Articulo de referencia

Andy Luckey

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Andrew A. Luckey (nacido el 7 de octubre de 1965) es un animador, artista, autor, diseñador, director, ilustrador y productor de televisión estadounidense, principalmente de obras animadas. También escribe e ilustra libros infantiles y estudios bíblicos. Luckey ha producido más de 300 horas de programación, destacando su trabajo como productor en las series animadas Teenage Mutant Ninja Turtles y Adventures from the Book of Virtues . Es el fundador de Greater Family, LLC, y autor e ilustrador de la serie de libros infantiles Spin & Sparkle . [ 1 ]

Es hijo del animador, director y actor de doblaje Bud Luckey (1934-2018) y primo segundo por parte de madre del animador Earl Hurd (1880-1940), quien fue cocreador y patentó el proceso de animación con celdas .

Primeros años y educación

Luckey se formó en animación desde temprana edad con su padre, el animador Bud Luckey , en el estudio familiar en San Francisco. Asistió a la Academia Admiral Farragut durante un año con la ambición de seguir una carrera como oficial naval, pero se trasladó a la escuela secundaria Redwood , donde iba dos años por delante del futuro gobernador de California, Gavin Newsom . Después de graduarse en 1983, comenzó a asistir al College of Marin , inicialmente como estudiante de pre-medicina / biología antes de decidir dedicarse al cine y la escritura de guiones después de tomar química orgánica . En 1986, se matriculó en la Universidad Estatal de California Northridge , uniéndose a la fraternidad Sigma Nu , capítulo Iota Upsilon, e ingresando en lo que entonces se conocía como el programa de Radio, Televisión y Cine (RTVF). Allí, fue mentorizado por su asesor académico Alan Armer y estudió con Nat Perrin , Tom Burrows , Peter Stearn, Irving Pearlberg y Sidney Salkow . Otra influencia clave en Luckey durante su etapa escolar fue Benjamin Brady, expresidente de ABC Television . Luckey recibió su licenciatura en Gestión de Medios en 1988. [ 1 ]

Tras una década trabajando, Luckey se matriculó en la Escuela de Teología Talbot de la Universidad de Biola en 1998, donde obtuvo su maestría en Divinidad en 2001. Durante este tiempo, trabajó como pastor de jóvenes y pastor de jóvenes universitarios y profesionales en varias iglesias del sur de California.

Carrera

Tras terminar el instituto, Luckey trabajó brevemente como diseñador de efectos visuales para Audio Vision Projects. Allí, codiseñó los efectos visuales del videoclip de MTV «Turn of the Century», protagonizado por Yes y Jon Anderson . Tras graduarse en la universidad, Luckey trabajó para Sunrise Company, KK de Japón, como subdirector de la sucursal de Los Ángeles. Allí, cogestionó la concesión de licencias japonesas de diversas propiedades occidentales para el mercado asiático, como Los Simpson , Las aventuras de Tintín y Lone Wolf and Cub , así como las propiedades de Mœbius y Lucasfilm de George Lucas . También gestionó la colocación de productos japoneses en películas estadounidenses, destacando la de los productos de JVC en las sagas cinematográficas Regreso al futuro y Superdetective en Hollywood . [ 2 ]

De 1989 a 1992, Luckey fue productor de los estudios de Burbank y Dublín de Murakami-Wolf-Swenson , el estudio dirigido por Jimmy Murakami y Fred Wolf . Trabajó en las series de televisión animadas Teenage Mutant Ninja Turtles y Rockin' Through the Decades . De 1992 a 1998, Luckey estuvo involucrado en la industria de los videojuegos, incluyendo períodos como Director y Productor Ejecutivo para Virgin Interactive ; Presidente y CEO de Pure Interactive Entertainment; y Director y Productor Ejecutivo Interactivo para Krislin Company. [ 3 ] Fue parte del equipo de Virgin Interactive que trabajó en la adaptación de videojuegos de Aladdin . Después de terminar su M.Div en 2001, se desempeñó como director ejecutivo interino y como director corporativo de la empresa de ciencia biométrica Symaxxis. Ocupó estos cargos hasta 2003, cuando se fue para cofundar Greater Family, LLC, una empresa de medios orientada a la familia con sede en Ridgefield, Connecticut . Posteriormente se unió a la Patrulla Aérea Civil del Ala de Connecticut de la Fuerza Aérea Auxiliar de los Estados Unidos , ostentando el rango de oficial.

Luckey es un orador frecuente en eventos de la industria, incluyendo SIGGRAPH [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] y la Game Developer's Conference . Ha sido coautor y coeditor de dos informes técnicos para la International Game Developers Association (IGDA) y es miembro fundador de los comités de la IGDA sobre Derechos de Propiedad Intelectual y Calidad de Vida en la Industria de los Videojuegos. Es miembro con derecho a voto de ASIFA Hollywood, ASIFA International y el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Es miembro profesional de la Association for Computing Machinery (ACM) y de SIGGRAPH , el grupo de interés especial de la ACM sobre gráficos por computadora y tecnologías interactivas. Luckey fue nombrado Pionero de los Gráficos por Computadora por SIGGRAPH en 2006/2007.

  • Andy Luckey en IMDb
  • Sitio web de Greater Family, LLC
  • Sitio web del libro Spin & Sparkle

Referencias

  1. 1 2 "Alumni" . Universidad Estatal de California Northridge. Archivado del original el 21 de junio de 2007.
  2. «Bud Luckey, animador de Pixar que diseñó a Woody de 'Toy Story', muere a los 83 años» . Los Angeles Times . 3 de marzo de 2018. Archivado del original el 19 de septiembre de 2023. Consultado el 7 de marzo de 2024 .
  3. "Krislin se expande" . KidScreen. 1 de enero de 1996.
  4. Luckey, Andy; Morris, Gary; Silberman, Gregory (2006). "Así que quieres crear contenido: Licencias, derechos de autor y otras cosas en las que pensar" . Paneles de ACM SIGGRAPH 2006 - SIGGRAPH '06 . Association for Computing Machinery. pág. 3. doi : 10.1145/1179171.1179175 . ISBN  1-59593-364-6.
  5. "Hoja informativa sobre paneles" . SIGGRAPH . 2006. Archivado del original el 29 de septiembre de 2007.
  6. "Propiedad intelectual y patentes para el arte, la tecnología y el entretenimiento" . SIGGRAPH . 2007. Archivado del original el 2 de febrero de 2008.
  7. "Simposio de videojuegos ACM SIGGRAPH 2006" . SIGGRAPH . 2006.