Groundhog Desktop del BGS es una herramienta de software desarrollada y distribuida por el Servicio Geológico Británico (BGS ) y utilizada para la visualización, interpretación y modelado geológico 3D de datos geológicos . Está disponible en versiones gratuitas y comerciales. Groundhog Desktop es una parte fundamental del trabajo del BGS para desarrollar modelos 3D del subsuelo del Reino Unido. [ 1 ]
Es ampliamente utilizado por otras organizaciones de estudios geológicos, incluidas el Servicio Geológico de Suecia , el Servicio Geológico de Finlandia y por consultoras medioambientales.
Características
- Digitalizar e interpretar secciones transversales geológicas
- Correlacionar los registros de perforación
- Visualizar y editar datos de pozos
- Importar datos de pozos de AGS
- Visualización y edición de líneas de mapas geológicos
- Importar imágenes georreferenciadas
- Importar modelo digital de elevación
- Desarrollar modelos conceptuales del sitio (CSM)
- Desarrollar modelos geológicos 3D
Modelado geológico 3D
BGS Groundhog Desktop utiliza un algoritmo de modelado implícito basado en diversos datos de entrada. Un algoritmo de interpolación procesa estos datos y genera cada capa geológica según reglas geológicas para crear una pila verticalmente consistente. El modelo resultante se visualiza como un modelo de bloques.
Proyectos de ejemplo
- Modelo geológico de Londres y el valle del Támesis, sureste de Inglaterra.
- Modelización de la rápida recuperación costera tras la retirada de las defensas a lo largo de la costa de acantilados blandos de Happisburgh, Reino Unido.
- Estudio piloto de Enkoping Esker : flujo de trabajo para la integración de datos y publicación de resultados geológicos 3D [ 2 ]
- Modelo geológico del Reino Unido en Minecraft construido con Groundhog [ 3 ]
- Modelo geológico 3D del ferrocarril subterráneo de Farringdon terminado [ 4 ]
Referencias
- ↑ "BGS Groundhog Desktop GSIS - Modelado ambiental - Nuestra investigación - Servicio Geológico Británico (BGS)" . Bgs.ac.uk. Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ↑ Terrington, R.; Thorpe, S.; Jirner, E. (1 de junio de 2019). "Estudio piloto de Enkoping Esker : flujo de trabajo para la integración de datos y la publicación de resultados geológicos 3D" . Nora.nerc.ac.uk. Recuperado el 1 de junio de 2019 .
- ↑ Clark, Liat (16 de julio de 2015). "El antiguo terreno subterráneo del Reino Unido construido en Minecraft" . Wired UK . Recuperado el 1 de junio de 2019 a través de www.wired.co.uk.
- ↑ "Modelo geológico 3D de la estación de metro de Farringdon terminada" . Legado de aprendizaje de Crossrail . Archivado del original el 7 de mayo de 2017. Consultado el 1 de junio de 2019 .
- Software de gráficos 3D
- Servicio Geológico Británico
- Software de geología
- Modelos geomorfológicos
- Visualización científica
- Software libre y de código abierto (stubs)