Articulo de referencia

Ah Diddums

Ah Diddums es un juego de ordenador lanzado por Imagine Software para el ZX Spectrum en 1983 y se puede ejecutar en las versiones de 16 KB/48 KB de la máquina [ 3 ] y en el Comm...

Ah Diddums es un juego de ordenador lanzado por Imagine Software para el ZX Spectrum en 1983 y se puede ejecutar en las versiones de 16 KB/48 KB de la máquina [ 3 ] y en el Commodore 64 en 1984. [ 2 ]

Jugabilidad

El jugador controla a un osito de peluche que intenta escapar de una caja de juguetes para consolar a su dueño, un bebé que llora. La tarea de Teddy es ordenar los bloques de construcción en un orden específico en el estante superior de la pantalla, [ 4 ] lo que le permite escapar de la caja de juguetes. Al escapar de una caja, Teddy se encuentra en otra, de la que escapar es más difícil; hay un total de 99 cajas de juguetes de las que escapar. [ 5 ]

Recepción

Ah Diddums ganó el premio al "Mejor juego original" en los Golden Joystick Awards de 1983 de la revista Computer and Video Games . [ 6 ]

Referencias

  1. Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
  2. 1 2 Ah Diddums en Lemon 64
  3. Ah Diddums en SpectrumComputing.co.uk
  4. CRASH - Edición en línea - Contenido del número 3
  5. Shaw, Peter (agosto-septiembre de 1983). "Ah Diddums" . ZX Computing . pág. 72. Consultado el 26 de julio de 2011 . 
  6. "Los premios Golden Joystick" . Computer and Video Games . N.° 29. EMAP. Marzo de 1984. pág. 15. Consultado el 11 de junio de 2025 .