Articulo de referencia

Desafío para desarrolladores de Android

Samsung Galaxy Z , ejemplo de un teléfono Android moderno. El Android Developer Challenge (ADC) fue lanzado por Google en 2008 con el objetivo de premiar aplicaciones móviles de...

Samsung Galaxy Z , ejemplo de un teléfono Android moderno.

El Android Developer Challenge (ADC) fue lanzado por Google en 2008 con el objetivo de premiar aplicaciones móviles de alta calidad desarrolladas para el sistema operativo Android . En noviembre de 2009, se seleccionaron los ganadores del Android Developers Challenge II tras dos rondas de evaluación por parte de miles de usuarios de Android y un panel oficial de jueces. Los ganadores del ADC II fueron SweetDreams , What the Doodle!? y WaveSecure.

Historia

Android es un conjunto de software para dispositivos móviles que incluye un sistema operativo , middleware y aplicaciones clave. El SDK de Android proporciona las herramientas y las API necesarias para comenzar a desarrollar aplicaciones que se ejecutan en dispositivos Android. El Android Developer Challenge fue una competencia para las aplicaciones más innovadoras para Android. Google ofreció 10 millones de dólares en premios, distribuidos entre el ADC I y el ADC II.

Todas las candidaturas fueron evaluadas por un panel de expertos en dispositivos móviles, telecomunicaciones celulares, desarrollo de software e innovación tecnológica. Google seleccionó a los jueces entre las organizaciones miembros de la Open Handset Alliance , Google y expertos en tecnología móvil.

Desafío para desarrolladores de Android I

El Android Developer Challenge se anunció por primera vez en enero, y se aceptaron propuestas desde el 2 de enero hasta el 14 de abril de 2008. Con participantes de más de 70 países y un total de 1788 propuestas, el ADC fue un éxito inmediato, y el blog de desarrolladores de Android informó de una tasa de envío de más de 170 propuestas por hora el 14 de abril. [ 1 ]

Un tercio de las solicitudes fueron presentadas por desarrolladores estadounidenses, mientras que el resto provino de países como Alemania, Japón, China, India, Canadá, Francia, Reino Unido y muchos otros. Las solicitudes abarcaron una amplia gama de áreas, incluyendo juegos, redes sociales, utilidades y herramientas de productividad y desarrollo.

Un panel de más de 100 jueces recibió paquetes de evaluación y computadoras portátiles precargadas con todas las presentaciones, para garantizar un entorno consistente y justo para la evaluación. Tras tres semanas de análisis riguroso, los jueces publicaron una lista de 50 ganadores de la primera ronda, quienes fueron elegibles para participar en la ronda final. Estas 50 propuestas más prometedoras, anunciadas el 5 de mayo de 2008, recibieron cada una un premio de $25,000 para financiar su desarrollo. [ 2 ] [ 3 ] Los finalistas tuvieron hasta el 30 de junio de 2008 para presentar sus solicitudes para la ronda final. La competencia concluyó con el anuncio de diez equipos que recibieron $275,000 cada uno y diez equipos que recibieron $100,000 cada uno. [ 4 ] La lista completa de los ganadores de los premios de $275,000, los ganadores de los premios de $100,000, los finalistas y los jueces se puede consultar aquí. [ 5 ]

Desafío para desarrolladores de Android II

ADC II se anunció el 27 de mayo de 2009, [ 6 ] invitando a los desarrolladores a enviar sus aplicaciones a una de las diez categorías especialmente designadas de ADC II en agosto. Las categorías fueron:

  • Educación/Referencia
  • Juegos: Casual/Rompecabezas
  • Juegos: Arcade/Acción
  • Redes sociales
  • Estilo de vida
  • Productividad/Herramientas
  • Medios de comunicación
  • Entretenimiento
  • Viajar
  • Varios

Los participantes solo podían presentar sus solicitudes en una única categoría. Los ganadores fueron seleccionados tras dos rondas de evaluación por miles de usuarios de Android y un jurado oficial.

Elegibilidad

El concurso ADC II estaba abierto únicamente a aplicaciones que no se hubieran publicado en Android Market antes del 1 de agosto de 2009. Además, las aplicaciones que participaron en el concurso ADC I no eran elegibles para el concurso ADC II, independientemente de si habían resultado ganadoras. Del mismo modo, las versiones actualizadas de las aplicaciones que participaron en el concurso ADC I no eran elegibles para el ADC II.

Primera ronda, ADC II

En septiembre de 2009, los usuarios de teléfonos con sistema operativo Android que podían acceder a Android Market pudieron obtener una aplicación especial de evaluación de ADC II desde Android Market. Con esta aplicación, podían descargar, probar y clasificar las aplicaciones presentadas al desafío. Los usuarios que optaron por participar en el proceso de evaluación descargaron las aplicaciones presentadas al azar y las calificaron según una serie de criterios, lo que resultó en una puntuación final para cada aplicación. Los resultados de esta primera ronda generaron las 20 mejores aplicaciones en cada una de las 10 categorías (200 aplicaciones en total), que pasaron a la segunda ronda. La primera ronda de ADC II cerró el 6 de octubre de 2009. [ 7 ] Los ganadores de la primera ronda se anunciaron el 5 de noviembre de 2009.

Segunda ronda, ADC II

La votación para la segunda ronda comenzó el mismo día y finalizó el 25 de noviembre. Los usuarios de Android pudieron descargar las 20 mejores aplicaciones de cada categoría y evaluarlas de la misma manera que en la primera ronda, utilizando la aplicación de evaluación de ADC 2. Al finalizar el período de votación, se clasificaron las aplicaciones de cada categoría, y el voto de la comunidad representó el 40 % de la puntuación final. Además de la clasificación pública, un equipo de jueces seleccionados por Google evaluó las aplicaciones. Sus puntuaciones representaron el 60 % de la puntuación final.

Google anunció a los principales ganadores de ADC II el 30 de noviembre, [ 8 ] [ 9 ] con SweetDreams, What the Doodle!? y WaveSecure nominados como ganadores generales del desafío. Además, se otorgaron premios de primer, segundo y tercer lugar en cada una de las 10 categorías. [ 10 ]

Véase también

Referencias

  1. "Blog de desarrolladores de Android" . Android-developers.blogspot.com . Consultado el 19 de mayo de 2010 .
  2. Chen, Jason (12 de mayo de 2008). "Las 50 mejores aplicaciones" . Blog de desarrolladores de Android . Archivado del original el 25 de septiembre de 2009. Recuperado el 4 de septiembre de 2009 .
  3. Brown, Eric (13 de mayo de 2008). "Android Developer Challenge anuncia a los ganadores de la primera ronda" . Linux for Devices . Archivado del original el 14 de mayo de 2008. Consultado el 20 de abril de 2010 .
  4. "ADC I Top 50 Gallery" . Android Developer Challenge . Consultado el 19 de mayo de 2009 .
  5. "ADC I Top 50 Gallery - Android Developer Challenge" . Consultado el 19 de mayo de 2010 .
  6. "Android Developer Challenge" . Google Code . Consultado el 11 de enero de 2008 .
  7. Chu, Eric (6 de octubre de 2009). "ADC 2 Ronda 1 Puntuación Completa" . Blog de desarrolladores de Android . Archivado del original el 1 de noviembre de 2009. Recuperado el 3 de noviembre de 2009 .
  8. "Ganadores generales de ADC 2" . Android Developer Challenge . Archivado del original el 4 de enero de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2010 .
  9. Kharif, Olga (30 de noviembre de 2009). "Se anuncian los ganadores del Android Developer Challenge 2" . BusinessWeek . Archivado del original el 4 de diciembre de 2009. Recuperado el 5 de diciembre de 2010 .
  10. "Android Developer Challenge" . Archivado del original el 23 de junio de 2010. Consultado el 19 de mayo de 2010 .