Articulo de referencia

Fuerza de batalla

BattleForce es un juego de mesa creado por FASA Corporation y forma parte deluniverso BattleTech . [ 1 ] : 297 Se trata de un juego de guerra diseñado para simular acciones a gr...

BattleForce es un juego de mesa creado por FASA Corporation y forma parte deluniverso BattleTech . [ 1 ] : 297

Se trata de un juego de guerra diseñado para simular acciones a gran escala. Las unidades suelen representar lanzas, pero existe la posibilidad de que las fichas representen unidades o formaciones más grandes, como compañías, batallones, etc.

Las partidas normales de BattleTech suelen estar diseñadas para enfrentamientos pequeños (hasta 12 unidades por bando). Si bien es posible librar grandes batallas con las reglas habituales de BattleTech, jugar puede llevar mucho tiempo. BattleForce se diseñó para solucionar este problema.

El juego permite un amplio uso de unidades (vehículos, Battlemechs, vehículos aéreos, etc.).

Revisión y renacimiento

En 2006, BattleTech se relanzó, revisando y reimprimiendo muchos de sus conjuntos de reglas bajo el nombre de BattleTech: Total Warfare . Un libro de reglas suplementario llamado Strategic Operations incluye varios capítulos para la edición revisada y actualizada de BattleForce y su sucesor, BattleForce 2. Se han añadido nuevas unidades al juego BattleForce (incluidas nuevas unidades añadidas a BattleTech desde su lanzamiento, como los grandes buques navales). Los elementos de BattleForce aparecen en Interstellar Operations , que será un componente de operaciones de combate a gran escala en el espacio (de sistema solar a sistema solar, en lugar de operaciones planetarias para las que BattleForce fue concebido originalmente).

Reglas básicas

En su descripción más simple, BattleForce sigue siendo un juego táctico comparable a BattleTech, pero a una escala ligeramente mayor. Los vehículos individuales conservan estadísticas que se pueden consultar, pero están mucho más simplificadas que en el juego normal de BattleTech.

Por ejemplo, en BattleTech, un robot de combate BattleMech se rastrea internamente en 8 ubicaciones y su armadura exterior en 11 ubicaciones, pero en el juego BattleForce hay un par de estadísticas para la armadura y la estructura interna en su conjunto, ambas generalmente números de un solo dígito entre 1 y 9.

Las unidades de combate se agrupan y se mueven juntas en pequeños grupos, en lugar de hacerlo de forma independiente.

También existen reglas mucho menos complicadas para el movimiento y para variables como el terreno y el efecto del movimiento en la precisión de las armas.

Referencias

  1. Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos  : historia y guía de los juegos de rol . Buffalo: Prometheus Books. ISBN 0-87975-652-7.
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