Articulo de referencia

Libro de demonios

Book of Demons es un juego de rol de acción isométrico hack and slash creado por el estudio polaco Thing Trunk . El juego se lanzó oficialmente a través de Steam [ 2 ] el 13 de ...

Book of Demons es un juego de rol de acción isométrico hack and slash creado por el estudio polaco Thing Trunk . El juego se lanzó oficialmente a través de Steam [ 2 ] el 13 de diciembre de 2018. [ 3 ] [ 4 ] El juego se desarrolló originalmente para Microsoft Windows , pero los desarrolladores informaron sobre planes para lanzarlo también en Xbox One . [ 5 ] Book of Demons es la primera entrega de la serie Return 2 Games que busca llevar los géneros clásicos hardcore a un público más amplio. El juego presenta un estilo artístico inusual: todos los elementos del juego (desde la GUI hasta los monstruos) se visualizan como recortes de papel y elementos de libros desplegables , y este estilo define el marco visual de toda la serie. [ 6 ] El juego también introduce algunas novedades en el género: el sistema de cartas que reemplaza los sistemas de equipo y habilidades típicos del género, la función Flexiscope que permite a los jugadores controlar la duración de una sesión de juego y el movimiento restringido a un camino que añade un elemento táctico a la jugabilidad. [ 7 ]

Mundo y trama

El mundo creado en el juego se relaciona con los clásicos del género hack and slash . La acción transcurre en Paperverse, más concretamente en las mazmorras bajo la catedral que se alza en la ciudad. En las profundidades del laberinto bajo la catedral, un nuevo mal ha despertado y amenaza la vida de los habitantes. Su única esperanza reside en la ayuda de un héroe errante, el personaje del jugador, quien inicia la cruzada contra el Mal Supremo. [ 8 ] [ 9 ]

En las mazmorras, el jugador se encuentra con la mayoría de los monstruos típicos de los juegos ambientados en entornos de fantasía oscura : fantasmas, arañas, hombres cabra, demonios, esqueletos, zombis y gárgolas. En la superficie, en el pueblo, el jugador puede interactuar con cuatro ciudadanos: el Sabio, la Adivina, la Camarera y el Sanador, quienes construyen la historia del juego a través de rumores. Los ciudadanos del pueblo también ofrecen diversos servicios: [ 10 ]

  • Sabio: identifica las cartas encontradas por el jugador y escribe el Bestiario .
  • Adivino: mejora las cartas del jugador, las recarga y fusiona las cartas rúnicas utilizadas para las mejoras.
  • Camarera: prepara un guiso con ingredientes encontrados en las mazmorras y lo intercambia por diversos premios.
  • Sanador: cura al jugador, lo trae de vuelta a la ciudad después de morir y carga la habilidad Furia de la Muerte.

Clases

En Book of Demons, los jugadores pueden elegir entre tres clases, cada una caracterizada por un estilo de juego y un conjunto de cartas de clase diferentes. [ 11 ] [ 3 ]

  • Guerrero: personaje especializado en combate cuerpo a cuerpo y habilidades defensivas, que depende en gran medida de las cartas de artefacto.
  • Mago: personaje especializado en ataques a distancia y cartas de hechizos ofensivas, que utilizan un recurso de maná.
  • Pícaro: personaje que combina el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, centrado en el uso de cartas de objetos.

Sistema de tarjetas

El sistema de cartas es una mecánica implementada de forma única en el género hack and slash . Reemplaza las habilidades, las estadísticas y el equipo. En Book of Demons , el jugador puede elegir entre tres tipos de cartas y luego construir su propia mano: [ 3 ]

  • Artículos: tarjetas que se pueden usar un número limitado de veces y que la adivina debe cobrar a cambio de oro.
  • Hechizos: habilidades y hechizos que requieren maná para ser utilizados.
  • Artefactos: cartas con efectos pasivos que reducen la cantidad de maná.

Cada carta tiene tres variantes (común, mágica que ofrece un efecto adicional y legendaria con dos efectos adicionales, uno de ellos único para esa carta) y puede mejorarse hasta dos veces. [ 12 ]

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó con la creación del estudio Thing Trunk y, en un principio, solo los fundadores de la empresa (anteriormente cofundadores de Codeminion y Twin Bottles) participaron en el proyecto. Book of Demons pretendía ser un homenaje ligero y humorístico a los juegos clásicos del género hack and slash de los años 90. [ 13 ] El juego está creado en CUG, un motor propio de Thing Trunk centrado principalmente en gráficos 2D. [ 14 ] En la segunda mitad de 2016, el proyecto entró en la fase de acceso anticipado y, a finales de ese año, los desarrolladores lanzaron una demo gratuita del juego. [ 15 ] [ 16 ] A principios de 2018, el equipo de desarrolladores estaba formado por 7 empleados. [ 17 ] El juego se lanzó oficialmente en Steam [ 2 ] el 13 de diciembre de 2018. [ 3 ] [ 4 ] El juego se lanzó en Nintendo Switch el 30 de abril de 2020. [ 18 ] y el 21 de mayo de 2020 en Japón. [ 19 ]

Recepción

Los críticos se refieren al juego con cautela, absteniéndose de publicar reseñas hasta la fecha de lanzamiento; sin embargo, ya existen algunas opiniones: Khee Hoon Chan ( Unwinnable ) elogia el juego por su flexibilidad en términos de progresión y posibles estilos de juego, mencionando también que la eliminación de las mecánicas de estadísticas niega a los jugadores la oportunidad de sumergirse más profundamente con sus héroes. [ 22 ] El crítico de GameSpot , Rafał Kurpiewski ( Polygamia.pl) y Szymon Liebert ( TVGry) admiten que, aunque el juego está fuertemente inspirado en los antiguos juegos de hack and slash, aún posee mucha originalidad para refrescar el género (citando el sistema de cartas, la restricción de movimiento y las mecánicas de los jefes), al tiempo que señalan similitudes en las historias contadas en los juegos Book of Demons y Diablo . [ 23 ] [ 7 ] [ 10 ]

Referencias

  1. "¡Los demonios ya no están en acceso anticipado! ¡Hurra!" . Steam . 13 de diciembre de 2018 . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  2. 1 2 "Página de Book of Demons en la plataforma Steam" . Steam . Archivado del original el 30/01/2018 . Recuperado el 30/01/2018 .
  3. 1 2 3 4 "El Libro de los Demonios aparece en acceso anticipado" . Rock, Paper, Shotgun . 28 de julio de 2016. Archivado del original el 31 de enero de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  4. 1 2 F. Starzyński (15 de junio de 2016). "¡Book of Demons se lanzará en Steam Early Access el 28 de julio!" (en polaco). Thing Trunk. Archivado del original el 12 de marzo de 2022. Recuperado el 29 de enero de 2018 .
  5. "Se revela el juego de acción y aventura 'Book of Demons', que llegará exclusivamente a Xbox One y PC" . Windows Central . 20 de abril de 2016. Consultado el 30 de enero de 2018 .{{cite journal}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  6. "Cómo se hizo Paperverse, el estilo artístico de Book of Demons" . Gamasutra.com . 27 de abril de 2016. Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  7. 1 2 GameSpot (24/07/2016), Avance exclusivo: Book of Demons , consultado el 06/02/2018
  8. "Gra Book of Demons - Encyklopedia Gier" . GRY-Online.pl (en polaco). Archivado del original el 31/01/2018 . Consultado el 30/01/2018 .
  9. "Book of Demons – Juego de rol de acción de Thing Trunk Studio" . 80.lv. 13 de abril de 2016. Archivado del original el 29 de junio de 2016. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  10. 1 2 TVGRYpl (2016-08-12), Diablo parodia... na szynach?! Gramy w Book of Demons [ tvgry.pl ] , archivado del original el 24-01-2025 , recuperado el 06-02-2018
  11. "Libro de demonios - Descripción de los héroes" . Return2Games . Return 2 Games. Archivado del original el 20 de marzo de 2022. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  12. "Libro de los demonios (juego)" . Giant Bomb . Archivado del original el 30/01/2018 . Consultado el 06/02/2018 .
  13. "Hack & Paper Cut: Book Of Demons Is A Diablo Tribute" . Rock, Paper, Shotgun . 15 de marzo de 2016. Archivado del original el 24 de febrero de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  14. "Libro de demonios: La búsqueda del estilo artístico" . 80.lv. 10 de noviembre de 2016. Archivado del original el 30 de enero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  15. "Book of Demons ahora tiene una demo" . MMORPG.com . Archivado del original el 28 de febrero de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  16. ^ "Polska gra RPG Book of Demons otrzymała demo en PC" . Eurogamer.pl (en polaco). 28 de octubre de 2016 . Consultado el 30 de enero de 2018 .
  17. "Libro de los demonios - Kit de prensa" . 24 de enero de 2018. Archivado del original el 31 de enero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  18. "Book of Demons llegará a PS4, Xbox One y Switch el 30 de abril" . Gematsu . 23 de abril de 2020. Archivado del original el 25 de abril de 2020. Consultado el 21 de mayo de 2020 .
  19. "ブック・オブ・デーモンズ" . Nintendo Japón . Archivado desde el original el 16 de junio de 2020 . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
  20. "Reseñas de Book of Demons para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 16 de febrero de 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  21. Wyndcliffe, James (17 de febrero de 2020) .Reseña de 'Book of Demons: Tablet Edition': demonios, comedia y aventura en un libro desplegable . TouchArcade . Archivado del original el 18 de febrero de 2020. Consultado el 18 de febrero de 2020 .
  22. "El Libro de los Demonios es un delicioso viaje a través del infierno | Unwinnable" . Unwinnable.com . 31 de octubre de 2017. Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  23. ^ R. Kurpiewski (28 de julio de 2016). "Robimy porządek z demonami przeszłości - godzina zabawy z Libro de los demonios" . Poligamia.pl . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
  24. ""Ganador del premio al Mejor Arte de Videojuegos 2018: Book of Demons"" . DigitalDragons.pl (en polaco). Archivado del original el 2 de septiembre de 2019. Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  25. ""Elección de los editores - Película independiente del año 2018"" . IndieDB . 23 de diciembre de 2018. Archivado del original el 21 de septiembre de 2019 . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  26. ""Artículo destacado como 'Jugador independiente del año 2017' según la elección de los jugadores"" . IndieDB . 24 de enero de 2018. Archivado del original el 10 de enero de 2018 . Consultado el 30 de enero de 2018 .
  27. ""Evaluación del concurso de videojuegos independientes de MomoCon"" . Kotaku . 30 de mayo de 2017. Archivado del original el 2 de febrero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  28. ""Se anuncian los mejores juegos independientes en la 16ª edición de los Indie Prize Awards durante Casual Connect en Tel Aviv - Gamesauce: Inspiración global para desarrolladores de videojuegos"" . Gamesauce.biz . 3 de noviembre de 2016. Archivado del original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 30 de enero de 2018 .
  29. ""Dragones digitales 2016 - podsumowanie"" . GRYOnline.pl (en polaco). Archivado del original el 2 de febrero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  30. ""¡Znamy najlepszą grę indie w Europie! Poznaj wyniki konkursu FreeGalaktus 2016"" . GRYOnline.pl (en polaco). Archivado del original el 1 de febrero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  31. ""Znamy finalistów Pixel.Awards 2016"" . GRYOnline.pl (en polaco). 24 de mayo de 2016. Archivado del original el 2 de febrero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2018 .
  • Página oficial del juego y de la serie 'Return 2 Games'. Archivada el 20 de marzo de 2022 en Wayback Machine.
  • Blog oficial del juego. Archivado el 12 de marzo de 2022 en Wayback Machine.