Articulo de referencia

Carnívoros 2

Carnivores 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Action Forms y publicado por WizardWorks en Norteamérica el 21 de octubre de 1999. [ 1 ] Es la secu...

Carnivores 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Action Forms y publicado por WizardWorks en Norteamérica el 21 de octubre de 1999. [ 1 ] Es la secuela del videojuego Carnivores de 1998 y es el segundo de la serie Carnivores .

El código fuente estuvo disponible en Assembla en 2013. [ 2 ]

Jugabilidad

La Corporación DinoHunt continúa permitiendo la caza de dinosaurios en el planeta FMM UV-32. Tras una mayor exploración del planeta de los dinosaurios, se han abierto más islas a un número creciente de clientes. [ 3 ] [ 4 ]

La mecánica de juego es similar a la del Carnivores original , con algunos cambios. Al inicio del juego, el jugador debe registrar un cazador o continuar con uno guardado. El objetivo del juego es similar al del Carnivores anterior : el jugador debe cazar dinosaurios para obtener trofeos y acumular créditos. Un nuevo cazador recibe 100 créditos. El jugador usa los créditos para seleccionar un área de caza, un dinosaurio para cazar y un arma para usar. Los niveles incluyen un bosque, una jungla y un pantano; las armas incluyen una pistola, una escopeta, una ballesta y un rifle de francotirador. Cada dinosaurio, área y arma tiene su propio costo; los créditos restantes del jugador determinan qué puede y qué no puede llevar a la caza. Los dinosaurios que se pueden cazar, de menor a mayor precio, son el Parasaurolophus , Ankylosaurus , Stegosaurus , Allosaurus , Chasmosaurus , Velociraptor , Spinosaurus , Ceratosaurus y Tyrannosaurus rex . Cuando el jugador selecciona un artículo del menú, otras opciones pueden dejar de estar disponibles dependiendo de la cantidad de créditos restantes. Las opciones disponibles se muestran en azul, los artículos seleccionados en amarillo y los artículos no disponibles en gris.

El jugador puede cazar fácilmente varios dinosaurios, seleccionando varias armas a la vez a medida que mejora sus habilidades de caza. Cada vez que caza los dinosaurios seleccionados, se le añaden créditos a su cuenta. Puede cazar más de un dinosaurio por expedición, lo que le permite ganar suficientes créditos para acceder a zonas más avanzadas con armas más caras y dinosaurios más peligrosos. Sin embargo, si un dinosaurio mata al jugador, pierde todos los créditos acumulados en esa cacería. Para conservar los créditos, DinoHunt debe evacuarlo y él debe sobrevivir. Existen varios métodos para aumentar o disminuir la cantidad de créditos por dinosaurio.

Cuando el jugador mata o tranquiliza a un dinosaurio, recibe créditos que dependen del tipo de dinosaurio y del equipo que haya seleccionado. Por ejemplo, matar un dinosaurio que no haya sido seleccionado en el menú le dará solo la mitad de los créditos disponibles. Tranquilizar a un dinosaurio en lugar de matarlo aumentará los créditos del jugador por cacería en un 25 %. Los accesorios de caza, como el camuflaje y el radar detector de dinosaurios, se pueden usar durante la caza, pero su uso restará puntos. Los cazadores novatos pueden usar el Modo Observación para familiarizarse con el comportamiento de los dinosaurios y los diferentes terrenos.

Cada dinosaurio reaccionará de forma diferente ante un cazador, dependiendo de su naturaleza. Algunos son más hábiles para detectar el olor del jugador, mientras que otros pueden verlo a lo lejos o escuchar sus pasos. Una vez que un dinosaurio se da cuenta del jugador, pueden ocurrir varias reacciones. Los herbívoros pueden huir o atacar al jugador si se sienten acorralados. Los carnívoros pueden atacar al jugador de frente o reunirse en una manada organizada para flanquearlo y acabar con él. Independientemente del dinosaurio que el jugador esté cazando, hay otros que no aparecen en el radar y que pueden lanzar un ataque sorpresa. Animales ambientales inofensivos como aparecen en cada cacería, pero no se pueden seleccionar desde el menú principal de caza. Estos son el Moschops , Gallimimus , Edaphosaurus , Dimorphodon , Pteranodon y Brachiosaurus . No valen puntos y se pueden matar de un solo disparo, excepto el Brachiosaurus , que es inmortal.

Recepción

El juego recibió críticas promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 5 ] Greg Kasavin de GameSpot elogió sus dinosaurios "cuidadosamente detallados y casi inquietantemente realistas", así como los convincentes sonidos hipotéticos de las criaturas. [ 10 ]

Marc Saltzman, escribiendo para IGN y The Electric Playground , elogió la animación de los dinosaurios y los entornos realistas, [ 9 ] [ 3 ] pero criticó la IA como una de las principales debilidades del juego, diciendo: "Muy rara vez sentí que las bestias me estuvieran cazando  , una de las principales razones por las que jugarías a este juego en lugar de a otro. Incluso corriendo constantemente y sin usar ningún camuflaje, los ataques de carnívoros eran extremadamente raros. Me hubiera gustado la opción de cazar bestias más inteligentes y resistentes". [ 3 ] Andrew S. Bub de CNET Gamecenter elogió los gráficos mejorados y las características adicionales en la secuela, pero criticó la IA y afirmó que el juego podría haber sido mejor. Bub también escribió que se tarda demasiado en obtener la capacidad de cazar dinosaurios más grandes como el T. rex , afirmando que esto "parece un intento artificial de extender la longevidad del juego y solo resulta en frustración". [ 7 ]

Benjamin E. Sones, de Computer Games Strategy Plus, elogió los grandes entornos, pero criticó la IA de los dinosaurios. Sones concluyó que el juego era divertido durante un tiempo, pero creía que los jugadores probablemente se cansarían mucho antes de obtener suficientes puntos para cazar animales más grandes. [ 8 ] Li C. Kuo, de PC Gamer, elogió los gráficos, la atmósfera y los dinosaurios, pero señaló algunos fallos gráficos y criticó la limitada variedad de armas. Kuo concluyó que era uno de los mejores juegos de caza disponibles en ese momento. [ 11 ]

Christopher Michael Baker de AllGame afirmó que Carnivores 2 era "prácticamente idéntico" a su predecesor, salvo por las nuevas armas, paisajes y dinosaurios, y escribió: "Si compararas capturas de pantalla de ambos juegos, probablemente ni siquiera notarías la diferencia. ¡Y WizardWorks ni siquiera se molestó en cambiar la pantalla del menú de inicio! [...] En esencia, Carnivores 2 es más un disco de expansión que una secuela". Baker consideró que el sonido era lo más impresionante del juego. También elogió los gráficos, pero señaló que eran casi idénticos a los del juego anterior. [ 6 ]

Referencias

  1. 1 2 "CAZA EN UN MUNDO COMPLETAMENTE NUEVO CON CRIATURAS PREHISTÓRICAS EN EL JUEGO PARA PC 'CARNIVORES 2' DE GT INTERACTIVE" . WizardWorks . 21 de octubre de 1999. Archivado del original el 5 de marzo de 2000. Consultado el 4 de enero de 2023 .
  2. «Carnívoros 2» . Asamblea .
  3. 1 2 3 4 Saltzman, Marc (25 de enero de 2000). "Carnivores II" . IGN . Ziff Davis . Recuperado el 21 de febrero de 2015 .
  4. "Carnivores 2 - Manual" . ReplacementDocs . Consultado el 21 de febrero de 2015 .
  5. 1 2 "Carnivores 2 para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 17 de mayo de 2019. Recuperado el 4 de enero de 2023 .
  6. 1 2 Baker, Christopher Michael. "Carnivores 2 - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 17 de noviembre de 2014.
  7. 1 2 Bub, Andrew S. (23 de noviembre de 1999). "Carnivores 2" . Gamecenter . CNET . Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Recuperado el 4 de enero de 2023 .
  8. 1 2 Sones, Benjamin E. (23 de noviembre de 1999). "Carnivores 2" . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado del original el 2 de julio de 2003. Recuperado el 4 de enero de 2023 .
  9. 1 2 Saltzman, Marc (14 de enero de 2000). "Carnivores 2" . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado del original el 1 de junio de 2004. Recuperado el 5 de enero de 2023 .
  10. 1 2 Kasavin, Greg (12 de noviembre de 1999). "Reseña de Carnivores 2" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 31 de enero de 2005. Recuperado el 4 de enero de 2023 .
  11. 1 2 Kuo, Li C. (2000). "Carnivores 2" . PC Gamer . Imagine Media . Archivado del original el 31 de diciembre de 2002. Recuperado el 23 de junio de 2019 .