Articulo de referencia

Arquitectura celular

La arquitectura Cyclops64 contiene cientos de nodos de computación. La arquitectura celular es un tipo de arquitectura informática asociada a la computación paralela . Extiende ...

La arquitectura Cyclops64 contiene cientos de nodos de computación.

La arquitectura celular es un tipo de arquitectura informática asociada a la computación paralela . Extiende la arquitectura multinúcleo organizando el procesamiento en "celdas" independientes, donde cada celda contiene unidades de hilos, memoria y enlaces de comunicación. Este diseño permite que un gran número de hilos se ejecuten simultáneamente en un solo procesador, con mejoras de rendimiento gracias al paralelismo a nivel de hilos .

La implementación más reconocida comercialmente fue el microprocesador Cell de IBM , un diseño de nueve núcleos utilizado en la PlayStation 3 (2006–2017). [ 1 ] Otro ejemplo fue Cyclops64 , una arquitectura de investigación masivamente paralela desarrollada por IBM en la década de 2000.

Las arquitecturas celulares siguen un paradigma de programación de bajo nivel , lo que expone al programador a gran parte del hardware subyacente. Esto permite una optimización precisa, pero hace que el desarrollo de software sea más complejo. [ 2 ]

Véase también

Referencias

  1. "Cell Designer habla sobre PS3 y los procesadores IBM Cell" . Archivado del original el 21 de agosto de 2006. Consultado el 22 de marzo de 2007 .
  2. "¿Qué es un lenguaje de bajo nivel?" . GeeksforGeeks . 19/11/2023 . Consultado el 25/03/2025 .
  • La arquitectura celular permite construir supercomputadoras de próxima generación.
  • ORNL, IBM y el Proyecto Blue Gene
  • Energy e IBM son socios en un proyecto de supercomputación biológica.
  • Arquitectura basada en células