Beastmaker Mountain es una aventura para juegos de rol de fantasía publicada por Mayfair Games en 1982.
Resumen de la trama
La Montaña del Creador de Bestias es un escenario en el que los personajes jugadores investigan la villa abandonada del mago Orlow el Creador de Bestias y las cavernas que hay debajo. [ 1 ] La aventura se puede jugar como una partida individual o como parte de una campaña existente. [ 2 ] Los personajes jugadores comienzan en un pueblo parcialmente desierto, donde descubren que la Montaña del Creador de Bestias es el antiguo hogar de un mago especializado en la creación de criaturas únicas. [ 2 ] Cuando el mago desapareció, su esposa maldijo la montaña para atraer criaturas malignas y partió en su búsqueda. [ 2 ]
La Torre de la Magia es la secuela. [ 1 ]
La aventura es adecuada para su uso con Advanced Dungeons & Dragons , Dungeons & Dragons y Tunnels & Trolls . [ 1 ]
Historial de publicación
Beastmaker Mountain fue escrito por William Fawcett y publicado por Mayfair Games en 1982 como un libro de 32 páginas con una carpeta exterior y una hoja de portada. [ 1 ]
Cuando Mayfair Games entró en el campo de los juegos de rol, la compañía comenzó su línea de juegos Role Aids publicando Beastmaker Mountain (1982). [ 3 ] : 166
Recepción
En el número 20 de Abyss , Dave Nalle comentó: «La aventura está generalmente bien organizada, pero eché en falta alguna nota introductoria o prefacio para el director de juego. ... El material de trasfondo también está algo desorganizado y probablemente habría que leerlo un par de veces antes de dirigir la aventura. Sin embargo, en general está bien estructurado». Nalle concluyó: «Quizás en las secuelas [el diseñador Bill] Fawcett considere adentrarse en los ámbitos menos conocidos pero más imaginativos de la aventura social e interactiva». [ 4 ]
Kelly Grimes y Aaron Allston reseñaron Beastmaker Mountain en The Space Gamer #58. La describieron como "una aventura heroica", pero señalaron que no se trataba de "una aventura de acción desenfrenada con monstruos desparejados, puertas secretas y tesoros esparcidos al azar por una mazmorra; Beastmaker Mountain fue construida con sentido y lógica. Se ha dedicado un gran esfuerzo a los detalles. Los monstruos y los tesoros están colocados lógicamente y en el contexto de la lógica del área". [ 2 ] Añadieron: "La aventura tiene pocos defectos. Hay brotes ocasionales de absurdo [...] pero todo esto solo altera un poco el tono de la aventura y se puede sortear". [ 2 ] Grimes y Allston concluyeron la reseña diciendo: "En general, la aventura es de buena calidad y excelente jugabilidad. Ofrece un desafío y una experiencia agradable". [ 2 ]
Referencias
- 1 2 3 4 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 87. ISBN 0-87975-653-5.
- 1 2 3 4 5 6 Grimes, Kelly; Allston, Aaron (julio-diciembre de 1982). "Ayudas para roles: Reseña destacada". The Space Gamer . N.° 58. pág. 8.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ↑ Nalle, Dave (agosto de 1982). "En el espéculo". Abyss . N.° 20. págs. 6–7 .
- Aventuras de juegos de rol de fantasía
- Ayudas para la interpretación
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 1982.