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Andrés Hussie

Comprobado Andrew Hussie (nacido el 25 de agosto de 1979) es un autor y artista estadounidense. Es conocido principalmente por ser el creador de Homestuck , un webcómic multimed...

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Andrew Hussie (nacido el 25 de agosto de 1979) es un autor y artista estadounidense. Es conocido principalmente por ser el creador de Homestuck , un webcómic multimedia presentado al estilo de un juego de aventuras gráficas basado en texto , así como por otras obras de estilo similar que se publicaron en su sitio web MS Paint Adventures .

Carrera

Obras tempranas

Andrew Hussie comenzó a publicar webcómics bajo el alias "S_O" en el sitio web Team Special Olympics , que se mantuvo activo desde el 25 de agosto de 2003 hasta 2008. El sitio albergaba cómics, tutoriales de arte y artículos escritos por Hussie. Una variedad de tiras cómicas cortas , fragmentos informales y garabatos creados por Andrew (S_O), su hermano Byron Hussie (Byrobot) y Cindy Marie (Betelgeuse) [ 1 ] se exhibieron en Team Special Olympics junto con los cómics más conocidos y extensos de Hussie : Whistles: The Starlight Calliope , And It Don't Stop y Neon Ice Cream Headache . [ 2 ] Hussie anunció formalmente la disolución de Team Special Olympics el 10 de agosto de 2007, en una publicación de noticias donde declararía que ya no publicaría cómics en el sitio web y que este serviría como un "archivo estático para todos los cómics que [ha] hecho a lo largo de los años", [ 3 ] ya que el enfoque de Hussie había comenzado a cambiar hacia el mantenimiento de MS Paint Adventures y sus obras asociadas. Además, Hussie comenzaría a mantener un blog personal para sus actividades en un sitio web aparte. Team Special Olympics fue clausurado en 2008.

Hussie comenzó a publicar Jailbreak en 2006. Este se publicaba en un foro de discusión y tenía la apariencia de un juego de aventuras gráficas basado en texto. Hussie publicaba dibujos simples con texto, y otros usuarios del foro sugerían comandos para el juego a los que Hussie respondía rápidamente con una imagen dibujada con rapidez. [ 4 ] En 2007, Hussie creó el sitio web MS Paint Adventures para alojar sus cómics; [ 5 ] sus tres primeras obras fueron Jailbreak , Bard Quest y Problem Sleuth . [ 6 ] Problem Sleuth se publicó durante más de 1600 páginas producidas a lo largo de un año, y durante este tiempo Hussie creaba hasta 10 páginas al día. [ 4 ]

Homestuck

Hussie produjo el webcómic multimedia Homestuck , que comenzó en abril de 2009 y terminó en abril de 2016. [ 7 ] [ 8 ] Cuenta la historia de un grupo de cuatro niños que juegan un videojuego llamado Sburb y, sin querer, causan el fin del mundo. Homestuck incluía imágenes, texto, animaciones Flash y elementos interactivos. [ 7 ] [ 9 ] Homestuck , al igual que los trabajos anteriores de Hussie, comenzó con comandos enviados por los lectores para que los personajes los siguieran, pero Hussie se alejó de este estilo porque, según él, el método de entrada de los fans se había vuelto "demasiado difícil de manejar y hacía que fuera difícil... contar una historia coherente". Si bien Hussie ahora controlaba la trama principal de la historia y las acciones de los personajes, dijo que todavía "visitaba blogs y foros de fans " para descubrir pequeños detalles que agregar a Homestuck . [ 10 ] [ 11 ]

Inicialmente, Hussie actualizaba Homestuck con regularidad, generalmente unas tres veces por semana. Sin embargo, a menudo había largos periodos entre actualizaciones, incluyendo una pausa de más de un año a partir de 2013 y otra larga pausa a partir de 2015. [ 6 ] En un momento dado, Hussie describió trabajar en Homestuck como algo menos parecido a un trabajo a tiempo completo y más a un "estilo de vida que lo abarca todo", diciendo que el tiempo que dedicaba al trabajo ocupaba casi todas sus horas de vigilia. [ 12 ]

La revista Vice señaló que Homestuck fue "enormemente popular durante sus siete años de publicación"; [ 9 ] en 2011 recibía un promedio de 600.000 visitantes únicos al día [ ​​4 ] y en 2015 recibía más de 1 millón de visitantes únicos al día. [ 6 ] Hussie dijo: "Cuanto más grande se hacía el fandom, más controvertido era todo... Prácticamente todo lo que sucedía era un punto de seria controversia, una razón para discutir, debatir, para generar páginas y páginas de acaloradas disertaciones sobre el significado de todo y por qué ciertas cosas son buenas o malas. Se suponía que todo esto era parte de la experiencia. Era parte del juego del gato y el ratón entre el autor y el lector". [ 8 ]

Al final de su publicación, la obra completa contenía más de 800.000 palabras en al menos 8.000 páginas. [ 8 ] [ 13 ] Los fans contribuyeron a la obra final de diversas maneras, incluyendo la producción de toda la música. Más de cien músicos y artistas contribuyeron a la obra final, [ 9 ] y Hussie encargó a artistas importantes actualizaciones. [ 12 ] Para 2011 había ocho álbumes de música de Homestuck . [ 4 ]

La revista Vice señaló que Homestuck "se hizo famosa por su trama extensa, excesivamente complicada, semi-improvisada y profundamente autorreferencial, impulsada en parte por las aportaciones y especulaciones de los lectores, así como por el increíble y a veces aterrador vigor de su fandom". [ 9 ] El canal Ideas de PBS comparó Homestuck con Ulises debido a la narrativa compleja y densa que la serie suele utilizar. [ 14 ] [ 15 ]

Secuelas y spin-offs de Homestuck

Los epílogos de Homestuck fueron una obra exclusivamente textual publicada en abril de 2019. Consistía en 190 000 palabras en una novela no lineal coescrita por Hussie y otros cuatro creadores: Cephied_Variable, ctset, Lalo Hunt y Aysha U. Farah. [ 9 ] [ 16 ]

Una secuela de Homestuck , titulada Homestuck^2: Beyond Canon , comenzó a finales de 2019. Si bien la historia fue esbozada por Hussie, iba a ser escrita por un equipo de escritores. [ 16 ] [ 17 ] Según su sitio web, se actualizó regularmente durante aproximadamente un año "hasta que se pausó indefinidamente", y el resto del cómic se publicaría cuando estuviera completo. [ 18 ] En 2024, el cómic fue renombrado simplemente como Homestuck: Beyond Canon y reanudó las actualizaciones regulares, siendo creado por un nuevo equipo. [ 19 ]

Un videojuego basado en Homestuck , llamado Hiveswap , fue anunciado por primera vez en 2012 y recaudó más de 2,4 millones de dólares estadounidenses a través de Kickstarter . [ 20 ] Inicialmente, su fecha de lanzamiento se dio como 2014, [ 21 ] pero tuvo un desarrollo problemático, incluyendo el cambio de 3D a 2D años después de que comenzara el desarrollo. [ 22 ] Posteriormente se dividió en cuatro episodios: el primer episodio de Hiveswap fue lanzado en 2017 [ 23 ] y su segundo episodio fue lanzado en 2020. [ 24 ] Una segunda serie hermana, titulada Hauntswitch, también está planeada para tener cuatro partes. Otros dos videojuegos fueron basados ​​en Homestuck , Hiveswap Friendsim y Pesterquest.

Hussie ha sido miembro gerente de What Pumpkin, LLC. [ 25 ] Según el sitio web de What Pumpkin, Hussie dejó oficialmente What Pumpkin a principios de 2020 para trabajar en proyectos no relacionados con Homestuck . Según el aviso, Hussie aún conserva la propiedad intelectual de Homestuck , pero ha cesado toda participación creativa en cualquier proyecto futuro de Homestuck . [ 26 ]

Otras obras

Hussie creó una novela visual llamada Psycholonials . Se anunció por primera vez en diciembre de 2020, [ 27 ] y su episodio final se publicó en abril de 2021. Hussie la ha descrito como un comentario sobre la política estadounidense y sobre su percepción de la incómoda atmósfera sectaria que rodea al fandom de Homestuck . [ 28 ]

Vida personal

Hussie en 2020, como su alter ego "D-Clussie". [ 29 ]

Andrew Hussie nació el 25 de agosto de 1979. [ 30 ] [ 31 ] Su familia vivía en Abington, Pensilvania en 2002. [ 32 ] Hussie se graduó de la Universidad de Temple con un título en ciencias de la computación . [ 33 ] [ 10 ] Ha dicho que se ha mudado "más de cincuenta veces", incluyendo a Guam . [ 34 ] A partir de 2010, vivía en el oeste de Massachusetts . [ 35 ]

Obras

Vídeos

  • Hussie, en colaboración con Jan van den Hemel, creó ediciones paródicas de Star Trek: The Next Generation a finales de la década de 2000. [ 2 ] [ 36 ]
  • Hussie trabajó con su hermano para hacer Barty's Brew-Ha-Ha , una serie de videos sobre un excéntrico investigador de Bigfoot , de 2006 a 2011. [ 2 ] [ 37 ]

Webcómics

  • Equipo de Olimpiadas Especiales [ 2 ]
  • Jailbreak [ 2 ]
  • Bard Quest (12 de junio de 2007 al 6 de julio de 2007) [ 38 ]
  • Problem Sleuth (10 de marzo de 2008 al 7 de abril de 2009) [ 39 ]
  • Homestuck (13 de abril de 2009, al 13 de abril de 2016) [ 40 ]
  • Dulce Hermano y Hella Jeff [ 41 ]
  • Los epílogos de Homestuck (del 13 al 20 de abril de 2019)
  • Homestuck: Más allá del canon (25 de octubre de 2019 hasta la fecha))
  • Búsqueda del Bufón (del 7 de septiembre de 2025 al 12 de diciembre de 2025)

Libros publicados

  • Silbidos, Libro uno (La calíope estrellada) [ 2 ] (agotado, disponible en línea) ISBN 978-1-59362-073-8
  • El detective de los problemas (Cinco volúmenes que abarcan los 22 capítulos)
    • Volumen uno: Compensación, ISBN adecuado 978-0-9824862-3-8
    • Volumen dos: Esto es una completa tontería ISBN 978-1-936561-00-1
    • Volumen tres: Pretendiente de la confidente del mozo de la fuente de sodas ISBN 978-1-936561-80-3
    • Volumen cuatro: Black Liquid Sorrow ISBN 978-1-936561-85-8
    • Volumen cinco: Sepulcritud ISBN 978-1-936561-11-7
  • Homestuck
    • Por TopatoCo (tres volúmenes, que abarcan los actos 1, 2 y 3, respectivamente)
      • ISBN del volumen uno 978-1-936561-82-7
      • ISBN del volumen dos 978-1-936561-83-4
      • ISBN del volumen tres 978-1-936561-10-0
    • Por Viz Media
      • Libro 1: Acto 1 y Acto 2 ISBN 978-1-4215-9940-3
      • Libro 2: Acto 3 e intermedio ISBN 978-1-4215-9939-7
      • Libro 3: Acto 4 ISBN 978-1-4215-9941-0
      • Libro 4: Acto 5 Acto 1 ISBN 978-1-4215-9942-7
      • Libro 5: Acto 5 Acto 2 Parte 1 ISBN 978-1-4215-9943-4
      • Libro 6: Acto 5 Acto 2 Parte 2 ISBN 978-1-9747-0650-1
      • Los epílogos de Homestuck: Volumen Carne / Volumen Dulce (2020) ISBN 978-1-9747-0108-7
  • Sweet Bro y Hella Jeff ISBN 978-1936561-03-2

Juegos de vídeo

Referencias

  1. Hussie, Andrew (25 de enero de 2005). "Voy a publicar una noticia" . Equipo de las Olimpiadas Especiales . Archivado del original el 25 de enero de 2005. Recuperado el 4 de febrero de 2025 .
  2. 1 2 3 4 5 6 "Un archivo de las obras de Andrew Hussie" . HOMESTUCK.net . Archivado del original el 5 de mayo de 2025. Recuperado el 5 de mayo de 2025 .
  3. Hussie, Andrew (14 de agosto de 2007). "Eso es todo, TSO" . Equipo de Olimpiadas Especiales . Archivado del original el 14 de agosto de 2007. Recuperado el 4 de febrero de 2025 .
  4. 1 2 3 4 Baio, Andy (11 de septiembre de 2011). "Improvisación arcade: humanos fingiendo ser videojuegos" . Kotaku . Archivado del original el 16 de marzo de 2025. Recuperado el 24 de junio de 2021 .
  5. "Se lanza oficialmente un webcómic secuela de Homestuck" . CBR . 27 de octubre de 2019. Archivado del original el 5 de abril de 2025. Consultado el 29 de enero de 2022 .
  6. 1 2 3 Min, Lilian (24 de febrero de 2015). "Una historia que solo podía contarse en línea" . The Atlantic . Archivado del original el 26 de enero de 2025. Recuperado el 25 de junio de 2021 .
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  8. 1 2 3 Cavna, Michael (29 de octubre de 2018) .El creador de 'Homestuck' explica cómo su webcómic se convirtió en un fenómeno . The Washington Post . ProQuest 2126760776. Archivado del original el 29 de octubre de 2018. Consultado el 14 de junio de 2025 . 
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  10. 1 2 Faircloth, Kelly (3 de octubre de 2012). "Atrapado en Homestuck: Cómo Andrew Hussie convirtió una moda de Tumblr en un imperio adolescente" . The New York Observer . Betabeat. Archivado del original el 5 de octubre de 2012.
  11. Katz, Mara (19 de octubre de 2019). "Cuando MS Paint dominaba el mundo del fandom: Un webcómic innovador, 10 años después" . Ars Technica . Condé Nast. Archivado del original el 14 de diciembre de 2024. Recuperado el 18 de febrero de 2021 .
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  15. Orsini, Lauren (6 de septiembre de 2012). "¿Es Homestuck el Ulises de Internet?" . The Daily Dot . Archivado del original el 24 de marzo de 2025. Recuperado el 24 de marzo de 2025 .
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