El anti-aliasing puede referirse a cualquiera de varias técnicas para combatir los problemas de aliasing en una señal muestreada, como una imagen digital o una grabación de audio digital .
Los temas específicos sobre anti-aliasing incluyen:
- Filtro anti-aliasing , un filtro utilizado antes de un muestreador de señal, para restringir el ancho de banda de una señal como en aplicaciones de audio.
- Antialiasing manual , técnica artística realizada en gráficos pixel art para suavizar las transiciones entre formas, suavizar líneas o difuminar bordes.
- Anti-aliasing espacial , la técnica de minimizar el aliasing cuando se representa una imagen de alta resolución con una resolución más baja.
- Anti-aliasing aproximado rápido , un algoritmo de anti-aliasing creado por Timothy Lottes para Nvidia. También se lo puede denominar Anti-aliasing de muestras rápidas (FSAA).
- Anti-aliasing multimuestra , un tipo de método de anti-aliasing espacial
- Antialiasing morfológico , un tipo de método de anti-aliasing espacial
- Anti-aliasing morfológico conservador , un tipo de método de anti-aliasing espacial [1]
- Supermuestreo , un tipo de método anti-aliasing espacial
- Anti-aliasing temporal , técnicas para reducir o eliminar los efectos del aliasing temporal en imágenes en movimiento
- Anti-aliasing de aprendizaje profundo , un tipo de método de anti-aliasing espacial y temporal que se basa en procesadores de núcleo tensorial dedicados
Véase también
Referencias
- ^ "Anti-Aliasing morfológico conservador (CMAA)". Intel . Consultado el 15 de marzo de 2023 .