia Internacional sobre el Ciberespacio: la crítica literaria choca con la ingeniería de software" (PDF) . pág. 3. Recuperado el 10 de mayo de 2019 .
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- ↑ Jacobson, Robert (28 de abril de 1991). "Informe sobre la Conferencia del Ciberespacio 2, Santa Cruz, CA, abril de 1991" . Grupo de noticias : sci.virtual-worlds . Recuperado el 10 de mayo de 2019 .
- ↑ Bartle, Richard (2003). Diseño de mundos virtuales . New Riders . pág. 613. ISBN 0-131-01816-7.
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- ↑ Crockford, Douglas (18 de octubre de 2018). Cómo funciona JavaScript . Virgule-Solidus. págs. 20-24. ISBN 978-1-949815-02-3.
- ↑ Farmer, Randy; Glass, Bryce (4 de marzo de 2010). "Chip+Morningstar"+yahoo&pg=PR16 Building Web Reputation Systems . O'Reilly Media, Inc. pág. 16. ISBN 978-1-4493-8869-0.
- ↑ Schiemann, Dylan (23 de agosto de 2010). " [ Fundación ] [ VOTAR ] ¿ Aceptar el Open Reputation Framework como un proyecto patrocinado por la Fundación Dojo?" .
- ↑ Handy, Alex (25 de enero de 2016). "SD Times Blog: Macross 6502 en GitHub" . SD Times .
Actualmente trabaja como arquitecto en PayPal.
- ↑ "Acta de la 46.ª reunión del Comité Técnico 39 de Ecma" (PDF) . Santa Clara, CA, EE. UU.: Comité TC39 . 27-29 de mayo de 2015. pág. 1.
- ↑ "Agoric - Equipo" . 30 de noviembre de 2023. Archivado del original el 30 de octubre de 2023. Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
- ↑ Smith, Rob (2008). "Líderes rebeldes: la historia de Lucasarts" . pág. 24.
- ↑ "First Penguin Archive" . Premios Game Developers Choice Awards . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial

- «Las lecciones de Hábitat de Lucasfilm» , de Morningstar y Farmer, presentado en la Primera Conferencia Internacional sobre Ciberespacio ( UT Austin , mayo de 1990). Publicado en Cyberspace: First Steps , Michael Benedikt (ed.), MIT Press, 1991. ISBN 0-262-02327-X. LCCN 91-27372 .
- "Cómo deconstruir casi cualquier cosa" (la versión que aparece en la página web del autor)
- Perfil de GitHub con contribuciones de software de código abierto
- Personas vivas
- escritores estadounidenses de no ficción
- Escritores de Palo Alto, California.
- desarrolladores de MUD
- exalumnos de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Michigan
- Galardonados con el premio Pioneros de la Game Developers Conference
- Escritores estadounidenses de no ficción