Ah Diddums es un juego de ordenador lanzado por Imagine Software para el ZX Spectrum en 1983 y se puede ejecutar en las versiones de 16 KB/48 KB de la máquina [ 3 ] y en el Commodore 64 en 1984. [ 2 ]
Jugabilidad
El jugador controla a un osito de peluche que intenta escapar de una caja de juguetes para consolar a su dueño, un bebé que llora. La tarea de Teddy es ordenar los bloques de construcción en un orden específico en el estante superior de la pantalla, [ 4 ] lo que le permite escapar de la caja de juguetes. Al escapar de una caja, Teddy se encuentra en otra, de la que escapar es más difícil; hay un total de 99 cajas de juguetes de las que escapar. [ 5 ]
Recepción
Ah Diddums ganó el premio al "Mejor juego original" en los Golden Joystick Awards de 1983 de la revista Computer and Video Games . [ 6 ]
Referencias
- ↑ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- 1 2 Ah Diddums en Lemon 64
- ↑ Ah Diddums en SpectrumComputing.co.uk
- ↑ CRASH - Edición en línea - Contenido del número 3
- ↑ Shaw, Peter (agosto-septiembre de 1983). "Ah Diddums" . ZX Computing . pág. 72. Consultado el 26 de julio de 2011 .
- ↑ "Los premios Golden Joystick" . Computer and Video Games . N.° 29. EMAP. Marzo de 1984. pág. 15. Consultado el 11 de junio de 2025 .
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