Articulo de referencia

Abeja bomba

Bomb Bee [ a ] es un juego arcade japonés que fue lanzado por Namco en 1979. Es la secuela de Gee Bee , que fue lanzado el año anterior. Jugabilidad Captura de pantalla del jueg...

Bomb Bee [ a ] es un juego arcade japonés que fue lanzado por Namco en 1979. Es la secuela de Gee Bee , que fue lanzado el año anterior.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

El número máximo de jugadores es dos, y estos deben turnarse. El control es un joystick analógico giratorio. El objetivo principal del juego es mover dos paletas que hacen rebotar una bola que vuela y debe golpear los ladrillos de colores que se encuentran encima. Cuando se eliminan los ladrillos de las secciones laterales, el parachoques de ese lado se convierte en 100 puntos en lugar de 10. Es un multiplicador de bonificación lograr que la bola ilumine la palabra "NAMCO". [ 3 ]

Recepción y legado

Bomb Bee no tuvo éxito en su lanzamiento. Según Matt Barton, autor del libro Vintage Games 2.0 , el juego no se vendió bien y probablemente vendió la misma cantidad de máquinas que Gee Bee , un juego que tampoco cumplió con las expectativas de ventas. [ 5 ] Se cree que el éxito del lanzamiento posterior de Namco , Galaxian , un revolucionario juego de disparos, contribuyó a su fracaso. [ 6 ] Cuando Galaxian demostró ser un éxito, Namco ofreció a los dueños de salones recreativos paquetes de máquinas de Bomb Bee con Galaxian para liquidar el inventario. [ 6 ]

Retrospectivamente, en 1998, Earl Green de AllGame afirmó que, salvo algunas diferencias menores, Bomb Bee era prácticamente igual a su predecesor. Sin embargo, señaló que el uso de una pantalla a todo color y el hecho de ser una de las primeras creaciones de Toru Iwatani le otorgaban un valor histórico. [ 4 ] En su blog Before Mario , Erik Voskuel afirma que Bomb Bee marca la primera colaboración entre Namco y Nintendo , dos desarrolladores que trabajarían juntos en muchos más títulos, lo que lo convierte en un juego de gran importancia histórica. Voskuel también menciona que Bomb Bee destaca por ser la primera aparición de un título de terceros en una consola de Nintendo y por estar entre las primeras creaciones de Iwatani antes de Pac-Man . [ 7 ]

Notas

  1. Japonés :ボムビー, Hepburn : Bomu Bī

Referencias

  1. " Bomb Bee N " .
  2. Szczepaniak, John (11 de agosto de 2014). La historia no contada de los desarrolladores de videojuegos japoneses (Primera ed.). SMG Szczepaniak. pág. 201. ISBN   978-0992926007Consultado el 12 de agosto de 2019 .
  3. "Bomb Bee" . Museo Internacional de Arcade . Consultado el 28 de diciembre de 2012 .
  4. 1 2 Green, Earl (1998). "Bomb Bee - Reseña" . AllGame . All Media. Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 8 de julio de 2020 .
  5. Barton, Matt (8 de mayo de 2019). Vintage Games 2.0 . CRC Press . pág. 55. ISBN  9781000000924Archivado del original el 9 de julio de 2020. Consultado el 9 de julio de 2020 .
  6. 1 2 "『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナ" . Nico Nico News (en japonés). Niconico 14 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 5 de abril de 2019. Consultado el 9 de julio de 2020 .
  7. Voskuel, Erik (30 de septiembre de 2012). "Nintendo / Namco Bomb Bee-N (ボムビーN, 1979)" . Before Mario . Archivado del original el 17 de diciembre de 2014. Recuperado el 9 de julio de 2020 .