Mythic Entertainment (anteriormente BioWare Mythic , EA Mythic, Inc. e Interworld Productions ) fue una desarrolladora estadounidense de videojuegos con sede en Fairfax, Virginia, reconocida principalmente por desarrollar el juego de rol multijugador masivo en línea Dark Age of Camelot en 2001. Mythic fue una prolífica creadora de juegos multijugador en línea tras su fundación a mediados de la década de 1990.
El 29 de mayo de 2014, Electronic Arts anunció el cierre de la sede de EA Mythic en Fairfax, [ 2 ] lo que supuso el cese de todas las operaciones del estudio. A pesar del cierre, Dark Age of Camelot seguirá recibiendo soporte del antiguo personal de Mythic bajo un nuevo estudio, Broadsword, que también se encarga del mantenimiento de Ultima Online. [ 3 ] A partir de 2025, el nombre seguirá siendo una marca registrada de EA.
Historia
Mythic surgió originalmente de dos empresas pioneras en el desarrollo de juegos en línea en el área de Washington, D.C. (EE. UU.). La primera fue Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI), fundada en 1984 por Mark Jacobs, quien lanzó Aradath , un videojuego comercial de rol en línea con un costo de US$ 40 mensuales. Posteriormente, AUSI desarrolló juegos para GEnie , creando una versión en línea de Diplomacy con Eric Raymond en 1990, y Dragon's Gate en 1985, inspirado originalmente en Aradath . Mark Jacobs fue el presidente de AUSI, y otros desarrolladores de la compañía trabajarían más tarde para Mythic.
La otra mitad de Mythic Entertainment era Interesting Systems, Inc. , fundada por Rob Denton, Matt Firor, Don Campbell y Roger Shropshire en Fairfax, Virginia, en 1990. Antes de la fundación de Mythic Entertainment, ISI había desarrollado un juego de rol multijugador basado en texto para BBS llamado Tempest , que más tarde pasó a llamarse Darkness Falls . Darkness Falls proporcionaría posteriormente el código fuente para Dark Age of Camelot .
Mythic Entertainment se formó oficialmente en 1995 cuando AUSI (Mark Jacobs) e ISI (Rob Denton) se unieron. Su nombre original era Interworld Productions , y en noviembre de 1997 cambió a Mythic Entertainment. Mythic creó numerosos juegos en línea a mediados y finales de la década de 1990, desde juegos de acción en primera persona hasta juegos de rol en línea. Algunos títulos incluyen Silent Death Online , Magestorm Millennium , Darkness Falls: The Crusade , ID4 Online , Spellbinder: The Nexus Conflict y Splatterball .
En 2001, Mythic Entertainment lanzó su primer MMORPG, Dark Age of Camelot , el juego por el que Mythic es más conocido.
Electronic Arts compró Mythic Entertainment y renombró la compañía EA Mythic el 20 de junio de 2006. [ 4 ] EA Mythic volvió a renombrarse como Mythic Entertainment el 10 de julio de 2008. [ 5 ] Mythic Entertainment lanzó Warhammer Online: Age of Reckoning , su segundo MMORPG, el 18 de septiembre de 2008.
El 24 de junio de 2009, se anunció que, como parte del plan de reestructuración de EA, Mythic Entertainment y BioWare se unirían bajo una nueva división de RPG/MMO dirigida por el director general de BioWare, el Dr. Ray Muzyka . [ 6 ] También se reveló que el director general y antiguo jefe de Mythic, Mark Jacobs, había dejado EA el 23 de junio de 2009 y sería reemplazado por Rob Denton. [ 7 ] La compañía pasó a llamarse BioWare Mythic. [ 8 ] El 9 de noviembre de 2009, Mythic formó parte de una reducción de personal más amplia en Electronic Arts. No se hizo público el número de empleados despedidos. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
En 2012, el estudio volvió a llamarse Mythic Entertainment. [ 12 ] Esto se confirmó en noviembre de 2012 en el sitio web de Dark Age of Camelot . [ 13 ]
Demanda de Mythic contra Microsoft
Mythic demandó a Microsoft en diciembre de 2003 por infracción de marca registrada y competencia desleal en relación con el nombre del MMORPG Mythica de Microsoft , que se encontraba en desarrollo en ese momento. El 25 de mayo de 2004, tres meses después de la cancelación del juego, Mythic anunció que el caso se había resuelto y que Microsoft había accedido a no utilizar el nombre Mythica en nuevos videojuegos en línea y a no registrarlo como marca registrada. Además, como parte del acuerdo, Microsoft cedió a Mythic todas las marcas registradas y nombres de dominio relacionados con Mythica . [ 14 ]
Juegos
Extraterrestres en línea
Aliens Online era un juego de acción y disparos en primera persona en línea basado en la franquicia cinematográfica, donde dos equipos de marines y alienígenas luchaban entre sí. El juego estaba disponible para el servicio de juegos GameStorm . [ 15 ]
Cae la oscuridad: La cruzada
Darkness Falls: The Crusade fue un juego de fantasía estilo MUD que fue alojado por America Online , GameStorm y Centropolis Entertainment. [ 16 ] [ 17 ] El juego fue una secuela de Darkness Falls que se ofreció en los servicios de juegos de AOL y Gamestorm. [ 18 ] [ 19 ] El juego es en gran parte el concepto intelectual detrás de Dark Age of Camelot . Este juego ya no está disponible desde principios de 2006 junto con todos los demás juegos ofrecidos en el centro de juegos Mythic-Realms, excepto Dragon's Gate .
ID4 en línea
ID4 Online o (Independence Day Online como también se le llama) fue un juego lanzado por Mythic y publicado por Centropolis Interactive . [ 20 ]
La Edad Oscura de Camelot
Mythic comenzó el desarrollo de Dark Age of Camelot a finales de 1999. La compañía invirtió 3,2 millones de dólares en el desarrollo del juego, una cantidad que duplicaba con creces la utilizada en todos sus juegos anteriores. Dark Age of Camelot fue también el primer juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de la compañía .
El desarrollo de Dark Age of Camelot estuvo a cargo de Rob Denton, como programador principal, y de Matt Firor, como productor. Su soporte y desarrollo continúan, en paralelo con otros proyectos de EA Mythic, como Warhammer Online , anunciado en 2005 .
El 5 de febrero de 2014, Rob Denton, cofundador de Mythic, fundó un nuevo estudio llamado Broadsword Games. Ese mismo día, el desarrollo del juego se transfirió de Mythic al nuevo estudio. Por lo tanto, Dark Age of Camelot seguirá recibiendo soporte tras el cierre de Mythic Entertainment. [ 21 ]
Imperator Online
En 2002, Mythic anunció que estaba trabajando en un nuevo título, un MMO de ciencia ficción llamado Imperator Online . Este MMORPG se basaba en una historia alternativa donde la República Romana nunca cayó y evolucionó hasta convertirse en un imperio multiplanetario que viajaba por el espacio. Cambios menores en momentos clave de la historia romana crean una línea temporal muy diferente para la Tierra, dando lugar a una República Romana interestelar y miles de años de Pax Romana galáctica . Sin embargo, la producción del juego se canceló en julio de 2005, cuando Mark Jacobs anunció que había adquirido la licencia de Warhammer Online de Games Workshop .
Warhammer Online: Era del Juicio Final
Durante la feria E3, el 18 de mayo de 2005, Mythic anunció que había obtenido la licencia de la propiedad intelectual de Warhammer Fantasy y que estaba comenzando a trabajar en un nuevo MMO, Warhammer Online: Age of Reckoning . Este título se lanzó el 18 de septiembre de 2008. El último día de juego fue el 18 de diciembre de 2013. [ 22 ]
Lista de juegos
Referencias
- ↑ Jason Schreier . "EA cierra el veterano estudio de videojuegos Mythic Entertainment" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 20 de junio de 2015 .
- ↑ Schreier, Jason (29 de mayo de 2014). "EA cierra el veterano estudio de videojuegos Mythic Entertainment" . Kotaku .
- ↑ "La Edad Oscura de Camelot" . www.darkageofcamelot.com . Consultado el 20 de junio de 2015 .
- ↑ Surette, Tim; Thorsen, Tor (2006-06-20). "EA lanza Warhammer en dificultad Mítica" . GameSpot .
- ↑ Wood, Jon (10 de julio de 2008). "Warhammer Online: Age of Reckoning" . mmorpg.com.
- ↑ Fahey, Mike (24 de junio de 2009). "EA combina Mythic y BioWare en un robot gigante de rol" . Kotaku.
- ↑ Funk, John (24 de junio de 2009). "BioWare y Mythic se fusionan, Mark Jacobs se marcha" . The Escapist .
- ↑ Totilo, Stephen (2010-03-20). "Lo que la gente detrás de Mass Effect y Dragon Age está tratando de hacer" . Kotaku.
- ↑ Athryn (09/11/2009). "Mythic Entertainment, responsable de Warhammer Online, acaba de despedir a 80 personas, aproximadamente el 40% de sus empleados" . Twitter .
- ↑ Funk, John (09/11/2009). "EA recorta drásticamente puestos de trabajo en Mythic, Tiburon, Black Box y Redwood" . The Escapist.
- ↑ Remo, Chris (09/11/2009). "EA anuncia un aumento de las pérdidas netas y confirma 1.500 despidos" . Gamasutra .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Twitter / thatbarnettblok: @prencher Ciertamente lo somos . Twitter.com. Consultado el 22 de mayo de 2014.
- ↑ Schober, Kai (7 de noviembre de 2012). "BioWare Mythic ahora se conoce como Mythic" . Archivado del original el 10 de noviembre de 2012.
- ↑ "Mythic Entertainment llega a un acuerdo para resolver el litigio con Microsoft" . Mythic Entertainment. 25 de mayo de 2004. Archivado del original el 11 de febrero de 2012.
- ↑ Gregson, Chris (16 de abril de 1998). "Reseña de Aliens Online" . GameSpot . CBS Interactive . Recuperado el 30 de mayo de 2014 .
- ↑ "Sitio web oficial" . Mythic Online Games . Archivado del original el 6 de septiembre de 2006. Consultado el 3 de julio de 2022 .
- ↑ "Sitio web oficial" . Electric Entertainment . Archivado del original el 13 de agosto de 2006. Consultado el 3 de julio de 2022 .
- ↑ "Sitio web oficial del juego original" . Mythic Entertainment . Archivado del original el 12 de octubre de 2000. Consultado el 3 de julio de 2022 .
- ↑ Genial, Joe. "Darkness Falls - vista previa de la beta abierta" . Game Worlds Network . Archivado del original el 7 de diciembre de 1998. Consultado el 3 de julio de 2022 .
- ↑ "ID4 Online" . mothership.com . Archivado del original el 31 de octubre de 2000. Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
- ↑ "La Edad Oscura de Camelot" . www.darkageofcamelot.com . Consultado el 20 de junio de 2015 .
- ↑Archivado el 22 de diciembre de 2013 en Wayback Machine .
Enlaces externos
- Sitio web oficial a través de Internet Archive
- Sitio web oficial de los juegos en línea de Broadsword.
- BioWare
- Filiales de Electronic Arts
- Empresas con sede en Fairfax, Virginia.
- Empresas de videojuegos fundadas en 1995
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2014.
- Empresas desaparecidas con sede en Virginia
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
- Organizaciones MUD
- Empresas de desarrollo de videojuegos