Castle of Terror es un juego de ficción interactivo con gráficos lanzado para Commodore 64 y ZX Spectrum por Melbourne House en 1984.
Jugabilidad
Un anciano de la taberna local le encomienda al jugador la misión de rescatar a su hija de las garras del conde local (un vampiro ) que reside en el castillo cercano. A lo largo del juego, el jugador recoge objetos que luego puede manipular para resolver varios acertijos. La interfaz basada en texto, junto con una pantalla visual de la ubicación del jugador, es similar en estilo a la versión de El Hobbit para Commodore 64 .
Recepción
El juego recibió notoriedad entre los jugadores por ser imposible de completar por completo, es decir, debido a que no había una forma conocida de matar al conde o lograr una puntuación total de 290 sobre 290. Grahame Willis, autor del juego, ha revelado desde entonces que no es posible matar al conde y que los mensajes que lo sugieren se colocaron en el juego intencionalmente para frustrar a los jugadores. [2]
En el momento de su lanzamiento, recibió críticas mixtas. Your Commodore elogió el juego, describiendo sus gráficos como "muy buenos" y su jugabilidad como "fácil de usar". [3] Your Computer criticó el juego, calificándolo como "difícil" de jugar. [4] Obtuvo una calificación del 67% de Zzap!64 . [5] [6]
Referencias
- ^ abcd "Sección de reseñas de aventuras". Commodore User . N.º 18. Commodore International . pág. 24. ISSN 0265-721X.
- ^ ":: CASA :: Grahame Willis".
- ^ DIW (abril de 1985). "Revisión de software: Castle of Terror". Your Commodore . N.º 7.
- ^ Lee Paddon (febrero de 1985). "Software Shortlist: Castle of Terror". Your Computer . N.º 2.
- ^ "Reseña de Castle of Terror (parte 1)". Zzap!64 (1): 72. Mayo 1985 . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
- ^ "Reseña de Castle of Terror (parte 2)". Zzap!64 (1): 73. Mayo 1985 . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
Enlaces externos
- Castillo del Terror en Gamebase 64
- El castillo del terror en SpectrumComputing.co.uk
- Versión C64 en Internet Archive