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¡Chibi-Robo!

Chibi-Robo! ( en japonés : ちびロボ! ) es una serie de videojuegos de aventuras desarrollada por Skip Ltd. y publicada por Nintendo . La franquicia sigue a una serie de pequeñas uni...

Chibi-Robo! ( en japonés :ちびロボ! ) es una serie de videojuegos de aventuras desarrollada por Skip Ltd. y publicada por Nintendo . La franquicia sigue a una serie de pequeñas unidades robóticas conocidas como Chibi-Robo, cuyo propósito es difundir la "Felicidad". Los elementos recurrentes del juego incluyen monitorear el uso de la batería de Chibi-Robo en todo momento y limpiar su entorno cercano mediante diversos métodos para recolectar "Puntos de Felicidad", la representación coleccionable de la felicidad que los jugadores infunden en los demás. Si bien el propósito principal de un Chibi-Robo es ayudar a los humanos, también se ha demostrado que ayudan a animales, seres alienígenas inteligentes e incluso juguetes vivientes.

Juegos

Chibi-Robo! Plug Into Adventure! [ a ] ​​es un videojuego de plataformas y aventuras para GameCube desarrollado por Skip Ltd. en colaboración con Nintendo . El juego se lanzó por primera vez en Japón en 2005 y luego en Norteamérica y Europa al año siguiente. Originalmente concebido como un juego de aventuras de apuntar y hacer clic , su desarrollo se suspendió hasta que el productor de Nintendo, Shigeru Miyamoto, se interesó en el juego y revisó su producción. [ 5 ]

El jugador asume el papel del personaje homónimo, Chibi-Robo, un robot de 10 centímetros de altura con un enchufe como cola. La mecánica del juego consiste en recorrer una casa y recolectar "Puntos de Felicidad". Estos puntos se acumulan al completar diversas tareas, desde las labores domésticas hasta ayudar a resolver los dilemas de la familia Sanderson y los numerosos juguetes vivientes que habitan su hogar. Cada acción del protagonista, que funciona con baterías , consume energía, por lo que el jugador debe recargarla usando los enchufes de la casa. [ 6 ] [ 7 ]

Chibi-Robo! fue generalmente bien recibido, con elogios por su premisa, encantadora historia y diseño de sonido, pero algunas mecánicas de juego y la calidad de los gráficos generaron críticas. Las ventas de Chibi-Robo! fueron modestas, pero dio lugar a tres secuelas. Para Nintendo DS , Chibi-Robo!: Park Patrol se lanzó en 2007 y Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! se lanzó en 2009, siendo este último exclusivo de Japón. Una entrega para Nintendo 3DS se lanzó en Japón en 2013 y en Norteamérica en 2014, titulada Chibi-Robo! Photo Finder . El Chibi-Robo! original también tuvo un relanzamiento en Japón en 2009 para Wii como parte de la serie New Play Control!.

¡Chibi-Robo!: Patrulla del parque

Chibi-Robo! Park Patrol [ b ] es un videojuego para Nintendo DS desarrollado por Skip Ltd. y publicado por Nintendo . Es la secuela del Chibi-Robo! original para GameCube .

A diferencia del juego anterior, ¡ Chibi-Robo! Park Patrol se desarrolla casi por completo al aire libre y pone al jugador en el papel del personaje principal, Chibi-Robo, un robot de diez centímetros de altura encargado de revitalizar un parque . [ 8 ] El jugador lo hace cultivando semillas que se convierten en flores regándolas con un rociador , y luego esparciendo más semillas haciendo que las flores bailen usando una pequeña caja de música . El jugador también puede modificar el terreno, construir y reparar varias estructuras, visitar el pueblo que lo acompaña y defender el parque de los nocivos Smoglings , partículas de contaminación que pueden matar las flores.

El juego vendió 160.376 copias en Japón a finales de 2007, pero no tuvo tanto éxito comercial en Norteamérica debido a su lanzamiento limitado, según Gamasutra . [ 9 ]

¡Okaeri! ¡Chibi-Robo! ¡Feliz Richie Osōji!

Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! [ 10 ] es unvideojuegodesarrollado porSkip Ltd.para laconsola portátilNintendo DS . Es el tercer juego de laChibi-Robo!,el segundo lanzado para DS y una continuación de Chibi-Robo!: Park Patrol . Fue lanzado el 23 de julio de 2009, exclusivamente en Japón. El juego no se lanzó fuera de Japón debido a las bajas ventas de las entregas anteriores fuera de Japón.

La jugabilidad de Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! es similar a la del Chibi-Robo! original . El jugador toma el control del personaje principal, un robot de 10 centímetros de altura cuyo trabajo es limpiar el interior de una casa para hacer feliz a su familia. [ 11 ] Chibi-Robo es propiedad de Jenny del juego anterior, quien ahora es adulta y vive en una casa con su hijo Keith y su perro Lucky. El juego introduce una pequeña aspiradora que Chibi-Robo puede usar para aspirar la suciedad cuando está conectada a una toma de corriente y un pequeño tamiz que se usa para encontrar gemas que se pueden canjear por dinero. El jugador puede usar el dinero para comprar muebles para la casa a través de una red de teletienda usando el teléfono. [ 11 ] La principal diferencia con los juegos originales de la serie es que, en lugar de tener solo tomas de corriente que permiten al jugador cargar la batería de Chibi-Robo, necesitan poner basura en un compactador de basura para obtener electricidad para las tomas.

El juego recibió una alta puntuación de 34 sobre 40 por parte de la revista Weekly Famitsu en Japón. [ 12 ] Fue el quinto juego más vendido en Japón durante la semana de su lanzamiento, con 35 000 unidades vendidas. [ 13 ] Cayó al noveno puesto la semana siguiente, con 23 000 copias vendidas. [ 14 ] Las ventas regionales del juego totalizaron 130 092 unidades en 2009. [ 15 ]

Trama

La historia comienza en un edificio en ruinas, donde Chibi-Robo se encuentra varado con solo seis vatios restantes. Busca un enchufe y detecta uno lejos, pero está bloqueado por una rejilla de ventilación. Chibi-Robo ve otro y se dirige hacia él. Al llegar, el enchufe también está bloqueado por otra rejilla. Entonces se da cuenta de que no le quedan vatios, se desploma y se apaga. Luego se recarga y despierta de nuevo, encontrándose ahora en una Chibi-Casa con su robot administrador Telly, quien explica que fueron comprados por Jenny Sanderson del primer juego, ahora adulta con un hijo llamado Keith y un perro llamado Lucky. Cuando Chibi-Robo y Telly salen de la casa, son recibidos por la familia, donde Jenny explica que lo compraron para ayudar con la limpieza de la casa, ya que ella no podía ocuparse de las tareas domésticas debido a su trabajo, y se hace evidente que la familia tiene muchos problemas económicos.

Durante su estancia con la familia de Jenny, Chibi-Robo participa en un "Torneo de Ahorros" para ahorrar dinero y también conoce juguetes que, como en el primer juego, cobran vida cuando no hay humanos cerca. Algunos de ellos son juguetes completamente nuevos y algunos conocidos: un policía cerdo de juguete llamado Iberico, Sarge y los Free Rangers, una figura de acción de luchador llamada Habanero, un tiburón de juguete llamado Mesa, un despertador con forma de tucán llamado Acapella, un granjero de juguete con cabeza de tomate llamado Ketchup y una calavera de juguete dorada con sombrero llamada Skullton. Más tarde, Chibi-Robo descubre un casino dirigido por fantasmas en el ático, controlado por el fantasma mafioso Don De Niro. Chibi-Robo también se encuentra con fantasmas que, a diferencia de los que trabajan para Don, son hostiles.

Chibi-Robo realiza numerosas misiones para los habitantes de la casa, como recolectar fantasmas hostiles para Don para que pueda expandir su casino, ayudar a Iberico a librar la cocina de abejas y luchar contra las ratas que invaden la casa (lo que resultará en que se enfrenten a una rata gigante y más tarde al rey de las ratas), ayudar a los Free Rangers a encontrar un tesoro en el sótano, pagarle a un fantasma fichas de juego para permitir el acceso a cierta área de la casa, cocinar hamburguesas con Keith, limpiar la lavadora para Jenny, ayudar a Ketchup a encontrar la Guitarra Tenedor Legendaria, ayudar a Habanero a ganar un combate de lucha libre en el casino y ayudar a Acapella con sus aparentes problemas de voz, sin saber que en realidad es un despertador y no un pájaro real.

Durante la quinta reunión familiar, Keith desea que su padre, Karl, regrese. Después de esto, Jenny se encierra en su habitación por la noche. Chibi-Robo y Telly se cuelan por el desagüe, y Jenny les cuenta sobre Karl. Resulta que Karl murió en un misterioso accidente. Él y Jenny nunca se casaron, pero Jenny dio a luz a Keith antes de la muerte de Karl. El deseo de Keith es concedido sin saberlo por los fantasmas, lo que resulta en que el fantasma de Karl posea la caja de ahorros. Cuando está a la luz de la luna, crece hasta alcanzar el tamaño de un humano. Siguiendo las notas dejadas por los fantasmas, Chibi-Robo ayuda a sacar el espíritu de Karl de la caja de ahorros, pero sigue siendo del mismo tamaño. Karl revela que no puede seguir adelante porque desea casarse con Jenny. Chibi-Robo va a buscar los anillos de boda de él y Jenny. Encuentra uno en el armario, pero Jenny lo reclama antes de que pueda. Recordando que hay otro en el casino de Don, van a buscarlo, pero Don los reta a ganar el anillo. Karl pierde el desafío y se ve obligado a trabajar como bailarín erótico, pero Don promete liberarlo a cambio del "Tesoro del Fantasma", que su esposa anhela. Tras encontrarlo, Karl es liberado y Don le entrega el anillo. Más tarde, Keith se entera del regreso de su padre y acepta ayudar a preparar la boda de sus padres. Chibi-Robo intenta conseguir la caja de ahorros para comprar un vestido de novia, pero Don se la roba (queriéndola como pago por los memorandos que repartió anteriormente) y transporta a Chibi-Robo al edificio en ruinas en el sueño de Chibi-Robo. Después de que Chibi-Robo derrota a Don y recupera la caja de ahorros, él y Karl preparan la boda en el patio trasero mientras Keith compra el vestido de novia. Después de que Chibi-Robo consigue que Jenny se ponga el vestido, la lleva al patio trasero donde se sorprende al ver a Karl, pero cree que está soñando. Tras la boda, Karl finalmente puede ascender al más allá. Jenny se entristece por su partida, pero abraza con alegría a Keith, quien le muestra sus ojos después de sugerirle que empiece a salir con un compañero de trabajo que conoció, ya que Karl querría que fuera feliz. Tiempo después, Jenny le cuenta a Chibi-Robo sobre su padre George y el Chibi-Robo que su familia tuvo anteriormente, recordando los eventos del primer juego.

¡Chibi-Robo! Buscador de fotos

Chibi-Robo! Photo Finder , [ c ] conocido como Chibi-Robo! Let's Go, Photo! en Europa y Australia, es un videojuego para laconsola portátil Nintendo 3DS a través de la Nintendo eShop . Es la cuarta entrega de la serie de juegos Chibi-Robo! desarrollada por Skip Ltd. y publicada por Nintendo . [ 16 ]

A diferencia de las entregas anteriores de la serie, Photo Finder no se centra en la limpieza ni en realizar tareas útiles, sino en una mecánica completamente nueva que involucra las capacidades de realidad aumentada de la 3DS. El juego gira en torno a la recolección de objetos cotidianos, conocidos como NostalJunk, y su exhibición en un museo. El juego aún conserva funciones de limpieza, como en Chibi-Robo: Plug Into Adventure! y Chibi-Robo: Park Patrol , pero Photo Finder convierte dichas secciones de limpieza en misiones a las que Chibi-Robo puede acceder en cualquier momento usando el Chibi-PC. Estas misiones son trabajos que varios personajes secundarios envían por correo electrónico e incluyen limpiar un garaje o lanzar wasabi a varios tipos de sushi en una cinta transportadora. El jugador recibe Puntos de Felicidad según su desempeño, que funcionan nuevamente como la moneda del juego. [ 17 ] Los Puntos de Felicidad se pueden canjear por películas de siluetas que muestran los contornos de objetos domésticos, las cuales se pueden comprar en la tienda, a la que también se puede acceder desde el Chibi-PC.

Una vez comprada la película, el jugador puede tomar una foto con la cámara integrada de la 3DS. La pantalla mostrará la silueta del objeto doméstico, y el objetivo del jugador es encontrar un objeto que coincida con el contorno. Tras alinear el objeto con el contorno, el jugador tiene diez intentos para tomar una foto que se ajuste lo máximo posible. La calidad del objeto se mide mediante un porcentaje en la esquina superior derecha. Si un objeto tiene menos del 60%, no se transferirá. Si está entre el 60% y el 99%, existe la posibilidad de que se transfiera o de que se convierta en un NostalDud. Si el objeto tiene una precisión del 100%, no solo se transferirá sin importar qué, sino que todos los objetos posteriores creados con la película serán recortes, lo que significa que un objeto no tendrá que coincidir con el contorno de la película.

El juego también incluye fases de exploración a las que se puede acceder tras desbloquear nuevos trabajos. Estas áreas permiten al jugador experimentar la jugabilidad tradicional de Chibi-Robo. En lugar de desbloquear o comprar nuevos objetos para limpiar y recorrer mejor la zona, se obtienen las herramientas necesarias al entrar. Montones de basura y polvo cubren los alrededores, y Chibi-Robo tiene la opción de limpiarlos o simplemente explorar la zona. Para salir, Chibi-Robo debe depositar los residuos recogidos en una máquina de reciclaje situada cerca de la salida. La compactadora recompensará el esfuerzo del jugador: cuanta más basura recoja, más puntos de felicidad obtendrá.

Como antes, Chibi-Robo depende en gran medida de la energía de la batería. Debido a su capacidad limitada, debe vigilar constantemente su medidor de vatios y conservar su energía por todos los medios posibles. Una vez que Chibi-Robo se queda sin vatios, se apaga y se desploma. Si esto sucede durante un trabajo, Chibi-Robo regresa al escritorio del Sr. Curador y no recibe Puntos de Felicidad. Hay dos maneras de recargarlo: conectándolo al enchufe del escritorio del Sr. Curador o encontrando una batería escondida en una de las muchas áreas explorables.

Trama

Al principio, Chibi-Robo aparece en un sistema de ventilación de un museo, con un botón rojo que brilla levemente frente a él. Tras pulsarlo, se abre una trampilla en el suelo y Chibi-Robo cae. Aterriza en la oficina del curador, donde conoce a este y a Telly, un robot con forma de teléfono móvil que es su encargado. El curador explica que el propósito de Chibi-Robo es coleccionar fotos llamadas NostalJunk utilizando película de siluetas para ayudar a aumentar la popularidad del museo. Mientras realiza esta tarea, Chibi-Robo conoce juguetes y objetos vivientes por todo el museo (entre ellos Drake Redcrest del primer juego, una alienígena de juguete llamada Miss Clayra, versiones pequeñas de Chibi-Robo llamadas Chibi-Tots, dos chefs de juguete llamados Ketschburg y Mostardin, una esponja con forma de oso llamada Joshy Bear, una estatua de fuente de león llamada Laroque, un calamar de juguete llamado Squid Vicious y tres leones de juguete llamados Moppi, Moppo y Moppa) y los ayuda con sus tareas a cambio de película de siluetas. En un momento dado, se le pide al Curador que hable frente a una audiencia (lo cual no sale bien debido a su pánico escénico) y más tarde decide escribir un libro sobre su museo. Al final, el museo se convierte en un éxito rotundo, y el Curador le da crédito a Chibi-Robo por sus esfuerzos.

¡Chibi-Robo! Zip Lash

Chibi-Robo! Zip Lash [ d ] es un juego de Nintendo 3DS . Fue lanzado en Japón y Norteamérica en octubre de 2015, y en Europa y Australia en noviembre. A diferencia de los juegos anteriores, Chibi-Robo! Zip Lash es un juego de plataformas de desplazamiento lateral con énfasis en el combate y la exploración. En este juego, Chibi-Robo usa su cuerda con forma de cola como un látigo para atacar enemigos y sujetarse a objetos. Ciertos objetos coleccionables pueden aumentar la longitud de la cuerda de Chibi-Robo.También se produjo un amiibo de Chibi-Robo para interactuar con el juego. [ 18 ] Los desarrolladores de Zip Lash creían que este juego podría ser el último de la serie Chibi-Robo! si no cumplía con las expectativas de ventas, [ 19 ] y el juego no fue bien recibido por la crítica ni comercialmente, siendo considerado un fracaso comercial . [ 20 ]

Trama

Chibi-Robo está limpiando fuera de una estación espacial con Telly, cuando un noticiero advierte que los Gyorianos están atacando y agotando los recursos naturales de la Tierra. Los Gyorianos llegan primero a "Oceanía" por su agua, luego al norte de África por sus minerales, luego al Caribe por su flora y especies tóxicas para su uso, luego a Europa por la red eléctrica, luego a Norteamérica por la fábrica y, finalmente, al Polo Sur para extraer los casquetes polares para su uso extraterrestre. Chibi-Robo recibe el chip "Zip-Lash", que le otorga la capacidad de combate. Puede obtener mejoras elementales en ciertas etapas, mejorar su batería y obtener más acceso a tomas de corriente; su amiibo también le otorga una forma dorada especial. Tras derrotar a los Gyorianos en los 6 mundos de los que robaban recursos, Chibi-Robo desbloquea el séptimo mundo, "Asia", en el que se infiltra en la nave nodriza Gyoriana desde dentro, lucha contra el líder de la flota y libera los recursos y dulces robados del mundo.

Futuro

Debido a que Zip Lash fue un fracaso tanto de crítica como comercial, teóricamente se considera el último juego de la serie, [ 21 ] ya que Skip Ltd. no ha producido ningún juego desde 2015. [ 22 ] En agosto de 2020, se especuló ampliamente que la empresa había cerrado, con evidencias como un error HTTP 403 al abrir el sitio web de la empresa, el CEO de la empresa eliminando el sitio web de su perfil de Twitter y la nueva ocupación del edificio de la empresa apuntando potencialmente a esto. [ 23 ]

Nintendo tuiteó una imagen de "Fiery Chibi-Robo" en enero de 2018, en la que Chibi-Robo usa su habilidad de fuego. [ 24 ] Esto generó especulaciones sobre la proximidad de un Nintendo Direct y el anuncio de un nuevo juego de Chibi-Robo . [ 25 ] Al día siguiente se lanzó un Nintendo Direct Mini , sin un nuevo juego de Chibi-Robo , aunque la imagen de "Fiery Chibi-Robo" se convirtió en un meme en la comunidad de Nintendo como representación de la emoción por un Nintendo Direct. [ 26 ]

En julio de 2024, Tiny Wonder Studio, una nueva compañía establecida por miembros clave de Skip, Ltd., anunció el juego de acción y aventura koROBO , que también se centra en un pequeño robot. [ 27 ] Durante el Nintendo Switch 2 Direct del 2 de abril de 2025, se reveló que el juego original Chibi-Robo! se relanzaría en Nintendo Switch 2 a través del servicio Nintendo Classics . [ 28 ]

Notas

  1. Japonés :ちびロボ! ; iluminado. "¡Mini-Robo!"
  2. ↑ ¡ Conocido en Japón como Sakasete! ¡Chibi-Robo! (咲かせて!ちびロボ! ; iluminado. "¡Hazlo florecer! ¡Pequeño-Robo!")
  3. ↑ ¡ Conocida en Japón como Jissha de Chibi-Robo! (実写でちびロボ! ; iluminado. ¡Chibi Robo! ¡Con acción en vivo!)
  4. ↑ ¡ Conocido en Japón como Nagenawa Akushon! ¡Gurugurú! ¡Chibi-Robo! (なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ! ; iluminado. ¡Acción de lazo! ¡Estamos dando vueltas! ¡Chibi Robo!)

Referencias

  1. "Reseñas de Chibi-Robo" . Metacritic .
  2. "Chibi-Robo! Park Patrol Reviews" . Metacritic .
  3. "Chibi-Robo! Photo Finder Reviews" . Metacritic .
  4. "Chibi-Robo! Reseñas de Zip Lash" . Metacritic .
  5. Extensión, Time (25-08-2022). "Cómo se hizo: Chibi-Robo - Cómo Miyamoto salvó un éxito de culto del olvido" . Extensión de Time . Consultado el 24-05-2026 .
  6. Vida, Nintendo (21 de agosto de 2025). "Análisis: Chibi-Robo (GameCube): ¿un juego encantador sobre un robot altruista o una caótica búsqueda del tesoro?" . Nintendo Life . Consultado el 24 de mayo de 2026 .
  7. "Reseña de Chibi-Robo!" . Eurogamer.net . 15 de marzo de 2006 . Consultado el 11 de junio de 2026 .
  8. "Análisis de Chibi-Robo Park Patrol - Reseña" . Nintendo World Report . Consultado el 15 de abril de 2026 .
  9. "Gamasutra - Lo mejor de Gamasutra en 2007" . 22 de septiembre de 2008. Archivado del original el 22 de septiembre de 2008. Consultado el 8 de diciembre de 2022 .
  10. おかえり!ちびロボ!ハッピーリッチー大そうじ! ; iluminado. "¡Bienvenido a casa, Tiny Robo! ¡Feliz gran limpieza rica!"
  11. 1 2 Spencer (2 de julio de 2009). "El nuevo Chibi-Robo es como el Chibi-Robo clásico" . Siliconera. Archivado del original el 25 de junio de 2010. Recuperado el 4 de julio de 2009 .
  12. RawmeatCowboy (14 de julio de 2009). "Puntuaciones de reseñas de Famitsu (actualizadas con el odio hacia Punch-Out!!)" . GoNintendo. Archivado del original el 19 de julio de 2009. Recuperado el 24 de julio de 2009 .
  13. Graft, Kris (30 de julio de 2009). "Listas de ventas japonesas: Dragon Quest IX continúa reinando" . Gamasutra . Archivado del original el 7 de agosto de 2009. Consultado el 30 de julio de 2009 .
  14. Graft, Kris (6 de agosto de 2009). "Listas de ventas japonesas: Monster Hunter 3 destrona a Dragon Quest IX, Gears 2 debuta" . Gamasutra. Archivado del original el 13 de julio de 2020. Consultado el 13 de agosto de 2009 .
  15. ^ "GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)" (en japonés). Geimin.net. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015 . Consultado el 23 de julio de 2010 .
  16. "Sitio oficial - Chibi-Robo: Buscador de fotos para Nintendo 3DS" . chibirobo-photofinder.nintendo.com . Archivado del original el 20 de octubre de 2015. Consultado el 25 de diciembre de 2025 .
  17. Vida, Nintendo (2014-01-20). "Análisis: Chibi-Robo! Photo Finder (3DS eShop)" . Nintendo Life . Consultado el 15 de abril de 2026 .
  18. Kuchera, Ben (1 de junio de 2015). "Un nuevo juego de Chibi-Robo!, con amiibo incluido, llegará a la 3DS" . Polygon . Archivado del original el 30 de junio de 2020. Consultado el 1 de junio de 2015 .
  19. Webster, Andrew (30 de septiembre de 2015). "La mascota más adorable de Nintendo tiene una última oportunidad de ser una estrella" . The Verge . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  20. "Chibi-Robo!: Zip Lash no logra arrasar en las listas japonesas" . Nintendo Life . 14 de octubre de 2015. Archivado del original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  21. Lane, Gavin (8 de junio de 2019). "Artículo: Franquicias de Nintendo inactivas que nos gustaría ver regresar en Switch" . Nintendo Life . Archivado del original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de julio de 2020 .
  22. McFerran, Damien (22 de octubre de 2019). "¿Qué está pasando con Skip, el desarrollador de Chibi-Robo?" . Nintendo Life . Archivado del original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de julio de 2020 .
  23. Doolan, Liam (4 de agosto de 2020). "¿Ha abandonado Skip, el estudio de Chibi-Robo, el desarrollo?" . Nintendo Life . Archivado del original el 30 de septiembre de 2020.
  24. "Las compañías de videojuegos responden al tuit "troleador" de Nintendo of America, y son geniales" . ComicBook . 10 de enero de 2018. Archivado del original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de julio de 2020 .
  25. Phillips, Tom (11 de enero de 2018). "Los fans de Nintendo pasaron toda la noche esperando un anuncio de Direct" . EuroGamer . Archivado del original el 24 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de julio de 2020 .
  26. Gach, Kevin (11 de enero de 2018). "Bueno, esa fue una forma extraña de hacer un Nintendo Direct" . Kotaku . Archivado del original el 24 de diciembre de 2020. Recuperado el 3 de julio de 2020 .
  27. Romano, Sal (19 de julio de 2024). "Los antiguos desarrolladores de Chibi-Robo! anuncian el juego de acción y aventuras de robots koROBO para consolas y PC" . Gematsu . Archivado del original el 19 de julio de 2024. Consultado el 19 de julio de 2024 .
  28. "¿Qué novedades trae Nintendo Switch Online en Nintendo Switch 2?" . www.nintendo.com . Consultado el 2 de abril de 2025 .