Castle Crashers es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por The Behemoth para Xbox 360. Fue lanzado originalmente el 27 de agosto de 2008 por Microsoft Game Studios a través de Xbox Live Arcade como parte de Xbox Live Summer of Arcade . Una versión para PlayStation 3 fue lanzada en Norteamérica el 31 de agosto de 2010 y el 3 de noviembre de 2010 en Europa a través de PlayStation Network . Una versión para Microsoft Windows y OS X , exclusiva de Steam , fue lanzada el 26 de septiembre de 2012. [ 2 ] El juego está ambientado en un universo medieval ficticio en el que un mago oscuro roba un cristal místico y captura a cuatro princesas. Cuatro caballeros son encargados por el rey de rescatar a las princesas, recuperar el cristal y llevar al mago ante la justicia. El juego incluye música creada por miembros de Newgrounds .
El 15 de junio de 2015, The Behemoth anunció Castle Crashers Remastered para Xbox One , mientras que la versión de Steam lo recibió como una actualización gratuita. La versión remasterizada presenta texturas de mayor calidad, mayor velocidad de fotogramas, mejoras de rendimiento y un minijuego adicional. [ 3 ] [ 4 ] Esta versión se lanzó posteriormente para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 17 de septiembre de 2019. El 6 de agosto de 2025, se lanzó el DLC Painter Boss Paradise para la versión de Steam del juego.
Jugabilidad

Castle Crashers es un juego de lucha de desplazamiento lateral que incorpora algunos elementos de juegos de rol . Tras seleccionar un personaje, el jugador elige una fase inicial a través de un mapa del mundo . [ 5 ] Al completar una fase, el jugador puede optar por volver a ella o pasar a otra. El mapa también muestra tiendas donde el personaje puede comprar objetos y armas con las monedas obtenidas al derrotar enemigos, jefes y abrir cofres. Se pueden desbloquear fases de arena donde el personaje puede superar desafíos para desbloquear personajes adicionales, como el aldeano. [ 5 ]
Castle Crashers admite el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, ya sea localmente o en línea. El progreso del juego, en cuanto a las fases desbloqueadas, lo define el jugador que esté más avanzado, aunque algunos niveles requieren que todos los jugadores los hayan desbloqueado antes de poder acceder a ellos; sin embargo, cada personaje ganará puntos de experiencia y adquirirá riquezas, armas y orbes de animales de forma independiente a medida que progrese con el resto del grupo. [ 5 ] En cada fase, el jugador puede usar ataques cuerpo a cuerpo y combinados. Cada personaje tiene una habilidad mágica única (por ejemplo, el Caballero Rojo puede crear rayos, el Caballero Verde ataca con nubes de veneno, el Caballero Azul dispara fragmentos de hielo) y una barra de salud que, si se agota por los ataques enemigos, hará que el personaje caiga en combate. En el modo de un jugador, esto finaliza la fase; sin embargo, en el modo multijugador cooperativo, otros jugadores pueden intentar revivir al personaje caído. [ 5 ]
Los personajes ganan puntos de experiencia al dañar a los enemigos, lo que les permite subir de nivel. El nivel 99 es el más alto. Cada nivel ganado permite al jugador asignar puntos a los cuatro atributos básicos de combate del personaje. Ciertos avances de nivel también otorgan nuevos ataques combinados. El progreso se registra para cada personaje jugable por separado. [ 5 ] El nivel de magia del personaje también se registra mediante un medidor y se regenera con el tiempo. Se pueden encontrar numerosas armas en el juego, cada una con diversos efectos en los atributos del personaje al equiparlas. El jugador puede encontrar compañeros animales para su personaje que pueden ayudar en la batalla, mejorar los atributos del personaje o proporcionar otra habilidad especial, como frutas de enemigos derrotados. El jugador también puede recoger sándwiches en la batalla, que convierten al personaje en una versión musculosa de sí mismo, aumentando el poder de ataque y abriendo ciertas puertas. Completar el juego desbloquea el Modo Insano, donde los enemigos y jefes son diez veces más fuertes y permite el acceso a la Tienda Insana, donde el jugador puede comprar armas poderosas pero caras y orbes animales. Los precios en la tienda Insane Store se redujeron en la edición remasterizada. [ 5 ]
Cada versión del juego tiene dos minijuegos . En Arena, el primer minijuego, los personajes de los jugadores intentan sobrevivir a varias oleadas de enemigos o luchar entre sí. Este minijuego está disponible en todas las versiones. Las versiones de Xbox 360, Mac OS X y Microsoft Windows incluyen un minijuego llamado "All You Can Quaff", un concurso de pulsar botones para intentar comer tanta comida como sea posible. [ 5 ] La versión de PlayStation 3, sin embargo, incluye un minijuego de voleibol para hasta cuatro jugadores y cuatro personajes de IA. [ 6 ] La versión remasterizada incluye un minijuego tipo juego de mesa llamado "Back Off Barbarian" donde hasta cuatro jugadores deben evitar a los enemigos e intentar sobrevivir el mayor tiempo posible. [ 3 ]
Trama
Castle Crashers se desarrolla en un universo medieval ficticio. Comienza con el personaje elegido por el jugador en el menú de selección de personajes asistiendo a una fiesta en el castillo de un rey. Durante la fiesta, un mago oscuro llega, roba una gema mística y secuestra a cuatro princesas. El rey envía a los caballeros grises (personajes no jugables) y al jugador a recuperar la gema, rescatar a sus hijas y derrotar al mago en combate. [ 5 ] Los caballeros se encuentran con varios enemigos en el camino, incluyendo otros caballeros, múltiples encuentros con un cíclope y el novio cabeza de cono (en el juego, los cabezas de cono son un grupo de personas que visten armadura gris oscura, con un tocado muy cónico), bárbaros, ladrones, trolls, un "pez gato" gigante, osos, espadachines, un príncipe industrial, piratas ninja, bandidos del desierto, esqueletos, esquimales, hombres pez, maíz antropomórfico, demonios, sectarios, diablillos, limos, murciélagos, insectos gigantes, un nigromante, un dragón, Medusa , un rey de hielo, un pintor y alienígenas de Alien Hominid . A medida que el jugador avanza, logra rescatar a las princesas, y finalmente el viaje culmina en un enfrentamiento final con el malvado mago. El jugador emerge victorioso de la confrontación, habiendo derrotado al mago oscuro, rescatado a todas las hijas del rey y recuperado la gema mística. [ 5 ] El jugador luego monta la gema recuperada a través de varios campos de batalla vacíos en su viaje de regreso al castillo. En el castillo, el rey trae a una de sus hijas para que uno de los jugadores la bese; su rostro está oculto durante todo el juego en forma de varios gags visuales. Como en los niveles anteriores, los jugadores luchan a muerte para obtener un beso de la princesa. Sin embargo, cuando el ganador lo intenta esta vez, se revela que la princesa es un payaso (un personaje que apareció por primera vez en una animación de Dan Paladin) que cubre la pantalla en la animación final con pingüinos, comadrejas, gatitos, corazones y rayos de arcoíris. [ 5 ]
Desarrollo y marketing

Castle Crashers se reveló por primera vez el 14 de julio de 2005 en la Comic-Con de San Diego bajo el título provisional Ye Olde Side-Scroller ; [ 7 ] [ 8 ] sin embargo, el juego no recibió su título hasta la Comic-Con de 2006, cuando se anunció para Xbox Live Arcade . [ 9 ] Aunque la demo original de la Comic-Con de 2005 se mostró funcionando en una GameCube , no se mencionó un lanzamiento en una plataforma basada en Nintendo. [ 7 ] Se lanzó para Xbox 360 el 27 de agosto de 2008. [ 1 ] El 23 de julio de 2009, The Behemoth anunció que Castle Crashers llegaría a PlayStation Network . [ 10 ] [ 11 ] El juego se lanzó en PlayStation 3 en Norteamérica el 31 de agosto de 2010 y en Europa el 3 de noviembre de 2010. [ 1 ] Se anunció una versión para Microsoft Windows exclusiva de Steam el 16 de agosto de 2012. [ 2 ]
El estilo artístico del juego fue desarrollado por el artista principal de The Behemoth, Dan Paladin . A medida que el equipo creaba nuevos escenarios y personajes, se utilizaba arte provisional como plantilla para el aspecto, el tamaño y la escala del arte final. Paladin dibujaba múltiples versiones parciales de un elemento del juego y luego seleccionaba una para su finalización. [ 12 ] Aunque Paladin fue la fuente principal de gran parte del arte, el programador Tom Fulp ayudó con el arte del juego, creando algunas de las criaturas secuaces para los personajes jefes. [ 13 ] Paladin citó River City Ransom como su principal inspiración para el estilo artístico del juego, señalando las expresiones del personaje cuando estaba dañado como un punto de influencia particular. [ 13 ] Fulp agregó que varios juegos de lucha de los años 80 y 90 influyeron en el juego, como Guardian Heroes , Final Fight , Golden Axe y Double Dragon . [ 14 ] Gran parte de la música del juego fue creada por usuarios de Newgrounds , y The Behemoth contrató a más de veinte personas para sus pistas. [ 13 ] El propio Paladin compuso dos de las pistas del juego. [ 13 ] La banda sonora se puso a disposición de forma gratuita el 1 de septiembre de 2008 a través del sitio web de Newgrounds. [ 15 ] El desarrollo del juego duró tres años, comenzando después del lanzamiento de Alien Hominid . [ 14 ]
Contenido descargable
La versión para Xbox 360 del juego incluye cuatro paquetes de contenido descargable. El 14 de enero de 2009 se lanzó el paquete de contenido descargable King Pack , que añadía dos personajes, un orbe animal y tres armas. El 26 de agosto de 2009 se lanzó un segundo paquete de contenido descargable, conocido como Necromantic Pack , que añadía dos personajes, un orbe animal y dos armas, además de un paquete de imágenes para los perfiles de Xbox Live. Ambos paquetes están incluidos en la versión completa de Castle Crashers para PlayStation 3. Además, el personaje principal del título anterior de The Behemoth, Alien Hominid , está disponible para jugar en Xbox 360 para quienes hayan comprado Alien Hominid HD . Dado que The Behemoth no tenía forma de saber si un usuario había comprado la versión de PlayStation 2 de Alien Hominid , el personaje se incluyó en la versión de PS3 de forma gratuita. En su blog, los desarrolladores explicaron: "Vamos a intentar lo que sea más justo y hacer la suposición lógica de que a estas alturas todo el mundo tiene el Alien Hominid de PS2, ¿verdad?" [ 16 ] Behemoth anunció el paquete A Pink Knight , que incluye un Pink Knight, un personaje desbloqueable en la versión Xbox Live Arcade de Super Meat Boy , y cinco nuevas armas el 2 de febrero de 2011. Se lanzó para PlayStation 3 el 8 de febrero de 2011, con un lanzamiento en Xbox 360 el 27 de agosto de 2011, junto con el paquete Blacksmith que añade un personaje adicional y cinco nuevas armas. Todas las ganancias del contenido se donarán a la Breast Cancer Research Foundation . [ 17 ] Si los jugadores de Xbox 360 poseen tanto Castle Crashers como el título de seguimiento de Behemoth, BattleBlock Theater , los jugadores pueden desbloquear a Hatty Hattington, un nuevo orbe y tres nuevas armas, así como contenido de Castle Crashers en BattleBlock Theater . [ 18 ]
En julio de 2024, The Behemoth anunció el DLC Painter Boss Paradise, 12 años después del DLC anterior del juego. El DLC incluye nuevas ilustraciones para jugadores y armas de todos los personajes oficiales, así como un nuevo personaje, Paint Junior. El DLC añade la funcionalidad de Steam Workshop para que los jugadores puedan crear y compartir aspectos personalizados. El DLC se lanzó en Steam el 6 de agosto de 2025; sin embargo, no se ha confirmado si estará disponible para consolas. [ 19 ]
Remasterizado
El 15 de junio de 2015, The Behemoth anunció Castle Crashers Remastered , una versión remasterizada del juego para Xbox One , mientras que la versión de Steam la recibió como una actualización gratuita. La versión remasterizada presenta texturas de mayor calidad, velocidad de fotogramas ilimitada, mejoras en el rendimiento multijugador y un minijuego adicional. [ 3 ] [ 4 ] Posteriormente, The Behemoth declaró que un lanzamiento para PlayStation 4 no estaba en sus planes debido al pequeño equipo y los recursos limitados. [ 20 ]
Sin embargo, el 14 de marzo de 2019, The Behemoth publicó una imagen en sus cuentas de Twitter y Facebook que mostraba cuatro Joy-Con de Nintendo Switch con los colores de los cuatro Caballeros originales. [ 21 ] A esto le siguió el 15 de marzo de 2019, con un tuit con mandos de PlayStation 4 ; cada mando tenía las barras de luz mostrando los colores de cada uno de los cuatro Caballeros jugables originales, en particular verde, rojo, azul y naranja. Tanto las publicaciones de Twitter como las de Facebook solo decían "nos vemos el martes para más cosas...". [ 22 ]
En respuesta a los comentarios de los usuarios, The Behemoth respondió con GIFs que insinuaban la confirmación de las predicciones de los usuarios sobre un lanzamiento remasterizado para PS4. El 19 de marzo de 2019, durante la PAX East , The Behemoth anunció que Castle Crashers Remastered llegaría tanto a Nintendo Switch como a PlayStation 4 debido a la gran demanda, y se mostraron demos durante el evento. [ 23 ]
Recepción
Castle Crashers fue bien recibido en cada plataforma. Metacritic reporta puntuaciones agregadas de 82/100 en Xbox 360 y 85/100 para PlayStation 3. [ 25 ] [ 24 ] Ha sido un éxito comercial, con la versión de Xbox 360 vendiendo más de dos millones de copias solo en Xbox 360 hasta finales de 2010. [ 33 ] Los totales de 2011 fueron más de 2,6 millones solo en Xbox Live Arcade. [ 34 ] La versión de PlayStation 3 también ha tenido un buen desempeño, vendiendo más de 181 000 en 2010. [ 35 ] El editor de IGN , Cam Shea, lo clasificó tercero en su lista de los 10 mejores juegos de Xbox Live Arcade. Lo elogió por ser tanto un regreso a un género muy querido como una gran pieza de diseño de juego. [ 36 ] Además, en una clasificación de septiembre de 2010, IGN incluyó a Castle Crashers en quinto lugar en su lista de los veinticinco mejores títulos de Xbox Live Arcade de todos los tiempos. [ 37 ] Durante la 12.ª edición de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Castle Crashers para " Logro destacado en animación ". [ 38 ] En 2023, Time Extension incluyó Castle Crashers Remastered en su lista de los 25 mejores "Mejores juegos de lucha de todos los tiempos". [ 39 ] Fue votado como el mejor juego del año 2008 en los Xbox Live Arcade Awards. [ 40 ] Castle Crashers también fue el título más vendido de Xbox Live Arcade en 2008. [ 41 ] El personal de Gaming Target nombró al juego como uno de sus "40 juegos que seguiremos jugando de 2008". [ 42 ] En agosto de 2019, antes del lanzamiento de la versión para PlayStation 4 y Nintendo Switch, Behemoth informó que Castle Crashers había vendido más de 20 millones de copias. [ 43 ]
Los críticos elogiaron unánimemente el estilo artístico único de Castle Crashers . Don Francis de GameSpot señaló que el "diseño artístico nítido realmente hace brillar al juego". [ 30 ] Andrew Hayward de 1UP.com señaló que los personajes, efectos y escenarios dibujados a mano del juego hacen que el juego "brille". [ 28 ] Dan Whitehead de Eurogamer afirmó que el arte del juego era más detallado y pulido que el título anterior de The Behemoth, Alien Hominid . [ 29 ] El humor del juego fue generalmente elogiado por los críticos. Escribiendo para Gaming Target, Troy Matsumiya afirmó que el juego era "más grande y más divertido" que Alien Hominid . [ 44 ] Francis y Hilary Goldstein de IGN también elogiaron el humor del juego. [ 30 ] [ 32 ] La jugabilidad también recibió altas calificaciones de los críticos. El personal de GameTrailers afirmó que el juego tiene "una simplicidad engañosa que te atrapa de inmediato". [ 31 ] Goldstein elogió la jugabilidad sencilla y dijo que el juego era un regreso moderno a los clásicos juegos de lucha . Además, destacó su alto valor de rejugabilidad y citó el modo multijugador para cuatro jugadores y la cantidad de desbloqueables como razones para seguir jugando. [ 32 ]
Varios críticos expresaron su frustración inicial con respecto a los problemas de conexión multijugador; sin embargo, estos problemas se resolvieron en una actualización posterior del juego. [ 30 ] Francis afirmó que los problemas de conexión "perjudican la experiencia multijugador". [ 30 ] "A pesar de intentarlo todo el día y la noche del día del lanzamiento, solo pudimos jugar un par de partidas de dos jugadores durante un par de niveles antes de que se perdieran las conexiones", declaró Whitehead. [ 29 ] Hayward también informó de leves problemas de conectividad en la versión de PlayStation 3. [ 45 ] La versión de PlayStation 3 del juego también recibió críticas de Carolyn Petit de GameSpot por su modo de juego adicional de voleibol, que describió simplemente como "pésimo". [ 46 ]
Problemas técnicos
Algunos usuarios experimentaron problemas para encontrar juegos en línea disponibles, así como que su Xbox 360 a veces se congelaba al intentar unirse a un juego de Xbox Live, o mientras ya estaban en un juego. [ 14 ] [ 47 ] "Hay ciertas configuraciones de red", dijo Paladin, "donde, si estás en un entorno de red muy específico, no funcionará con la conexión de otra persona y eso es lo que está sucediendo. Pero eso es algo que ya estamos abordando trabajando con Microsoft para obtener un parche lo más rápido posible". [ 48 ] Además de los problemas multijugador, el juego también podía sufrir ocasionalmente de archivos de guardado corruptos, lo que hacía que los jugadores perdieran el progreso del personaje. En una entrevista con Joystiq , Tom Fulp y Dan Paladin de Behemoth declararon que estaban trabajando con Microsoft para obtener un parche lo antes posible para solucionar los problemas. [ 48 ] El 24 de diciembre de 2008 se lanzó un parche para el juego que corregía fallos y exploits, además de solucionar problemas de red que se experimentaron en el lanzamiento del juego. [ 30 ] [ 49 ] También se han reportado problemas de red similares para la versión de PlayStation 3 del juego. [ 45 ] [ 50 ] La versión de PlayStation 3 del juego solo permite que se inicie sesión con un perfil por consola, y los jugadores adicionales no pueden usar su propio progreso, sino el del perfil en uso. [ 51 ]
Referencias
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Enlaces externos
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