AtScript fue un lenguaje de scripting basado en JavaScript propuesto que extendía TypeScript de Microsoft y se transcompilaba a JavaScript. Fue presentado en octubre de 2014 en la conferencia ng-Europe por los desarrolladores del marco de desarrollo web AngularJS de Google como el lenguaje con el que se construiría la futura versión de Angular 2.0. [ 1 ] [ 2 ]
AtScript fue diseñado originalmente para ejecutarse sobre TypeScript, incluyendo algunas características de Dart . En octubre de 2014, Google anunció que Angular 2.0 se escribiría en AtScript. [ 3 ] En marzo de 2015, Microsoft anunció que muchas de las características de AtScript se implementarían en la versión 1.5 de TypeScript, y que Angular 2.0 se construiría sobre TypeScript puro. [ 4 ]
El nombre “AtScript” proviene del símbolo “@” utilizado para anotaciones en muchos lenguajes (por ejemplo, anotaciones de Java y decoradores de Python ).
Referencias
- ^ "Angular 2 se basará en TypeScript : convergencia de AtScript y TypeScript 1.5, es una colaboración entre Google y Microsoft" . Developpez.com (en francés) . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
- ↑ "Miško Hevery - Conferencia magistral sobre AtScript en ng-europe 2014" . YouTube. 28 de octubre de 2014. Consultado el 28 de enero de 2015 .
- ↑ "AtScript: El nuevo entorno de ejecución de JavaScript de Google - SD Times" . SD Times . 27 de octubre de 2014. Consultado el 3 de mayo de 2016 .
- ↑ "Google y Microsoft combinarán TypeScript y AtScript en Angular 2 - SD Times" . SD Times . 5 de marzo de 2015. Consultado el 3 de mayo de 2016 .
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