Articulo de referencia

Credo del asesino II

Assassin's Creed II es un videojuego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Ubisoft Montréal y publicado por Ubisoft . [1] Es la segunda entrega principal de la serie As...

Assassin's Creed II es un videojuego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Ubisoft Montréal y publicado por Ubisoft . [1] Es la segunda entrega principal de la serie Assassin's Creed y la secuela de Assassin's Creed de 2007. El juego se lanzó por primera vez en PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre de 2009, y luego estuvo disponible en Microsoft Windows en marzo de 2010 y OS X en octubre de 2010.

La trama del juego se desarrolla en una historia ficticia de eventos del mundo real y sigue la lucha milenaria entre los Asesinos , que luchan por preservar la paz y el libre albedrío, y los Templarios , que desean la paz a través del control. La historia marco se desarrolla en el siglo XXI y sigue a Desmond Miles mientras revive los recuerdos genéticos de su antepasado, Ezio Auditore da Firenze , para descubrir los misterios que dejó una antigua raza conocida como la Primera Civilización con la esperanza de poner fin al conflicto entre Asesinos y Templarios. La narrativa principal tiene lugar en el apogeo del Renacimiento en Italia de 1476 a 1499, y sigue el viaje de Ezio como Asesino mientras busca venganza contra los responsables de la muerte de su padre y sus hermanos. El juego se centra en el uso de las habilidades de combate, sigilo y parkour de Ezio para derrotar a los enemigos y explorar el entorno. El juego presenta un gran mundo abierto que comprende varias ciudades italianas, incluidas Florencia , Venecia , Monteriggioni , San Gimignano y Forlì , todas las cuales han sido recreadas con precisión para adaptarse al entorno histórico del juego.

Usando un motor de juego Anvil recientemente actualizado , Assassin's Creed II comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Assassin's Creed . Como parte de la campaña de marketing para el juego, Ubisoft lanzó un cortometraje de acción en vivo de tres partes , titulado Assassin's Creed: Lineage , que sirve como precuela de la historia principal y está protagonizado por la mayoría del elenco del juego. Durante el desarrollo, dos capítulos, titulados La batalla de Forlì y La hoguera de las vanidades, fueron cortados del juego debido a limitaciones de tiempo, pero finalmente se lanzaron como paquetes de expansión descargables en Xbox Live y más tarde en otras plataformas. Bonificaciones adicionales en el juego, como misiones, atuendos y armas, se podían canjear a través del servicio Uplay de Ubisoft .

Assassin's Creed II recibió elogios de la crítica universal de las publicaciones de videojuegos , con elogios por su narrativa, personajes, diseño del mundo y mejoras con respecto al primer juego; sin embargo, la versión para PC recibió algunas críticas en relación con el sistema de gestión de derechos digitales , y por lo tanto se eliminó permanentemente el DRM siempre en línea . Considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados , vendió más de nueve millones de copias en seis meses. El juego generó dos secuelas directas: Assassin's Creed: Brotherhood (2010) y Assassin's Creed: Revelations (2011), y un spin-off, Assassin's Creed II: Discovery (2009), todas las cuales amplían la historia de Ezio al tiempo que introducen nuevas tramas, personajes y ubicaciones. La siguiente entrada numerada de la serie, Assassin's Creed III , se lanzó en 2012. Las versiones remasterizadas de Assassin's Creed II , junto con Brotherhood y Revelations , se lanzaron como parte de la compilación The Ezio Collection para PlayStation 4 y Xbox One el 15 de noviembre de 2016, y para Nintendo Switch el 17 de febrero de 2022.

Jugabilidad

Assassin's Creed II es un juego de acción y aventuras jugado desde una perspectiva en tercera persona y ambientado en un mundo abierto basado en la Italia renacentista de finales del siglo XV . La jugabilidad no es lineal y se centra en el combate hack and slash , el sigilo y la exploración. El Animus 2.0, una nueva versión de la máquina del mismo nombre presente en Assassin's Creed , proporciona contexto en el juego para cambios y adiciones a varios elementos del juego. También está disponible una base de datos que proporciona información histórica adicional sobre puntos de referencia clave, personajes y servicios que encuentra el jugador. El sistema de salud se ha vuelto más dinámico, con sincronización con el Animus y haciendo que el personaje se recupere solo de heridas menores. [2] Las heridas más graves requieren visitar a un médico callejero o el uso de medicamentos (que se pueden comprar a los médicos o encontrar en los cuerpos).

Assassin's Creed II presenta varios medios de transporte nuevos, como las góndolas .

El jugador ahora puede nadar en el agua, y Eagle Vision (la capacidad de identificar personas y puntos de referencia específicos) ahora se puede usar en vista en tercera persona y mientras se mueve. [2] Un joven Leonardo da Vinci está presente en el juego, ayudando al jugador a crear nuevas armas a partir de "páginas del Codex" traducidas que Altaïr , el personaje principal del juego original, dejó para el análisis y la comprensión de futuros Assassins. [2] La máquina voladora de Leonardo (basada en aviones de la vida real) también se puede usar durante una misión. Otros medios de transporte disponibles en el juego incluyen caballos, que solo se pueden montar fuera de las ciudades principales; góndolas , que se encuentran principalmente en Venecia; y un carruaje, que también se monta durante una misión que involucra a Leonardo. [2] Cada uno de los lugares que el jugador puede visitar es más detallado en comparación con Assassin's Creed , y los NPC tienen un comportamiento más humano; por ejemplo, a veces se puede sorprender a los civiles tosiendo o estornudando. Además, el jugador puede contratar grupos de mercenarios , cortesanas o ladrones para luchar, distraer o atraer a los guardias, respectivamente. Se ha añadido un ciclo de día y noche al juego, lo que le da al juego una mayor sensación de tiempo, además de establecer misiones y eventos en determinados momentos del día. [2]

Hay muchas formas de interactuar con los NPC. Se puede tirar dinero al suelo o llevar un cadáver y luego depositarlo en el suelo, lo que también puede servir como distracción tanto para los guardias como para los campesinos. También hay varios tipos de enemigos diferentes, algunos más ágiles o más fuertes que otros, y algunos de los cuales buscarán activamente los escondites donde se vio a Ezio por última vez. El jugador también puede burlarse de un enemigo durante el combate.

El sistema de combate es más complejo que el de su predecesor, con la capacidad de desarmar a los oponentes usando contraataques mientras se está desarmado. Si el jugador roba el arma de un enemigo, es posible seguir con un ataque que mata instantáneamente al enemigo. Leonardo proporciona al jugador armamento especializado, como espadas ocultas duales, espadas venenosas y la pistola oculta (un arma de fuego con llave de rueda en miniatura ), que se basan en esquemas que se encuentran en las páginas del Códice de Altaïr. Espadas genéricas, alfanjes , mazas , hachas y dagas se pueden comprar a los vendedores de cada ciudad. El jugador también puede recoger cualquier arma del suelo o usar armas improvisadas, como escobas o mitades de una lanza. Además, los jugadores pueden comprar obras de arte para su villa, obtener nuevas armaduras a medida que avanza el juego e incluso teñir la ropa de Ezio con varios colores diferentes. Otro equipo incluye bolsas más grandes para llevar más cuchillos arrojadizos y medicinas. Se pueden desbloquear seis armas adicionales en la versión del juego para PlayStation 3 conectando la consola a una PlayStation Portable que contenga una copia de Assassin's Creed: Bloodlines . [3]

La villa rural de la familia Auditore, situada en Monteriggioni, actúa como cuartel general personal de Ezio. La propiedad circundante, que incluye vendedores que venden artículos como medicinas, armas y tintes para ropa, se puede mejorar con los florines que se ganen , lo que le otorgará a Ezio descuentos en las tiendas y aumentará los ingresos pasivos que genera la villa con el tiempo. Estos ingresos se depositan en un cofre dentro de la villa y deben recolectarse con regularidad. Comprar mejoras para Ezio y pinturas también aumenta el valor general de la villa.

Ahora hay una gama más amplia de métodos para esconderse o mezclarse en el área. Uno puede sumergirse bajo el agua para romper la línea de visión de los guardias, y la mezcla se puede realizar con cualquier grupo de personas, en lugar de solo con un tipo específico (como en el primer Assassin's Creed ). [2] El juego presenta un sistema de notoriedad, con guardias más alertas a la presencia de Ezio dependiendo de su comportamiento, ubicación y misión actual. Esta infamia se puede reducir mediante sobornos , eliminando carteles de búsqueda o asesinando a funcionarios corruptos. [2]

Las misiones del juego ahora tienen una variedad expandida, con diferente estructuración. Por ejemplo, una misión puede tener como objetivo escoltar a alguien, pero puede cambiar a una persecución y asesinato. Una investigación es menos explícita y, en cambio, las misiones pueden seguir a personas y/o una narrativa. Hay aproximadamente 150 misiones en el juego, dos tercios de las cuales son parte de la historia principal, mientras que el resto son misiones secundarias opcionales, como contratos de asesinato y carreras. Las ciudades también contienen lugares ocultos como catacumbas y cuevas (cuyo diseño ha sido comparado por los desarrolladores con la serie Prince of Persia ), donde el objetivo es navegar por el área. Explorar estas ubicaciones eventualmente recompensa al jugador con un Sello de Asesino; la colección de los seis Sellos le permite al jugador desbloquear la Armadura de Altaïr, que se almacena en una sección oculta de la Villa.

Al igual que Assassin's Creed , los personajes basados ​​en figuras históricas están presentes en el juego, incluidos Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo , Caterina Sforza , Bartolomeo d'Alviano , la familia Medici , la familia Pazzi , la familia Barbarigo , la familia Loredan y el Papa Alejandro VI . [4] Las ubicaciones en el juego incluyen la región de Toscana [2] ( Florencia , Monteriggioni y San Gimignano ), [5] los Apeninos , la región de Romaña ( Forlì ), [5] Venecia y el Vaticano (solo disponible durante la misión final del juego). [6] Los puntos de referencia específicos incluyen la Basílica de San Marcos , [2] el Gran Canal , el Pequeño Canal, el Puente de Rialto , [2] Santa Maria del Fiore , la Capilla Sixtina , Santa Croce , Palazzo Vecchio , Ponte Vecchio y Santa Maria Novella . [5]

Trama

Después de los eventos del primer juego , Desmond Miles ( Nolan North ) es rescatado de Abstergo por la asesina encubierta Lucy Stillman ( Kristen Bell ) y llevado a una casa segura, donde conoce a su equipo, formado por el historiador y analista Shaun Hastings ( Danny Wallace ) y la técnica Rebecca Crane ( Eliza Schneider ). Han construido su propio Animus, que pretenden utilizar para entrenar a Desmond como asesino a través del "efecto de sangrado", que permite al usuario aprender las habilidades de su antepasado a un ritmo rápido. Desmond recibe instrucciones de revivir los recuerdos de Ezio Auditore da Firenze ( Roger Craig Smith ), nacido en una rica familia florentina en 1459, durante el Renacimiento italiano .

En 1476, Ezio se ha convertido en un joven carismático pero imprudente. Después de que su padre Giovanni ( Romano Orzari ) y sus hermanos Federico ( Elias Toufexis ) y Petruccio son incriminados por traición y ejecutados por el magistrado corrupto Uberto Alberti (Michel Perron), Ezio recupera el equipo de Asesino de su padre y asesina a Uberto en venganza. Ezio y el resto de su familia, su madre María ( Ellen David ) y su hermana Claudia ( Angela Galuppo ), huyen de Florencia y se dirigen a su hogar ancestral en Monteriggioni . Allí, el tío de Ezio, Mario ( Fred Tatasciore ), explica el papel de su familia como miembros de la Hermandad de los Asesinos y revela que Giovanni fue asesinado porque había descubierto una conspiración ideada por la Orden del Temple , los enemigos jurados de los Asesinos.

En los rompecabezas de "La Verdad" se utilizan ciertas pinturas históricas, como la primera representación de un arma de fuego .

Después de ser entrenado como Asesino, Ezio busca venganza contra los Templarios, la mayoría de los cuales son miembros de familias nobles como los Pazzi y los Barbarigo . Su viaje dura más de una década y lleva a Ezio a hacer varios aliados, incluido el inventor Leonardo da Vinci ( Carlos Ferro ), quien le proporciona equipo basado en la información dejada por el Asesino Altaïr Ibn-LaʼAhad ; el estadista Lorenzo de' Medici (Alex Ivanovici), a quien salva del complot de asesinato de los Pazzi ; y Caterina Sforza ( Cristina Rosato ), la condesa de Forlì . Finalmente, Ezio descubre la identidad del Gran Maestre Templario , Rodrigo Borgia ( Manuel Tadros ), quien conspiró para asegurar el control de Italia y obtener un poderoso Fruto del Edén. En 1488, Ezio intercepta el Fruto y se enfrenta a Rodrigo, quien revela su intención de desbloquear "la Bóveda", que cree que le otorgará poderes divinos . Rodrigo casi vence a Ezio, pero se ve obligado a huir y abandonar el Fruto cuando los aliados de este último llegan para ayudarlo. Creyendo que Ezio es "el Profeta" destinado a abrir la Bóveda, Mario, junto con otros Asesinos, lo incorporan formalmente a la Hermandad.

En el presente, Desmond sufre efectos secundarios del efecto de sangrado, experimentando un recuerdo de Altaïr. Dentro del Animus, encuentra glifos similares a los dibujos que encontró en su celda en Abstergo, que, cuando se descifran, revelan un archivo de video de dos esclavos humanos robando una manzana. El video termina con los códigos ASCII para "EDÉN". El equipo teoriza que los dos humanos son Adán y Eva , el primer hombre y la primera mujer.

Con varias secuencias de memoria demasiado corruptas para acceder a ellas (posteriormente disponibles como DLC ), el equipo envía a Desmond a la memoria final en 1499. Después de descubrir que la Bóveda se encuentra debajo del Palacio Papal , Ezio se infiltra en el Vaticano y lucha contra Rodrigo, ahora el Papa Alejandro VI , que está empoderado por el Bastón Papal , otro Fragmento del Edén. Ezio derrota a Rodrigo, pero le perdona la vida, habiendo superado su deseo de venganza. Luego desbloquea la Bóveda usando la Manzana y el Bastón, y es contactado por el holograma de Minerva ( Margaret Easley ). Consciente de que Desmond está escuchando, Minerva explica cómo su gente, la Primera Civilización, creó a la humanidad para servirles, pero fue destruida por una catástrofe. Los sobrevivientes unieron fuerzas con la humanidad, construyendo una red de bóvedas para preservar su tecnología y prevenir un desastre futuro. Antes de desaparecer, ella le dice a Desmond que solo él tiene el poder de cumplir la "profecía", dejando a Desmond y Ezio confundidos.

En el presente, los agentes de Abstergo liderados por Warren Vidic ( Philip Proctor ) atacan el escondite, obligando al equipo a evacuar. Mientras se dirigen a una nueva ubicación, Lucy le informa a Desmond que los Asesinos han detectado sucesos extraños en el campo magnético de la Tierra ; está previsto que ocurra una llamarada solar en unos meses, que probablemente desencadenará el mismo evento que acabó con la Primera Civilización. Desmond se prepara para volver a entrar en el Animus, lo que conduce a los eventos de Assassin's Creed: Brotherhood .

La batalla de Forlì

En 1488, poco después de recuperar el Fruto del Edén de Rodrigo, Ezio se reúne con Mario, Leonardo y el Asesino Nicolás Maquiavelo ( Shawn Baichoo ) para discutir qué hacer para proteger el artefacto, y finalmente decide enviarlo a Caterina Sforza en Forlì. Sin embargo, cuando Ezio y Maquiavelo llegan a la ciudad, la encuentran sitiada por un ejército de mercenarios liderados por Checco y Ludovico Orsi, quienes han sido contratados por Rodrigo para obtener un mapa hecho por el difunto esposo de Caterina que muestra las ubicaciones de las páginas del Códice de Altaïr, que a su vez conducen a la Bóveda. Los hermanos Orsi secuestran a los hijos de Caterina para obligarla a entregar el mapa, pero Ezio puede asesinar a Ludovico y rescatar a los niños. Sin embargo, se entera de que mientras estaba fuera, Checco robó el Fruto, que Ezio había dejado con Caterina. Aunque Ezio finalmente mata a Checco y recupera la Manzana, es apuñalado y se derrumba cuando un individuo desconocido vestido de negro se acerca y roba la Manzana. Después de que Caterina lo cuide hasta recuperar la salud, Ezio obtiene el mapa de ella y se dispone a recuperar la Manzana. Sospechando que el ladrón es un fraile , viaja a un monasterio cercano e interroga al abad local , quien revela que el hombre que robó la Manzana es Girolamo Savonarola .

La hoguera de las vanidades

En 1497, después de buscar a Savonarola y la Manzana durante casi una década, [a] Ezio los rastrea hasta Florencia, donde Savonarola ha usado la Manzana para sacar a los Medici del poder y tomar el poder. Después de reunirse con Maquiavelo, Ezio diseña un plan para sacar a Savonarola de su escondite asesinando a sus nueve lugartenientes, que predican en la ciudad durante la hoguera de las vanidades . Después de matar a todos los lugartenientes, la gente se enfurece y forma una turba, lo que incita a Savonarola a salir y predicarles. Cuando esto no logra disuadir a la multitud enojada, intenta usar la Manzana contra ellos, pero Ezio lo desarma con un cuchillo arrojadizo y recupera el artefacto. Luego, la turba lleva a Savonarola a la Piazza della Signoria , donde está destinado a ser quemado en la hoguera . Sin embargo, Ezio, creyendo que nadie merece un destino tan doloroso, acaba rápidamente con la vida del fraile apuñalándolo en el cuello con su espada oculta. Luego se presenta ante la multitud confundida y declara que cada uno debe seguir su propio camino, tal como le enseñaron sus mentores.

Desarrollo

Yves Guillemot de Ubisoft confirmó oficialmente que Assassin's Creed II estaba en desarrollo el 26 de noviembre de 2008, durante el informe de desempeño financiero de la compañía. [7] Esto fue seguido por Michael Pachter especulando en la "Ronda de bonificación" de GameTrailers que el juego cambiaría su ambientación a los eventos de la Revolución Francesa , lo que resultó ser falso. [8] Ubisoft lanzó un video promocional el 6 de abril que mostraba una calavera, algunos diseños de cuchillas ocultas y la máquina voladora de Leonardo da Vinci en un pergamino. [9] El 16 de abril, Game Informer publicó detalles del juego, incluidas imágenes del protagonista Ezio, [10] se lanzó un nuevo avance [11] y el juego fue anunciado "oficialmente" por Ubisoft. [12] En una entrevista en mayo de 2009, Sébastien Puel declaró que el equipo de desarrollo que trabajaba en Assassin's Creed II había aumentado a 450 miembros y que el tamaño del equipo de desarrollo se había triplicado desde el primer juego. [13]

El 1 de junio de 2009, Ubisoft lanzó un nuevo tráiler cinemático de cuatro minutos de Assassin's Creed II en el E3 . [14] El 2 de junio de 2009, Ubisoft reveló la primera demostración de juego en vivo, con una duración de 6 minutos, en la Conferencia de Prensa de Sony. [15] GameTrailers presentó un tutorial exclusivo para desarrolladores del E3 2009. En una entrevista con GameTrailers, el director creativo de Ubisoft Montreal, Patrice Desilets, afirmó que Desmond haría más que caminar y descubrir pistas. [16]

En el panel de Assassin's Creed en la Comic-Con 2009 se anunció que se lanzaría una miniserie de acción real, compuesta por tres episodios y titulada Assassin's Creed: Lineage , que mostraría los eventos que llevaron al juego y la historia de Ezio y su padre Giovanni. También se reveló que el humorista Danny Wallace prestaría su voz a un nuevo personaje en Assassin's Creed II : Shaun Hastings, un historiador sarcástico que ayuda a Desmond. El rostro del personaje también estaría inspirado en él. [17] También se anunció que la actriz Kristen Bell volvería a interpretar su papel de Lucy Stillman. [18]

El juego originalmente iba a ser lanzado al mismo tiempo en las tres plataformas, pero Ubisoft anunció el 24 de septiembre de 2009 que la versión para PC se retrasaría hasta el primer trimestre de 2010 para tener "un poco más de tiempo para que el equipo de desarrollo entregara el juego de mejor calidad". [19]

El 1 de junio de 2021, se cerró el servicio en línea del juego. [20]

Marketing

Promoción

El 20 de octubre de 2009, Ubisoft anunció una serie de cortometrajes, que se emitirían a través de YouTube , que proporcionarían una historia de fondo adicional y la introducción de algunos de los personajes que se encuentran en el juego. Los cortos, llamados colectivamente Assassin's Creed: Lineage , vinieron en tres partes y fueron desarrollados por Hybride Technologies de Ubisoft, que anteriormente trabajó en las películas 300 y Sin City . La serie se centró en el padre de Ezio, Giovanni Auditore, y contenía imágenes de acción en vivo y generadas por computadora. La primera de las películas se estrenó el 27 de octubre de 2009, y las dos restantes se estrenaron el 13 de noviembre de 2009.

El 12 de noviembre de 2009, Ubisoft lanzó artículos virtuales con temática de Assassin's Creed II en PlayStation Home para promocionar el lanzamiento del juego, así como el juego Assassin's Creed: Bloodlines para PSP. [21] Los artículos virtuales de Assassin's Creed II y un disfraz de Ezio también se lanzaron en Xbox Live Marketplace para los avatares de Xbox 360. [22] El 19 de noviembre de 2009, se lanzaron más artículos virtuales de Assassin's Creed II en PlayStation Home, junto con un disfraz para Ezio, que se lanzó el 26 de noviembre de 2009, en el que el jugador podía obtener y recorrer PlayStation Home en él. [23] El 3 de diciembre de 2009, se lanzaron más artículos con temática renacentista italiana del siglo XV en Home. [24] El disfraz de "Asesino púrpura" de Ezio está disponible para descargar en LittleBigPlanet , a partir del 8 de diciembre de 2009, en PlayStation Network . [ cita requerida ]

Assassin's Creed II es el primer juego vinculado a la función Uplay de Ubisoft . [25] La progresión en el juego permite a los miembros de Uplay adquirir puntos que pueden canjearse por bonificaciones para usar en el juego, incluida una nueva cripta para explorar y un disfraz de Altaïr. [26]

Una novela basada en el juego, Assassin's Creed: Renaissance (de Oliver Bowden ), fue publicada por Penguin Books en noviembre de 2009. [27]

Ubisoft anunció una campaña Play Your Part, Play At Home durante la pandemia de COVID-19 . Como parte de esta campaña, los usuarios de PC pudieron canjear una copia digital gratuita de Assassin's Creed II (entre otros juegos) a través del sitio web de Ubisoft. [28]

Ediciones

Existen varias ediciones limitadas diferentes de Assassin's Creed II . La "Black Edition" contiene una figura de Ezio vestido con un traje negro y fue lanzada en Europa y Australia. También se incluyen tres áreas adicionales y misiones, un libro de arte, un DVD con parte de la banda sonora del juego, un tema premium de PS3/Xbox 360, videos detrás de escena y 2 fondos de pantalla de escritorio. La "White Edition" contiene un área adicional/misión y una figura de Ezio con su traje blanco. [29] La Master Assassin's Edition es la edición limitada norteamericana, que contiene una figura de Ezio, dos áreas adicionales, un libro de arte y un Blu-ray con música y videos detrás de escena. [30]

Después de muchas quejas de los fans de Assassin's Creed II de que no podían completar el juego debido a la necesidad de completar las tres Guaridas Templarias (solo disponibles en la "Edición Blanca" o "Edición Negra") para obtener el 100% de sincronización, Ubisoft lanzó "The Complete Edition". En el paquete se incluyen los códigos de descarga para los dos DLC , Battle of Forlì y Bonfire of the Vanities y las tres Guaridas Templarias. Más tarde se lanzó la "Edición Juego del Año", que contiene el contenido adicional incorporado en el disco del juego. Ambas versiones también tienen el Bonus Skin, sin embargo, necesita ser desbloqueado a través del código del juego.

Finalmente, también se lanzó una "Edición Deluxe", que contenía las tres áreas y misiones adicionales y el contenido descargable Battle of Forlì y Bonfire of the Vanities . Sin embargo, esta edición solo está disponible mediante descarga digital. La "Edición Deluxe" a partir de ahora solo está disponible en PlayStation 3 a través de PlayStation Network y PC a través de Epic Games Store y Steam. También tiene el tinte adicional para el atuendo de Ezio, aunque se desbloquea desde el comienzo del juego y está disponible de forma gratuita en Monteriggioni.

La versión para Windows ahora requiere una activación en línea única, después de la cual el juego, su clave de activación y la cuenta de Uplay se vincularán y el juego se podrá jugar sin conexión, incluso si el lanzador de Uplay se ve obligado a ejecutarse en modo sin conexión en el menú de configuración. Incluso en el modo sin conexión, los usuarios pueden iniciar sesión en Uplay, siempre que ya hayan iniciado sesión en línea con una cuenta de correo electrónico legítima cuando comenzaron a usar el software por primera vez.

Los usuarios que ya poseen el juego base a través de Steam pueden actualizarlo a la "Edición Deluxe".

Música

La banda sonora de Assassin's Creed II fue compuesta por Jesper Kyd . [31] Fue grabada en Capitol Records con un conjunto de cuerdas de 35 piezas y un coro de 13 personas, con la voz destacada de Melissa Kaplan . [32] Se lanzó una banda sonora mediante descarga el 16 de noviembre de 2009. [33] También se lanzaron 14 pistas de la banda sonora en el disco del juego disponible con la edición Black de reserva especial de Assassin's Creed II . [34]

En el marketing, "Génesis" de Justice se utilizó en el tráiler de "Visiones de Venecia". [35]

Contenido descargable

Paquetes de expansión

El 1 de diciembre de 2009, Ubisoft anunció The Battle of Forlì , la primera de varias expansiones de contenido descargable (DLC) para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de Assassin's Creed II . Destinado a dar más cuerpo a Forlì y al personaje de Caterina Sforza , que solo tuvo un papel menor en el juego base, el DLC se lanzó el 28 de enero de 2010. Fue seguido por Bonfire of the Vanities el 18 de febrero de 2010, en el que Ezio regresa a Florencia para lidiar con Girolamo Savonarola durante la quema masiva de objetos pecaminosos en la ciudad. [36] Las dos expansiones se presentan en el juego como Secuencias 12 y 13, respectivamente, y se integran perfectamente en la trama principal, teniendo lugar justo antes de la secuencia de memoria final del juego, la Secuencia 14. Esto se debe a que las dos secuencias estaban originalmente destinadas a ser incluidas en el juego base, pero se cortaron debido a limitaciones de tiempo y luego se lanzaron como DLC. [37] El problema fue escrito en la historia del juego como el Animus corrompiendo varias secuencias de memoria, que Rebecca luego pudo arreglar a través de un parche de computadora, lo que le permitió a Desmond revivir los recuerdos perdidos de Ezio. [38]

Además de las nuevas misiones de la historia, ambas expansiones también incluyen varias características únicas. Por ejemplo, La batalla de Forlì incluye un recuerdo rejugable (el único en todo el juego) de Ezio pilotando la máquina voladora de Leonardo sobre Forlì, [39] y La hoguera de las vanidades añade el distrito sur de Florencia (al que es inaccesible en el juego base). [40] Los relanzamientos posteriores de Assassin's Creed II incluyen ambas expansiones, sin la posibilidad de saltárselas.

Contenido de Uplay

El sistema Uplay de Ubisoft permite obtener mejoras adicionales en el juego que se pueden canjear por puntos que se otorgan al jugar. Los premios disponibles son un tema o fondo de pantalla de Assassin's Creed II para PC y PlayStation 3, cinco cuchillos arrojadizos adicionales, el atuendo de Altaïr y el mapa exclusivo de Uplay Auditore Family Crypt. [41]

Guaridas de los templarios

Estas tres mazmorras ( Palazzo Medici , Basilica di Santa Maria Gloriosa dei Frari y Arsenale di Venezia ) son similares a las Tumbas de los Asesinos del juego base, pero sin recompensas especiales aparte del tesoro. Originalmente se incluyeron en la "Black Edition" (lanzamiento europeo y australiano) de Assassin's Creed II , con una incluida en la "White Edition" y dos en la "Master Assassin's Edition" norteamericana. Ubisoft posteriormente las ofreció como DLC a través de PlayStation Network y Xbox Live. Desde entonces se han agregado en las versiones "Game of the Year Edition", "Complete Edition", "Deluxe Edition" y "Ezio Collection" del juego.

Aspecto extra

Este tinte para disfraz se desbloquea al ingresar un código que se obtiene después de comprar el juego para dispositivos móviles Assassin's Creed II 3D en la tienda de aplicaciones de Verizon. Este diseño adicional también está incluido en las versiones "Game of the Year Edition", "The Complete Edition", "Deluxe Edition" y "Ezio Collection" del juego.

Recepción

Recepción crítica

Tras su lanzamiento, Assassin's Creed II recibió elogios universales en PlayStation 3 y Xbox 360, con críticas generalmente favorables en PC. El sitio de recopilación de reseñas Metacritic le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de 91 y a la de Xbox 360 una de 90, lo que lo convierte en el juego mejor calificado de la franquicia en el sitio.

En una reseña exclusiva de la revista Official Xbox Magazine , Assassin's Creed II obtuvo una puntuación de 9/10. [43] Su segunda reseña fue una puntuación perfecta de la revista Official PlayStation Magazine de EE. UU ., mientras que la revista Official PlayStation Magazine del Reino Unido le dio al juego una puntuación de 9/10. [42] Jeremy Parish de 1Up.com le dio al juego una A− al afirmar: "AC2 es todo lo que una secuela debería ser: una mejora del original en casi todos los sentidos. Quizás lo más impresionante es que realmente me interesa ver hacia dónde va la serie a partir de aquí, algo que no hubiera esperado después de haberme abierto camino a través del original". [45]

La revista alemana Computer Bild Spiele informó que los editores del juego se ofrecieron a proporcionar una copia previa al lanzamiento del juego si la revista garantizaba una puntuación de revisión de "muy buena". La revista rechazó la solicitud y en su lugar optó por retrasar su revisión. [55] [56]

GameSpot, que analizó la versión para PC del juego, dijo que, a pesar de que el juego era "divertido y hermoso", era difícil justificar el precio más alto. También se mencionó que el juego se vio obstaculizado por el DRM de Ubisoft y que el juego "merecía algo mejor. De hecho, los jugadores de PC también merecían algo mejor". [57] [58]

Según estimaciones de ventas preoficiales, Ubisoft anunció que Assassin's Creed II vendió 1,6 millones de copias en todo el mundo durante su primera semana de venta, lo que representa un aumento del 32 por ciento con respecto al rendimiento minorista de la primera semana del Assassin's Creed original . [59] En mayo de 2010, el juego había vendido 9 millones de copias. [60]

En los Spike Video Game Awards de 2009 , Assassin's Creed II fue nombrado Mejor juego de acción y aventura, e IGN lo nombró Juego de acción del año para Xbox 360 y Juego del año para Xbox 360. Game Informer también lo nombró Juego del año para Xbox 360. También recibió el premio al Juego del año de GamePro y The New York Times .

Durante la 13.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards (ahora conocidos como los DICE Awards ), la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Assassin's Creed II como " Juego del año ", " Juego de aventuras del año " y logro destacado en " Animación ", " Dirección de arte ", " Dirección de juego ", " Ingeniería de juego ", " Composición musical original ", " Historia original ", " Diseño de sonido " e " Ingeniería visual ". [61]

El juego también fue nominado a varios premios Game Developers Choice Awards , incluidos "Mejor diseño de juego", "Mejor arte visual", "Mejor tecnología" y "Juego del año". [62]

El juego está incluido en el libro de 2010 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir . [63]

La versión para Windows del juego utiliza la plataforma Uplay de Ubisoft , que incluye un sistema de gestión de derechos digitales (DRM) que inicialmente requería que todos los usuarios permanecieran conectados a Internet mientras jugaban. En la versión minorista inicial, cualquier progreso realizado posterior al último punto de control se perdía si se cortaba la conexión a Internet. Ubisoft declaró que si la desconexión era temporal, el juego se pausaría. Además, la compañía argumentó que había numerosos puntos de control repartidos por todo Assassin's Creed II . [64] La compañía también fue criticada por miembros en el extranjero de los EE. UU., que no podían jugar el juego mientras estuvieran en ubicaciones con conexiones esporádicas y costosas. [65]

Poco después del lanzamiento de la versión para Windows, Ubisoft afirmó que no se había creado una versión crackeada del juego, y al menos un sitio web lo confirmó. Durante el fin de semana siguiente, los servidores DRM de Silent Hunter 5 y Assassin's Creed II se vieron afectados, según Ubisoft, por un ataque de denegación de servicio . Ubisoft declaró más tarde que "el 95 por ciento de los jugadores no se vieron afectados, pero un pequeño grupo de jugadores que intentaron abrir una sesión de juego recibieron errores de denegación de servicio". [66] [67] [68] Se ha desarrollado un emulador de servidor para superar el DRM. A fines de abril se lanzó una biblioteca de vínculos dinámicos crackeada que elude por completo el requisito de conexión. [69] [70] [71]

Tras la serie de cortes del servidor, Ubisoft ofreció a los propietarios de la versión de Windows todos los DLC de Assassin's Creed II Black Edition (a pesar de que ya tenían los DLC Battle of Forli y Bonfire of the Vanities incorporados al modo historia desde el principio por defecto), o una copia gratuita de Heroes Over Europe , Tom Clancy's EndWar , Tom Clancy's HAWX o Prince of Persia (2008) . [72]

El DRM se modificó en diciembre de 2010. En ese momento, el juego ya no requería una conexión constante a Internet mientras se jugaba. En cambio, el jugador tenía que estar conectado a Internet cada vez que se iniciaba el juego. [73] En 2012, Ubisoft anunció que parchearían el juego para eliminar el acceso a Internet como requisito para jugar, y no requerirían acceso a Internet para DRM de ahora en adelante. La versión de Windows ahora requiere una activación en línea única, después de la cual el juego, su clave de activación y la cuenta de Uplay se vincularán y el juego se puede jugar sin conexión, incluso con el Uplay Launcher obligado a ejecutarse en modo sin conexión en el menú de configuración. El juego se puede activar infinitamente en la máquina existente o en una nueva si alguna vez se reinstala el juego por alguna razón, y aún se puede jugar sin conexión. [74] La misma regla para Assassin's Creed II en PC ahora se aplica a cualquier juego de Ubisoft en PC que alguna vez requirió una conexión en línea persistente. [74] Sin embargo, ninguno de estos cambios afectó a la versión del juego para Mac OS X, que aún requiere una conexión constante a Internet y los jugadores aún pierden el progreso si la conexión a Internet se interrumpe.

Continuación

Las discusiones sobre los detalles de Assassin's Creed III ya estaban presentes antes del lanzamiento de Assassin's Creed II , con la noción del personal del juego de posiblemente tener una descendiente femenina en Inglaterra durante la Segunda Guerra Mundial . [75] Sin embargo, el coguionista Corey May ha declarado que la serie nunca se desarrollará durante ese período, ya que un objetivo principal era llevar a los jugadores a escenarios normalmente no visitados en los juegos. [76] Philippe Bergeron de Ubisoft declaró que los posibles escenarios podrían incluir Inglaterra en la Edad Media , durante la era del Rey Arturo , y el Japón feudal , el último de los cuales había sido un "favorito personal" de muchos en el personal. Sin embargo, el 1 de marzo de 2012, se reveló que el escenario de Assassin's Creed III era la Boston colonial durante la Revolución estadounidense , protagonizada por un protagonista nativo americano llamado Ratonhnaké:ton . [77] Este juego fue lanzado en octubre de 2012.

Dos juegos de Assassin's Creed fueron lanzados simultáneamente con Assassin's Creed II : Assassin's Creed: Bloodlines y Assassin's Creed II: Discovery . Discovery se desarrolla durante los capítulos faltantes en II y presenta a Ezio Auditore. [78] Una secuela directa, Assassin's Creed: Brotherhood fue lanzada el 16 de noviembre de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360, [79] continuando directamente después de los eventos de Assassin's Creed II . El juego presenta una vez más a Ezio como el protagonista principal e incluye un nuevo modo multijugador en línea. [80] El juego se desarrolla principalmente en Roma , la sede del poder de la familia Borgia y los Caballeros Templarios. [81] El antagonista principal del juego es Cesare Borgia , el hijo de Rodrigo Borgia . [82]

Notas

  1. ^ Este DLC tiene lugar después de los eventos del juego derivado Assassin's Creed II: Discovery , ambientado principalmente en España entre 1491 y 1492.

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