CatChum es un clon de Pac-Man que solo contiene texto,escrito para el sistema operativo CP/M y diseñado para funcionar en la primeralínea de ordenadores portátiles Kaypro .
CatChum se creó dentro de las limitaciones de las primeras computadoras Kaypro, que solo admitían texto. Por lo tanto, el laberinto está formado por una serie de guiones y otros signos de puntuación. El personaje Pac-Man es una letra C , que pasa de mayúscula a minúscula intermitentemente (para simular a Pac-Man mordiendo). Los cuatro fantasmas son letras A mayúsculas (que se convierten en m minúsculas cuando el Pac-Man de CatChum muerde una píldora de poder, y en M mayúsculas cuando el efecto está a punto de terminar), y las "frutas" están representadas por signos de dólar. Una de las principales desventajas de este clon es que las Kaypro de esa época no tenían la capacidad de invertir los caracteres de texto. Por lo tanto, incluso cuando el personaje está mordiendo píldoras a su izquierda, por ejemplo, su boca sigue estando a la derecha.
No hay sonido. En su lugar, aparecen mensajes de texto intermitentes de vez en cuando que dicen cosas como "¡Prepárate!", "¡Listo!" o "¡Adelante!".
Junto con Star Trek , Aliens y Ladder , CatChum fue uno de los juegos que venían incluidos en el paquete de software de los primeros ordenadores Kaypro.
CatChum fue escrito por Yahoo Software de Los Ángeles , California . [ 1 ]
Referencias
- ↑ "Reseña: Kaypro 10" . InfoWorld . 5 (44): 109. Octubre de 1983.
- videojuegos de 1982
- Juegos de CP/M
- clones de Pac-Man
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con gráficos textuales
- Videojuegos sobre comida y bebida
- videojuegos para un solo jugador
- Fragmentos de juegos de computadora