
En el ámbito del audio digital, una superficie de control es un dispositivo de interfaz humana (HID) que permite al usuario controlar una estación de trabajo de audio digital u otra aplicación de audio digital. Generalmente, una superficie de control contiene uno o más controles que se pueden asignar a parámetros del software, lo que permite un control táctil del mismo. Dado que el software de audio digital es complejo y puede desempeñar diversas funciones en la cadena de audio, las superficies de control se pueden utilizar para controlar muchos aspectos de la producción musical, incluidos instrumentos virtuales, samplers, procesadores de señal, mezcladores , software para DJ y secuenciadores musicales .
Una superficie de control es una interfaz física, a menudo similar a una consola de mezcla analógica , que se utiliza para administrar tu DAW ( estación de trabajo de audio digital ), plugins y otro software de audio. Existen muchas configuraciones de superficies de control. Pueden contener un solo fader como el Sparrow 3x100mm, o una consola avanzada grande como la Avid S6. [ 1 ] Las superficies de control suelen incluir faders, perillas (codificadores rotativos) y botones que se pueden asignar a parámetros en el software. Otras superficies de control están diseñadas para dar al músico control sobre el secuenciador durante la grabación y, por lo tanto, proporcionan controles de transporte (control remoto de grabación, reproducción y posición de la canción). Las superficies de control a menudo se incorporan a los controladores MIDI para dar al músico más control sobre un instrumento. Las superficies de control con faders motorizados pueden leer y escribir automatización de mezcla .
La superficie de control se conecta al ordenador anfitrión mediante diversas interfaces. MIDI fue la primera interfaz importante creada para este fin, aunque actualmente muchos dispositivos utilizan USB , FireWire o Ethernet .
Historia
En la década de 1950, la historia de las superficies de control de mezcla comenzó con el controlador de mezcla remoto Altec Revocon para refuerzo de sonido. Fue el primer tipo de equipo que permitió a un ingeniero de sonido controlar una mesa de mezclas de backstage o cabina desde cualquier lugar del público o del espacio en el que se encontrara, con controles motorizados en la propia mesa. Poco después, en la década de 1960, Fairchild presentó las mesas de mezclas Integra Control Surface. Estas mesas fueron las primeras en incorporar tiras de canal que se asemejan a los faders actuales. La Integra Control Surface controlaba una mesa de mezclas de rack mediante fotorresistencias (LDR) y relés de láminas. El siguiente gran avance se produjo una década más tarde, en la década de 1970, con la invención de los faders motorizados (faders voladores). Esto permitió la integración de capacidades de automatización de mezcla en las consolas, permitiendo que la posición de los faders físicos se correspondiera con los datos de automatización. Un buen ejemplo de esto es si se necesitara un fundido de salida. Los datos de automatización indicarían al fader que se moviera desde su posición actual hasta 0 durante el período de tiempo especificado. Esta tecnología era cara al principio, pero los productos mejoraron a lo largo de la década de 1980, lo que permitió que el costo disminuyera y los hizo más comunes. [ 2 ]
Robert Moog presentó los primeros teclados MIDI en 1982, que son superficies de control. Poco después, Sequential Circuits lanzó el Prophet 600, un teclado con interfaz MIDI, y Roland lanzó el MPU-401 , que ofrecía un software que permitía la comunicación directa del dispositivo con un PC. Ambos se lanzaron en 1983. [ 1 ]
Tipos de controles en superficies de control
Desvanecedores no motorizados
Controles de nivel tradicionales tipo deslizador. Funcionan bien en un entorno de producción en vivo, escuchando a otros mientras se crea música y proporcionando reproducción a los DJs al crear bucles. No se recomiendan para mezclar con DAW debido a la falta de salida de datos. [ 2 ]
Faders motorizados
Los faders están motorizados para la reproducción de una mezcla. Representan la posición física del nivel de un canal en una posición específica de la línea de tiempo de la mezcla. Se pueden crear nuevos datos capturándolos durante la mezcla, y estos sobrescribirán los existentes. [ 2 ]
Botones
A menudo tendrán un LED para indicar si están encendidos o apagados. Pueden indicar silenciar canales, enviar mensajes en solitario, activar la función de intercomunicación o realizar la navegación dentro de un menú. [ 2 ]
Controles de transporte
Estos son los botones que parecen una cinta convencional. Permiten reproducir, detener y avanzar rápidamente. [ 2 ]
Pantallas/Medidores
Imita los medidores que aparecen en la pantalla del ordenador del DAW. Puede mostrar diferentes ajustes, niveles, enrutamiento, código de tiempo y otra información. [ 2 ]
Ejemplos
Referencias
- 1 2 "Guía del comprador: superficies de control" . Blog de Vintage King . 28 de septiembre de 2021. Consultado el 15 de julio de 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 "Superficies de control para mezcla de audio con DAW | GearCast" . Full Compass Systems . Consultado el 16 de julio de 2024 .
Enlaces externos
- Introducción a las superficies de control
- Electrónica de audio